
أسطورة زيلدا الامتياز ضخم، مع أكثر من 29 لعبة تمتد على ما يقرب من 40 عامًا. طوال فترة وجود الامتياز، تمسكت إلى حد كبير بنفس الصيغة، حيث جمعت بين حل الألغاز والمغامرة والقتال بالسيف في مختلف الأبراج المحصنة والأراضي القاحلة والممالك. لكن، كانت هناك أوقات عندما زيلدا لقد غير الامتياز الأشياء يميل أكثر نحو آليات معينة، مما يمنح Link قدرات جديدة تمامًا، أو ببساطة ينحرف عن نغمة السلسلة الخفيفة عادةً.
كان هناك العديد من الاختلافات المختلفة للنموذج النموذجي زيلدا صيغة لعقود من الزمن. وقد لقي العديد منها استحسان النقاد واللاعبين على حد سواء، على الرغم من وجود بعض الأخطاء الجسيمة من وقت لآخر. مع وجود العديد من الألعاب للاختيار من بينها، تتميز بعض الألعاب بوضوح عن البقية، مما يجعل كل واحدة منها لا تُنسى بشكل لا يصدق بطريقة أو بأخرى.
10
الرابط: وجوه الشر وزيلدا: عصا جاميلون
تم إصداره على CD-i في عام 1993.
الرابط : وجوه الشر يعد هذا أمرًا غير معتاد بالفعل نظرًا لأنه يتضمن في الواقع الحديث عن Link، على الرغم من أن المعجبين معتادون جدًا على كونه بطل الرواية الصامت. عصا جاميلونمن ناحية أخرى، كانت هذه هي اللعبة الأولى التي سمحت للاعبين بتولي دور Zelda بنفسها، على الرغم من أنها، مثل Link، اعتمدت على السيف والدرع. تم إصدار كلتا اللعبتين على CDI، وقد تلقت استقبالًا مختلطًا في البداية، لكن الاستقبال أصبح أكثر سلبية بمرور الوقت.
كلتا هاتين اللعبتين تشبهان منصات التمرير الجانبي. بدلاً من العرض التقليدي من الأعلى إلى الأسفل زيلدا اشتهرت الألعاب بتركيزها بشكل أكبر على التحرك بشكل صحيح عبر البيئة بدلاً من حل الألغاز أو القتال. في حين أن القتال في حد ذاته ليس شيئًا خاصًا، إلا أن ما يجعله متميزًا يرجع في الغالب إلى التمثيل الصوتي والكتابة والفن.
9
السيف السماوي
صدرت على جهاز Wii في عام 2011.
بينما الألعاب الأخرى زيلدا قام الامتياز بتجربة لفترة وجيزة مع قدرات التحكم في الحركة لجهاز Wii، السيف السماوي كان هو الذي أوصلها إلى الكمال. باستخدام جهاز تحكم Wii (مع Wii MotionPlus) وNunchuck، يمكن للاعبين الانغماس في الحركة القتالية للعبةمما يجعلها تشعر وكأنها رابط. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين إطلاق مقذوفات بعيدة المدى من سيفهم، مما يسمح لهم بإرسال الأعداء بأمان من مسافة بعيدة، وهو أمر مهم بشكل خاص إذا كان درعهم على وشك الكسر.
بالإضافة إلى المعارك المثيرة السيف السماوي كما يوفر للاعبين طريقة فريدة للحركة. قبل إصدار هذه اللعبة، كانت وسائل النقل الخاصة بـ Link مقتصرة على المشي أو السفر السريع باستخدام السحر أو ركوب الخيل. ومع ذلك، يسمح Skyward Sword للاعبين بالتحليق في السماء على Loftwing، مما يوفر مشهدًا بصريًا مذهلاً أثناء طيرانهم عبر خريطة اللعبة الكبيرة.
8
أميرة الشفق
صدرت على جيم كيوب في عام 2006.
مثل الأول أسطورة زيلدا اللعبة تحصل على تصنيف T ESRB، أميرة الشفق تبرز على الفور بين العديد من الأعمال الأخرى في الامتياز. من الواضح أن لوحة الألوان الصامتة وعدد الوفيات الأعلى مقارنة بألعاب Zelda الأخرى تساهم في زيادة اللون الداكن.
وبصرف النظر عن الاستخدام البسيط لضوابط الحركة، أميرة الشفقتعتبر طريقة اللعب ملحوظة بشكل خاص بفضل قدرة Link الجديدة على التحول إلى ذئب.. نظرًا لأن Link غير قادر على استخدام معداته وأسلحته العادية بهذا الشكل، يجب على اللاعبين الاعتماد على حواسه القوية لحل الألغاز وإكمال المهام، بينما يمكن لرفيقته Midna المساعدة أثناء المعركة بسحرها. في النهاية، يقدم هذا للاعبين تحديات فريدة أثناء رحلتهم عبر Nightfall.
