
سيد الخواتم يدور كل شيء حول نداء المغامرة والواجب بما يتجاوز وسائل الراحة المنزلية، ولكن حكايات من شاير هي لعبة Middle Earth لأولئك الذين يفضلون مقاومة المكالمة. تم تطويره بواسطة ورشة عمل Wētā وتم نشره بواسطة القسم الخاص، تستبدل اللعبة المعارك واسعة النطاق باختبارات مثل الحصول على قوام الحساء بشكل صحيح. من الواضح أنها تم وضعها كجزء من السوق المتنامي للألعاب المريحة، مع التركيز على جميع جوانب الحياة الدنيوية ولكنها تجعلها ساحرة وجذابة بطريقة لا تستطيعها سوى لعبة فيديو.
قبل بث يوم الهوبيت ل حكايات من شاير, خطاب الشاشة لقد أتيحت لي الفرصة لرؤية ما حدث في أول 90 دقيقة حكايات من شاير للعب. وباعتبارها لعبة تجري أحداثها وفق سرعتها الخاصة، فإن ما يمكن إنجازه في هذا القدر من الوقت يمكن أن يختلف بشكل كبير. من المؤكد أن هناك الكثير للقيام به في قرية بايواتر كانت المعاينة بمثابة نوع من المقبلات التي تجعل وجبة الإفطار الثانية تبدو أكثر جاذبية.
بعض العناصر الدخيلة لا تنتقص من الجاذبية البصرية
بيئات جميلة وهوبيت غريبة
حكايات من شاير يفتح مع شاشة منشئ الشخصيات، وقد تم بالفعل إنشاء جمالية اللعبة هنا كشيء لا بد أن يكون مثيرًا للخلاف. تحمل الشخصيات تشابهًا عابرًا مع إبداعات الطين غير المنتظمة عن عمدمع موقف كوميدي قليلا والرسوم المتحركة. تمزج الحزمة الشاملة بين الاختيارات الساحرة والقرارات الغريبة، مثل انتشار محدد العيون الثقيل الذي يجعل الهوبيت والسحرة الرماديين يبدون جاهزين للعروض.
تم العثور على أفضل العناصر المرئية في اللعبة في بيئات Shire الخصبةحيث يأخذ العمل الملمس والنباتات ذات الطبقات زمام المبادرة. يعكس ضوء الشمس الألوان الممزوجة بهدوء للحصول على تأثير ممتاز، مما يجعل المشهد ينبض بالحياة بطريقة تكافح العديد من الألعاب التي تسعى إلى تحقيق دقة أعلى لتحقيقها. يمكن للنهج المتجدد لشروق الشمس وغروبها أن يسلط الضوء على نقاط القوة هذه، حيث أن الفترات الانتقالية حاليًا أكثر قليلاً من اللون الرمادي، وبعض العمل على ظلال الشخصيات من شأنه أن يجعلها تمتزج بشكل طبيعي أكثر.
الحد الأدنى من الإمساك باليد يجعل المهام ممتعة
المهام الدنيوية تكون أفضل مع بعض الثقة
لقد أمضيت الكثير من الدقائق التسعين التي قضيتها في اللعبة وهي تتحرك ذهابًا وإيابًا عبر هذا المشهد الطبيعي، بهدف مشاهدة المعالم السياحية جزئيًا، ولكن بشكل أساسي بهدف إكمال المهام. بشكل منعش، حكايات من شاير لا يقفل المحتوى الأولي الخاص بك في تشغيل خطي تعليمي مباشر. في حين أن العديد من المهام الأولية مفيدة، فإنها انتشرت بسرعة إلى سلسلة من المهام الجانبية للسماح بنهج مرن، وليس هناك ما يمنع أحدث سكان Bywater من أخذ استراحة من مهمة جلب غير مثيرة للاهتمام للتركيز على شيء آخر.
متعلق ب
بدلاً من مؤشر المهمة المتراكب على الشاشة، تتولى الطيور الزرقاء التي تطير حول القرية دور المرشدينربط أنفسهم بالدعائم القريبة لتوجيه مناقيرهم في الاتجاه الصحيح. قد يبدو التمازج المستمر أمرًا مبالغًا فيه في بعض الأحيان، لكنه أسلوب إبداعي رائع ومُنفذ جيدًا بشكل مدهش وهو ما أفضّله بالتأكيد. كما أنها تتمتع بميزة الإشارة إلى المسارات الصحيحة، مما يساعد في حل ميزة مفقودة – ولا توجد طريقة لاتخاذ إجراء حكايات من شايررغم أن البيئات تبدو مناسبة لذلك.
