
الأبراج المحصنة والتنين أصدروا نشر إرشاداتهم للوحوش في عام 2025 ، والتي تحتوي على ميناجري من أكثر الكائنات القاتلة التي قد يواجهها الحزب. من الوحوش الرهيبة إلى الشياطين الماكرة ، ترى قيادة الوحش 2025 كيف تعود المرشحين العائدين بقدرات جديدة إلى جانب وحوش جديدة تمامًا. أقوى الكتل الإحصائية في هذا الكتاب مخصصة فقط لأقوى الأبطال الذين يمكنهم إزالة أكبر تهديدات للعالم.
كل وحش في الأبراج المحصنة والتنين لديه تصنيف للمشاكل (CR) ، مرتبطة بكتلة الإحصائية. يحدد هذا المستوى الموصى به الذي يجب أن يكون فيه حزبكم أربعة أحرف على الأقل قبل أخذ الوحش. لكن، بعض الوحوش قوية جدًا لدرجة أنه لديهم CR فوق 20أعلى مستوى من شخصية اللاعب. هذه مخلوقات قمة ، والتي يمكن أن تهز العوالم فقط مع وجودها.
10
Ark Khag (CR 21)
قادة السجاد القوي
واحدة من أقوى المخلوقات الجديدة في قيادة الوحوش في عام 2025 قوسالزعيم الشر هاج كوفنز. هذه الوحوش الجزء العلوي من hagsامتلاك العديد من تعويذات قوية ، والقتال جنبا إلى جنب مع اثنين على الأقل من الحلفاء. من الصعب بالفعل القتل إلى الأبد ، لكن القوس يجعل هذه المهمة أكثر صعوبة مع بعض التعويذات تحت تصرفه ، بما في ذلك:
- في الجوار
- 2/اليوم: جملة جماعية ، تغيير الذاكرة ، تحول الطائرة
- مرة واحدة لقضاء عطلة طويلة: خيانة ، ابحث عن صديق ، خادم غير مرئي ، ابحث
بالإضافة إلى ذلك ، يمكن لآسا خاجا استخدامها الهروب الشر القدرة على الجري إلى ديميبلان ، ولا تموت في المعركة. على الرغم من أنه لا يستطيع العودة إلى الطائرة ، إلا أنه هُزِم لمدة 2d6 أيام ، إلا أن أي 60 قدمًا من هروبه تضرر خلال هذا الوقت. على الرغم من أن المخلوق ملعون بهذه الطريقة ، إلا أن لديهم نقصًا في قدرات الاختبار والحفاظ على رميات ، في حين أن Arca Khag يعرف مكان وجوده في أي مكان في Multi-Senior من أجل ترتيب الانتقام.
أي مخلوق ملعون يحاول القتال مرة أخرى مع القوس يتلقى أيضًا أضرارًا صاعقة ، إذا وصلت إلى 60 قدم ضربة السحرة قدرة. يمكن لـ Ark-Kag أيضًا استخدام رد فعله على الصب ضد تعويذة ، ثم يجبر أولئك الذين يواجهون اللغة ويتحدثون عن عكس ما ينويونه. إنه يخدع ، ما يفعله القوس حلق اللاعبون مع السحر الشرمجال
9
ليتش (CR 21)
عائدات أوندد الأكثر فتكا
أ ليتش سيعود إلى دليل الوحوش 2025 كأقوى أوندد في اللعبة مرة أخرى. هذا مخلوق معالج ضحى بروحه من أجل حياة أبديةلإتقان السحر المظلم ، وسرقة الأرواح ، للتسبب في جيش الزومبي والهيكل العظمي والظلال والمزيد على جانبهم. مثل القوس ، تم تجهيز الوجوه بسحر قوي ، بما في ذلك:
- at-mort: لاكتشاف السحر ، ابحث عن الأفكار ، تبديد السحر ، كرة نارية (5) ، الخفاء ، البرق (5) ، يد الساحر ، المكانة
- 2/يوم: الرسوم المتحركة الميتة ، باب القياس ، تحول الطائرات
- 1/يوم: سحاب سلسلة ، اقتل كلمة القوة ، إصبع الموت ، الصراخ
يمكن أن تقتل تعويذات ، مثل كلمة القوة ، والقتل وإصبع الموت على الفور اللاعبين ، في حين أن السحر الآخر الشحنة تمتلكها ، يمكن أن تؤدي إلى دمار مستمر تجاه حزب العدويمكن لحقل LICH استخدام لمسة مشلولة لتجميد الأهداف على الفور ، مما يخلق ضربات حرجة لحلفائهم من أوندد. بفضل الإجراءات الأسطورية ، يمكن أن يتم نقل الأشجار ، وإنشاء AOA من الأضرار النخرية وتخويف الأهداف من أجل محاربة الأمر يبدو مستحيلًا.