7
أربعة سيوف
صدرت على جهاز Game Boy Advance في عام 2002.
صدر مع الارتباط بالماضيمنفذ جي بي إيه, أسطورة زيلدا: السيوف الأربعة هذه هي أول لعبة متعددة اللاعبين زيلدا لعبة الامتياز. في اللعبة، يمكن للاعبين إلى أربعة لاعبين اللعب كنسخ من Link، والسفر عبر الأبراج المحصنة لكسب أكبر عدد ممكن من الروبيات. وفي نفس الوقت، سيكون عليهم العمل معًا ليس فقط لحل الألغاز، ولكن أيضًا لمحاربة الزعماء الأقوياء الذين ينتظرون في نهاية كل زنزانة.
اللعبة التي تلت ذلك بعد فترة وجيزة كانت مغامرات السيوف الأربعةلديها فرضية مماثلة، على الرغم من أنها تسمح أيضًا باللعب للاعب واحد. ما يجعل القتال في هذه الألعاب رائعًا هو أن الوحدات المختلفة يمكنها اتباع الوحدة الرائدة في تشكيلات مختلفة، مما يسمح بإستراتيجية فعالة أثناء القتال وعند حل الألغاز.
6
أوراكل الفصول
صدرت على Game Boy Color في عام 2001.
السفر عبر الزمن كان حاضرا في كثيرين زيلدا الألعاب لسنوات عديدة، ولكن أوراكل الفصول يبرز لأنه يسمح لـ Link بالتحكم في فصول العالم من حوله. مع عصا الفصول السحرية، يمكن للرابط استخدام المواسم المتغيرة لحل الألغاز.على سبيل المثال، التحول إلى فصل الشتاء للالتفاف حول شجرة كبيرة. على الرغم من أنه لا يمكن للاعبين في البداية استخدام قوى الشتاء إلا، إلا أنه يمكن الحصول على قوى المواسم الأخرى من خلال زيارة معابد معينة طوال اللعبة.
عنصر آخر مدهش في هذه اللعبة هو ذلك سوف تؤثر اختيارات معينة على نتائج محددة في وقت لاحق من التاريخ. في النهاية، يوفر هذا إمكانية إعادة لعب أكبر، والتي يمكن أن تغير مسار مغامرات Link، مما يخلق تجارب فريدة للاعبين المختلفين.
5
دموع المملكة
سيتم إصداره على Switch في عام 2023
مشابهة جدا لسابقتها التنفس من البرية, دموع المملكة يوفر للاعبين الفرصة للاستكشاف عالم مفتوح ضخمالسماح لهم بالسفر إلى أي مكان يريدون، بالسرعة التي تناسبهم، بدلاً من اتباع مسار سردي أكثر خطية مثل المسارات السابقة زيلدا العناوين.
متصل
يكتسب Link في هذه اللعبة العديد من القدرات الجديدة، أبرزها Ultra Arm. تتيح هذه القدرة الجديدة لـ Link التقاط مجموعة متنوعة من العناصر وإرفاقها لإنشاء تصميمات فريدة تمامًا. حل الألغاز والسفر حول Hyrule. استخدم العديد من اللاعبين هذه القدرة لإنشاء إبداعات برية مثل المركبات والمقاليع والآليات وما إلى ذلك، مما يوفر طرقًا فريدة تمامًا للحركة وحل الألغاز لم تكن ممكنة في أي لعبة سابقة.
4
هيرول ووريورز
صدرت على Wii U و3DS في عام 2014.
تم إصداره لأول مرة عام 2014، هيرول ووريورز أخذت العالم والشخصيات المحبوبة من زيلدا الامتيازات ودمجها مع طريقة لعب Koei Tecmo. سلالة المحارب صف. يؤدي هذا إلى إنشاء لعبة اختراق وقطع فريدة من نوعها حيث يمكن للاعبين القيام بدور الرابط ومحاربة جحافل هائلة من الأعداء..
تحتوي اللعبة أيضًا على وضع حملة حيث يتجاوز السرد القصة الرسمية. زيلدا الجدول الزمني حيث تهدد قيامة Ganondorf الوشيكة أرض Hyrule. عصر الكوارث يستكشف الجزء الثاني الأحداث التي حدثت قبل مائة عام التنفس من البريةإعطاء إجابات على العديد من الأسئلة من اللاعبين، حتى لو عصر الكوارثتعتبر النهاية والسرد العام غير قانوني. بشكل عام، تثبت هاتان اللعبتان ضرورة المخاطرة زيلدا يمكن أن يكون الامتياز ناجحًا بشكل لا يصدق.
