يعد تحديث James Gunn’s Superman 2025 خطوة إيجابية للفيلم وDCU وصناعة السينما

0
يعد تحديث James Gunn’s Superman 2025 خطوة إيجابية للفيلم وDCU وصناعة السينما

ملخص

  • اختتم سوبرمان التصوير بإتاحة الكثير من الوقت للتأثيرات المرئية، مما وضع معيارًا لأفلام DCU.

  • يضمن المخرج جيمس غان أن يكون لدى فناني المؤثرات البصرية الوقت الكافي لإتقان عملهم.

  • تعد نافذة ما بعد الإنتاج التي تمتد لمدة عام لـ Superman أمرًا بالغ الأهمية لتقديم تسلسلات CGI عالية الجودة.

قدم جيمس غان تحديثًا إعلاميًا حول إنتاج سوبرمانوهي علامة إيجابية لـ DCU وصناعة السينما ككل. سوبرمان سيتم إصداره في 11 يوليو 2025 وسيكون أول جزء سينمائي في DC Universe الجديد من Gunn. على الرغم من أن تاريخ الإصدار بعيد جدًا، إلا أن التصوير الرئيسي لـ سوبرمان تم الانتهاء منه مؤخرًا، مما يوفر نافذة ضخمة لإكمال مرحلة ما بعد الإنتاج، حيث سيتم تحسين المؤثرات البصرية للفيلم في جزء كبير منها.

سُئل جيمس غان مؤخرًا عن أسلوبه في التعامل مع المؤثرات البصرية المواضيعأين وذكر أنه يتأكد من أن الفنانين العاملين في جميع أفلامه لديهم الوقت الكافي لإكمال عملهم. ويمكن رؤية التفاعل أدناه:


يتحدث جيمس غان عن فناني المؤثرات البصرية الذين يعملون في DCU في Threads

Gunn، الذي عمل أيضًا على أفلام الكتب المصورة ذات المؤثرات البصرية الثقيلة مثل حراس المجرة ثلاثية و الفرقة الانتحاريةيشير إلى عمله السابق كدليل قبل التأكيد على أن المتعاونين في التأثيرات المرئية يستحقون احترام وقت الانتظار الكافي.

متعلق ب

يشرح تحديث جيمس غان سوبرمان سبب انتهاء التصوير قبل عام من صدوره

نافذة سوبرمان لمدة عام واحد هي الوقت الكافي لإتقان التأثيرات البصرية

سوبرمان بدأ التصوير في نهاية فبراير 2024 وانتهى بعد خمسة أشهر في نهاية يوليو 2024. وهذا جدول زمني قياسي جدًا لفيلم سوبرمانعلى نطاق واسع، ولكن الفجوة الممتدة على مدار عام بين التغليف وتاريخ الإصدار المقصود كبيرة بشكل ملحوظ. قدم Gunn سببًا واضحًا لذلك، وهو ليس منطقيًا فقط بالنسبة للإنتاج الذي سيبشر بعصر جديد من أفلام DC، ولكن يجب أيضًا الإشادة به باعتباره ممارسة جيدة.

متعلق ب

ضبط الصور على سوبرمان وكشف أن عدد لا يحصى من العناصر سوبرمان كيفية تصوير الأزياء من خلال التأثيرات العملية – وهو غالبًا ما يكون الخيار المفضل في أفلام الأبطال الخارقين الحديثة. ومع ذلك، ليس هناك شك في ذلك سوبرمان ستكون مليئة بالمناظر التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر مثل أفلام Gunn السابقة للأبطال الخارقين. من المهم منح فريق التأثيرات المرئية عامًا كاملاً لعرض هذه التسلسلات بشكل موثوق وبأكبر قدر ممكن من الذوق البصري. مثل سوبرمان سيضع المعيار لما يمكن أن يتوقعه الجمهور من أفلام DCU المتبقية.

لماذا يجب أن يكون تحدي جيمس غان سوبرمان لسوبرمان درسًا لهوليوود


جيمس غان في موقع التصوير

ال تمديد فترة ما بعد الإنتاج في سوبرمان إنها بصراحة ممارسة يجب أن تهتم استوديوهات الأفلام وصانعي الأفلام الآخرين بتكرارها. يبدو أن Marvel Studios قد أدركت أن تقديم الجودة على الكمية أصبح الآن ذا أهمية قصوى لنجاح MCU، وهناك عدد قليل من الجماهير الذين قد يجادلون ضد إعطاء فيلم هم متحمسون لمزيد من الوقت لطهي الطعام إذا كان ذلك يعني تشغيله. منتج بأعلى جودة ممكنة.

في الماضي، كانت قصص الرعب من إنتاجات هوليوود الكابوسية تكتسب مكانة أسطورية تقريبًا، حيث تجعل القصص المضطربة بعض الأفلام سيئة السمعة. ماذا حدث خلف الكواليس في أماكن مثل الفكين و نهاية العالم الآن إنه جزء من أساطيرهم بقدر ما أظهروه على الشاشة. مع ظهور العصر الرقمي والميل الأكبر نحو أعباء العمل الثقيلة في مرحلة ما بعد الإنتاج، والتي تحولت إلى زيادة مؤسفة في التقارير عن آثار أزمة الموظفين والتوقعات الصعبة.

إن وعد Gunn المستمر بمنح فرق التأثيرات المرئية وقتًا للقيام بالعمل اللازم لا يضمن فقط الوقت لإنشاء منتج نهائي قوي، وخالي من نوع الاختصارات التي تؤدي إلى CGI الضعيفة – والمثيرة للسخرية على نطاق واسع – ولكنه أيضًا يؤسس عملًا إيجابيًا معيار. ستظل المواعيد النهائية دائمًا مشكلة في هوليوود، بسبب المخاوف المتعلقة بالميزانية، لكن لا ينبغي أبدًا أن تأتي على حساب القوى العاملة البشرية. في النهاية، قرار جيمس غان بـ سوبرمان يجب أن يُنظر إلى أخذ الوقت الكافي في التطوير على أنه خطوة إيجابية وعلامة جيدة بشكل عام لوحدة التنسيق DCU.

إصدارات أفلام DC القادمة

مصدر: المواضيع

اترك تعليقاً