liiks هي عجلات من ذوي الخبرة باستخدام السحر الوقائي لعداد فوري أو درع ضد سحر العدو. حتى لو قمت بتدمير الأشجار ، فإنه يقوم بإصلاح علاجه الروحي بعد 1d10 أيام بكل نقاطه المبكرة ، لأنه يتأخر في عدم إعدامه. يمكن أن تكون جحافل Undead والثبات والغامرة كافية للمسح حتى أقوى الأبطال مع أفضل فئات فرعية في الأبراج المحصنة والتنين
8
مشمس (CR 21)
المدافعين عن السماء
السماوية هي نوع من الوحش المعتمد في الأبراج المحصنة والتنينمع الطاقة الشمسية قد تكون العودة إلى وحوش الوحوش 2025 أكثر اعترافًا. الطاقة الشمسية هي السطر الأخير من الحماية بين المجالات السماوية والشر المطلق في جميع أنحاء متعددة الحجم. في حين أن الصالح القانوني ، كقاعدة عامة ، سيشعر أولئك الذين عبروا الطاقة الشمسية بسرعة غضبهم الإلهي.
أ الوعي الإلهي الطاقة الشمسية ستجعله على الفور يعرف ما إذا كان أي شخص يكذب ، مما يؤدي عادة إلى الجوهر سيف الطائرة عمل سريع للكذبة المذكورة مع طن من الأضرار السحرية القاسية والمشرقة. على الرغم من أنها ليست عذراء صارمة ، يمكن استخدام الطاقة الشمسية مساعدة إلهية لتصبح سحرًا إضافيًا كإجراءات إضافية ، مما يسمح له بالشفاء أو الحلفاء في كثير من الأحيان مع هذه التعويذات:
- بول: اكتشف الشر والخير
- 1/يوم الجميع: التواصل ، التحكم في الطقس ، تبديد الشر والخير ، القيامة
- المساعدة الإلهية (3 في اليوم لكل منهما): علاج الجروح (LVL 2) ، انتعاش أقل ، حذف اللعنة
بسرعة الصيف تبلغ 150 قدمًا ، ربما لن تذهب أبدًا إلى الطاقة الشمسية دون قطع أجنحتها. مع نظرة رائعة كعمل أسطوري ، يمكن للطاقة الشمسية إيقاف ظهور أعدائهم باستخدام truesight للاختراق من خلال التمويه عن عدو غير مرئيإذا كان الحقل هو الطاقة الشمسية عندما يتعرض LIBA للضغط ، فيمكنهم استخدام النقل الفضائي الإشعاعي الأسطوري للتحرك على الفور في مكان آخر في ساحة المعركة ، مما تسبب في انفجار أضرار مشع عند ظهورها.
ومع ذلك ، فإن أكبر أداة في ترسانة الطاقة الشمسية هي قتل البصلأيّ يمكن أن تقتل المخلوقات على الفوريمكن أن يكون هذا القوس يهدف إلى أي مخلوق يرى أشعة الشمس في غضون 600 قدم ، لذلك ليس لديك أي فرصة لتجنب سهام المخلوق. على الرغم من أنه متصل بمسافة في سيولة البراعة ، فإن العاصمة لأي قدرة ضد الطاقة الشمسية هي 21 ، وسيكون من الصعب الفوز على الشخصيات.
7
كارثة عنصرية (CR 22)
بداية ونهاية العمر
أ عنصري الكارقة التيتانيوم المدمر ، الذي الانغماس في كل نوع من الأضرار في اللعبة تقريبًامجال معظم التعويذات الأولية في الأبراج المحصنة والتنين لن يعمل ضد هذا العدو ، لأن هذا هو تتويج للقوى الابتدائية التي واجهت معًا للتسبب في الفوضى. يحتوي هذا الوحش على 150 قدمًا من الظل الذي يسير على ما يرام مع قدرته على اختراق الحجر والأرض عندما يتحرك.
كوحش الحصار ، يتسبب الكارثة الأولية في أضرار مزدوجة للهياكل والأشياء مع انفجاراتها الأولية. إن حركات هذا المخلوق كافية لإسقاط الأعداء المائلين ، لأن HP التكلفة الشاملة والصافية تجعله صعبًا للغاية. كارثة يمكن التحكم في الطقس حسب الرغبةالسماح له بانحناء ظروف ساحة المعركة لصالحه.
