10 قرارات فظيعة في بوابة الدور 3 ستجعل رفاقك يكرهونك

0
10 قرارات فظيعة في بوابة الدور 3 ستجعل رفاقك يكرهونك

بوابة بلدور 3 إنها لعبة مليئة بالاختيارات التي يجب على اللاعب القيام بها والتي تحدد اتجاه القصة وتؤثر على علاقاته مع رفاقه. في معظم الأحيان، تكون هذه القرارات رمادية من الناحية الأخلاقية أو يكون لها بعض النتائج الإيجابية بالنسبة لشخص ما. ولكن من بين حلول الألعاب، هناك بعض القرارات الخاطئة للغاية، أو المضللة أو غير الكفؤة لدرجة أنها سلبية تمامًا. في تأثيرها على اللاعب والعالم من حوله.

وتتراوح هذه الخيارات في نطاقها من الكبير إلى الصغير، ولكن كل منها فكرة سيئة من الناحية الموضوعية. إما أنها تؤدي إلى بعض عقوبة دائمة للحزب، أو يقتلون الحلفاء دون داع، أو يكرهون كل شخصية. من يمكنه الانضمام إلى معسكر اللاعب. هذه الخيارات العشرة هي من بين الأسوأ في العالم. بوابة بلدور 3.

10

الجميع يكره عندما تلعق جثة العنكبوت.

شيء مثير للاشمئزاز ومجنون تماما

العديد من المخاطر تنتظر تحدي شار، بما في ذلك شيطان يُدعى يورجير ومجموعته من الميرجون. ما يجب فعله مع يورجير هو أمر مختلف تمامًا، لكن الحل المطروح هنا يتعلق بعنصر تم العثور عليه بالقرب من معسكره: جثة عنكبوت كبيرة متحللة ولكنها تنبعث منها رائحة مغرية. قد يجد اللاعبون الذين يتحدثون مع مجموعة Yurgir أن الجثة مغطاة بجرعة مصممة لإبقاء وحش Yurgir المفضل، Nessa، ساحرًا وسهل الانقياد.

إنها تفاصيل قصة رائعة قد توفر طريقة واحدة لهزيمة Yurgir باستخدام حيوانه الأليف، لكن اللاعبين الذين يقتربون من الجثة نفسها لديهم خيار آخر: استنشاق الجثة ولعقها في النهاية. ليس لهذا أي تأثير إيجابي سوى السماح للاعب بتجربة جرعة ساحرة، ولكن هذا قرار سيكرهه كل فرد في المجموعة، وسيتسبب في فقدان كل منهم استحسانه واحترامه لشخصية اللاعب. يمكن للاعبين أيضًا القيام بذلك مرتين، وهي فكرة ممتعة ولكنها فظيعة في النهاية.

9

الجنس مع ميزورا يستقطب العديد من أعضاء الحزب

مبادلة مكلفة لليلة من الفجور الشيطاني

ميزورا هو الساحر الراعي لويل، وهو شرير متعجرف ومرؤوس للشيطان زارييل. ظهرت عدة مرات طوال اللعبة لتوبيخ ويل وتوبيخها، وتمكنت في النهاية من الانضمام إلى معسكر الحزب للتسكع ومعرفة ما سيحدث في نهاية اللعبة. خلال هذا الوقت، بل قد يوفر للاعب الفرصة للتعرف على بعضهم البعض بشكل أفضل.

يجب أن يكون اللاعبون حذرين من هذا الاقتراح، حيث أن ميزورا ليس شخصًا أنانيًا تمامًا فحسب، بل هو أيضًا شخص يستمتع بمعاناة الآخرين. المشهد الذي أعقب موعدها مع اللاعب يوحي بأنها فعلت ما فعلته فقط لإرباكهم، والأسوأ من ذلك، إذا كان اللاعب في علاقة رومانسية بالفعل، فقد يؤدي ذلك إلى إنهاء شريكه العلاقة. هذا الإجراء يؤذي ويل بشكل خاص، وعلى الرغم من أن Astarion وShadowheart لا ينفصلان على الفور عن اللاعب، إلا أن علاقتهما الرومانسية تؤذيهما بالتأكيد.