3
تدريب القوس والنشاب لينك
صدرت على جهاز Wii في عام 2007.
عرضية فريدة من نوعها تدريب القوس والنشاب لينك هي لعبة إطلاق نار تجري أحداثها في أميرة الشفق الكون في وقت غير معروف. مثل لعبة تم تصميمه خصيصًا مع وضع أجهزة Wii Zapper الطرفية في الاعتبارفي هذه اللعبة، يقوم اللاعبون بدور Link لاختبار مهاراتهم في الرماية وتحسينها من خلال استكمال التحديات الممتعة المختلفة.
تتضمن العديد من هذه المهام إطلاق النار على أهداف ثابتة ومتحركة، بالإضافة إلى الدفاع عن المعسكرات من جحافل الأعداء. تحتوي اللعبة أيضًا على لاعبين متعددين، مما يسمح لكل لاعب بالتناوب في إكمال المهام المختلفة من أجل تسجيل أكبر عدد من النقاط وإثبات أنهم الأفضل. بشكل عام، هذه لعبة بسيطة نسبيًا، رغم أنها غير ملحوظة في البداية، إلا أنها توفر تحديًا ممتعًا للاعبين وتتحمل مخاطرة لا نراها غالبًا في العديد من شركات الألعاب هذه الأيام.
2
صدى الحكمة
سيتم إصداره على Switch في عام 2024
لحظة ظهور التريلر الأول صدى الحكمة سقطت، وقد انبهر المشجعون على الفور بطريقة اللعب الفريدة. بدلاً من قتل الوحوش بالسيف، بدلاً من ذلك، يركز اللاعبون على الإستراتيجية وحل الألغاز. المهارات عن طريق نسخ وإنشاء أصداء للأشياء والأعداء للمناورة عبر البيئة. يوفر هذا فرصة فريدة لتحدي اللاعبين للتفكير مليًا في الحلول المحتملة بدلاً من الاندفاع مباشرة نحو الخطر باستخدام السلاح.
متصل
هذه هي اللعبة الأولى في السلسلة الرئيسية التي يمكن للاعبين فيها القيام بدور Zelda. صدى الحكمة هذا حقًا بمثابة نسمة من الهواء النقي للامتياز.. وبالنظر إلى مدى استحسان النقاد والمشجعين للعبة، نأمل أن يتم إصدار المزيد من الألعاب ذات الأفكار المماثلة في المستقبل.
1
قناع ماجورا
صدر على N64 في عام 2000.
عندما يفكر الناس في الغالب في الأشياء الفريدة زيلدا لعبة متميزة عن البقية، قناع ماجورا هذا ما يتبادر إلى ذهني على الفور، ومن السهل معرفة السبب. بالمقارنة مع العديد من الآخرين زيلدا ألعاب، النغمة والجو أغمق بشكل ملحوظمع التهديد المرعب الذي يلوح في الأفق المتمثل في تهديد قمر عملاق بالاصطدام بـ Termina. ومع ذلك، وبصرف النظر عن الجو المخيف، فإن ما يبرز حقًا هو طريقة اللعب.
في قناع ماجورا, يجب أن يمر الرابط باستمرار عبر الحلقة الزمنية لإكمال المهام المختلفة وإيقاف تدمير تيرمينا في النهاية، مما يضيف إحساسًا بالإلحاح والخوف للاعبين كلما طال أمد ذلك. بالإضافة إلى ذلك، يستطيع Link الحصول على أقنعة مختلفة تمنحه قدرات جديدة، على الرغم من أن التحولات تبدو للوهلة الأولى مقلقة إلى حد ما. يأتي كل ذلك معًا لإنشاء تجربة لا تُنسى حقًا، وإن كانت مزعجة، والتي ستبقى مع اللاعبين لفترة طويلة بعد إنهاء اللعبة.
مع هذه المجموعة المتنوعة من الألعاب التي تمتد لعقود عديدة، توفر كل واحدة منها للاعبين تجربة فريدة تمامًا. في حين أن معظم الآليات الأساسية تظل كما هي في كثير من الأحيان، فإن الآليات الجديدة التي يتم تقديمها تضيف تحديات ممتعة تشجع على طرق جديدة لحل الألغاز ومحاربة الأعداء. حقًا، أسطورة زيلدا مليئة بالعديد من الألعاب الفريدة بشكل لا يصدق بفضل تفرد العديد من إدخالاتها.