قدرة كارثة التوقيع هي انفجارها الأولي ، الذي له تأثيرات مختلفة ، بما في ذلك:
- Flame Flame – مجال نصف قطرها 60 قدمًا
- الموجات المجمدة – 90 -فوت بلدة من الأضرار الباردة والاستلقاء
- العاصفة المحمومة – مجال نصف القطر داخل دائرة نصف قطرها 60 قدمًا ، فاجأ + ظروف عمياء
- ابتلاع الأرض – 90 – مكعب مكعب من أضرار الحمض ، حالة محدودة
أ رشقات أولية فوضوية عشوائية تمامًامن الصعب التنبؤ بهذا المخلوق حتى في ظل أفضل الظروف. تجعل مناعة الكارثة عنصريًا للعديد من ظروف الألعاب مستحيلة تقريبًا ، مما يخلق قوة الطبيعة ، مما قد يسبب دمارًا لا يمكن تعطيله.
6
قطرة من الدمار (CR 23)
العدو النهائي
عادة لا يكون الإرهاق قويًا جدًا في الأبراج المحصنة والتنين“كتب 5E الأصلية ، لكن إدارة الوحوش لعام 2025 تمثل الأقوى – قطرة من الدمارهذه polisis of the Sams كتلة الرواسب الشريرة بحجم الضخم يسعى إلى تناول كل شيء في طريقه. مع 448 زيارة ، يمكن للمقاومة السحرية والمقاومة لمعظم الظروف التي يمكن أن تبطئها ، وهذا بالطبع يمكن أن يحقق هدفه.
يمكن أن يبتلع قطرة الدمار الأعداءإجبارهم على الأضرار المستمرة ، بينما لا يزال يمتصهم في المعدة. يمكن أن تؤدي تجربة أضرار الحمض إلى قيود اللاعبين على مسافة تصل إلى 600 قدم من Blob ، تقييدهم حتى يصبح المخلوق الأكبر قربًا بما يكفي للعيدحقل له تصرفات أسطورية متعددة ، وإسقاط وتدمير المخلوقات داخل نفسها مع أضرار نخرية وهجوم أو في كثير من الأحيان يقيد أعدائهم.
5
Kraken (CR 23)
أسلحة المحيطات القديمة
أ كراكن إنه مبدع D&D. الوحش ، الذي يعود في عام 2025 بقدرات مألوفة تميزه كواحد من أخطر المخلوقات في اللعبة. جزء من هذا الخطر ينطلق من حجم Kraken باعتباره وحشًا رائعًا وأسلحة الحصار. يبدو وكأنه قطرة من الدمار يمكن لـ Kraken الآن ابتلاع الأهداف من أجل إلحاق الكثير من تلف الحمض المستمر لكل خطوةمجال
تم إعادة تصميم بعض أدوات Kraken كقدرة البرق من قاعدة 5E. تسمى الآن ضربة البرقيستهدف Kraken فقط مخلوق واحد مع انفجار مدمر للضوء البعيد من أجل الأضرار الهائلة المرتبطة بخلاص البراعة. ومع ذلك ، مع التأثير الأسطوري الجديد لسبخ العاصفة ، يمكن لـ Kraken أن تجعل هذا الهجوم عدة مرات طوال الجولة ، وليس مرة واحدة فقط.
إن الإجراءات الأسطورية للحبر السام تعود إلى السموم والأعداء الأعمى لكراكين في نطاق معين. لا يزال بإمكان Krakens الاستيلاء على الأعداء ورميهم من خلال ساحات القتال ، التي تساعد الوحش على إنقاذ لقبها كعدو نهائي لحفلة للقاء البحر.
4
Empyrean (CR 23)
أحفاد الآلهة
وحش سماوي آخر مع ارتفاع CR في قيادة وحش 2025 سماءسليل الإلهية للآلهة. هؤلاء المخلوقات النبيلة مليئة بالقوة الإلهيةمع 22 AC و 346 حصان لتملك السلطة ، محاذاة مع والديه للراعي. إذا كان Empyrean ذا أصل جيد ، فسوف يستخدم قوته للعدالة ، لكن أولئك الذين ولدوا من الآلهة الشريرة سوف يتسببون في رعب غير معقول في جميع المجالات.
يمتلك الأوساخ أ الأسلحة المقدسة وهذا ينطبق على الضرر ويؤدي تلقائيًا إلى المخلوق عند الإضراب. قد لا يذهل هذا المخلوق ، ولكن في مقابل العديد من الأضرار الإضافية ، والتي يتجاوز المقاومة أو المناعةالحقل جنبا إلى جنب مع هجوم الحزمة الإلهية في حدود 600 قدم ، مما يسبب أضرارا ساطعة أو نخرية إضافية ، لدى إمبيريان عدة طرق للانتقال إلى صحة الشخصية.
