يمكن للتبديل 2 أخيرًا تغيير أحد المفاهيم الخاطئة الأكثر شيوعًا حول لوحات المفاتيح Nintendo

0
يمكن للتبديل 2 أخيرًا تغيير أحد المفاهيم الخاطئة الأكثر شيوعًا حول لوحات المفاتيح Nintendo

مع Nintendo Switch 2 ليس هناك شك في أن الشركة ستبذل كل ما في وسعه حتى يتم إطلاق وحدة التحكم. على الرغم من حقيقة أن هذا يشير غالبًا إلى إصدار أي وحدة تحكم جديدة ، فإن الإطلاق الضخم للمفتاح الأصلي يضع خلفه في وضع صعب ، لأن توقعات النظام الجديد ستنمو بشكل كبير. مع وضع ذلك في الاعتبار ، من المرجح أن تفعل Nintendo كل ما هو ممكن للتبديل 2 للتحول إلى أوسع جمهور.

تم إنشاء إحدى طرق تحقيق هذه Nintendo أخيرًا اعتقادًا خاطئًا عامًا حول الشركة ومنتجاتها للراحة. كما قدمت الشركة سابقا جمهور الألعاب العامة كان له تأثير سلبي على نجاح وحدات التحكم في نينتندو السابقة إنشاء سوء فهم يتم إنشاء أنظمة الشركة من أجله. أخيرًا ، لإثبات هذه الفكرة غير الصحيحة بشكل غير صحيح ، يمكن أن تكون بمثابة مفتاح لتوسيع جاذبية Switch 2 ، مما يؤدي إلى فتح وحدة التحكم في جمهور أكبر من وحدات التحكم Nintendo السابقة.

غالبًا ما تعتبر نينتندو ودية للطفل

كان ل Nintendo Desire في إمكانية الوصول تأثير سلبي

اعتقاد شائع فيما يتعلق بأدوات Nintendo هو ذلك غالبًا ما يهدفون إلى جمهور أصغر سناويرجع ذلك إلى حد كبير إلى مجموعة واسعة من الأشخاص الأوائل ، والتي ، كقاعدة عامة ، تستخدم نغمة واتجاهًا أكثر إشراقًا وغير ضار ، بما في ذلك مثل سوبر ماريو و تقاطع الحيواناتوفي الوقت نفسه ، فإن العديد من أكبر الأسماء التي نشرتها Nintendo لوحدات التحكم لها في كثير من الأحيان تواجه صعوبة منخفضة ، خاصة مع السلسلة ، مثل كيربيالسماح للاعبين الشباب بالاستمتاع بالتجربة الكاملة.

هذا الاعتقاد الخاطئ فيما يتعلق بالجمهور المستهدف في نينتندو يرجع إلى الغرض من وصول الشركة. لم تخفي Nintendo رغبتها في التأكد من أن جميع اللاعبين يتمتعون بالتجربة التي تقدمها الشركة بأجهزة التحكم الخاصة بها ، بغض النظر عن العمر أو مستوى التأهيل. لكن، لقد خلق هذا المظهر الخارجي الأولي لبراءة الأطفال من خلال عمله ، والذي يمكن تفسيره بسهولة كما هو مقصود على وجه التحديد بالنسبة إلى الديموغرافيا الأصغر سنا ، مما يحد من جاذبية لوحات المفاتيح نينتندو للاعبين البارزين والأكثر خبرة.

لم يلاحظ هذا الاعتقاد الخاطئ في جمهور الألعاب العامة فحسب ، ولكن أيضًا من قبل المطورين والناشرين الآخرين في الصناعة نفسها. كما ذكرت Eurogamerخذ اثنين من المخرجين التفاعليين في شتراوس زيلنيك ، ناقشوا وحدة التحكم في نينتندو خلال أحدث النتائج المالية للشركة ، قائلين “تركز منصات Nintendo حقًا على الجمهور الشاب“أثناء دعم لوحات المفاتيح فقط”عندما يكون من المنطقي قضية منفصلة. “

تعليقات Zelnik هي مثال على كيفية تأثير هذا الوهم على تصور الجمهور. كما أثر على دعم الطرف الثالثمع بعض الشركات التي تعتبر أسمائها غير مناسبة لأجهزة Nintendo. كان أفضل قليلاً مع المفتاح الأصلي ، مع العديد GTA الألعاب و RPG مع التقييم M Witcher 3 القدوم إلى وحدة التحكم ، ولكن هذا ، كما نأمل ، سوف يقوم Switch 2 بإصلاح المزيد.

أدى هذا المفهوم الخاطئ الشائع إلى تلف الجاذبية الشاملة لنينتندو

بذلت الشركة قصارى جهدي لمحاربة هذا الإدانة المشتركة بين المستهلكين


ماريو حزين مع عدة مفاتيح نينتندو عند الباب.
صورة المستخدم من Katarina Chimbaljevich.

