
قصة لعبة تمتلئ الأفلام بشخصيات لا تُنسى، لكن اقتباسات Buzz Lightyear الأكثر تميزًا هي بمثابة تذكير لسبب كونه الشخصية الأكثر شهرة في السلسلة. تم تقديم Space Ranger في عام 1995. قصة لعبة, مثل شخصية موهومة ولكن بطولية لا تدرك أنها لعبة. في جميع أنحاء الأصلي و قصة لعبة 2-4نشأ وقبل ثم استمتع بمكانه في غرف آندي وبوني. لقد كان بطوليًا ومضحكًا ومؤثرًا – كل الصفات ممثلة في أفضل اقتباسات Buzz Lightyear، ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى أداء تيم ألين الفريد.
الجميع قصة لعبة الأفلام المتاحة للمشاهدة على Disney+
بينما 2022 سنة ضوئية لا تحتوي على العديد من الاقتباسات التي لا تُنسى من النسخة “الحقيقية” لكريس إيفانز من Space Ranger، وتوفر نسخة لعبة Buzz الجريئة من Tim Allen مصدرًا لا نهاية له فعليًا للحوار المقتبس والعبارات الفردية، بما في ذلك العديد منها باللغة الإسبانية، شكرًا قصة لعبة 3. لحسن الحظ، يبدو أن Buzz Lightyear مستعد للعودة إلى جانب صديقه المفضل Woody في الفيلم القادم. قصة لعبة 5. في هذه الأثناء، هناك الكثير من الاقتباسات الرائعة من Buzz Lightyear، بدءًا من البطولية وحتى المضحكة، والتي يمكنك إعادة النظر فيها قبل عودة لعبة Space Ranger.
25
“سلبي. لا توجد أشرطة تقييد في منطقة الحمولة. سنكون أكثر أمانًا في المقصورة.”
قصة لعبة (1995)
من أطرف جوانب علاقة وودي وباز في الفيلم الأول. قصة لعبة يدور الفيلم حول أن Buzz متوهم بشكل واضح بشأن كونه حارس فضاء حقيقي، لكن إصراره عادةً ما يؤدي إلى جعل وودي يبدو غبيًا. عندما تجد لعبتان نفسيهما في مأزق، تحاولان ركوب شاحنة توصيل البيتزا.
ومع ذلك، عندما يختبئ وودي في الشاحنة، يقرر Buzz أن مقعد الراكب هو الخيار الأكثر أمانًا لأنه يحتوي على أحزمة أمان. من الواضح أن هذه فكرة سيئة ويمكن أن تؤدي إلى القبض عليهم، لكن الأمر لا يقتصر على عدم القبض على Buzz فحسب، بل أيضًا يصل دون أن يصاب بأذى بينما يقفز وودي بعنف في صندوق السيارة.
24
“لقد قمت بتعديل الليزر الخاص بي من الصعق إلى القتل.”
قصة لعبة (1995)
على الرغم من أن Buzz لا يشارك فعليًا في حرب بين المجرات مع الإمبراطور Zurg، إلا أنه يجد العديد من المخاطر بمجرد كونه جزءًا من الألعاب الموجودة في غرفة Andy. ومع ذلك، فإن الخطر الحقيقي يأتي عندما ينتهي به الأمر هو وودي في منزل سيد. على الرغم من كل تجارب الألعاب المخيفة التي أجراها “سيد”، يؤكد “باز” لـ “وودي” أنهم سيحظون بالحماية أثناء إعداد سلاحه.
بالطبع، المصباح الكهربائي، الذي يعتقد Buzz أنه ليزر، لا يريح وودي، ويضايق Buzz أنه يستطيع ذلك.وميض لهم حتى الموتكانت رؤية Buzz غافلاً عن الواقع بينما لا يزال يأخذ تفسيره للأحداث على محمل الجد أمرًا ممتعًا للغاية. قصة لعبة, وهذا إحدى لحظات الذروة في أوهام Buzz Lightyear’s Space Ranger.
23
“أنا فخور بك يا كاوبوي.”
