
قصة لعبة ساعد بيكسار في أن تصبح عملاقًا في عالم الرسوم المتحركة والأفضل قصة لعبة تُظهر الاقتباسات في جميع أنحاء الامتياز روح الدعابة وجوهر هذه الأفلام. قصة وودي وباز والألعاب الأخرى في غرفة آندي استحوذت على قلوب المعجبين، حيث تم إطلاق أربعة أفلام حتى الآن مع إعلان مفاجئ قصة لعبة 5 يثبت أن Pixar لا تريد التخلي عن هذا الامتياز. فلا عجب أنهم يريدون المزيد، مع الأخذ في الاعتبار قصة لعبة اقتباسات بقيت في ذاكرة المعجبين وجعلت هذه الأفلام محبوبة للغاية.
إن الفرضية البسيطة المتمثلة في دراسة ما تفعله الألعاب عندما لا يكون هناك أشخاص حولها هي نقطة بداية مثيرة للاهتمام. ومع ذلك، ذهبت الأفلام إلى أبعد من ذلك من خلال استكشاف العلاقة بين الأعداء والأصدقاء بين وودي وباز. العمل مع طفل يتفوق على ألعابه والغرض من هذه الألعاب في العالم. الأفضل قصة لعبة تعكس الاقتباسات كل هذه الجوانب من الأفلام، مما يجعل الجمهور يضحك ويبكى. القادمة قصة لعبة 5 سوف يكمل فقط خطوط الامتياز الرائعة هذه.
30
“الذعر يهاجمني.”
ريكس (والاس شون)
لقد كان ريكس منذ فترة طويلة جزءًا مسليًا ومثيرًا للاهتمام قصة لعبة امتياز. إنها لعبة تبدو وكأنها ديناصور مهدد، ومع ذلك فهي واحدة من أكثر الألعاب إثارة للقلق في المجموعة. يواجه ريكس صعوبة في التكيف مع التغييرات التي تحدث عندما يكبر الأطفال من حوله، وهو دائمًا يتحدث بصوت عالٍ عن هذا الأمر أمام الألعاب الأخرى.
في قصة لعبة 4يستخدم ريكس هذه العبارة لشرح توتره بشأن الجولة الجديدة من التغييرات التي تواجهها الألعاب. بالنسبة للعديد من الأطفال، ستكون هذه العبارة مجرد وسيلة ممتعة لريكس للتحدث عن مشاعره. ومع ذلك، بالنسبة للعديد من الأطفال، سيكون هذا السطر طريقة رائعة لشرح ما يشعرون به عندما يواجهون التغيير أو الاضطرابات في حياتهم. يتعرف البالغون على “نوبة الهلع” الوشيكة بطريقة لا يعرفها الأطفال.
29
“انفصال آخر وينتهي آندي مني.”
وودي (توم هانكس)
إذا كان الأصلي قصة لعبة يرى وودي يشعر بالقلق من أن لعبة أخرى قد تكون أكثر إثارة للاهتمام من لعبته، قصة لعبة 2 يساعده على فهم أن المشكلة ليست بالضرورة ألعابًا أكثر إثارة للاهتمام. في الفيلم الثاني، عندما يتعرض لأضرار طفيفة بعد أن لعب آندي به، يقرر آندي تركه في المنزل بدلاً من إصلاحه في وقت ما. هذه اللحظة في الفيلم تجعل وود يعتقد أنه إذا كان مدللًا جدًا، فلن يرغب آندي في رؤيته بعد الآن.
وكما تظهر الأفلام، فإن هذا ليس هو الحال، لأن آندي لديه مكان خاص في قلبه بالنسبة لوودي، الذي يمكن القول إنها لعبته المفضلة. ومع ذلك، فإن كل المتعة التي عاشها وودي في رعاية آندي أثناء نموه أصبحت موضع شك، حيث يخشى وودي أن يؤدي تلف أحد أطرافه أو تمزق في ملابسه إلى ترك آندي للأبد. هذه فكرة حزينة لوودي والجمهور.
28
“لدي سؤال. لا. انتظر. لدي كل الأسئلة.”
