يجب أن يتجنب الجزء الثالث من طبعة FF7 الخطأ الأكبر في إعادة ميلاد FF7

0
يجب أن يتجنب الجزء الثالث من طبعة FF7 الخطأ الأكبر في إعادة ميلاد FF7

فاينل فانتسي 7: ولادة جديدة هذا هو الجزء الأخير طبعة جديدة من FF7 لكن إذا كانت الثلاثية ستنتهي بشكل قوي، فهناك مشكلة كبيرة يجب حلها في اللعبة التالية. تم الترحيب بها كواحدة من أفضل الألعاب لعام 2024 وتم ترشيحها لجائزة لعبة العام في The Game Awards، FF7 إعادة الميلاد تحتوي على كل زخارف اللعبة الرائعة وإعادة تصور حقيقية للعبة كلاسيكية.. ورغم الثناء، كانت هناك نقطة انتقاد مشتركة أبعدت بعض اللاعبين حتى نهاية المباراة.

كجزء من طبعة جديدة من ثلاث مباريات فاينل فانتسي 7, FF7 إعادة الميلاد يتكيف فقط مع الجزء الأوسط من النسخة الأصلية ويوسعها إلى لعبة كاملة. ومع ذلك، تضيف اللعبة الكثير من المحتوى الإضافي إلى التجربة الأساسية لتجعلها تبدو أكثر اكتمالاً، ولكن كان من الممكن ترك الكثير من هذا المحتوى الإضافي في أرضية غرفة التقطيع. FF7 إعادة الميلاد هناك عدد كبير جدًا من الألعاب المصغرةإلى الحد الذي ينتقص فيه مما يعتبر لعبة رائعة.

كان لدى FF7 Rebirth عدد كبير جدًا من الألعاب المصغرة

تجربة رائعة مليئة بالمحتوى الجانبي

طبعة جديدة من FF7 كان على الثلاثية أن تعمل بجد في محاولة إعادة إنشاء ما يعتبره الكثيرون واحدة من أعظم ألعاب JRPG على الإطلاق، إن لم تكن أعظمها، خاصة إذا كان المشروع سينقسم إلى ثلاثة أجزاء. حتى الآن، تمكنت الثلاثية من تحقيق ذلك ليس فقط من خلال عمليات إعادة الإنتاج، ولكن أيضًا من خلال إعادة تصور قصة اللعبة الأصلية في شكل جديد، وكذلك من خلال التعمق أكثر في الوقائع المنظورة والشخصيات الداعمة. ولكن لا تزال هناك مشكلة: فثلث لعبة عمرها 30 عامًا تقريبًا تحتاج إلى التوسيع إلى لعبة حديثة كاملة المستوى.

تكمن المشكلة في أن هذه البيئات الكبيرة مليئة بالكثير من الألعاب الإضافية والأشياء المتنوعة التي غالبًا ما تجعل الأمر يبدو كما لو أنها تم إنشاؤها ببساطة لتمديد طول اللعبة بدلاً من إضافة قيمة إليها.

دائمًا ما يكون الجزء الأوسط من الثلاثية هو الجزء الأصعب في العمل بشكل جيد، و طبعة جديدة من FF7 يقطع شوطًا إضافيًا من خلال توسيع مواقع اللعبة الأصلية إلى سلسلة من البيئات الكبيرة المفتوحة للاستكشاف. المشكلة هي أن تمتلئ هذه المناطق الكبيرة بالعديد من الألعاب الجانبية والألعاب المتنوعة. غالبًا ما يشعرون أنهم تم إنشاؤهم ببساطة لتمديد مدة اللعبة بدلاً من إضافة قيمة إليها. FF7 إعادة الميلاد إنها تجربة متضخمة نتيجة لهذا الحشو الزائد.

بين ألعاب الورق والسباقات والعروض الموسيقية وتمارين البطن، إجمالي 28 لعبة صغيرة موزعة على 14 فصلا FF7 إعادة الميلاد; لسياق قليلا، الأصلي ماريو بارتيلعبة مبنية بالكامل تقريبًا على الألعاب المصغرة، والتي كان هناك 50 لعبة صغيرة منها في المجموع ليست جديدة على نوع JRPG أو حتى فاينل فانتسي 7 على وجه الخصوص، ولكن العبء الزائد الهائل على هذا النطاق أمر شاق. ولهذا السبب، تصبح اللعبة أقل شبهاً بلعبة RPG وأكثر شبهاً بها الخيال النهائي– مجموعة ذات العلامات التجارية من الألعاب المصغرة.

