
صدق أو لا تصدق، أكثر من النصف الحضارة 6 وفقًا للمطورين، لم يكمل اللاعبون اللعبة بأكملها مطلقًا. الحضارة 7. من المحتمل أن يكون هذا بسبب الجهد الحتمي في النهاية، مما يبطئ اللاعبين إلى الزحف أثناء مناورتهم المضنية للوحدات وبناء مناطق المدينة أو العجائب. لسوء الحظ، في المراحل اللاحقة من أي الحضارة 6 هناك الكثير مما يحدث في المباراة لدرجة أنها تصبح ساحقة أو غير مثيرة للاهتمام.
انضم إلى مجتمع التعديل لمساعدة اللاعبين على التغلب على تحديات اللعبة المتأخرة من خلال التعديلات التي تشتد الحاجة إليها، وتحسينات اللعب الكاملة، وتعديلات واجهة المستخدم، والتوازن العام للعبة، والمزيد. إذا كان كلاهما من ذوي الخبرة والجديدة الحضارة 6 لم يقم اللاعبون بتجربة أي تعديلات مجتمعية حتى الآن، وقد يكون هذا هو بالضبط ما فقدوه وسيجعل إنهاء اللعبة أكثر جدوى.
10
إعدادات الخريطة التفصيلية
إعدادات الخريطة التفصيلية يعد التعديل (هذا وجميع روابط التعديل اللاحقة الموجودة أدناه موجودة على Steam) أمرًا ضروريًا لأي شخص سئم من محاولة حساب مكافآت الأحياء للمناطق والترقيات – وهو على الأرجح الجميع. يسمح هذا الوضع بعلامات الخريطة التي يمكن للاعبين وضعها على المربعات مسبقًا لتحديد الحد الأقصى للمكافآت لكل منطقة أو ترقية. جعل التخطيط الحضري ممتعًا بدلاً من ما قد يبدو أحيانًا وكأنه لعبة تخمين.
هناك سبب يجعل هذا واحدًا من أعلى تعديلات المجتمع تقييمًا: اللعب بدون Map Tacks سيبدو وكأنه خطوة كبيرة إلى الوراء. توفر Map Tacks الكثير من الوقت لأنه يمكن للاعبين التخطيط لإعدادهم المثالي مرة واحدة وليس عليهم إعادة التفكير في كل شيء مرة أخرى بعد كل دور، مما يسمح أيضًا للاعبين بالابتعاد دون نسيان الإستراتيجية المقصودة.
9
العصر الذهبي: عالم جديد شجاع وقمة اللانهاية
أيها العالم الجديد الشجاع & قمة إنفينيتي تعد التعديلات جزءًا من حزمة تعديل Golden Age وستمنح اللاعبين تجربة لعب جديدة تمامًا. الحضارة 6 لم يعتقدوا أن ذلك ممكن من قبل. تقدم هذه التعديلات عددًا كبيرًا من أوضاع اللعبة.قم بإصلاح معظم آليات اللعبة لجعلها أكثر توازناً، وإضافة تحديات فريدة ومثيرة للاعبين المخضرمين، وحتى تضمين شرط انتصار جديد لبناء العجائب.
ركز كلا التعديلين كثيرًا على “اللعبة الطويلة” التي كانت جزءًا رئيسيًا من طريقة اللعب فيها الحضارة 5, لكن الحضارة 6 حول التركيز إلى “سجادة الموت” أسلوب لعب يوزع الوحدات والحضارات بدقة شديدة عبر الخريطة. هذه التعديلات تعيد تعريف الاحتمالات الحضارة 6 ومنح اللاعبين عددًا لا نهائيًا من الألعاب مع أوضاع لعب جديدة للعب بها.
8
توسعت الحضارات
توسعت الحضارات تغيير جذري “تقوي قدرات كل حضارة في اللعبة” من قدرات القائد، والسمات الفريدة للحضارة، وكذلك المباني والتحسينات والمناطق الفريدة. تعمل هذه التحسينات على تسريع تطور المدن ونمو الحضارة. على سبيل المثال، تمنح قدرة لينكولن الجديدة، عنوان Gettysburg، زيادة بنسبة 25% في الإنتاج في المناطق الصناعية، ووحدة مجانية مع تعزيزات إضافية عند تشييد المباني في منطقة صناعية، و ترتفع نقاط الجنرال العظيم أو الأدميرال العظيم عند هزيمة عدو في تسعة مربعات. بالمقارنة مع قدرة إعلان تحرير العبيد الأصلية، فمن الواضح سبب ضرورة تجربة هذا التعديل.