تريكسي (كريستين شال)
على الرغم من ذلك في وقت لاحق قصة لعبة تعتبر هذه الأفلام جذابة تمامًا للبالغين المعاصرين الذين نشأوا وهم يشاهدون الأفلام الأولى عندما كانوا أطفالًا، وجميع الأفلام في السلسلة مصممة لتستمتع بها العائلات معًا. وهذا يعني أنه على الرغم من أن اللحظات العاطفية تمس قلوب البالغين، إلا أن العجب الطبيعي وفضول الشخصيات يجذب الأطفال. هذا جزء من شخصية تريكسي، وهو ترايسيراتوبس الذي تم تقديمه في الفيلم الثالث.
يشبه إلى حد كبير ريكس تظهر تريكسي أيضًا بعض القلق في مواجهة التغييرات في الألعاب. يجتمع فضولها وقلقها ليشكلا هذا الخط بالذات. تجتمع هذه السمات معًا عندما تواجه تريكسي والألعاب الأخرى لعبة فوركي الجديدة. قصة لعبة 4لعبة شوكة بلاستيكية تصنعها بوني في المدرسة. لا تعرف الألعاب حقًا ما يجب فعله مع فوركي، كما أن اللعبة الجديدة تجعل الكثير منها غير مريح.
27
“نعم، أريد أن أخفف غرزه.”
سلينكي (بليك كلارك)
…واحدة من أكثر الإهانات إبداعًا في الامتياز.
قد يكون هناك بعض العداوة بين الألعاب، خاصة باز وودي، حيث أنهما مختلفان تمامًا عن بعضهما البعض. عندما يتم تقديم لوتسو في قصة لعبة 3ومع ذلك، فإن اللعبة تثير العداء في الألعاب التي من شأنها أن تتصرف بشكل أكثر هدوءًا.
الكلب سلينكي هو أحد هذه الألعاب. تعتبر Slinky دائمًا واحدة من أكثر الألعاب ودية في المجموعة. كما أنه عادة ما يكون متفائلاً، وعلى استعداد لرؤية الجانب المشرق عندما يكون الجميع قلقين. لهذا السبب يشعر الجمهور بالذهول الشديد عندما يتحدث سلينكي بشكل سيء عن لعبة أخرى. ومع ذلك، فهو يرى شيئًا شريرًا في لوتسو ويعترف على الفور أنه عندما يكون لوتسو بعيدًا عن نطاق السمع، فإنه…أود أن أخفف غرزه“، والتي تعد إلى حد بعيد واحدة من أكثر الإهانات إبداعًا المستخدمة في الامتياز.
26
“أنا واثق دائمًا.”
باز لايتير (تيم ألين)
هذا الخط بالذات يأتي في الواقع من ألعاب Buzz Lightyear في العديد من الألعاب قصة لعبة أفلام. لم يقل Buzz Lightyear في البداية أن المعجبين سيتعلمون ذلك طوال فترة الامتياز. بدلاً من ذلك، فإن اللعبة الناطقة هي التي تحاكي شخصية Buzz الأصلية قصة لعبة 2.
يأتي هذا الخط من نظير في “Big Al’s Toy Barn” عندما تحاول مجموعة من الألعاب اقتحام منزل Big Al من خلال الفتحات. يتساءل “ريكس” عما إذا كان “Buzz” متأكدًا من المكان الذي يجب أن يذهبوا إليه، وبالطبع، فإن Buzz Lightyear الواثق دائمًا هو الذي يوضح ذلك.
السبب في أنه لا يُنسى هو أنه وهذا يتحدث كثيرًا عن الثقة التي تمتلكها جميع إصدارات Buzz. كما تم استخدامه مرة أخرى في الفيلم. سنة ضوئية. ربما لم يحقق الفيلم نجاحًا مسرحيًا، لكنه قدم نظرة مثيرة للاهتمام على الشخصية التي تعتمد عليها الألعاب. هناك يرفض رائد الفضاء المساعدة في الخط.أنا باز لايت يير. أنا متأكد دائمًا“، موضحًا كيف شكلت اللعبة ثقته بنفسه.
متصل
25
“لذا العب بلطف.”