قصة لعبة 2 (1999)
على الرغم من وجود العديد من الألعاب التي عرفت وودي لفترة أطول، إلا أن الرابطة التي تتشكل بينه وبين باز أقوى من أي رابط آخر. من الجميل بشكل خاص أن يساعد الصديقان بعضهما البعض طوال اللعبة الرباعية بأكملها. قصة لعبة أفلام يمر فيها كلاهما بلحظات من الشك والأزمات الشخصية.
في نهايةالمطاف قصة لعبة 2يعترف وودي أن آندي سيكبر يومًا ما ويمكنه الآن الاستمتاع بالوقت الذي يقضيانه معًا. يعبر Buzz عن فخره بصديقه. بغض النظر عن المشاكل أو الخلافات بينهما، فإن هذين الصديقين على استعداد دائمًا لدعم بعضهما البعض.
22
“أنقذيني من أكاذيبك أيتها الفاتنة! لقد هُزم إمبراطورك وأنا محصن ضد مظهرك الساحر.
قصة لعبة 3 (2010)
على الرغم من اعتراف Buzz بأنه لعبة في نهاية الفيلم الأول، إلا أن هذه ليست المرة الأخيرة التي تظهر فيها نسخة Space Ranger الوهمية من Buzz. في قصة لعبة 3بعد أن تم القبض عليه من قبل الشرير لوتسو، عاد Buzz إلى إعدادات المصنع، وأصبح مقتنعًا مرة أخرى بأنه حارس فضاء، حيث أقنعه لوتسو أن أصدقائه هم في الواقع عملاء لـ Zurg. على الرغم من أن Buzz أثبت أنه خصم هائل لألعاب آندي الأخرى، من المضحك أنه لا يزال غير قادر على إخفاء مشاعره تجاه جيسيوحتى محاولاته ليبدو قاسياً تذكر جمالها.
21
“الشيء المهم هو أن نبقى معًا.”
قصة لعبة 3 (2010)
على الرغم من أن الألعاب الموجودة في غرفة آندي تنظر إلى وودي، قصة لعبة تظهر الأفلام أن Buzz هو القائد الأفضل في النهاية. يمكن أن يشعر وودي بالتوتر والانزعاج عندما لا يستمع إليه الناس، بينما يقدم Buzz رؤية أكثر هدوءًا وعقلانية للأشياء. على الرغم من أن Sunnyside Daycare تبين في النهاية أنها فكرة سيئة، إلا أن Buzz على حق في الإشارة إلى أن الشيء الأكثر أهمية هو لصق الألعاب معًا.
يهتم وودي دائمًا بما هو الأفضل لآندي، ولكن يصبح من الواضح ذلك Buzz هو الذي يعتني بالجميع.
20
“أنا Buzz Lightyear، لقد أتيت بسلام.”
قصة لعبة (1995)
عندما يأتي Buzz Lightyear لأول مرة إلى غرفة Andy ويكون في وضع Space Ranger الكامل، يقدم نفسه بهذا الاقتباس الشهير الآن. يفترض أنه على كوكب بعيد ويستقبل الألعاب الأخرى كما لو كانت مخلوقات غريبة تسكن هذا العالم الغريب الجديد.
من المضحك أنه نظرًا لمكانته الجديدة المثيرة للإعجاب كلعبة آندي الكبيرة الجديدة، يعامل الآخرون Buzz باحترام ورهبة، كما لو كان حقًا زائرًا من الفضاء الخارجي. يساعد هذا في تعزيز مكانته باعتباره أحد المشاهير في غرفة آندي. ويغذي وهمه بأنه حارس الفضاء.
19
“لقد ضاعت سنوات الدراسة الأكاديمية.”
