
فاينل فانتسي الرابع عشر: داونتريل من المفترض أن تكون بداية القوس السردي الرئيسي التالي، أيضًا مملكة تولد من جديد بدأ قوس Hydaelyn و Zodiark. قصة درب الفجر لن يتم الانتهاء رسميًا حتى حوالي 7.3، ولكن هناك بالفعل الكثير من التكهنات حول المكان الذي يمكن أن يأخذ فيه القوس محارب النور ورفاقه بعد ذلك. أدت المقابلات الأخيرة حول مستقبل اللعبة إلى زيادة احتمالات ما يمكن أن يأتي بعد ذلك لسليل الفجر السابع.
وبطبيعة الحال، لم ينشر Yoshi-P وفريقه أي معلومات مباشرة حول رحلة Warrior of Light القادمة. الكون فاينل فانتسي 14 لقد تم تصميمه بطريقة تجعل حتى الأفكار التي تبدو بعيدة المنال ممكنة. تتضمن هذه المجموعة المكونة من عشرة ما هو محتمل وغير محتمل عند النظر في الاتجاهات المستقبلية المحتملة التي يمكن أن تتخذها اللعبة.
متعلق ب
10
يمكن للمحارب السفر إلى تأملات أخرى
استخدام المفتاح لفتح المزيد من المواقع
في نهاية درب الفجريمتلك Warrior of Light المفتاح الذي أراد Sphene استخدامه للقفز بين الأبعاد التي بحوزته. وبسبب هذا، على ما يبدو من المحتمل أن يتم استخدامها للتنقل بين التأملات في المحتوى المستقبليفتح المزيد من المواقع خارج المصدر والأول والفراغ. ويبدو أيضًا أنه قادر على نقل مدن بأكملها بين التأملات، وهو ما يُفترض أنه كيف انتهى الأمر بالإسكندرية في المصدر.
ويبدو أيضًا أنه قادر على نقل مدن بأكملها بين التأملات، وهو ما يُفترض أنه كيف انتهى الأمر بالإسكندرية في المصدر.
إن سفر محارب النور بين التأملات ليس بالأمر الجديد. ومع ذلك، إذا استخدموا المفتاح لتحريك مدينة بأكملها عبر التأملات، فقد يكون لذلك آثار كبيرة على تقدم المصدر. منذ من غير المحتمل أن يعرف أي من السليل كيف يعمل المفتاحمن الممكن تمامًا بالنسبة لهم نقل مدينة إلى انعكاس مختلف عن غير قصد، وقد يكون ذلك كارثيًا.
9
تستخدم Sphene تاجها للعودة
مثل الذكريات المخزنة بداخله
الطبيعة الدقيقة لتاج Endless Sphene غير معروفة، لكن التكهنات الرئيسية هي أنه المنظم له. وهذا يعني أن ذكرياته مخزنة بداخله، و يمكن إعادة إنشائه باعتباره اللانهاية مرة أخرى نظرًا لأنها لم يتم استبعادها مثل أي شخص آخر في Living Memory. وبالنظر إلى التركيز على التاج بعد الاعتمادات، يبدو أن هذا احتمال قوي للمحتوى المستقبلي.
متعلق ب
لم يكن من المفيد أن يقوم ووك لامات ومحارب النور بإسقاط ملكة الإسكندرية واستبدالها بطفل. بالنظر إلى مدى حزن المواطنين على خسارته ومدى كرههم لزورال جا، والد ملكهم الجديد، لن تواجه Sphene أي مشكلة في العثور على الدعم إذا عادت. الموتى لا يظلون أمواتًا دائمًا FFXIVوكانت Sphene بالفعل مجرد ذكريات تم إعطاؤها شكلاً، حتى تتمكن من العودة مرارًا وتكرارًا حتى يتم تدمير تاجها، على افتراض أن هذا هو المكان الذي يتم فيه تخزين ذكرياتها.
8
الحل التاسع يمكن أن يؤدي إلى تمرد
ضد الملك الجديد الذي لا يريد أن يحكم
وهذا خيار آخر يبدو محتملًا بشكل خاص نظرًا للظروف الحالية في الإسكندرية. لقد فقدوا الملكة الوحيدة التي كانت لديهم لعدة قرون، وكانت تهتم حقًا بشعبها. ولزيادة الطين بلة، ملكهم الجديد طفل لا يريد أن يحكم، لكن ووك لامات مقتنع بأنه يجب أن يحتفظ بالسلطة. بصفتها الوصي عليها، أصبحت في الأساس وصية على الإسكندرية بسبب عمرها.
من المؤكد أنه سيكون هناك العديد من الصعوبات في محاولة ذلك، خاصة وأن جولول جا يمتلك كل القوة العسكرية للمدينة، لكنها ستكون طريقة جيدة لمعاقبة مُثُل ووك لامات.