هناك العديد من الطرق التي أثر فيها هذا المفهوم الخاطئ الشائع سابقًا على جاذبية معدات نينتندو. بادئ ذي بدء ، كما يتضح من تعليقات الجرعة ، قد يكون تصور وحدة Nintendo للأطفال في السابق عاملاً تقييماً للمطورين والناشرين لجلب الألعاب لجمهور اللعبة أكثر نضجًا وذات خبرة في هذه المنصات. بدون هذه المكتبة المتنوعة لألعاب Nintendo ، حاولت إثبات لوحات المفاتيح الخاصة بها كمنتج لجميع أنواع اللاعبين ، مما يحد من النجاح المحتمل لمعداتها.

وفي الوقت نفسه ، كان هذا المظهر الأولي لبراءة الأطفال عقبة أمام الجاذبية الشاملة لأجهزة التحكم في نينتندو. في حين أن هدف الشركة للوصول إلى جميع اللاعبين يصبح واضحًا تمامًا عندما يلعب على إحدى لوحات المفاتيح العديدة ، لم يتم نقل هذا بشكل جيد إلى المستهلك المشترك قبل الشراءكان هذا المجال أكثر وضوحًا في عصر Wii U ، نظرًا لأن Nintendo Marketing كان يركز إلى حد كبير على جاذبية نظام الأطفال والعائلات ، لا يشمل الإعلان عن وحدات التحكم الخاصة بهم وأول إصدارات شخصية مناسبة وممتعة للجميع.

ليس هناك شك في أن هذا الوهم منع معدات نينتندو لتطوير جمهور أكبر.

من الواضح أن Nintendo تحتاج إلى تحول حاد في نهجك للمكافحة ضد تصور الشركة التي تقوم بتطوير وحدة التحكم والألعاب فقط للأطفال. عدم قدرة نينتندو على القيام بذلك لا يسمح فقط بإدامة هذا المفهوم الخاطئلكن تنمو أكثر ، مما يجعل من الصعب جذب انتباه اللاعبين الآخرين. كما لو كانت لوحات المفاتيح الناجحة للشركة في الماضي ، فلا شك أن هذا الوهم منع معدات نينتندو من تطوير جمهور أكبر ، بدلاً من الحد من جاذبيتها الشاملة.

يمكن أن يثبت التبديل 2 هذا المفهوم الخاطئ بشكل غير صحيح

يبدو أن وحدة التحكم الجديدة تتلقى دعمًا أقوى للطرف الثالث

لحسن الحظ ، يمكن أن يكون Switch 2 وحدة تحكم ، والتي تثبت أخيرًا أن هذا الوهم خاطئ. بالطبع ، وحدة التحكم الأخيرة في وضع جيد لتحقيق ذلك بفضل تغييرات Nintendo في نهجه في عصر التبديلعلى سبيل المثال ، تحسن مجال التسويق لـ Switch بشكل كبير على Wii U و 3DS ، ويوضح معظم الإعلانات لاعبين من العديد من الأعمار المختلفة المرتبطة بقضايا Nintendo الأولى الرئيسية. هذا يمنح Switch 2 نقطة انطلاق مثالية لتقديم نفسك كوحدة تحكم لجميع اللاعبين ، مع تحدي تصور الأطفال ، الذي تم وضعه على Nintendo.

علاوة على ذلك ، يمكن أن يرى Switch 2 دافعًا كبيرًا لدعم الأطراف الثالثة. على سبيل المثال ، أثناء نينتندوإحاطة لنتائج مالية في نوفمبر 2024 ، قررت الشركة الاعتراف يعزز باستمرار العلاقات مع الناشرين الثالثينبينما أعرب شتراوس زيلنيك ومدير التنفيذي لشركة Microsoft Gaming ، Phil Spencer ، عن نواياها لشركاتهم لدعم Switch 2 عند إطلاقها. يصبح من الواضح تمامًا أن نينتندو بدأت في اتخاذ تدابير نشطة لتحسين مشكلاتها السابقة وتغيير التصور العام فيما يتعلق بالجمهور المستهدف للشركة.

هذا يضع المفتاح 2 في الموضع الرئيسي ليصبح الأكثر جاذبية ومتاحة على نطاق واسع لوحدة Nintendo اليوم. مع التركيز الواضح على الجاذبية الواسعة لوحدة التحكم الجديدة وخط الأسماء المتنوعة ، سيشجع المزيد من اللاعبين على اغتنام الفرصة في Switch 2 ، أكثر مما يمكن أن يصل إلى معدات Nintendo السابقة. هذا لا يعطي فقط التبديل 2 هناك فرصة أكبر لمقارنة أو تجاوز نجاح سلفه ، ولكن يمكن أن تكون هذه نقطة تحول حاسمة لنينتندو بشكل عام ، مما يخلق مستقبلًا مشرقًا وأكثر طموحًا للشركة.

مصدر: Eurogamerفي نينتندو/يوتيوب

اترك تعليقاً