
تيم بيرتون باتمان غيرت الأفلام مسار فيلم DC’s Dark Knight، وتركت علامة لا تمحى على كل من الشخصية ونوع الأبطال الخارقين. بيرتون باتمان (1989) و يعود باتمان (1992) أعاد تعريف باتمان في الثقافة الشعبية من خلال الجمع بين الظلام والأناقة واستكشاف نفسية أبطال وأشرار مدينة جوثام. شكلت هذه الأفلام سابقة للتوصيفات الدقيقة والتصاميم المميزة التي تغلغلت في العالم منذ ذلك الحين. باتمان الامتيازات، والتي يصبح الكثير منها جوانب مهمة للبطل وعالمه.
كان فيلمان لتيم بيرتون هما الأولين باتمان الامتياز الذي واصله جويل شوماخر لاحقًا باتمان إلى الأبد (1995) و باتمان وروبن (1997). بيرتون الأول باتمان أصبح الفيلم ظاهرة ثقافية شعبية ضخمة، مما أدى إلى ما يشار إليه غالبًا باسم باتمانيا أو “صيف باتمان”. باتمانوكان لتكملة الفيلم تأثير كبير على نوع الأبطال الخارقين، مما أدى إلى تغيير امتياز باتمان إلى الأبد في القصص المصورة والأفلام والمسلسلات التلفزيونية وألعاب الفيديو.
10
أعاد تيم بيرتون اكتشاف مدينة جوثام
تيم بيرتون جعل جوثام على الطراز القوطي
قبل بيرتون باتمان تم تصوير مدينة جوثام في الأفلام على أنها مدينة قاتمة ولكنها عادية إلى حد ما تعاني من مشكلة إجرامية خطيرة. جلب بيرتون رؤية جمالية جديدة جعل جوثام يشعر وكأنه شخصية في حد ذاته. مستوحيًا الإلهام من التعبيرية الألمانية، ملأ بيرتون مدينة جوثام بالهندسة المعمارية القوطية وتأثيرات آرت ديكو، مما خلق عالمًا شريرًا وعالميًا آخر. كانت الأبراج الشاهقة والأزقة الغامضة والمناظر الطبيعية المبالغ فيها أكثر من مجرد خلفيات. لقد أصبحوا رموزًا لفساد جوثام وفسادها.
متصل
وضع جوثام المعاد تصوره معيارًا للتصوير المستقبلي، مما أثر على اللاحقة باتمان الأفلام ومسلسلات الرسوم المتحركة والقصص المصورة. أصبح الأسلوب الفريد الذي ابتكره بيرتون لجوثام مرادفًا للمدينة منذ ذلك الحين. له أدى المزيج بين الطراز الأسود والقوطي إلى خلق نسخة بائسة من نيويورك أو شيكاغو.إضافة شخصيات جديدة إلى جوثام وبدء مهمة باتمان لمكافحة الجريمة في عالم مثير وغامر.
9
أعطت أفلام بيرتون باتمان جمالية أكثر قتامة
جعل بيرتون فارس الظلام أكثر قتامة
نهج تيم بيرتون ل باتمان تغيرت جمالية الامتياز من المعسكر والملون إلى الظلام والجو. أظهر بيرتون نبرة قاتمة ومكتومة للغاية. يعود باتمان جاء من الرعب ليخلق رؤية جميلة بشكل خاص ولكنها كابوسية. على الرغم من أن الكثير باتمان تستكشف القصص المصورة فساد جوثام وأشرارها، وغالبًا ما تحافظ على نظام ألوان الكتاب الهزلي النموذجي. لكن القصص المصورة بعد بيرتون باتمان هاحتضنت جماليته القوطية المظلمةخاصة في القصص الكلاسيكية مثل The Long Halloween وArkham Asylum.
