10 عناصر D&D Magic التي حصلت على أهم التغييرات في دليل DM لعام 2024

0
10 عناصر D&D Magic التي حصلت على أهم التغييرات في دليل DM لعام 2024

دليل سيد الزنزانة 2024 صدرت، ومعها مئات العناصر السحرية التي يمكن استخدامها الزنزانات والتنينات. يعود البعض من الكتب المصدرية القديمة، في حين أن البعض الآخر جديد تمامًا. والبعض، على الرغم من أنه مألوف، تلقى تغييرات مهمة في قواعدها وصيغتها التي قد تؤثر على استخدامها من قبل اللاعبين.

بالطبع، تم تغيير قواعد العديد من التعاويذ والعناصر. مقدمة للعمل “السحري”.أي الآن عدد التأثيرات المنشطة. لكن هذه التغييرات تتعلق أكثر بتفاصيل العناصر التي يتم تغييرها، تعديل أضرارها أو زيادة المتطلبات من شخصيات اللاعب . تعكس هذه العناصر العشرة بشكل أفضل التغييرات التي طرأت على العناصر السحرية في الكتاب الجديد.

10

لم تعد عناصر مثل Chalice of Water Control تتطلب تركيز المخلوق.

ومع هذه القواعد الجديدة، سيصبح التحدي أسهل في الاستخدام.

تم إجراء تغيير رئيسي واحد على العديد من عناصر الاستدعاء، بما في ذلك كأس التحكم في عناصر الماء. الكأس هو واحد من أربعة عناصر معجزة تسمح للمخلوقات، في القواعد القديمة، باستدعاء عنصر الماء أو النار أو الأرض أو الهواء مرة واحدة يوميًا. للقيام بذلك، تم استخدام تعويذة “استدعاء العنصر”، الأمر الذي يتطلب التركيز. دعم حتى هذه العناصر السحرية. ليس هذا فحسب، بل إن فقدان التركيز يمكن أن يتسبب في قيام العنصر بمهاجمة المستدعي.

متصل

يتجنب الإصدار الجديد من هذه العناصر هذه المشكلة من خلال عدم الاعتماد على التعويذات؛ بدلاً من ذلك، ينص العنصر على أنه يستدعي عنصرًا لمدة ساعة واحدة بعد المستدعي. وهذا يعني أن التركيز غير مطلوب، و ليس هناك فرصة لمهاجمة العنصر للحزب. ينعكس هذا التغيير في العديد من العناصر، مما يسمح للمستخدمين بالتركيز على التعويذات الأخرى أثناء طلب المساعدة.

9

سلاح مثل Moon Blade يمكن أن يكون أكثر من مجرد سيف

مزيد من التنوع لبعض الأسلحة السحرية

هناك تغيير آخر شوهد عبر العديد من العناصر وهو أن الأسلحة الفريدة لم تعد مقتصرة على نوع معين من الأسلحة. خذ Moonblade على سبيل المثال: سيف طويل أسطوري مرتبط بمالكه ويحتوي على الأحرف الرونية التي تتوافق مع قوى معينة. ومع ذلك، في ظل القواعد الجديدة يمكن أن تكون Moonblade عبارة عن سيف قصير أو سيف ذو حدين أو سيف سيف أو سيف عظيم.

يمكن للأساتذة تحديد نوع السلاح الذي تستخدمه Moonblade وتكييفها مع شخصيات لاعبيها حتى تتمكن من العمل مع المزيد من التصميمات. وينطبق هذا الآن على العديد من الأسلحة، مما يجعل الأسلحة الأسطورية متاحة لجميع أنواع الشخصيات. يعد هذا تغييرًا لطيفًا وغير مزعج يسمح للـ DMs بتخصيص الأسلحة السحرية حتى يتمكن اللاعبون من الاستمتاع بها بشكل أكبر دون الحاجة إلى تغيير أسلوب القتال الخاص بهم ليناسب عناصر معينة.