8

لا ينبغي أن تنغمس الشيطانة هارليب

البقاء عفيفة في بيت الأمل

أثناء البحث في House of Hope عن المطرقة الأورفيكية، من المحتمل أن يصادف اللاعبون خدرًا يرقد فيه شيطان يُدعى Haarlep. لقد اتخذوا شكل رافائيل، وهو نفس الشيطان الذي سرقه اللاعبون، لكن ليس لديهم أي عاطفة خاصة تجاهه. حتى أن هارليب سيعرض المساعدة في سرقة المطرقة بشرط واحد.: شخصية اللاعب تمارس الجنس معهم. بغض النظر عن مدى سلبية الشيطان، عادةً ما يكون من مصلحة اللاعب مهاجمة Harlep وقتلها على الفور بدلاً من الموافقة على هذه الصفقة، وذلك لسببين.

أولا، هذا يمكن الحصول بسهولة على المساعدة التي يقدمها Haarlep في البدوار بمجرد موت الشيطان، بالإضافة إلى قطعة كبيرة من الغنائم. يحمل هارليب. سبب آخر هو أن العلاقة مع هارليب ستمنح الشيطانة القدرة على استخدام جسده، مما يلعنه ليشعر كلما استخدم الشيطان شكله. النوم مع هارليب لن ينهي العلاقة كما هو الحال مع ميزورا، لكن معظم رفاقه لن يوافقوا على ذلك، وهذا سبب آخر لتدمير الشيطان ببساطة.

7

إهانة فلاكيث ستضمن الموت السريع

لا تثير غضب الملكة ليش

فلاكيث هو الشرير البسيط في القصة. بوابة بلدور 3لكن هذا لا يجعلها أقل قوة. إنها ليست إلهًا تمامًا، لكن لا يزال لديه القدرة على الانتحار حسب الرغبة، وسوف يستخدمه إذا شعر بالإهانة بشكل خاص. أثناء التفاعل الأول للاعب مع ملكة Githyanki، في أعمق جزء من Lizard of Illek، ستطلب منهم الدخول إلى المنشور النجمي وقتل الشخص الذي يحميهم.

لا يمكن للاعبين حاليًا قتل Prism Dweller، ومحاولة القيام بذلك لن تؤدي إلا إلى دق إسفين بينهم وبين المدافع. بالإضافة إلى ذلك، لا يزال فلاكيث ينوي قتل المجموعة بعد إكمال هذه المهمة، مما يعني أنه لن يكون هناك أي فائدة من القيام بذلك على أي حال.

بالطبع، لا ينبغي عليك في الواقع اتباع أوامر فلاكيث، ولكن من الأفضل أن تتعاون مع الليتش وهو لا يزال منخرطًا في المحادثة. خلاف ذلك، سوف تغضب فلاكيث، وكذلك لازيل إذا كانت حاضرة، وما يكفي من السخرية يمكن أن يجعلها تظهر قوتها الإلهية. يمكنها إنهاء حياة أعضاء المجموعة بفكرة واحدة، وإنهاء مغامرتهم وإنهاء اللعبة. على الرغم من أن هذا مضحك، إلا أنه بالتأكيد خطأ، وهو كارثي بشكل خاص في وضع الشرف.

6

مهاجمة Omeluum ستفقد حليفًا محتملاً

واحد جيد في اللعبة

خلال فترة وجود المجموعة في Underdark، من المحتمل أن يجدوا مستعمرة Myconid الهادئة حيث يلجأ حاليًا العديد من التجار والمغامرين. من بينهم Blurg، وهو غول وهو عضو في جمعية Brilliant، وهي مجموعة مخصصة لدراسة Underdark وأجزاء غامضة أخرى من Faerûn. لديه بعض المعرفة بطفيلي العقل الذي يصيب المجموعة، وربما حتى اتصل بصديق يعرف القليل عن المشكلة: Mistletoe، وهو عقل يمتلك عقلًا خاصًا به.