وبالنظر إلى هذه العوامل، لن يكون مفاجئًا أن يتمرد مواطنو الحل التاسع ضد جلول جا وووك لامات. من المؤكد أنه سيكون هناك العديد من الصعوبات في محاولة ذلك، خاصة وأن جولول جا يمتلك كل القوة العسكرية للمدينة، لكنها ستكون طريقة جيدة لمعاقبة مُثُل ووك لامات. حتى الآن، لم يكن لأفعالها الكثير من العواقب السلبية التي من شأنها أن تجبرها على أن تصبح قائدة حكيمة، وستكون هذه طريقة مثيرة للاهتمام للقيام بذلك.
7
قد ينضم محارب النور إلى الحرب في هينجاشي
استكشف القارة المغلقة خلف البوابة
بينما يقضي محارب النور وقتًا في كوجاني خلال أحداث دماء العاصفةلن يروا هذا المكان بأكمله. هذا بسبب جزء من القارة مغلق خلف البوابة، وهذا الجزء في منتصف الحرب. مع درب الفجر في محاولة لتجنب تهديدات نهاية العالم مثل Endsinger، يمكن أن تكون منتصف الحرب نقطة مؤامرة محتملة في المستقبل للحفاظ على استمرار هذا الموضوع.
لن تكون هذه هي المرة الأولى التي يجد فيها محاربو النور أنفسهم في وسط الحرب. حدث هذا في الى السماء مع حرب Dragonsong، في دماء العاصفة ضد الجارليين، وفي مبشرات الظل مع القتال المستمر ضد أكلة الخطيئة. في كلتا الحالتين، انتهى الفريق الذي انضم إليه Warrior of Light بالفوز الحرب. إن إضافة حرب أخرى إلى تلك القائمة لن يبدو في غير محله وسيمنح السليل مزيدًا من الوقت لاستكشاف مكان لم يروه بالكامل في الماضي.
6
Meracydia لا تزال غير مستكشفة
ستعمل بشكل رائع في التوسع
مثل مدينة الذهب وهويات الاثني عشر، تم إدراج Meracydia بواسطة Emet-Selch كمكان يجب على Warrior of Light استكشافه الآن بعد أن لم يعد Etheirys معرضًا لخطر الإبادة في الأيام الأخيرة. يبدو المشهد الذي يعطي فيه المحارب قائمة مهام بمثابة خريطة طريق للمستقبل. في هذه الحالة، يجب تضمين Meracydia في تصحيحات التوسعة أو الحصول على توسعة خاصة بها.
متعلق ب
Meracydia هو احتمال مستقبلي مثير للاهتمام بشكل خاص. وقد تم ذكر ذلك من وقت لآخر، حتى مملكة تولد من جديدحتى الآن لم يتم تضمينه مطلقًا كموقع يمكن للمحارب زيارته. مع وجود تاريخ من الحروب، من الممكن أن Meracydia ليست في أفضل حالة لازدهار مواطنيها، ومن المحتمل أن يكون المحارب قادرًا على مساعدتهم إلى حد ما.
5
سمح Meteion باستئناف الحياة على الكواكب الأخرى
الكواكب الجديدة ستجلب إمكانيات جديدة تمامًا
نظرًا لأن Scions لديهم إمكانية الوصول إلى سفينة فضاء وطيارين، فإن الكواكب التي سمح Meteion باستئناف الحياة فيها يمكن أن تكون أماكن سيزورها المحارب في المستقبل. الوقت لا يتحرك بنفس الطريقة FFXIV الكون كما يحدث في الحياة الحقيقيةوهذا يجعل هذا الاحتمال أكثر احتمالا مما كان يمكن أن يكون عليه. أكثر، الخيال النهائي لقد مزجت الألعاب تاريخيًا بين الخيال والخيال العلمي، ومن المؤكد أن السفر إلى الفضاء يندرج ضمن فئة الخيال العلمي.
يسمح السير في هذا الطريق للكواكب بإعادة ضبط اللعبة بشكل أساسي، ولكن دون إعادة تشغيلها فعليًا وإجبار المحارب على خسارة كل التقدم السابق.
إن إضافة كواكب جديدة من شأنه أيضًا أن يخلق إمكانات لا حصر لها للمحتوى المستقبلي، وبالتالي. يمكن أن يكون لكل كوكب مجموعته الخاصة من التوسعات المخصصة لهوقد يكون هذا أمرًا كبيرًا بالنظر إلى عدد توسعات المحتوى التي تمتلكها Etheirys، والتي لا تزال في تزايد. يسمح السير في هذا الطريق للكواكب بإعادة ضبط اللعبة بشكل أساسي، ولكن دون إعادة تشغيلها فعليًا وإجبار المحارب على خسارة كل التقدم السابق.
4
المنطقة المحيطة بـ Werlyt غير مستكشفة
يمكن للمحارب أن يساعد في إعادة بناء كوكبه الأصلي
Sorrows of Werlyt عبارة عن مجموعة من المحتوى الجانبي تدور أحداثها في مدينة Garlean، ولكن من السهل تفويتها وعزلها عن الأقسام الأخرى من Garlemald التي يمكن رؤيتها في أي مكان آخر. إندووكر. يُظهر مقدار مساحة Etheirys التي لم يستكشفها محارب النور بعدوليس من الضروري أن تتضمن كل قصة تهديدًا بإنهاء العالم. بدلاً من ذلك، يمكن للمحارب أن يساعد في إعادة بناء مناطق كوكبه الأصلي.
