
وسط الإثارة العامة التي تصاحب أي كبيرة عالم علب تحديث المحتوى، التحديث القادم 11.1، Undermined، سيجلب معه أيضًا نظام تثبيت أرضي جديد تمامًا. سيتمكن اللاعبون، التي تحمل اسم DRIVE، من الوصول إلى مركبة جديدة للتنقل في Undermine القادمة، عاصمة العفاريت التي طال انتظارها والمستوحاة من الشوارع المتاهة في منطقتهم. كارثة منطقة البداية.
يمكن أن يكون DRIVE هو القطعة الأخيرة من اللغز لديناميكية حقيقية رائع المناطق. تاريخيا، رائع تم تصميم المناطق مع وضع وسيلة نقل محددة في الاعتبار. تلقى كلا وضعي الحركة أخيرًا آليات محدثة. الآن هو الوقت المثالي لبدء فلسفة المنطقة التي ستشهد المزيد من الإبداعات الديناميكية والتي يمكن أن تعمل بشكل مثالي في الهواء وعلى الأرض.
ما هو محرك الأقراص
السفر بأناقة
DRIVE هي ميزة قادمة من تحديث Undermined والتي ستصل في الإصدار 11.1 إلى جانب الغارات والأبراج المحصنة الجديدة. سيحصل اللاعبون على حامل قابل للتخصيص يمكن ترقيته بعدة طرق.العديد منها أكثر شيوعًا في ألعاب السباقات مثل فورزا أو غران توريزمو. يتضمن ذلك ميزات مثل الانجراف والتسارع والسرعة، حيث ثبت بالفعل أن الحامل نفسه هو أحد أسرع أوضاع السفر في التاريخ. عالم علب.
حاليًا، من المقرر استخدام DRIVE فقط في تصحيح Undermined القادم. ومع ذلك، كما رأينا في “التنين العالي”، لن تكون مفاجأة كبيرة إذا فقد الميكانيكي في النهاية حصريته. “ركوب التنين” التي بدأت فريدة من نوعها عائلة التنين تم توسيع هذه الميزة في النهاية لتشمل أزيروث بأكملها تحت الاسم الجديد Skyriding. من المؤكد أن DRIVE يمكن أن تحذو حذوها، وتتوسع تدريجياً في المناطق الحالية والمستقبلية.
لقد فقدت مناطق WoW الشعور بالارتباط بالقفز بالمظلات
أصبحت المراسي الأرضية عديمة الفائدة
رائع كانت المناطق عادة تم إنشاؤها حول وسيلة نقل فريدة من نوعها. ابتداء من أمراء الحرب من Draenorكان فتح الرحلة أمرًا صعبًا للغاية، وقد تم الاختيار بسبب المناطق المصممة حول المركبات الأرضية. في عائلة التنينتغيرت هذه الفلسفة مع ظهور Skyriding، مما أدى إلى إنشاء مناطق عمودية للغاية مثالية للحيوانات الطائرة.
مع الحرب في الداخل ومع الاستمرار في هذا الاختيار، كان هناك انخفاض ملحوظ في تماسك المنطقة. أصبحت السرعة التي يتحرك بها اللاعبون محدودة الآن عند التحرك على الأرض، مما يجعل هذه الميزة قابلة للاستخدام فقط أثناء المهام النشطة في منطقة معينة. أصبحت المناطق الآن أشبه بالمنتزه الترفيهي، حيث يتم إسقاط اللاعبين في منطقة فرعية ذات طابع خاص، وإكمال المهمة، ثم الانتقال إلى المنطقة التالية. قارن هذا بشيء مثل Barrens، وهو سهل واسع حيث كان السفر على طول الطريق الذهبي ضروريًا لتجنب تجوال الأعداء والتهديدات.
يمكن رؤية نجاح القفز بالمظلات في شعبيتها رائع الامتدادات المتمركزة حوله. لقد أدى Skyriding إلى زيادة حجم المناطق وتفاصيلها بشكل كبير. ومع ذلك، فإن العديد من المجالات الحديثة رائع لا يمكن الوصول إلى المناطق تمامًا من الأرض، مما يزيل أي تركيز على السفر البري من اللعبة تمامًا. في الفيلقكان تسلق Highmountain واحدًا من أكثر جولات المشي إثارةً رائعبحبال التسلق ومسار متعرج، وتمت مكافأته بمناظر القارة بأكملها. رحلة لم يعد من الممكن أن توجد في واو.
كيف يمكن لـ DRIVE العمل مع القفز بالمظلات
جلب الانغماس مرة أخرى في السفر
يمكن لـ DRIVE حل هذه المشكلة. لقد تم تحديث Skyriding، كميكانيكي، بشكل جذري رائع المناطق، وعلى الرغم من الشعور بفقدان التماسك، إلا أنه كان يفوق بكثير الإمكانيات الإبداعية للعمودية. ومع ذلك، مع DRIVE، الذي يمكن القول إنه ممتع تمامًا مثل Skyriding، لا يوجد سبب يمنع المناطق المستقبلية من تحقيق كلا الخيالين.
تمامًا كما لا يمكن الوصول إلى بعض المناطق بواسطة التركيبات الأرضية، يمكن استخدام DRIVE في المناطق التي لا يمكن الوصول إليها بالطيران. يمكن ربط المناطق الفرعية للمنتزه الترفيهي مرة أخرى عن طريق الطرق والممرات، مما قد يجعل اجتياز الأرض أسرع في بعض الحالات. يمكن الجمع بين الاتصال الديناميكي بين المسارات السماوية والأرضية لإنشاء انتقالات أكثر سلاسة. بين المناطق والمناطق الفرعية، وهو ما يمكن القيام به الآن دون التضحية بالحجم المكتشف حديثًا للمناطق الحديثة.
مع الحرب في الداخل من المقرر أن تصبح DRIVE امتدادًا ممتازًا، ويمكن أن تكون بمثابة بقايا دائمة من هذا النجاح. هذا القرار الصغير – هل يجب أن أسافر بالطائرة أو أقود سيارتي إلى وجهتي – هو خيار يكافئ الألفة والمعرفة بالعالم. بشكل عام، سيكون هذا بمثابة فوز للانغماس ويمكن أن يساعد في إنشاء مستوى من تصميم المنطقة الديناميكية الذي لم يسبق له مثيل من قبل في العالم. عالم علب المناطق.