8

لا يمكن للسيف الحاد أن يقطع الأطراف

تقليل طعم وبهارات بعض الأصناف

D&D Pit Fiend يرفع سيفًا ملتهبًا. مقاتل بطل D&D بسيف متدلٍ على كتفه وظهره.قزم D&D يحمل سيفًا ودرعًا مليئًا بالسهام، محاطًا بأسلحة أخرى.

فقدت بعض العناصر القليل من النكهة التي جعلتها مميزة، و عانى سيف الحدة بشكل خاص من هذا. يتم استخدام هذا النصل، الذي يأتي في شكلين مختلفين من السيف القصير والسيف الطويل، للسماح للاعبين بقطع أطراف الخصوم أثناء الضربة الحاسمة. لقد كانت قدرة قوية جعلت الضربات الحاسمة مثيرة للإعجاب حقًا.

على الرغم من أن السلاح لا يزال قويًا ويسبب ضررًا إضافيًا عند الضربات الحرجة، إلا أنه لم يعد يتمتع بهذه القدرة الفريدة. الآن يسبب فقط إرهاقًا معينًا. في ضربة حاسمة. هذا التغيير الغريب يجعل السيف الحاد أقل خصوصية. من الغريب بشكل خاص أن هذا الجزء من العنصر قد تم تغييره مع الأخذ في الاعتبار أن سيف Vorpal، الذي له تأثير مماثل لقطع الرأس، لم يتغير.

7

مجال الإبادة هو أكثر دموية من أي وقت مضى

زيادة ضرر النرد لتأثيرات معينة

للعديد من العناصر والتعاويذ في عام 2024 د&د القواعد، زادت أضرار النرد. وهذا يعكس تغيرًا عامًا في توازن الضرر والشفاء في اللعبة أيضًا وهذا ملحوظ في هذا الكتاب بشكل خاص عند النظر إلى شيء مثل مجال الفناء.. هذا المجال عبارة عن آلة موت، وهو في الأساس ثقب أسود يمكن للسحرة التحكم فيه لتدمير الأشياء والمخلوقات. كانت النسخة القديمة من الكرة قوية بالتأكيد، ولكن هذه النسخة الجديدة مرعبة بكل بساطة.

متصل

يتم مضاعفة الضرر الذي تسببه الكرة عندما تلمس شيئًا ما.من 4d10 إلى 8d10 ضرر القوة، بزيادة قدرها حوالي 20 نقطة في المتوسط. بالإضافة إلى ذلك، زاد حفظ DC لتجنب هذا الضرر بشكل كبير، مما يعني أن فرصة قتل المخلوقات أكبر من ذي قبل. يمكن أن يكون هذا العنصر الأسطوري سلاحًا عظيمًا للشرير في الحملة وأعظم أداة تدمير للساحر أو الساحر الشرير.

6

لم تعد قلعة Daern الفورية بمثابة ضربة قاضية فورية

تغيير صيغة بعض القواعد

تم تصميم حصن Daern’s Instant Fortress ليكون أداة دفاعية ممتازة. لكن ومن المفارقات أن استخدامه في الطبعات السابقة كان في كثير من الأحيان أكثر هجومًا، حيث أن صياغة القواعد سمحت بإنشائها في فضاء المخلوقات المعادية. نتيجة لذلك ، اضطروا إلى القيام برمية إنقاذ براعة ، مما أدى إلى خسارة 10d10 في حالة الفشل. هذا قدر كبير من الضرر الذي يمكن للاعبين سحبه حرفيًا من جيوبهم باستخدام هذا العنصر، والذي يمكن أن ينتقل من تمثال إلى حصن في دورة واحدة.

على الرغم من أن الحصن لم يعد قادرًا على سحق الأعداء بشكل مباشر، إلا أنه لا يزال قادرًا على تحريكهم دون رمية إنقاذ. هذا يعني أنه يمكن استخدامه لإسقاطهم من المنحدرات أو الوقوع في الفخاخ أو خارج النطاق لهجوم محتمل.