أعطى تفسير بيرتون باتمان الامتياز عبارة عن نسخة حديثة تميزه عن الأبطال الخارقين الآخرين من خلال إنشاء عالم مظلم متعدد الطبقات مليء بشخصيات مشبوهة. سيؤثر هذا الاتجاه بشكل كبير على باتمان لعقود قادمة من خلال العديد من القصص المصورة. استكشاف الإمكانات الأكثر رعبا للأشرار مثل الفزاعة والجوكر. أكدت الجمالية الشاملة لباتمان في القصص المصورة ووسائل الإعلام الأخرى على الجوانب المظلمة والقاتمة التي اكتشفها تيم بيرتون. باتمان أفلام.
8
أصبح تصميم البطريق شريعة.
جعل بيرتون البطريق أكثر وحشية
أوزوالد كوبلبوت، المعروف أيضًا باسم البطريق، والذي يلعب دوره داني ديفيتو. يعود باتمانقدم نسخة فريدة وغريبة من الشرير، أعاد تعريفه من الناحية البصرية والشخصية. قام بيرتون بتحويل البطريق من زعيم جريمة أنيق يرتدي نظارة أحادية إلى مخلوق مأساوي مشوه بملامح تشبه البطريق. أثر هذا التصميم لاحقًا على تصوير الشخصية في القصص المصورة والوسائط الأخرى.
هذه الرؤية للبطريق باعتباره منبوذًا مأساويًا بأذرع تشبه الزعانف وحبًا للوحشية أسست لعمق الشخصية الذي لم يكن موجودًا من قبل. أصبح أداء DeVito، جنبًا إلى جنب مع أزياء Burton الفريدة وخيارات الماكياج، مبدعًا.إلهام فناني الكتب المصورة لتبني تشوهات جسدية مماثلة وسمات شخصية أكثر قتامة. في التكرارات اللاحقة. وقد وصلت هذه الرؤية باتمان: سلسلة الرسوم المتحركة و باتمان: أركام ألعاب الفيديو التي عززت هذه النظرة المأساوية والوحشية للبطريق كجزء من معرض باتمان المحتالين.
7
ألهمت أفلام تيم بيرتون باتمان: سلسلة الرسوم المتحركة
أدى نجاح باتمان (1989) إلى باتمان: تاس
النجاح وأسلوب بيرتون المميز باتمان أفلام مستوحاة مباشرة باتمان: سلسلة الرسوم المتحركةوالذي تم عرضه لأول مرة في عام 1992. استمد المبدعان Bruce Timm وEric Radomski بشكل كبير من فيلم Gotham القوطي المستوحى من فيلم Burton، مما أدى إلى إنشاء عالم رسوم متحركة يبدو وكأنه امتداد طبيعي لأفلام Burton. يعرض أسلوب آرت ديكو مدمج مع لهجته الجادة وعمقه النفسيتحويلها باتمان: سلسلة الرسوم المتحركة إلى سلسلة مميزة لا تزال محبوبة حتى يومنا هذا.
سمحت عناصر مثل الجو المظلم وتصميمات الشخصيات المعقدة والقصص المعقدة أخلاقياً المستعارة من أفلام بيرتون لسلسلة الرسوم المتحركة بجذب الأطفال والكبار على حد سواء. تعتبر السلسلة على نطاق واسع واحدة من أعظم سلسلة الرسوم المتحركة على الإطلاق. يقدم الأكثر أهمية باتمان الكون. وامتد تأثيره إلى تعديلات الرسوم المتحركة الأخرى، مما جعل رؤية بيرتون أساسًا لإرث الرسوم المتحركة الدائم.
6
خلق تيم بيرتون الأشرار المحبوبين
لقد أصبح الأشرار المقنعون هو معيار باتمان
كان أحد أقوى التغييرات التي أجراها بيرتون هو إعادة تصوره لأشرار باتمان، خاصة في باتمان يعود باتمانحيث صور Penguin و Catwoman كشخصيتين مأساويتين تشكلتهما معاناتهما. يمثل نهج بيرتونمستوى التعقيد والإنسانية لخصوم باتمانالابتعاد عن الأشرار أحاديي البعد العازمين على الهيمنة على العالم. يصبح البطريق، الذي هجره والديه بسبب تشوهه، شخصية مثيرة للشفقة. وفي الوقت نفسه، تجسد المرأة القطة، وهي امرأة مظلومة تم إحياؤها بانتقام وحشي، فكرة الشخصية التي شكلتها الصدمة.