كعمل أسطوري ، يمكن أن يتمكن Empyrean تعزيز في حد ذاته ، لإعطاء نفسك 10 نقاط مؤقتة من الضربة وجميع الحلفاء من حولها ، فإن المزايا في اختبارات D20 حتى نهاية مسارها التالية.
واحدة من أقوى أدوات Empyrean موجة الشهرة الصدمةالذي يخلق aoe ضخمة من حولك. المخلوقات التي تفشل في الحفاظ على الدستور في قطاع 30 قدمًا من الإمبراطورية تلف القوة ، وعلى الأرجحالحقل مع DC 23 ، الذي يحتاج إلى تجاوز المدخرات التجريبية ، عدد قليل جدًا من المخلوقات تمكن من التغلب على القوة الكاملة لهذه الجنة السماوية.
3
التنين القديم (CR 20-24)
وحش العنوان من أشكال وأحجام مختلفة
التنينات القديمة أي لون لوني أو تألق معدني هو واحد من أقوى الوحوش في اللعبة ، حتى في التوجيهات المحدثة على وحوش 2025. يقدم كل نوع من أنواع التنين شيئًا فريدًا مع شخصيات مختلفة تعكس العديد من الطبيعة والسيئة والسيئة. التنينات القديمة هي القديمة من التنين ، نجا ، وتراكمها وغزوها في العالم إلى مئات إلى آلاف السنين.
يمكن أن يدمر سلاح مع تنفس متعددة لأي تنين قديم حفلة ، بدءًا من التنفس الناري الناري الناري إلى التنفس الأرق من التنفس النحاسي. مع وحوش الوحوش 2025 ، تتلقى التنينات القديمة إجراءات أسطورية جديدة وتهجئةمنحهم المزيد من الطرق لمساعدة الشخصيات كحلفاء أو مواجهةهم كرئيس مخيف.
2
Colossus (CR 25)
التصميم غير القابل للتدمير للحرب
واحدة من أبسط الإحصاءات المميتة في قيادة وحوش 2025 كولوسوسوهو مجهز بـ 23 AC مجنون مع 553 حصان. فقط صحة هذا الوحش تتنافس مع بعض الآلهة ، وهذا أمر منطقي ، حيث تم إنشاء Colossus لتشبه المعركة. بصفته وحش الحصار الضخم ، يمكن أن يسجل Colossus أهدافًا لأضرار هائلة ، مما يلحق أضرارًا مزدوجة بالأشياء أو الهياكل.
تم استبداله قليلاً الأبراج المحصنة والتنين بالنسبة إلى كتلة حالة Koloss لعام 2025 ، باستثناء إضافة الحزمة الإلهية. يبدو أن نفس التنين يزيل الأشعة الإلهية الخط الضخم من الأضرار الساطعة ، التي تحطم الهدف انخفض إلى 0 نقاط الصدمة. مع عدم وجود أوجه قصور ، فإن Colossus هو معقل المشي ، والذي سيكون عدد قليل من الأضرار ، ناهيك عن التدمير.
1
Tarrasque (CR 30)
المخلوق الأكثر تدميرا مرة أخرى
لا يوجد وحش أقوى Tarrasqueغدزيلا ، على غرار المخلوق العملاق ، وهي كارثة المشي التي تتوقع حدوثها. المصدر الذي لا نهاية له للتدمير ، Tarrasque لديه 25 AC و 697 حصان ، مما يمنحه تقريبًا أي هجوم. في قيادة الوحوش لعام 2025 تاراسك لديه حماية أقوىمن خلال تعويذاتها العاكسة ، مثل الصاروخ السحري الذي يمكن الاعتماد عليه.
إن أضرار Tarrasque بالفعل بجنون مع مخالبها وذيلها ودخها ، ولكن الآن كذلك يمكن أن يبتلع الأعداء كإجراء إضافي ، وليس كعملالحقل جنبا إلى جنب مع الرعد لتخويف أي شخص بجواره عن بعد ، يمكن أن يضر Tarraska بالرعد ، وابتلاع شخص ما ، ثم يتسبب في تلف الحمض المستمر في حين يظل محدودًا بداخله.
يمكن لحركة Tarrasque World إسقاط الأعداء المائلين وتكسر التركيز على التعويذات ، مما يمنح الوحوش مزايا إضافية ، فقط. مع 6 استخدام للمقاومة الأسطورية مقارنة مع 3/4 المعتادة على معظم الوحوش ، يظل Tarrasque المخلوق الأكثر فتكا الذي أنت عليه عندما تصادفك الأبراج المحصنة والتنين حملة.