تضمن القواعد الجديدة أن هذه أداة وقائية بحتة. أي كائنات في مساحة القلعة عندما تظهر يتم دفعها إلى الجانب بشكل غير ضار، دون التعرض للضرر من الضربة. بالطبع، لا يزال الحصن جيدًا في توفير الغطاء والدفاع ضد الأعداء، لكن إزالة قدرته على سحق الأعداء يقلل بالتأكيد من فائدته.

5

الأسلحة المطلية بالفضة هي أكثر من مجرد وسيلة للتحايل

إعادة صياغة آلية سحرية بسيطة لجعلها أكثر فائدة

بعض أجزاء أو أنواع المعدات في الإصدارات الأقدم د&د كان للقواعد تأثير على معرفة العالم، ولكن ليس بشكل ميكانيكي بحيث يعكس ذلك. أحد الأمثلة على ذلك هو الأسلحة المطلية بالفضة، والتي يمكن أن تلحق الضرر بمخلوقات معينة، مثل المستذئبين، الذين لديهم مناعة ضد الضرر الجسدي. لكن يمكن للأسلحة السحرية العادية أن تفعل هذا أيضًامما يجعل من غير الضروري شراء أسلحة مطلية بالفضة على وجه التحديد.

على الأقل الآن أصبحت الأسلحة المطلية بالفضة أكثر جاذبية وتماشيًا مع تقاليدهم. عندما تستخدم ضد مخلوق تغير شكله، تتسبب الضربات الحاسمة بالأسلحة الفضية في حدوث ضرر إضافي. هذا يجعل إضفاء الفضة على شيء مثل فأس أو رمح عظيم مفيدًا بشكل خاص في إحداث الضرر الأكثر خطورة. لا يزال هذا ليس خيارًا فائق القوة، لكنه يمنح السلاح المطلي بالفضة قوة إضافية تتماشى مع نكهته وتميزه عن الأسلحة الأخرى. سلاح سحري.

4

أصبح Ring of Spell Reversal الآن أكثر قوة

رمي نوبات على الأعداء بتهور

يستخدم معالج الإصدار الخامس من Dungeons and Dragons ضوء قوس قزح.الساحر من الزنزانات والتنينات يميل على موظفيهلعبة الزنزانات والتنينات ماستر

لقد خضعت لعبة Ring of Spell Evocation لتغييرات كبيرة تجعلها عنصرًا أفضل بكثير لأي شخصية. يظل الغرض العام للحلقة كما هو: إحباط محاولات ملقي العدو لإيذاء مرتديه. توفر الحلقة ميزة حفظ الرميات ضد التعويذات و يمكن أن ينفي تأثيرات التعويذة تمامًا. في القواعد القديمة، تم إبطال تأثيرات التعويذة إذا كانت أقل من المستوى السابع وحقق حاملها نجاحًا كبيرًا في رمية الحفظ الخاصة به؛ تؤدي رمية الحفظ الناجحة لتعويذة المستوى السابع أو أقل الآن إلى إبطال التأثيرات، ولا يلزم وجود ضربة حاسمة.

متصل

ولكن هذا ليس كل شيء. أعاد الإصدار القديم من العنصر التعويذة مرة أخرى إلى المستخدم عندما أبطلها اللاعب، وهو ما حدث فقط عندما رمي 20 في رمية الحفظ الخاصة بهم. الآن، يمكن للاعب استخدام رد فعل لعكس التعويذة إذا نجح في رمية الحفظ. وينص على أن التعويذة يجب أن تؤثر على مخلوق واحد فقط حتى يعمل رد الفعل هذا؛ ومع ذلك، فإن الإصدار القديم من العنصر محمي بشكل أساسي فقط ضد تعويذات الهدف الواحد، مما يعني أنه لا يزال يمثل تحسنًا كبيرًا.

3

لقد فقدت جرعة السرعة آثارها السلبية

أصبحت الجرعات الآن أقل عقوبة

تلقت الجرعات بعض التغييرات الطفيفة، بالإضافة إلى تغيير رئيسي واحد: فهي الآن لا تتطلب سوى إجراء إضافي للشرب. ولكن تم تقديم هذا مرة أخرى في دليل اللاعب 2024; V دليل مارك ألمانيتلقت بعض الجرعات بعض التحسينات. تجدر الإشارة إلى جرعة السرعة التي تحاكي تأثيرات تعويذة التسرع. التسرع هو تأثير مذهل في د&دمع عيب واحد مهم: عندما تنتهي التعويذة، يؤدي هذا إلى دخول المخلوق المصاب في فترة من الخمول، مما يؤدي فعليًا إلى تخطي إحدى دوراته.