الكثير من الألعاب المصغرة تصرف انتباهك عن القصة المقنعة

إنقاذ العالم غالبا ما يأخذ المقعد الخلفي


تيفا وإيريث يرتديان ملابس السباحة في كوستا ديل سول في لعبة Final Fantasy 7 Rebirth.

الخيال النهائي قد لا تكون هذه الألعاب جديدة على الألعاب المصغرة، ولكن مع التنبيه إلى أنها تُصنف عادةً كمحتوى جانبي اختياري. في FF7 إعادة الميلاد, غالبًا ما تكون الألعاب المصغرة مطلوبة للمضي قدمًا في الحبكةونتيجة لذلك، غالبًا ما يبدو السرد وكأنه يضغط على المكابح في أسوأ لحظة ممكنة. وهذا يسلب القصة أهميتها: فالسعي لمنع تدمير العالم يبدو أقل فظاعة عندما نأخذ استراحة لشراء ملابس السباحة لحفلة ما.

في حين أن معظم الألعاب المصغرة اختيارية ظاهريًا، إلا أن هذا النهج يتعارض مع التيار. FF7 إعادة الميلاد منظم. لأنه لا بداية ولا نهاية التاريخ نهضة يستخدم نهجا ذكيا للمواصفات فاينل فانتسي 7طاقم الممثلين الداعمين هو محور قصتها، ولكن يتم إخفاء العديد من لحظات الشخصية المهمة هذه خلف المهام الجانبية وهذا، مرة أخرى، يتطلب غالبًا إكمال الألعاب المصغرة كجزء من العملية.

كيف يمكن للجزء الثالث من FF7 Remake أن يحل هذه المشكلة

إزالة الدهون ستكون إلزامية


إيريث غينسبورو تصلي في Anichent City Final Fantasy 7 Rebirth FF7

غالبًا ما يعاني سوق الألعاب المتطورة من ضغوط لجعل كل لعبة كبيرة قدر الإمكان. FF7 إعادة الميلاد يعد هذا مثالًا رئيسيًا على الكيفية التي يمكن أن يؤدي بها هذا النهج إلى نتائج عكسية. وهذا يخلق الرغبة في جعل الألعاب أكبر وأكبر، ولكن ليس بالضرورة أفضل وأفضل، كل ذلك باسم خلق القيمة الأكثر إدراكًا لسعرها. طبعة جديدة من FF7، الجزء 3 يجب أن يتحول التركيز من الإضافة إلى التجربة إلى إنشاء نهاية متوترة ومركزة لما يعد بأن يكون قصة ملحمية، خاصة في ضوء FF7 إعادة الميلادلقد كانت المبيعات مخيبة للآمال، على الأقل وفقًا لمقاييس Square Enix.

لكل HowLongToBeatإبداعي فاينل فانتسي 7 سيستغرق إكمال اللعبة حوالي 36 ساعة، ولمن يريد إكمال اللعبة 100%، يمكنه زيادتها إلى 80 ساعة. للمقارنة: فاينل فانتسي 7: ولادة جديدة's HowLongToBeat يستغرق عرض الإحصائيات حوالي 47 ساعة للعب القياسي و167 ساعة للاكتمال الكامل – أي أكثر من ضعف الوقت الذي تستغرقه اللعبة الأصلية.

اعترف العديد من اللاعبين أنهم لم يتمكنوا من الانتهاء. FF7 إعادة الميلاد بسبب الإرهاق الناتج عن معالجة المحتوى الجانبي بلا هوادة، وهذه مشكلة كبيرة للعبة القادمة. لقد وعد مخرج الثلاثية ناوكي هاماجوتشي بذلك بالفعل. طبعة جديدة من FF7، الجزء 3 سوف يخفف من صعوبة الإنجاز مقارنة بـ نهضةونأمل أن تستمر هذه المشاعر عندما يتعلق الأمر بتقليص حجم اللعبة. فاينل فانتسي 7: ولادة جديدة تستحق كل الثناء الذي تلقته على قصتها وطريقة لعبها، ولكن يجب أن تكون عيوبها أيضًا بمثابة تحذير لها طبعة فاينل فانتسي 7، الجزء 3.

المصدر: HowLongToBeat (1, 2)

اترك تعليقاً