قصة لعبة (1995)
المشهد الذي يكتشف فيه Buzz أنه مجرد لعبة هو أحد أكثر المشاهد حزنًا في فيلم Pixar، وهو يحطم واقعه. ومع ذلك، لا يزال يواجه صعوبة في فصل الواقع عما يدور في رأسه، ولذلك من الصعب عدم رؤية الفكاهة في أزمة Buzz الجديدة. عندما ينفجر ويبدأ في الرثاء لموقفه، يتحدث عن كل الوقت الذي قضاه في التدريب ليصبح حارسًا فضائيًا فقط لينتهي به الأمر في الواقع إلى أن يصبح لعبة. لا يخطر بباله أنه ربما لم يتلق أي تدريب في Space Ranger.
18
“منزل آندي. منزل سيد. من يهتم؟”
قصة لعبة (1995)
على الرغم من صعوبة قبول Buzz للحقيقة في البداية، إلا أن إدراك أنه مجرد لعبة سيكون بمثابة بداية رحلة جديدة بالنسبة له ستكون أكثر إرضاءً. بالطبع، لا يرى ذلك على الفور ولا يفهم مدى أهمية أن تكون لعبة. عندما يحاول وودي إعادة روح Buzz للهروب من غرفة Sid، يعترف Buzz أنه لا يهم الطفل الذي ينتمي إليه.
بالنسبة للبطل، هذه لحظة هزيمة، فهو يرى عدم معنى وجوده الجديد، لكنها أيضًا لحظة هزيمة. في اللحظة التي يدرك فيها أنه يعني شيئًا لآندي.
17
“هل أنا سمينة إلى هذا الحد؟”
قصة لعبة 2 (1999)
قصة لعبة 2 يجد Buzz مدركًا تمامًا لدوره كلعبة، ولكن حتى هو مندهش عندما اكتشف صفًا كاملاً من شخصيات الحركة Buzz Lightyear في سقيفة ألعاب Al. وفي لحظة مضحكة من التأمل الذاتي، ينظر إلى إحدى الألعاب المتطابقة ويشعر بالفزع عندما يرى شكله الحقيقي. لقد كانت رؤيته وهو يحتضن هويته كحارس فضائي أمرًا ممتعًا للغاية. أرى Buzz كشخصية أكثر واقعية وشخص سيكون لديه لحظة مثيرة للاهتمام مثل هذه.
متصل
16
“نعم، لقد عدت… أين كنت؟”
قصة لعبة 3 (2010)
إن Buzz المفيد، بكل صفاته القيادية المتميزة، مفقود في الكثير من أسلوب اللعب. قصة لعبة 3. بعد إعادة تعيينه إلى وضع Space Ranger، يحاول Woody والآخرون إعادته مرة أخرى، لكنهم حولوه عن طريق الخطأ إلى نسخة إسبانية من Buzz. أخيرًا، يعود Buzz إلى رشده وتحتضنه جيسي وترحب بعودته. يقبل Buzz الإعجاب، لكنه يعترف بأنه ليس لديه أي فكرة عن المكان الذي يفترض أنه ذهب إليه..
15
“هل ترى القبعة! أنا السيدة نزبيت!
قصة لعبة (1995)
بعد اكتشاف أنه في الواقع لعبة بينما كان محاصرًا في منزل سيد، تكتشف أخت سيد باز، وتضيفه إلى جزء الشاي الخاص بها. تلبسه قبعة صيفية جميلة، وتطلق عليه اسم السيدة نزبيت، وهو ما لا يساعده بالطبع في التغلب على أزمة هويته. يجد وودي Buzz في النهاية ويحاول إخراجه من هذه الحالة، لكنه يخرج عن نطاق السيطرة.
أخيرًا انفجر، مشيرًا إلى قبعته الجديدة وأخبر وودي أنه السيدة نزبيت حقًا الآن. رؤية Buzz كبطل يتم التحكم فيه طوال الفيلم، كان من المضحك والمدهش رؤيته ينهار بهذه الطريقة.
14
“أنت تمزح معي، أليس كذلك؟”
قصة لعبة (1995)
على الرغم من أن وودي سرعان ما يشعر بالغيرة والغضب من منافسه الجديد، إلا أن Buzz لا يظهر أي عداء تجاه راعي البقر. ومع ذلك، لا يستطيع وودي إلا أن يهاجم Buzz ويحاول أن يجعله يبدو غبيًا أمام الألعاب الأخرى. عندما ينزعج وودي من ادعاءات Buzz المستمرة بأنه حارس فضاء، فإنه يبالغ بسخرية في مدى إعجابه به.