كما تمنح هذه الحضارات الموسعة اللاعبين المتخلفين فرصة حقيقية للحاق بالركب.ومن ناحية أخرى، لا يضمن النصر، على الرغم من الأفضلية الواضحة في مرحلة مبكرة. من المؤكد أن اللاعبين الذين يجدون صعوبة في إكمال الحملة سيلاحظون فرقًا إذا تم تمكين هذا الوضع.
7
الانسجام في التنوع
الانسجام في التنوع يحتوي التعديل على تحسينات هائلة في طريقة اللعب تجعل اللعبة أكثر انغماسًا وقابلية للتحكم، مع توفير التوازن أيضًا من خلال التعزيزات والتعزيزات. تتضمن هذه التغييرات تحسين التضاريس واستخراج الموارد، وإنشاء خرائط ونقاط بداية أفضل، ومباني ومناطق متوازنة، وأديان ومعتقدات منقحة، وإعادة توازن الحكام، وحضارات متنوعة، والمزيد. يقدم التعديل أيضًا تكنولوجيا جديدة وأشجار المجتمع المدني. ويوازن بين تأثيرات الدولة والمدينة ونقاط الأشخاص العظماء.
والغرض من هذا الوضع هو “لجعل اللعبة أكثر إثارة للاهتمام من خلال منح اللاعبين المزيد من الخيارات” ويتضمن أيضًا موقع Civilopedia المحدث مع شرح تفصيلي لجميع التغييرات. سيمنح هذا الوضع اللاعبين لعبة مألوفة ولكنها أكثر إثارة. ويتضمن تغييرات محددة تجعل توسعة Gathering Storm أفضل بكثير.
6
يتحول الذكاء الاصطناعي السريع إلى الأمام
يتحول الذكاء الاصطناعي السريع إلى الأمام يعد التعديل أمرًا ضروريًا للعب بشكل أسرع ولأي شخص يريد حقًا محاولة التغلب على الحملة. إنه أمر واضح جدًا، لكنه يفي بوعده. يتيح هذا الوضع بشكل أساسي للاعبين الذين يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي، بما في ذلك البرابرة ودول المدن، “استخدم القتال السريع والحركة السريعة لتسريع العملية.”
يتمتع منشئها، Zugaikotsu، بالعديد من تعديلات جودة الحياة المشابهة لـ Fast Forward AI Turns، ولكن هذا يغير قواعد اللعبة ويوفر الوقت بشكل كبير والذي سيكون بالتأكيد ملحوظًا مع دخول اللاعبين إلى العصر الصناعي وما بعده. يجعل هذا التعديل أيضًا نهاية اللعبة أقل إحباطًا عند استخدامها مع التعديلات الأخرى في هذه القائمة ويمنح اللاعبين سببًا جديدًا للعب. الحضارة 6.
كوى أو واجهة مستخدم مجتمعية سريعة تعديل يعمل على تبسيط واجهة المستخدم أو تحسينها الحضارة 6 حاد. على سبيل المثال هذا استعادة لوحة عرض المدينة في الحضارة 5 لحنوالذي يسمح لك بشراء وحدات للذهب/الإيمان في قائمة واحدة وضغط نافذة الإنتاج. يضيف CQUI أيضًا تلميحات أدوات محسنة، ولافتات رائعة محسّنة للأشخاص والوحدات، ويجعل الوصول إلى المعلومات أكثر سهولة في كل شيء تقريبًا في اللعبة.
هذه التغييرات هي في الأساس “تحسين لواجهة المستخدم الأصلية التي تمنحك المعلومات التي تحتاجها [fewer] النقرات.” تعمل هذه التغييرات العملية على الصيغة الأصلية على تسريع عملية اللعب. حيث يكون الأمر أكثر أهمية، دون جعل واجهة المستخدم غير قابلة للتعرف عليها. كما أنها تضيف عدسة مسار، مما يسمح للاعبين بتتبع المربعات التي تحتوي على طرق وسكك حديدية وإلى أين تؤدي تلك المسارات.
4
الإنتاج من السكان
الإنتاج من السكان يعد التعديل جزءًا من مجموعة من التعديلات التي أنشأها عضو المجتمع p0kiehl، والتي توفر “اللعبة العالية” المذكورة أعلاه. التعديل بسيط ويضيف مخرجات كل عضو في الحضارة، على غرار كيفية عمل العلوم والثقافة في اللعبة الأساسية. تشجع الزيادات في الإنتاج السلبي اللاعبين على التركيز على النمو السكاني بدلاً من إرسال المستوطنين حول الخريطة.