هذا التصوير المتعاطف للأشرار جعل المشاهدين ينظرون إليهم على أنهم ضحايا ظروفهم، مما أضاف غموضًا أخلاقيًا إلى الشخصيات. ألهم تفسير بيرتون الجديد التعديلات المستقبلية لـ التركيز على الدوافع والصدمات التي تدفع الأشرار، تسليط الضوء على ظلال اللون الرمادي في عالم جوثام السفلي. أعطى هذا لمحترقي باتمان مستوى جديدًا من العمق العاطفي الذي يستمر حتى يومنا هذا.
5
ابتكر تيم بيرتون بدلة باتمان السوداء
كان الرجل الأسود يرتدي تقليديا اللون الرمادي والأزرق
في القصص المصورة، كان زي باتمان تقليديًا باللونين الأزرق والرمادي، وهو ما يناسب تنسيق الطباعة بشكل أفضل. ومع ذلك، قدم بيرتون بدلة بات سوت سوداء بالكامل تتناسب مع الجمالية الداكنة لأفلامه وشددت على دور باتمان كمخلوق الليل. لاقى المظهر الأنيق والمخيف للبدلة صدى لدى الجماهير وأصبح أحد أكثر الجوانب شهرة في مظهر بيرتون. باتمان, خروج ملحوظ عن بدلات دنة ملونة لقد سيطرت على الصور السابقة للأبطال الخارقين.
أصبحت البدلة السوداء عنصرًا أساسيًا في التصوير المستقبلي لباتمان، مما أثر على مظهر الشخصية في الكتب المصورة ومسلسلات الرسوم المتحركة وألعاب الفيديو. شكل قرار بيرتون بارتداء بدلة أغمق اتجاهًا. مما أدى إلى تصوير باتمان كشخصية غامضة تزدهر في الظلام.. يعكس زي باتمان المحدث هذا تمامًا سمعة الشخصية باعتبارها حارسًا غامضًا ومهددًا.
4
استخدم باتمان مسدسه لأول مرة
قدم تيم بيرتون إحدى أشهر أدوات باتمان
بيرتون باتمان ظهرت في الأفلام أداة جديدة أصبحت لا غنى عنها للشخصية: مسدس تصارع. في القصص المصورة، استخدم باتمان الحبال بشكل تقليدي، والتي كانت متصلة أحيانًا بالباتارانج، أو أدوات التسلق الأخرى لتسلق المباني. أدى تقديم تيم بيرتون لبندقية الكلاّب إلى تغيير الطريقة التي يتحرك بها باتمان حول مدينة جوثام. سمحت هذه الأداة المدمجة القابلة للسحب لباتمان بتسلق المباني بسرعة. إضافة لمسة درامية إلى مداخله ومخارجه.
سرعان ما أصبحت بندقية التصارع عنصرًا أساسيًا في قصص باتمان المصورة ومسلسلات الرسوم المتحركة وحتى ألعاب الفيديو مثل باتمان: أركام سلسلة حيث أصبح ميكانيكيًا مهمًا للعبة. أدى هذا الاختراع البسيط إلى توسيع ترسانة باتمان ونقل أسلوبه القتالي إلى عالم حديث مليء بالحركة. إضافة بيرتون سد الفجوة بين الشخصية البوليسية في العام الماضي والحارس عالي التقنية ما يعرف باتمان اليوم.
3
عودة باتمان: المواضيع الرئيسية للازدواجية
كان الأشرار في Batman Returns معقدين للغاية
بيرتون يعود باتمان استكشف موضوعات الازدواجية بطريقة أصبحت جزءًا لا يتجزأ من العديد من شخصيات باتمان. باتمان، كاتوومان، وبنجوين ممزقون بين وجهين من شخصياتهم: بروس واين ضد باتمان، سيلينا كايل ضد كاتوومان، وأوزوالد كوبلبوت ضد بينجوين. تخلق هذه الازدواجية صراعًا داخليًا معقدًا لكل شخصية. على خلاف دائم مع جانبه الإنساني وشخصيته الحيوانية المظلمة.
