
يزعم موظفو بيكسار السابقون أن “فظيع“ظروف العمل في الداخل الى الخارج 2يدعوه “أكبر أزمة في تاريخ الاستوديو“.” بعد عدة خيبات أمل في شباك التذاكر، صدر فيلم بيكسار الأخير، وهو تكملة لفيلم 2015 من الداخل الى الخارجتم عرضه في دور العرض في وقت سابق من هذا الصيف ولم يصبح الفيلم الأكثر ربحًا في الاستوديو فحسب، بل أصبح أيضًا فيلم الرسوم المتحركة الأعلى ربحًا على الإطلاق مع 1.6 مليار دولار في شباك التذاكر. ومع ذلك، على الرغم من هذا النجاح القياسي، قامت بيكسار بتسريح 175 موظفًا، أو 14% من قوتها العاملة، في الأشهر التالية.
الآن، في تقرير جديد من IGN, تحدث عشرة موظفين سابقين في بيكسار بشرط عدم الكشف عن هويتهم وزعموا “فظيع“ظروف العمل في الداخل الى الخارج 2تفصيل ما يسمى “أكبر أزمة في تاريخ الاستوديو“تقول المصادر أن رسامي الرسوم المتحركة عملوا سبعة أيام في الأسبوع لعدة أشهر، مما تسبب في انهيار أجسادهم. اقرأ مجموعة من الاقتباسات من موظفي بيكسار السابقين أدناه:
أعتقد أن رسامي الرسوم المتحركة عملوا لمدة شهر أو شهرين سبعة أيام في الأسبوع. أعداد سخيفة من عمال الإنتاج، فقط أشخاص يتم إلقاؤهم في وظائف لم يقوموا بها من قبل… كان الأمر فظيعًا.
أود أن أجرؤ على القول بأن ما لا يقل عن 95٪ من الأشخاص الذين تم تسريحهم من وظائفهم أصبحوا الآن في وضع حرج ماليًا.
الثقافة الداخلية في بيكسار حاليًا صعبة للغاية. هناك عدد لا يصدق من الناس الذين يقولون: “لا أستطيع أن أفعل هذا بعد الآن”.
لقد كانت مهمة مستعجلة، عملاً مصابًا بجنون العظمة، وقيادة مصابة بجنون العظمة، ورسائل مختلطة. أنت تعمل 24/7. وبعد فترة، يبدأ جسمك في الانهيار.
كان اليوم الذي حدث فيه تسريح العمال بمثابة جنازة. كان هناك بكاء وبكاء في الردهة. هناك صور من ذلك اليوم ستبقى معي لفترة طويلة.
المزيد عن ظروف العمل “المروعة” المزعومة في لعبة Inside Out 2
كان موظفو بيكسار تحت ضغط هائل لتحقيق النجاح
بسبب جائحة كوفيد-19، توقفت أفلام بيكسار الثلاثة روح, لوقاو تحول إلى اللون الأحمر تم إصدارها مباشرة على Disney + وبعد عودتها إلى دور العرض في عام 2022 سنة ضوئية كانت قنبلة شباك التذاكر و ابتدائي كان افتتاحه مخيبا للآمال في السوق المحلية. بدوره، الداخل الى الخارج 2 كان يُنظر إليه على أنه الفيلم الذي يمكن أن ينقذ بيكسارفيما وصفته مصادر بـ”حالة طوارئ في الاستوديو مع جميع المشاركين” و “حالة حياة أو موت” أدى هذا إلى ضغط هائل على موظفي بيكسار، الذين عملوا لساعات طويلة بشكل لا يصدق لتحقيق النجاح.
متعلق ب
على الرغم من رفض ديزني التعليق IGNفي تقرير بيكسار، شكك أحد كبار المسؤولين التنفيذيين في بيكسار في ادعاءات الموظفين السابقين، مدعيًا أن ضيق الوقت الداخل الى الخارج 2 كان مشابهًا لما حدث في العديد من أفلام الاستوديو الأخرى. بالإضافة إلى أزمة الوقت، تسببت عمليات تسريح العمال اللاحقة في بيكسار في حدوث ضائقة عاطفية شديدة وصعوبات مالية للموظفين السابقين. كثير ممن عملوا الداخل الى الخارج 2 الذين تم تسريحهم لم يتمكنوا أيضًا من الاستفادة من المكافآت لنجاحها القياسي في شباك التذاكر.
موقفنا من ظروف العمل “المروعة” المزعومة في لعبة Inside Out 2
إنها تعكس اتجاهًا أكبر في صناعة الرسوم المتحركة
على الرغم من وجود أزمة الوقت أم لا الداخل الى الخارج 2 كان مختلفًا تمامًا عن مشاريع الاستوديو الأخرى، والحقيقة هي أن الموظفين تعرضوا لضغوط لتحقيق النجاح الذي كانت بيكسار في أمس الحاجة إليه وتم تركهم جانبًا بعد ذلك. تعكس هذه الادعاءات اتجاهًا أكبر في صناعة الرسوم المتحركةحيث يأتي النجاح غالبًا على حساب القوى العاملة. ومع ذلك، فهذا بسبب الداخل الى الخارج 2مع نجاحها القياسي في شباك التذاكر والذي بلغ 1.6 مليار دولار، من غير المرجح أن تغير بيكسار سلوكها في المستقبل القريب.
مصدر: IGN