هذه مجرد واحدة من التعديلات التي تسمح للاعبين ببناء مدن ضخمة وقوية يمكنها ضخ الوحدات والمناطق والعجائب وما إلى ذلك، في جزء صغير من الوقت الذي يستغرقه عادةً. يعد نظام الإنتاج من السكان أحد أكثر الأساليب فعالية لتقليل الاختلالات في اللعبة المتأخرة “إنك تبحث في التقنيات الجديدة والمجتمع المدني بسرعة كبيرة، ولكن بما أن مدنك تنتج أشياء باهظة الثمن، فإن فرصتك لاستخدامها فعليًا ضئيلة.”
3
موارد غنية حقا
الوداع الحضارة 6 يقدم للاعبين خيار “الموارد الوفيرة”، فهو لا يُحدث فرقًا ملحوظًا بدرجة كافية، لذلك موارد غنية حقا هناك حاجة إلى تعديل (تم تطويره أيضًا بواسطة p0kiehl) لوضع الموارد بشكل أكثر ديناميكية. يقدم التعديل في الواقع خيارين جديدين لقائمة الموارد: وفيرة (تضيف ~ 20٪ من نسخ الموارد) وفيرة حقًا (تضيف ~ 50٪)، ولكن أيضًا “يضيف تحسينات على وضع الموارد في اللعبة والتي تنطبق على جميع خيارات الموارد.“، مما يجعلها مفيدة لجميع اللاعبين، بغض النظر عن تفضيلات الموارد.
يضيف تعديل الموارد الوفيرة حقًا “المزيد من التنوع في الموارد البحرية الفاخرة“والتوزيع، وكذلك في توزيع الموارد على الأرض. علاوة على ذلك، هذا يسمح للاعبين بجمع أي موارد على أراضيهم. سيمنح تحسين الموارد هذا اللاعبين ميزة ملحوظة ويجعل اللعبة أسهل قليلاً.
2
العصور الممتدة
العصور الممتدة mod هو تعديل p0kiehl آخر يركز على توازن اللعبة وسرعتها وإعادة تعريفها “وتيرة اللعبة وتدفقها من خلال تغيير تكاليف البحث والتعديلات الأخرى.” على الرغم من أن الأمر قد يبدو غير بديهي، إلا أن زيادة طول العصور يؤدي في الواقع إلى تقصير اللعبة بشكل عام، مما يسمح للاعبين باستغلال ميزات كل عصر بشكل كامل، مما يؤدي إلى حضارات أقوى وإكمال ظروف النصر المختلفة بشكل أسرع.
يعمل التعديل أيضًا على حل المشكلة الرئيسية لـ الحضارة 6, “[preventing] الحضارة من التفوق على الجميع أو التخلف عن الركب. وللقيام بذلك، فإنه يتضمن تكاليف أعلى بشكل كبير للتكنولوجيا والخدمات المدنية، ويقلل من إنتاجية الثقافة والعلوم لدى المواطنين، ويقلل من هواة Eureka وInspiration إلى 25% (من 40%)، ويغير الطول الأساسي لكل عصر بناءً على الأبحاث المتغيرة. التكاليف. ، من بين التعديلات الأخرى التي تهدف إلى تحقيق التوازن العام بين العصور.
1
مناطق متنقلة
مناطق متنقلة سيكون التعديل الأداة المثالية لجعل التخطيط الحضري أكثر سهولة في الاستخدام. يتيح ذلك للاعبين إنفاق الذهب لتحريك منطقة ما، حتى لو كانت تلك المنطقة قيد الإنشاء حاليًا. يعد هذا مفيدًا بشكل لا يصدق مع تقدم اللعبة لأنه من المحتمل جدًا ألا يتم وضع المناطق في الموقع المثالي في المرة الأولى. مع نمو حدود المدينة وبناء المزيد من المناطق، فإن مكافآت الجوار من الموضع الأولي ليست دائمًا مثالية، وهذا التعديل يحل هذه المشكلة.
بشكل عام، ستمنح هذه التعديلات اللاعبين تجربة لعب أفضل بكثير، وتضيف التوازن إلى كل جانب من جوانب اللعبة، وتعيد صياغة واجهة المستخدم وتعديل الذكاء الاصطناعي لجعل اللعبة المتأخرة أكثر جدوى، وأكثر من ذلك بكثير. يمكن استخدام كل هذه العناصر معًا، أو يمكن للاعبين اختيار واحدة فقط لمعرفة ما إذا كانت تساعدهم في التغلب على الصعوبات في منتصف اللعبة أو أواخرها. يمكن لهذه التعديلات العشرة أن تساعد اللاعبين حقًا على إنهاء اللعبة الحضارة 6.