وودي (توم هانكس)
الجميع قصة لعبة في هذه السلسلة، يبذل وودي والآخرون كل ما في وسعهم لإخفاء حقيقة أنهم على قيد الحياة. ومع ذلك، في إحدى المرات الخاصة قاموا بكسر هذه القاعدة. تلقين المراهق الشرير سيد درسًا. في الفيلم الأول، يأخذ سيد ألعابه ويكسر الكثير منها ليصنع وحوشًا جديدة.
يستخدم أشياء مثل الألعاب النارية لتفجير ألعاب أخرى. يحدث هذا الاقتباس عندما تكشف الألعاب أنهم كائنات حقيقية لها مشاعر وأنهم يمكن أن يشعروا بالألم والأذى، وأنهم يعتزمون إثبات وجهة نظرهم لسيد.
يشير العديد من المعجبين إلى أن Sid لم يرتكب أي خطأ عندما دمر ألعابه، لأنها كانت مجرد أشياء بلاستيكية بالنسبة له. هذا لا يمنع اللحظة من أن تكون أكثر متعة، حيث تخرج ألعاب Sid التي تعرضت لسوء المعاملة فجأة من القبر ويوجه وودي تحذيرًا أخيرًا يبدو أنه يوضح هذه النقطة. إنها لحظة فظيعة ربما تكون قد شوهت الشاب سيد إلى الأبد.
24
“اركب التفاحة مثل الريح.”
وودي (توم هانكس)
قصة لعبة 2 قدم “Woody’s Roundup”، وهو عرض غربي فيه قصة لعبةوودي جاء من. ظهرت أيضًا عصابته Roundup، والتي تضم حصانًا لطيفًا ومخلصًا يُدعى Bullseye.
يمتلئ وودي بالفخر والعجب عندما يرى نفسه أثناء العمل. عن مسلسل أطفاله المفضل وفي لحظة ساحرة في النهاية، استعار شعاره من المسلسل:حلق مثل الريح، مارك وان. بينما يندفع هو وحصانه الموثوق به إلى المعركة.
على الرغم من انتهاء شعبية Woody’s Roundup، إلا أن Woody أصبح بطل رعاة البقر بطريقته الخاصة. هذه لحظة جميلة لأن وودي لم يعرف أبدًا أي شيء عن ماضيه وركز فقط على حياته مع آندي. إن حقيقة إدراكه لتاريخ شخصيته هي لحظة جميلة، وحقيقة أنه تمكن أخيرًا من تجربة هذه اللحظة تساعد حقًا في تطوير شخصيته، الأمر الذي سيؤدي في النهاية إلى قدرته على أن يصبح مستقلاً في الفيلم الرابع.
23
“مخلب!”
كائنات فضائية (جيف بيدجون)
يتم عرض الألعاب الغريبة في الجزء الأول. قصة لعبة الفيلم عبارة عن امتياز عبادة مع مجموعة من الجوائز داخل آلة المخلب في بيتزا بلانيت. الطريقة التي تنظر بها الألعاب إلى المخلب كنوع من القوة العليا. من يختار المختارين هو مثال ممتع لبناء العالم في هذا الكون.
الطريقة التي يهتف بها الفضائيون بهذا في انسجام تام تجعل الموقف أكثر تسلية. ومع ذلك، تلقت هذه النكتة استجابة رائعة لاحقًا في السلسلة. إن الفضائيين هم الذين ينقذون وودي والآخرين من المصير الناري. قصة لعبة 3 بنقرة، معلنا بفخر “مخلب!“لأنهم ينقذون اليوم.
الطرق لاحقا قصة لعبة تعيد الأفلام مثل هذه اللحظات بطريقة ذكية تجعل مشاهدتها ممتعة للمعجبين الأكبر سناً. إن تجاور الكائنات الفضائية التي تنظر إلى المخلب كقوة أعلى إلى النقطة التي يتحكمون فيها بالمخلب هو لحظة صغيرة تظهر أن الألعاب تنمو وتصبح أكثر أهمية مع تقدم السلسلة.
22
“أين طفلك الآن يا شريف!”