تدعم الميكانيكا المتنوعة تجربة المحاكاة الاجتماعية
الأمر يتعلق بالأصدقاء أكثر من أي شيء آخر
حكايات من شاير لا تصنف نفسها حول أي جانب من جوانب اللعب، و تعتبر عناصر مثل صيد الأسماك والبستنة جذابة تمامًا، ولكنها أقل جاذبية على الفور من الألعاب التي تركز عليها. أحد الميكانيكا التي يبدو أنها ستحظى بالكثير من المرح هو ديكور المنزل، حيث يمكن وضع الأشياء بحرية. في بداية اللعبة، يكون منزل شخصية اللاعب متهالكًا ومزدحمًا، لذا قم بإصلاحه وابحث عن إحساس جديد بالمنزل. فنغ شوي يمكن أن يكون الأمر ممتعًا للغاية إذا كانت خيارات الديكور قوية.
ومع ذلك، فإن نقطة البيع الرئيسية هي الحياة الاجتماعية لبايواتروهذا الجانب من اللعبة يتسلل إلى كل الجوانب الأخرى. يتم توزيع المهام من خلال رسائل من شخصيات القرية، ويتم استخدام الوجبات كطعم لدعوة الناس، وهي مكافأة لنظام طهي مثير للاهتمام إلى حد ما. سيعتمد مدى إثارة العنصر الاجتماعي طوال اللعبة على عدد التفاعلات الفريدة، خاصة عندما يتعلق الأمر بالعلاقات المتقدمة مع القرويين الآخرين.
متعلق ب
حتى الآن، تبدو جميع المحادثات ممتعة للغاية، و تبرز العديد من الشخصيات بفضل الشخصيات المتميزة. تاجر يتمتع بموهبة الاحتيال وصياد لا يستطيع تذكر شخصية اللاعب لأكثر من دقيقة في المرة الواحدة يثبتان ذلك حكايات من شاير إنها لا تنغمس في طاقم الممثلين دون أي خلل أو معارك، على الرغم من أن كل شيء لا يزال في عالم المرح العام الذي تشتهر به الألعاب المريحة. أود أن أراه يشمل بعض المواد ذات الطبقات، لكن العديد من محبي هذا النوع يفضلون التمسك بالهروب من الواقع، ويمكن لأي من الاتجاهين أن يعمل من الناحية النظرية.
الأفكار النهائية حول معاينة Tales Of The Shire
العناصر الرئيسية كلها في مكانها
إرفاق أي مشروع ل سيد الخواتم يلحق به مستوى عال من المقارنةو حكايات من شايرقد يكون التركيز المثالي محدودًا تقريبًا SDA الألعاب التي تمجد الحرب بطريقة غير تولكين بالتأكيد. ومع ذلك، وفي هذا السياق، فهو عرض جميل لسحر المقاطعة. يمنعه إعداد Bywater من الاعتماد كثيرًا على الإشارات إلى الشخصيات والأماكن المألوفة (لا تزال موجودة، ولكن ليس بشكل صارخ)، ومن المرجح أن يجدها أولئك الذين ليسوا على دراية بالمادة المصدرية جذابة بنفس القدر.
حكايات من شاير تم تأجيلها سابقًا من الإصدار المخطط له في عام 2024 إلى عام 2025، ولكن يبدو أن الساعات القليلة الأولى للعبة في حالة جيدة بشكل عام. في حين أن الأداء ربما كان يحتاج إلى مزيد من التغيير والتبديل، إلا أنه لم تظهر أي أخطاء واضحة مع تقدم اللعبة، وكانت العناصر الوحيدة الغريبة بشكل خاص هي بعض المحادثات التي تنقل المواقع بشكل مفاجئ. في معظم النواحي، حكايات من شاير يبدو أن هذا هو ما هو مكتوب على العلبة، وأي شخص يجد المفهوم والعرض التقديمي جذابًا قد يستمتع بسحره.
مصدر: حكايات من المقاطعة/يوتيوب
حكايات المقاطعة: لعبة سيد الخواتم
- مطلق سراحه
-
2024
- المطور (المطورين)
-
ورشة ويتا
- المحرر (المحررين)
-
القسم الخاص