سمح له Buzz بالاستمرار بهدوء قبل أن يعلق بشكل جاف.أنت تمزح معي، أليس كذلك؟” على الرغم من انزعاجه الواضح، يؤكد Buzz أنه على الرغم من أوهامه، فإن Buzz هو الأكثر نضجًا بين اللعبتين..
13
“كان من الممكن أن تُمتص مقلتا عيني من محجرهما!”
قصة لعبة (1995)
على الرغم من أنه كان من الممتع رؤية قصة Buzz كشخصية تتقبل حقيقة أنه مجرد لعبة، إلا أن وهمه في الاعتقاد بأنه حارس فضائي يوفر بعض اللحظات المضحكة. بعد أن تتقاتل اللعبتان، يفتح وودي خوذة Buzz. يتضاعف Buzz على الفور، وهو يلهث بحثًا عن الهواء ويمسك بحلقه بينما يراقب وودي عرضًا.
يدرك “باز” أخيرًا أن الهواء قابل للتنفس، لكن هذا لا يمنعه من إلقاء محاضرة على “ودي” حول مخاطر فتح خوذة رائد الفضاء. خطورة رد فعل Buzz عندما لا تحتاج الألعاب إلى التنفس، كما أن تمثيله كحارس الفضاء أكثر مرحًا.
12
“لا أعتقد أن هذا الرجل ذهب إلى كلية الطب على الإطلاق.”
قصة لعبة (1995)
سيد من قصة لعبة هو أحد أكثر الأشرار رعبًا في بيكسار. يستمتع الجار آندي بشدة بتشويه الألعاب وتدميرها. بالطبع، ينتهي الأمر بـ وودي وباز محاصرين في منزل سيد ويشاهدون الشاب المنحرف في العمل. يتظاهر وودي وباز كطبيب، ويشاهدانه وهو يقطع أوصاله في مشهد مزعج.
بينما يشعر وودي بالاشمئزاز، يقول باز ببساطة: “لا أعتقد أن هذا الرجل ذهب إلى كلية الطب على الإطلاق.” إن الطريقة التي يأخذ بها Buzz كل شيء على محمل الجد والطريقة التي يقدم بها سطرًا بجدية كبيرة تسلط الضوء على سبب كونه واحدًا من أكثر الشخصيات مرحًا قصة لعبة الشخصيات.
متصل
11
“هذه ليست رحلة طيران، هذا سقوط أنيق.”
قصة لعبة (1995)
بعد الهروب من منزل “سيد”، يذهب “باز” و”وودي” في مطاردة جريئة للحاق بعائلة “آندي” وشاحنتهم المتحركة. يتضمن ذلك أيضًا إضاءة صاروخ يطلقها في الهواء. قبل أن ينفجر الصاروخ، يقوم Buzz بتنشيط جناحيه، مما يسمح له ولودي بالطفو في الهواء في مشهد مميز.
صاح وودي بأن باز يطير، لكن باز قال ببساطة:إنه الخريف مع الأناقة“هي نفس العبارة التي استخدمها وودي سابقًا لرفض قدرات Buzz. هذه هي اللحظة الحاسمة بالنسبة لـ Buzz. لأنه يعترف بأنه ليس حارسًا فضائيًا، ولكن لا يزال بإمكانه أن يكون بطلاً حتى كلعبة.
10
“ولا يبدو أن هناك أي علامة على وجود حياة ذكية في أي مكان.”
قصة لعبة (1995)
تم تقديم Buzz في الفيلم الأول كهدية كبيرة يتلقاها آندي في حفلة عيد ميلاده. على الرغم من أن آندي متحمس، إلا أنه سرعان ما يصبح من الواضح أن هناك خطأً كبيرًا في لعبة رائد الفضاء هذه. بينما يستوعب Buzz محيطه الجديد، يعتقد أنه ينقل رسالة إلى Star Command.