Omeluum هو شخص مسالم وطيب القلب، وهو أمر نادر بين ضعاف العقول بوابة بلدور 3, وسيكون قادرًا على تقديم النصائح للحزب حول كيفية حل مشكلة الشرغوف. حتى أنه يبيع بعض العناصر السحرية المفيدة. لكن قد يميل بعض اللاعبين إلى مهاجمة العقل عند رؤيتهم، وهذا الاختيار سيؤدي إلى فشلهم في بعض المهام. وتجارة Omeluum وBlurg. وهذا أيضًا له بعض الآثار في الفصل الثالث من اللعبة، حيث أن Omeluum ضروري لتحقيق نتيجة جيدة في المهام اللاحقة.

5

يعد إرسال طائرة باركوس أمرًا ممتعًا، ولكنه عديم الفائدة

كن حذرا مع أذرع طاحونة الهواء

في بداية الفصل الأول، سيجد اللاعبون القرية الموبوءة، وهي بلدة صغيرة مدمرة يسكنها الآن العديد من العفاريت الغزاة. قام بعضهم بإلقاء القبض على جنوم عميق وربطه بأشرعة طاحونة هوائية، حيث يدور ويدور ما لم يقرر اللاعب التدخل. إن تفريق العفاريت أمر سهل بما فيه الكفاية، ولكن بعد ذلك يواجه اللاعبون مستويين خلف الطاحونة: الفرامل وفرامل التحرير.

هذا القزم العميق هو في الواقع Barkus Rrut، وهو رجل نفاد صبره ولكنه طيب القلب وشارك لاحقًا في العديد من مهام Iron Hand Dwarf. لكن يمكن أن تنتهي رحلته هنا مبكرًا إذا ضغط اللاعبون على الفرامل، مما قد يؤدي إلى تسريع الطاحونة إلى مستويات خطيرة وإرسال باركوس للطيران. من الشراع. على الرغم من أن الأمر قد يكون كوميديًا عند مشاهدته، إلا أن باركوس هو حليف جيد يمكنك الحصول عليه لاحقًا ولا يستحق الموت بسبب مزحة. كن لطيفًا واسحب ذراع الفرامل بدلاً من ذلك.

4

يعد إرسال Scratch أحد أبشع الأشياء التي يمكنك القيام بها.

لماذا يفعل أي شخص هذا لكلب مخلص؟

تقريبا كل لاعب بوابة بلدور 3 يحب سكراتش، وهو كلب مخلص يمكنه الانضمام إلى معسكر اللاعب والعمل لاحقًا كمألوف. إنه ولد طيب وكلب مفيد يجد الكنوز المخفية عن طريق استنشاق بيئته. ولكن عند الوصول إلى ريفينغتون في الفصل الثالث من اللعبة، يتمتع اللاعبون بفرصة القيام بشيء مثير للاشمئزاز حقًا: إعادة سكراتش إلى مالكه السابق المسيء.

كان المسؤول الرئيسي عن رعاية سكراتش قبل أن تجده المجموعة هو جومفيك، وهو ساعي لشركة بريد Sword Coast Couriers. يقع مكتبهم في ريفينجتون، و صاحبة الحضانة مرحية ستطالب بعودته إذا اكتشفت أن المجموعة بها سكراتش. Mar'hia قاسية وعنيفة جسديًا تجاه حيواناتها وموظفيها، ويتوفر للاعبين خيار إخافتها وإبعادها عن حظيرتها بشكل دائم. أو، إذا كانوا أشخاصًا فظيعين، فيمكن للاعبين إعادة Scratch إلى Mar'hya، وهو الأمر الذي قد يعتبره Dark Urge قاسيًا للغاية.

3

سيؤدي قتل ميزورا في الزنزانة إلى القضاء على Blade of the Frontiers

قاوم إغراء إزالة هذا الشيطان المتستر

بالعودة إلى Mizore، هناك بالفعل فرصة لقتل الشيطان قبل أن تقترح حتى شخصية اللاعب لممارسة الجنس. تم الاستيلاء عليها من قبل قوى المطلق مرة أخرى في الفصل الثاني وكلفت ويل بتحريرها للوفاء بالجزء الخاص به من العقد. يمكن العثور عليها محبوسة في كبسولة في الزنزانة غير المحصنة أسفل أبراج مونرايز، حيث يمكن للاعبين إما إطلاقها أو تدميرها.