لوتسو (نيد بيتي)
هناك بعض الأشياء الرائعة قصة لعبة الأشرار في السلسلة بأكملها، ولكن الأكثر إثارة للاشمئزاز منهم جميعًا هو لوتسو، الدبدوب المحبوب والذي يعد أيضًا خصمًا قاسيًا ومنتقمًا. بعد أن حل محله ابنه السابق. لوتسو لا يريد أن يكون أي شخص سعيدًا بطفله.
وينتهي به الأمر في ساحة للخردة مع وودي والآخرين، وعلى الرغم من إثبات مدى شره، إلا أن وودي ينقذ حياته. يبدو أن لوتسو قد يكون في طريقه إلى الخلاص حيث أن لديه الفرصة لإنقاذ الآخرين، ولكنه بدلاً من ذلك يسخر من وودي ويتركهم ليدمروا.
إنها لحظة مظلمة بشكل مثير للصدمة عززت سمعته باعتباره شريرًا عظيمًا في ديزني. هذه أيضًا لحظة حزينة للغاية لأنها تظهر أن لوتسو قد تم تدميرها قبل سنوات عديدة من نبذي ورفضي وإهمالي. عندما تم رمي وودي بعيدًا، ناضل من أجل العودة إلى طفله. أما لوتسو فقد استسلم ببساطة وأصبح الشرير في قصته.
21
“وتم أخذ هذا الصندوق بعيدا.”
وودي (توم هانكس)
كانت العلاقة بين Woody وBo Peep عبارة عن تفاصيل صغيرة ممتعة في أفلام أخرى، لكنها أصبحت أكثر أهمية في الأفلام الأحدث. قصة لعبة 4. يُظهر المشهد الأول من الفيلم مدى أهمية Bo Peep بالنسبة إلى Woody حيث يوجد استرجاع لليوم الذي تم فيه التخلي عنها.
عندما يخرج وودي للتحدث معها أثناء انتظارها في الصندوق ليتم اصطحابها، لقد دعته للصعود إلى الصندوق أيضًا. للحظة، يفكر وودي في الانضمام إليها وترك آندي. إنها لحظة مفجعة لأن مسؤولياته تجاه آندي يجب أن تأتي قبل حبه لها.
وهذه أيضًا نقطة أخرى تثير القلق: فهذه الألعاب، على الرغم من كونها ذكية ولها حياة خاصة بها، إلا أنها تحت رحمة الأطفال (والآباء) الذين يتحكمون في المكان الذي يعيشون فيه، حتى لو كان الظلام. ، علية عفنة. تعرض على Bo Peep مخرجًا لـ Woody، لكنه لن يتمتع بالحرية حتى لو غادر معها.
20
“أنت نائبي المفضل.”
وودي (توم هانكس)
اسحب خيط وودي وسوف تصرخ اللعبة بمجموعة متنوعة من العبارات. واحد قصة لعبة اقتباس يتكرر في جميع أنحاء الامتياز: “أنت نائبي المفضل“إنها عبارة بسيطة يختارها مصنع ألعاب رعاة البقر. ومع ذلك، في سياق التاريخ له أهمية أكبر بكثير.
هذا المثل يدخل الطفل إلى عالم وودي. ويجعلهم يشعرون بالحب. يؤدي هذا في البداية إلى إنشاء رابطة بين وودي وآندي، قبل أن تعلم بوني أن لديها الآن نائبًا جديدًا في المدينة.
يأخذ وودي مكان حامي آندي قصة لعبة امتياز
يأخذ وودي مكان حامي آندي قصة لعبة الامتياز، وربما لأنه سمع هذا الاقتباس عدة مرات، وحتى آندي يفهم أن ذلك يعني أن وودي هو المسؤول. إنه يوضح من هو القائد الحقيقي، حتى لو كان وودي لا يزال لديه الكثير ليتعلمه عن نفسه قبل أن تنتهي السلسلة معه.
19
“لا أستطيع منع آندي من النضوج، لكنني لن أفتقده من أجل العالم.”