مستلقيًا على سرير آندي، يستكشف هذا الكوكب الغريب الذي يجد نفسه عليه قبل أن يقول إنه لا توجد حياة ذكية حوله، تمامًا كما يتخيل وودي نفسه. هذه طريقة رائعة لمقابلة هاتين الشخصيتين لأنها تؤدي إلى بحث غير مقصود في Woody. ويظهر أيضًا مدى جدية Buzz في التعامل مع هذا “الكوكب الجديد”.
9
“هذا ما ينصحك به صوتك الداخلي.”
قصة لعبة 4 (2019)
يشكل Woody وBuzz فريقًا رائعًا، لكن بإمكانهما مساعدة بعضهما البعض حتى عندما يكونان منفصلين. في قصة لعبة 4يتحدث وودي عن صوته الداخلي الذي يرشده. يعتقد Buzz أن جهازه الصوتي هو صوته الداخلي، مما يدل على أنه لا يزال يواجه أحيانًا صعوبة في التعبير عن نفسه بشكل حرفي للغاية. يؤدي هذا إلى إنشاء هفوة مضحكة طوال الفيلم حيث يستخدم Buzz عباراته المبرمجة لإرشاده طوال المغامرة. والمثير للدهشة أن الأصوات تقدم في الواقع نصائح جيدة جدًا في معظم الأوقات..
8
“لدينا صديق يحتاج إلى المساعدة، ولن نرتاح حتى يصبح آمنًا في غرفة آندي.”
قصة لعبة 2 (1999)
حتى بعد قبول الحياة كلعبة وحتى احتضانها، يحتفظ Buzz ببعض ميوله في Space Ranger ويبدو أنه يجد نفسه في دور البطل في كثير من الأحيان. بعد اختطاف وودي من قبل أحد جامعي الألعاب، ينظم Buzz مهمة لإنقاذه ويكشف أنه على الرغم من علمه بأنها لعبة. إنه لا يزال شجاعًا مثل أي حارس فضائي حقيقي.. يقوم بتجميع الألعاب الأخرى معًا لمساعدته في الانطلاق في مهمة خطيرة، ويصبح من الواضح أنه على الرغم من الاختلافات الأولية بينهما، إلا أن وودي وباز أصبحا الآن رفاقًا مقربين.
7
“لكننا لسنا على كوكبي، أليس كذلك؟”
قصة لعبة (1995)
على الرغم من كونهما صديقين حميمين، بدأت الأمور بداية سيئة بين وودي وباز في الفيلم الأول. رأى وودي أن Buzz لعبة ستحل محله باعتباره حيوان آندي الأليف، وسرعان ما تحولت غيرته إلى استياء. بعد أن قام Buzz بطرد Buzz من النافذة عن طريق الخطأ، يتعقب Woody ويواجهه. أخبره بهدوء أنهم على كوكبه لا يؤمنون بالانتقام.
لكنه بعد ذلك يذكر وودي أنهم ليسوا على كوكبه ويهاجمهم. هذه لحظة نادرة حيث يذهب Buzz إلى أبعد من ذلك ويقرر التخلي عن سلوكه البطولي والنبيل..
متصل
6
” وودي، أنت لست من المقتنيات، أنت لعبة طفل. أنت. لعبة”.
قصة لعبة 2 (1999)
أحد أفضل جوانب الصداقة بين Woody وBuzz هو أنهما يتناوبان في تحفيز بعضهما البعض وتثبيتهما طوال فترة الامتياز. في الفيلم الأول، يواجه Buzz أوهامه، وفي الجزء الثاني، يحتاج وودي إلى التحقق من الواقع. في قصة لعبة 2يكتشف وودي أنه المفضل لدى هواة جمع الألعاب ويقرر أن يبدأ حياة جديدة في متحف الألعاب حيث يمكن أن يعتز به إلى الأبد.
هذه المرة، يحتاج Buzz إلى التحدث بطريقة منطقية مع Woody، و يستخدم Buzz كلمات وودي لتعزيته: “أنت. لعبة”.