قد تبدو هذه فكرة جيدة في البداية؛ هزيمة الشيطان وهي عاجزة، ولكن سيؤدي هذا إلى إرسال Will إلى الجحيم لأنه فشل تقنيًا في الوفاء بعقده. كما أوضح Will سابقًا في اللعبة، فإن كسر العقد سيحوله إلى ليمور على الخطوط الأمامية لحرب الدم، لذا فإن هذا الاختيار يحكم على Border Blade بأن يصبح إلى الأبد كومة متثاقلة من اللحم على Avernus. من الطبيعي أن أعضاء الحزب الآخرين لن يعجبهم هذا الاختيار وسيقتل عضوة الحزب، لذا يجب على اللاعبين مقاومة الإغراء وتحرير ميزورو ببساطة من حجرتها.

2

إن السماح لـ Orin بقتل رهينتها سيتركك مع رفيق واحد أقل.

هذا التغيير لا يطلق تهديدات فارغة.

بالقرب من بداية الفصل الثالث، يعلم اللاعبون أن أورين الأحمر المتغير قد اختطف أحد أعضاء معسكرهم. يتغير هذا اعتمادًا على من هو حاليًا في مجموعة اللاعب، ولكن يمكن أن تكون غيل أو لايزيل أو ميزورا أو هالسين أو يينا، وهي فتاة صغيرة تبحث عن ملجأ في معسكر الحزب. سيطلب Orin من اللاعب قتل Gortash، المختار من Bane؛ وإلا فإنها ستقتل رهينتها.

حتى لو قتلت المجموعة غورتاش أولاً، فقد تغضب أورين إذا هاجمت سارفوك أنتشيف، جدها/والدها وهزمتهم، وقتلت الرهينة بسبب ذلك.

على الرغم من أن جورتاش يعرض صفقته الخاصة، فمن المرجح أن يهاجمه معظم اللاعبين أولاً ويدمرونه لضمان بقاء ضحية أورين على قيد الحياة. خلاف ذلك، هناك احتمال كبير أن عند وصولها إلى معبد بهال لتحدي أورين، قامت بقتل الرهينة على الفور.. هناك اختبارات مهارات يمكن إجراؤها لتجنب هذا الإجراء من أورين، بغض النظر عما إذا كان غورتاش قد مات أم لا، لكن الفشل في مثل هذه الحالات له عواقب وخيمة. لا يمكن إحياء أعضاء الحزب الذين قُتلوا بهذه الطريقة وسيختفون من الحزب إلى الأبد.

1

إن السماح لـ Ethel بأن تأخذ عينك لا يستحق كل هذا العناء.

التخفيض الدائم والخسارة المحتملة للقوة الجيدة لاحقًا

بينما يستكشف اللاعبون خيارات العلاج المبكرة لشرغوفهم، يظهر خيار محفوف بالمخاطر بشكل خاص: دع العمة إثيل، الساحرة الدنيئة، تقبل أعينهم مقابل تدمير الطفيلي الطفيلي. تدعي Ethel أن هذا لن يكون له أي آثار سلبية، لكن هذا ليس صحيحًا: ستضعف Ethel مقلة عين اللاعب بشكل دائم، مما يضعها في وضع غير مؤاتٍ في عمليات فحص الإدراك والهجمات ضدها على وجه الخصوص.

ليس هذا فحسب، بل لن يعالج الشرغوف أيضًا، نظرًا لأن Ethel لا تستطيع التغلب على سحرها Netherese. إنها تمنح اللاعب مكافأة صغيرة كتعويض، لكننيلديهم ندوب دائمة على أعينهم، مما قد يمنعهم من الحصول لاحقًا على عين إرستاز فولو. مقلة العين هذه هي مقلة عين صناعية يمكنها رؤية الأشياء والمخلوقات غير المرئية. بوابة بلدور 3 والذي يتم حظره إذا فقد اللاعبون أحد مراقبيهم بالفعل.

مصدر: استوديوهات لاريان على يوتيوب

اترك تعليقاً