وودي (توم هانكس)
يتغير مظهر آندي طوال الوقت قصة لعبة كما تغيرت الأفلام وموقفه تجاه الألعاب بمرور الوقت. لا شيء كان له صدى أكثر من توجه الشاب آندي إلى الكلية وتوديع أصدقائه الذين قضوا الكثير من الوقت معه. وودي قلق للغاية بشأن التغييرات التي تحدث قصة لعبة 3, لكنه يقول دائما: “لا أستطيع إيقاف آندي عن النمو، لكني لن أفتقده من أجل العالم.“
إنها لحظة مؤثرة تجعل هذا الفريق يشعر وكأنه عائلة إلى حد كبير. لقد نما وودي كثيرًا منذ الفيلم الأول. لقد أدرك أنه يستطيع مشاركة حب آندي مع Buzz، وأدرك أيضًا أنه سيأتي اليوم الذي لن يحتاج فيه آندي بعد الآن. يكبر آندي، ويصبح وودي واعيًا بذاته بما يكفي ليعرف أن وظيفته هي المساعدة على طول الطريق، ولكن تمامًا مثل الوالدين، سيأتي الوقت يومًا ما للتخلي عن آندي ومشاهدة آندي ينجح بمفرده.
18
“لا أعتقد أن هذا الرجل ذهب إلى كلية الطب على الإطلاق.”
باز لايتير (تيم ألين)
كان Sid هو الخصم الرئيسي للأصل. قصة لعبة. لقد كان من إبداعات بيكسار المرعبة الذين عذبوا ودمروا الألعاب كهواية. وودي وباز محبوسان في منزله في انتظار مصيرهما المظلم، لذا يحتاج السيناريو إلى لحظة من المرح لإضافة بعض الفكاهة إلى الموقف. بعد مشاهدة تجارب سيد المزعجة، قال باز: “لا أعتقد أن هذا الرجل ذهب إلى كلية الطب على الإطلاق“
إنها لحظة ممتعة تخفف بعض التوتر، على الرغم من أن حقيقة الموقف تظهر بعد ذلك. قصة لعبة يقتبس. إنها أيضًا لحظة مضحكة لأنها توضح مقدار ما يجب على Buzz أن يتعلمه عن العالم الحقيقي. وبما أنه كان من آخر من أدرك أنه مجرد لعبة، فقد نظر إلى كل شيء بشكل منطقي وبدون خيال. عندما يدلي بهذا التعليق عن طفل، يكون الأمر مضحكًا، لكنه يظهر أيضًا أن Buzz ليس مستعدًا للبقاء على قيد الحياة في العالم الحقيقي بعد.
17
“كان الجو باردًا ومظلمًا. لا شيء سوى الرمال وقطعتين من جذوع الأشجار من لينكولن.»
السيد بوتاتو هيد (دون ريكلز)
قصة لعبة 3 يرى العصابة تذهب إلى Sunnyside Daycare، حيث يتعلمون بسرعة أن الألعاب ليست ممتعة دائمًا. بعض الأطفال الصغار ببساطة لا يعرفون كيفية الاعتناء بألعابهم بشكل صحيح، ويدرك السيد بوتاتو هيد فظاعة الموقف في لحظة مضحكة. بعد اختفائه لبعض الوقت، يجد السيد بوتاتو هيد نفسه في صندوق الرمل.
ويصف تجربته المروعة بأنها “الجو بارد ومظلم. لا شيء سوى الرمال وقطعتين من جذوع الأشجار من لينكولن.»“. وبطبيعة الحال، أولئك الذين ينتبهون سيعرف أنها ربما ليست سجلات لينكولن. إنها لحظة توضح مدى الرعب الذي قد تشعر به عندما تُترك لعبة خلفك، حيث ليس لدى السيد “بوتاتو هيد” أي فكرة عما إذا كان سيتم إنقاذه. ومع ذلك، نظرًا لأن هذه الأفلام تحتاج إلى إضافة الفكاهة لتعويض اللحظات المخيفة، فقد تمت إضافة نكتة حول ما رآه في صندوق الرمل، وهي تساعد حقًا في تخفيف الحالة المزاجية.
16
“لقد أنقذت حياتنا. نحن ممتنون إلى الأبد”.
كائنات فضائية (جيف بيدجون)
بعض الشخصيات الداعمة التي لا تنسى قصة لعبة أفلام – كائنات فضائية. تم تقديمه في الفيلم الأول كألعاب في صنبور بيتزا بلانيت. يظهرون مرة أخرى في قصة لعبة 2 عندما ينقذ السيد بوتاتو هيد حياتهم.