يسلط هذا الاستكشاف للازدواجية الضوء على الخطوط غير الواضحة بين البطل والشرير، حيث تكافح كل شخصية مع دوافعها المظلمة. جلب تركيز بيرتون على الازدواجية عمقًا نفسيًا جديدًا لعالم باتمان، مما ألهم التعديلات المستقبلية التي تعمقت بشكل أعمق في الشخصيات المتضاربة لشخصيات جوثام. أصبح موضوع الازدواجية حجر الزاوية في قصة باتمان، مما عزز فكرة أن باتمان كان أكثر من مجرد بطل خارق. شخصية متضاربة عالقة بين مهمته وإنسانيته.
2
تتفوق نتيجة داني إلفمان على فيلمين من أفلام بيرتون
ظهرت نتيجة داني إلفمان في عدة تعديلات
نتيجة داني إلفمان لبورتون باتمان أصبحت الأفلام مبدعة في حد ذاتها، حيث حددت نغماتها المظلمة المنتصرة صوت باتمان لسنوات قادمة. موسيقى إلفمان، التي تمزج النغمات القوطية المخيفة مع الشعور بالبطولة، تجسد جوهر عمل بيرتون. باتمان. أكدت الموسيقى على اليقظة والجاذبية القوطية لفارس الظلام. يصبح مرادفا للبطل. إلفمان باتمان تم استخدام الموضوع لاحقًا في العديد من الوسائط للتبشير أو اقتراح باتمان.
متصل
ظهرت موسيقى إلفمان في باتمان: سلسلة الرسوم المتحركة، وألعاب الفيديو باتمان: أركام، وحتى ألعاب ليغو باتمان. ظهرت الأقسام أيضًا في Arrowverse وJustice League DECU. أصبحت موسيقى إلفمان هي الصوت المميز لباتمان، مثلما كانت موسيقى جون ويليامز لسوبرمان. أظهر تأثيرها المنتشر قوة المقطوعة الموسيقية التي لا تُنسى في تشكيل إرث الشخصية، مما عزز موسيقى إلفمان كجزء لا يتجزأ من إرث باتمان.
1
أثبت تيم بيرتون أن أفلام الأبطال الخارقين يمكن أن تكون مظلمة وناضجة
بدأ بيرتون الاتجاه “المظلم والشجاع”.
قبل بيرتون باتمانتميل أفلام الأبطال الخارقين إلى أن تكون خفيفة وملونة. خاطر بيرتون بتقديم نسخة مظلمة وناضجة من باتمان تتناول موضوعات جادة. وكانت أفلامه خروج جذري عن النغمة الكوميدية المشرقة لأفلام الأبطال الخارقين السابقة يحب سوبرمان (1978). أظهر نجاح بيرتون لهوليوود أن الجماهير كانت مستعدة لمواجهة الأبطال الخارقين الأكثر جرأة وتعقيدًا، مما يمهد الطريق لأفلام الأبطال الخارقين الأكثر قتامة والأكثر نضجًا في المستقبل، خاصة في امتياز باتمان.
هذا التغيير في النغمة فتح الباب أمام أفلام مثل شفرة, العاشر من الرجالو فارس الظلام, والتي تضمنت أيضًا الموضوعات الناضجة والغامضة أخلاقياً التي قدمها بيرتون. رؤيته جدحض فكرة أن أفلام الأبطال الخارقين يجب أن تكون ترفيهًا خفيفًابدلاً من ذلك، أثبتوا أنهم قادرون على استكشاف الأفكار المعقدة وما زال يتردد صداها لدى الجماهير. بيرتون باتمان شكلت الأفلام سابقة لأفلام الأبطال الخارقين التي أنشئت باتمان كقوة سينمائية.
إصدارات أفلام DC القادمة