Werlyt هو الإعداد لقصة حول مجموعة من الأطفال الذين تبناهم جايوس، والذين ناضلوا بعد ذلك من أجل الاعتراف بهم في مجتمع يفضل الجاليين. سيكون من المعقول أنهم لم يكونوا المجموعة الوحيدة التي قاتلت تحت حكم جارليانوالآن يتعين على عائلة Garleans قبول المساعدة من Eorzea بسبب أحداث إندووكر. ولهذا السبب، فإنه يفتح إمكانية عودة المحارب ومساعدة هذا القسم من Garlemald مع تحسن الظروف في مناطق أخرى.
3
يسافر محارب النور إلى الماضي
استكشاف اللحظات التاريخية
من الناحية الفنية، لقد تم ذلك بالفعل، ولكن لن يكون الأمر مفاجئًا إذا انتهى الأمر بمحارب النور بالسفر إلى الماضي مرة أخرى. ومن غير المرجح أن يعودوا إلى زمن القدماء، ولكن تتمتع Etheirys بتاريخ طويل حيث يوجد العديد من الخيارات. من شأن هذا الطريق أيضًا أن يفتح الفرصة للمحارب لرؤية آلاجان في ذروة حضارتهم أو عندما سقطوا في الخراب.
القاعدة في إندووكر كان هذا كل شيء كان على المحارب أن يمنع الماضي من التغيير. كان من المفترض أن يكونوا ملتزمين وليس أكثر من ذلك، ولكن حتى ذلك كان كافيًا لإنشاء منطقة مثيرة للاهتمام وممتعة للاستكشاف. لذلك، إذا تم وضع هذه القواعد موضع التنفيذ مرة أخرى، فقد يكون لدى المحارب الكثير ليفعله في الماضي دون العمل على تغيير المستقبل.
2
يسافر محارب النور إلى المستقبل
السفر عبر الزمن إلى مسار مختلف
سيكون الذهاب إلى المستقبل مسارًا مختلفًا يجب أن يسلكه Warrior، وسيكون الخيار الأمثل إذا أراد المطورون التركيز فقط على Warrior من أجل التوسع، كما يمنحهم سببًا لترك الشخصيات الأخرى وراءهم. وقد تكون أيضًا فرصة لإنشاء المزيد من المحتوى، مما يسمح للمحارب برؤية المستقبل المحتمل ثم العودة والعمل على منعه. يمكن أن يكون السفر عبر الزمن خيارًا معقدًا في القصص، لكنه أيضًا خيار يحمل الكثير من الإمكانات.
متعلق ب
لقد تم بالفعل إثبات السفر عبر الزمن كاحتمال في FFXIVلذلك فهو ضمن نطاق ما تضمنته اللعبة في الماضي. كما أنه يفتح الفرص أمام المحارب للتفاعل مع المستقبل، حيث لن يحتاج إلى القلق بشأن تغيير وقته الحالي كما حدث في الماضي. وبدلاً من ذلك، يمكن أن تكون الإجازة التي وعد المحارب بها درب الفجر لكنني لم أحاول ذلك قط.
1
يمكن للمحارب استكشاف الجداول الزمنية البديلة
إمكانيات متعددة
ومن الناحية النظرية، توجد بالفعل جداول زمنية بديلة FFXIV. هذا بسبب تصرفات G’raha Tia في مبشرات الظل حيث استيقظ في المستقبل، وشهد الكارثة الثامنة، وقام بنقل البرج الكريستالي إلى الأول في محاولة للعودة وإصلاح كل شيء. بهذا المنطق، يجب أن يكون هناك جدول زمني حيث يموت المحارب والسليل أثناء الكارثة، منذ ذلك الحين كان من الممكن أن تؤدي تصرفات G’raha إلى إنشاء جدول زمني متفرع.
مرة أخرى، من الصعب التعامل مع الجداول الزمنية والسفر عبر الزمن في القصص، ولكن التعامل معهم بشكل جيد يمكن أن يكون له تأثير كبير. إنها مخاطرة اتخذها المطورون في الماضي. ولهذا السبب، يمكن بالتأكيد أن يكون مفهومًا يتم أخذه بعين الاعتبار للتوسعات المستقبلية، جنبًا إلى جنب مع المفارقات المحتملة التي يمكن أن تنشأ مع الجداول الزمنية البديلة والحركات بين الماضي والمستقبل.
قد يكون عمره عقدًا من الزمان، ولكن FFXIV إنها ليست حتى قريبة من وجود محتوى قليل. وطالما أن Square Enix ترغب في تمويل اللعبة، فيمكنها الاستمرار في إصدار التوسعات إلى أجل غير مسمى. ومع ذلك، هناك اتجاهات معينة من المرجح أن تتبعها القصة فاينل فانتسي الرابع عشر: داونتريل.