يعد امتنانهم الذي تم التعبير عنه في انسجام تام لمنقذهم أمرًا مضحكًا للغاية لأنه يظهر أن الفضائيين موهومون تمامًا كما كان Buzz في الفيلم الأول، لكن حقيقة استمرارهم في تكرار امتنانهم مرارًا وتكرارًا تضيف إلى المتعة.
ومع ذلك، تصبح النكتة أكثر تسلية قصة لعبة 3تدور أحداث القصة بعد سنوات عندما كانوا لا يزالون يشكرون السيد بوتاتو هيد. عندما ينقذ الفضائيون لاحقًا أي شخص آخر بمخالبهم، يظهرون أنهم على أتم استعداد لرد الجميل. هذه لحظة أخرى في السلسلة حيث تنمو الألعاب وتتطور كشخصيات، وتفهم مكانها في العالم وتدرك أنها تلعب دورًا كبيرًا في وجودها.
15
“سوف تكون بخير.”
باز لايتير (تيم ألين)
الوداع الأخير لوودي وباز. قصة لعبة 4 هذه حقا لحظة رائعة. كان وودي على وشك مغادرة بو بيب والانضمام إلى بقية ألعاب بوني في الشاحنة عندما أخبره باز، “سوف تكون بخير“
بوني ستكون بخير بدونه
للحظة، يعتقد كل من وودي والجمهور أن Buzz يتحدث عن Bo Peep، لكن بعد ذلك يضيف Buzz: “بوني ستكون بخير.يرى أن مكان وودي هو مع بو، وبوني ستكون بخير بدونه، لذلك يشجع صديقه القديم على اتباع قلبه.
قصة لعبة 4 إنها قصة حب بين Woody وBo Peep بأكثر من طريقة، ويسمح لهم Buzz بالحصول على نهاية سعيدة. هذه هي اللحظة الأكثر أهمية في انتقال وودي من لعبة موجودة فقط لرعاية طفله، إلى لعبة تدرك أن وظيفته قد انتهت عندما يغادر آندي إلى الكلية ويمكنه أخيرًا أن يبدأ العيش لنفسه. لا تدور الأفلام حول تخلي الأطفال عن الألعاب فحسب، بل تدور أيضًا حول مراقبة الآباء لأطفالهم وهم يكبرون. وسرعان ما يحين وقت الرحيل، ويدرك وودي أن الوقت قد حان.
14
“أنا القمامة!”
فوركي (توني هيل)
الأزمة الوجودية التي يواجهها فوركي الذي يمكن اقتباسه بشكل لا يصدق قصة لعبة 4 هي واحدة من أكثر الوقائع المنظورة سامية وفلسفية في الامتياز. عندما تقوم بوني بلصق عيون googly ويدي منظف الأنابيب على شوكة وتطلق عليه اسم “Fork”، فإنه يكتسب إحساسًا كلعبة. ومع ذلك، فإنه لا يجب أن يكون معقولا. لا ينبغي أن يكون لديه أفكار.
وهذا وحده يكفي لإخافته، لأنه يتصالح فوركي مع وجوده ومن المنطقي أن تكون أكثر من مجرد قطعة من القمامة. هذه اللحظة تعطي معنى أعمق قصة لعبة يقتبس.
يبدأ الامتياز بالألعاب التي يحبها الأطفال ويهتمون بها، والألعاب التي يهتم بها الأطفال. إنها ألعاب، لكنها تغير التروس ويخلق الطفل لعبة لا ينبغي أن تكون لعبة، وليس لديه أي فكرة عن ماهية الحياة. تظهر قصة فوركي أيضًا أنه يمكن لأي شخص أن يتحول إلى شيء آخر في وقت لاحق من الحياة، وفي تلك المرحلة يحتاج الناس فقط إلى قبول ما هم عليه الآن. الشوك لم تعد سلة المهملات. إنه لعبة.
13
“وداعاً أيها الشريك.”