هذا يجعل استخدام التعويذة المتعجلة أمرًا محفوفًا بالمخاطر، خاصة أنها تتطلب التركيز للحفاظ عليها. الجرعات بالطبع لا تحتاج إلى تركيز، لكن النسخة القديمة من هذه الجرعة ستظل تسبب تأثير الخمول بعد زوال تأثيرها. قد يكون هذا ضارًا إذا استمرت المعركة لفترة أطول من دقيقة. الإصدار الجديد من الجرعة ببساطة لا يحمل عقوبة الخمول. مما يجعل هذا خيارًا أكثر جاذبية للكيميائيين.

2

يعد Power Cube عنصرًا مختلفًا في الأساس

تغيير كامل للميكانيكا

لم يخضع أي عنصر لتغييرات أكثر من Power Cube، والذي لا يمكن التعرف عليه تقريبًا في شكله الجديد. كان الإصدار القديم من العنصر رائعًا ولكنه قديم، مع قواعد تطرح بعض المشكلات الفيزيائية المثيرة للاهتمام وأسئلة حول مساحات الأحرف. الإصدار الجديد من العنصر أكثر وضوحًا في تأثيراته وقدراته. عن طريق اختيار نهج يقوم ببساطة بنسخ التعويذات المألوفة.

يحتوي المكعب على ستة جوانب، لكل منها زر يمكن الضغط عليه لإلقاء تعويذة معينة. تتطلب الجوانب كميات مختلفة من الشحنات للضغط عليها، حيث يلقي الجانب الأضعف درعًا سحريًا مقابل شحنة واحدة، بينما يلقي الجانب الأقوى جدارًا من القوة لخمس شحنات. أنشأ الإصدار القديم من المكعب حاجزًا غير مرئي حول المستخدم يمكنه إبعاد أشياء معينة اعتمادًا على الجانب الذي تم الضغط عليه. هذا الإصدار من أداة الأمان يجعل فهمها أسهل بكثير واللعب.

1

لقد أصبح سطح العديد من الأشياء أكثر إغراءً

احصل على بعض البطاقات الجديدة من هذه المجموعة المحدثة

من بين 22 بطاقة رسمية في مجموعة Many Things، تلقت أربع منها تغييرات مهمة لتعكس القواعد الجديدة للعبة. هذه هي بطاقات التوازن، الأحمق، الشمس والمذنب. يرتبط كل هذا بأجزاء مثيرة للجدل إلى حد ما من اللعبة مثل XP والمحاذاة.. سطح السفينة لديه سمعة طيبة بين الزنزانات والتنينات اللاعبين كأداة لكسر اللعبة، وعلى الرغم من أن الوضع لا يزال فوضويًا بالتأكيد، إلا أن التغييرات يجب على الأقل أن تمنع هذه البطاقات الأربع الإشكالية من التسبب في العديد من المشكلات.

متصل

يمكن للإصدارات الأقدم من هذه البطاقات أن تمنح أو تحرم قدرًا هائلاً من الخبرة، أو تغير محاذاة الشخصية، أو تشجعها على القتال بمفردها بدلاً من أن تكون جزءًا من مجموعة. لم يكن اللعب بأي من هذه التأثيرات ممتعًا بشكل خاص لقد تسببوا في اختلال غريب في التوازن الحزبي، وتغييرات غير مرغوب فيها في الشخصية، وشجعوا على عدم التعاون.. الإصدارات الجديدة من هذه الخرائط في الزنزانات والتنينات لا تزال جامحة، ولكنها أقل إزعاجًا للحفلة وأقل إزعاجًا لـ DM الذي يدير اللعبة.

اترك تعليقاً