
الزنزانات والتنينات يحتوي على مجتمع ضخم من LGBTQI+، ولكن يمكنه الوصول إلى شريحة أكبر بكثير من هذا الجمهور بشخصية واحدة تمثل رمزًا غريبًا في انتظار الحدوث. بدأت هذه الشخصية حياتها في أسطورة Drizzt كتب للكاتب الأمريكي ر. أ. سلفاتوري. بالرغم من الزنزانات والتنينات اشتهرت بأنها لعبة لوحية من السبعينيات، وقد انتشرت إلى الكتب والأفلام والبرامج التلفزيونية وألعاب الفيديو والمزيد. ومع ذلك فإن الإمكانات الهائلة التي يتمتع بها هذا الامتياز لا تزال غير مستغلة. التكيف دريزيت تعتبر الكتب وهذه الشخصية خطوة تالية رائعة لـ د&د.
أسطورة Drizzt الكتب بدأت من عام 1988 كريستال شاردأول من ثلاثية “آيس ويند ديل”. إنه يقدم drow Drizzt Do’Urden، على الرغم من أنه لم يكن محور الثلاثية. بعد أن أدرك سلفاتوري شعبيته، جعل Drizzt الشخصية الرئيسية في سلسلة مسبقة تسمى ثلاثية قزم الظلامحيث ظهر شخص منشق اسمه جارلاكسيل. في جميع كتب Drizzt Jarlaxle، بدوره، هو عدو Drizzt، وصديق Drizzt، وبطاقة جامحة.. رائعة ومتنوعة وغريبة ومفتاح أسطورة Drizztيمكن أن يكون لـ Jarlaxle أهمية كبيرة بالنسبة لـ د&د في التكيف التلفزيوني المباشر.
يتمتع Jarlaxle بإمكانيات كبيرة كشخصية D&D
جيريمي كروفورد (المصمم الرئيسي) د&د 5e) أكد أن جارلاكسيل كان متعدد الجنسيات (X). فاكسلدان من أسطورة فوكس ماتشينا هذا بطل ثنائي الجنس، ولكن أسطورة Drizzt يمكن للتكيف التلفزيوني المباشر أن يدفع D&D أداء غريب انتقل إلى آفاق جديدة. سيؤدي هذا إلى زيادة المبيعات والولاء بين D&D مجتمع LGBTQI+ والتواصل مع مؤيدين جدد. 56% جامعة مونماوث د&د نادي يُعرف باسم LGBTQI+، مما يعطي فكرة عن إمكاناته. رغم مشاكل التسنين.. لطالما كانت اللعبة مكانًا آمنًا للأشخاص المثليينكما هو موضح في كتاب توم جيمس كارتر الممتاز. لقد جاؤوا ليقتلوا: الثقافة الغريبة للدي أند دي.
يمكن أن يكون Jarlaxle أحد الركائز الأساسية لبرنامج تلفزيوني أو فيلم عن Drizzt
يعتبر Jarlaxle عدوًا وحليفًا في The Legend of Drizzt
يواجه Drizzt العديد من الأعداء والعديد من الأصدقاء، لكن Jarlaxle، جنبًا إلى جنب مع القاتل Artemis Entreri، هما أكبر شخصية في الكتب التي تتأرجح بين العدو والحليف. وهذا يجعل Jarlaxle، جنبًا إلى جنب مع Artemis، الشخصية الأكثر تنوعًا وإفادة التي يمكن تضمينها في أي لعبة. أسطورة Drizzt فيلم مقتبس عن فيلم “رفاق القاعة”. سيتطلب التكيف مع الحركة الحية أبطالًا وأشرارًا أقوياء. ويمكن لـJarlaxle وArtemis توفير كليهما. يمكن أن ينجح التركيز على هذين الاثنين مع استبعاد بعض الأبطال والأشرار الآخرين في سلسلة الكتب.
متصل
غالبًا ما تواجه التعديلات التليفزيونية الخيالية معضلة وجود مجموعة متنوعة من الشخصيات الرئيسية والداعمة. تقسيم الاهتمام بين عدد كبير جدًا من الشخصيات المختلفة يمكن أن يقلل من التأثير العاطفي للشخصيات الرئيسية.. يعد التركيز على إنشاء الشخصيات الرئيسية أولاً أمرًا أساسيًا لنجاح أي تعديل. سيحتاج التعديل إلى تركيز حاد على Jarlaxle وArtemis، مع التقليل من أبطال الكتاب وأشرار الكتاب حيث أن كلاهما يمكنهما لعب أي من الدورين. بالإضافة إلى ذلك، يمكن لـ Jarlaxle أن يقرر ويتطور D&D مجتمع غريب. يقدم هذا المجتمع تجاريًا واجتماعيًا الزنزانات والتنينات مكافآت ضخمة.
مصدر: X, جامعة مونماوث