وودي (توم هانكس)
الوداع قصة لعبة 4 هناك قصة تستحق أن تروى، وهي مغلفة بطريقة مؤثرة حقًا لا تطغى على المشاعر الحلوة والمرة. قصة لعبة 3ينتهي. عندما يترك آندي ألعاب بوني ويذهب إلى الكلية، يشاهد وودي سيارة طفله تختفي في الأفق ويقول: “وداعا، شريك“
إنها حقًا لحظة حميمة تكتمل قصة لعبة الملحمة (على ما يبدو) في شكل مثالي. بالطبع، مع الأخبار عن قصة لعبة 5يبدو أن هذه لم تكن النهاية بعد. كرّس وودي حياته كلها لهدف واحد. لقد كانت لعبة آندي المفضلة.
أدرك وودي أن آندي كان يكبر ولم يعد بحاجة إلى الرعاية.
كان من المفترض أن يكون هناك بجانبه في كل لحظات طفولته الصعبة وكان بمثابة راحة للطفل عندما ينمو إلى مرحلة البلوغ. ومع ذلك، سرعان ما أدرك وودي أن آندي كان يكبر ولم يعد بحاجة إلى الرعاية. لقد حان الوقت للسماح له بالرحيل، وودعه وودي. مرة أخرى، هذا مشابه للطريقة التي يفقد بها الآباء أطفالهم ولكنهم يسمحون لهم بالذهاب ومشاهدتهم وهم يصبحون بالغين بأنفسهم.
12
“دعونا نزدهر!”
دوق كابوم (كيانو ريفز)
ولعل الشخصية الجديدة التي لا تنسى تمت إضافتها إلى قصة لعبة المجموعة من الدفعة الرابعة للعام الماضي – مع استثناء محتمل لـ Forky – هي Duke Kaboom. تم التعبير عنه بواسطة كيانو ريفز، الذي ساهم بالفعل بالكثير من الأفكار قصة لعبة شخصية الشخصية. إنه لعبة متهورة من نوع Evel Knievel على دراجة نارية مليئة بالندم لأنه لا يستطيع أداء الأعمال المثيرة التي وعد بها في الإعلانات.
وبحلول نهاية الفيلم، لقد أثبت نفسه من خلال أداء قفزة مذهلة لإنقاذ الموقف. هناك العديد من اللحظات في الامتياز حيث يمكن للمعجبين مشاهدة شخصياتهم المفضلة وهي تنمو وتتطور وتجد هدفها الحقيقي. أما بالنسبة لـ Duke Caboom، فهو يحصل على فيلم واحد فقط، وفي الوقت الضئيل الذي يقضيه أمام الشاشة، يتمكن Duke من فعل ما فعله Woody في أربعة أفلام. لقد وجد أخيرًا مكانه وتمكن أخيرًا من القيام بشيء لم يحلم به أبدًا.
متصل
11
“إنه لم يضيع. ليس بعد الآن.”
باز لايتير (تيم ألين)
عندما يغادر وودي المجموعة للبقاء مع بو بيب في أرض المعارض، ينقل Buzz الأخبار إلى بقية المجموعة. يسأل ريكس عما إذا كان هذا يعني أن وودي هي لعبة ضائعة (والتي اعتقد الشريف أنها ستكون أسوأ شيء في العالم في الفيلم الأول)، ويقول باز، بشكل أكثر رمزية:لم يضيع. ليس بعد الآن.»
يشير هذا إلى إغلاق قصة وودي في الامتياز. مما يسمح له بالعثور على هدفه في الحياة وألا يكون مجرد لعبة ويجد ما يريده دائمًا. هذه لحظة مؤثرة لأنه منذ إصدار الفيلم الأول، أخذ وودي على عاتقه جمع كل الألعاب لآندي ومن ثم لبوني.
إذا ضاعت إحدى الألعاب، يأخذ وودي على عاتقه العثور عليها وإعادتها. لقد علم جميع أصدقائه نفس الدروس – ولم يترك أي لعبة وراءه. ومع ذلك، يدرك Buzz أن الأمر مختلف هذه المرة. وودي ليس في حيرة من أمره لأنه وجد هدفه أخيرًا بعد آندي. تمامًا مثلما ترك وودي آندي يرحل، لن يترك باز وودي يرحل.