يجب أن تكون المراجعات السلبية لـ Shattered Space هي القشة الأخيرة لبيثيسدا

0
يجب أن تكون المراجعات السلبية لـ Shattered Space هي القشة الأخيرة لبيثيسدا

ستارفيلد: الفضاء المحطم بدا الأمر وكأنه سيكون الخلاص لملحمة الخيال العلمي المثيرة للجدل من Bethesda، خاصة وأن المراجعات الأولية المختلطة والافتقار إلى التحديثات ذات المعنى لم تجعل اللعبة الأساسية جيدة كثيرًا. لقد وعدت بتجربة يدوية أكثر، وفهم أحد الأجزاء الأكثر إثارة حقل النجمةعالم واسع والكثير من المحتوى الجديد للتفاعل معه. ومع ذلك، ربما ليس من المستغرب، أنها فشلت في الارتقاء إلى مستوى التوقعات، مما يوفر للاعبين تجربة باهتة إلى حد ما تتضاءل مقارنة بالتوقعات.

يعتقد الكثيرون بالفعل أن الأوان قد فات حقل النجمة‘s الفضاء المدمر إن المحتوى القابل للتنزيل (DLC) متقدم جدًا على إصداره، ولكن كان هناك دائمًا أمل في أن يمنح اللاعبين أخيرًا التجربة التي كانوا يأملون فيها. للأسف، هذا لم يحدث، وبصراحة، وهذا يبدو وكأنه القشة الأخيرة، وليس فقط ل حقل النجمة ولكن أيضًا لبيثيسدا. بعد عدة عمليات إطلاق فاشلة، والعديد من الكشف المبكر، ورؤية مثيرة للقلق للألعاب المستقبلية، حان الوقت لبيثيسدا لإلقاء نظرة فاحصة طويلة على نفسها وإجراء بعض التغييرات المهمة على فلسفة تصميم اللعب الخاصة بها.

كل شيء خاطئ في المساحة المدمرة عند الإطلاق

إن المزيج بين تصميم اللعبة الممل وسرد القصص الممل أمر محير

هناك العديد من الأسباب التي تجعل اللاعبين غير سعداء الفضاء المدمروالتي تتراوح من قصة DLC المخيبة للآمال وسيئة الكتابة إلى فصيل House Varuun المتخلف الذي كان ينبغي أن يكون السبب الأكثر إلحاحًا للعبها. أصيب اللاعبون بخيبة أمل لأن Varuun’kai، عالم House Varuun، يبدو تمامًا مثل أي مكان آخر في العالم. حقل النجمة الكونخالية من أي سمات مميزة تجعلها فريدة من نوعها لتلك الثقافة. على الرغم من بعض المواقع المذهلة، إلا أن الأصول المتكررة والافتقار إلى معرفات الفصائل الفريدة لـ House Varuun شعرت بالكسل.

بجانب، إن الافتقار إلى خيارات ذات معنى جنبًا إلى جنب مع السرد الممل إلى حد ما يعني أن المعجبين شعروا وكأن مبلغ الـ 30 دولارًا الخاص بهم قد تم إهداره.. أدى ذلك إلى مشاركة الكثيرين في غضبهم الفضاء المدمر على بخار، مع انخفاض التوسع إلى تصنيف مختلط عند الإطلاق. يضيف هذا إلى كومة الأخطاء المتزايدة التي ارتكبتها Bethesda منذ الإطلاق الكارثي تداعيات 76اللعبة التي تعافت بالكاد، على الرغم من أنه حتى في تلك المرحلة كانت بيثيسدا على الجليد الرقيق.

لماذا Starfield: Shattered Space يحصل على تقييمات سيئة؟

خيبة الأمل في الفضاء المدمر شيء أكثر من ذلك


لاعب Starfield: Shattered Space يسير في ردهة ذات إضاءة خافتة حاملاً بندقية.

هناك المزيد في المستقبل ستارفيلد: الفضاء المحطمالمراجعات السلبية أكثر من إطلاق عربات التي تجرها الدواب والمكسورة والتصميم الممل واختيار غير مهم. أسرع، لقد كانت Bethesda تعتمد على حسن نية معجبيها منذ بعض الوقت، وقد استنزفتها أخطائها العديدة في النهاية.. الكثير من الوعود، حتى مع القاعدة حقل النجمة تجربة عدم تحقيق خيالك الفضائي من خلال كواكبها المملة والمولدة بشكل عشوائي. على الرغم من حسن نواياك حقل النجمة التالي سكيريملقد بذلت القليل من الجهد لإصلاح معظم عيوبها بشكل جوهري عند الإطلاق، وبدلاً من ذلك اختارت الالتزام بأمانة بمهامها وكتاباتها المتواضعة.

هناك الكثير ستارفيلد: الفضاء المحطم مراجعات سلبية من إطلاق عربات التي تجرها الدواب ومكسورة.

هذا هو أول توسع كبير ل حقل النجمة كانت فرصة لإظهار للجماهير أن بيثيسدا لا تزال تتمتع ببعض السحر الجميل الذي ساعدها على الإبداع سكيريم على اليسار، حتى الفضاء المدمر‘s يقوم مدير التصميم بإعادة تقييم اللاعبين من خلال مقارنتهم بهم مورويند. لذا، عندما تم إطلاقها وكانت على ما يرام في أحسن الأحوال، تساءل المعجبون عما حدث لبيثيسدا اللامعة ذات يوم. هذه المراجعات السلبية هي أكثر من مجرد تحذير للمشترين المحتملين؛ هذه رسالة إلى Bethesda لتستوعبها، نظرًا لأن عمليات إعادة الإصدار قليلة ومتباعدة. سكيريم لتذكير اللاعبين بأفضل الأوقات.

تحتاج Bethesda إلى التحسن في إصداراتها.

لا يمكن أن تفلت من هذا


Dragonborn يرتدي خوذة ذات قرون من Skyrim على خلفية كوكب حلقي من Starfield.
صورة مخصصة بواسطة لي داماتو

هناك مرات عديدة يمكن فيها لشركة ما أن تفشل وتفشل مستخدميها قبل أن تضطر إلى إجراء تغييرات كبيرة، ومثل Ubisoft، استغلت Bethesda فرصتها الأخيرة. تحتاج Bethesda إلى إعادة التفكير بشكل كامل ليس فقط في كيفية تعاملها مع عمليات إطلاقها، التي لا تزال تحتوي على أخطاء بطريقة أو بأخرى، ولكن أيضًا في فلسفتها في تصميم اللعبة بالكامل. ستارفيلد: الفضاء المحطم أثبت أن بيثيسدا تقف بعناد في طريقهاغير قادر على الابتكار أو تجاوز تصميم المهمة الأساسي والتصميم العالمي والنماذج القتالية.

متصل

سيكون من الظلم القول إن بيثيسدا لم تحاول، لكن محاولاتها لتقديم شيء مختلف فشلت فشلاً ذريعًا: فريقها المكون من عدة مئات من الأشخاص ومليارات دولارات مايكروسوفت لم تكن كافية للقيام بما فعله الفريق المكون من 17 شخصًا. في عام 2016. الفضاء المدمر كان من المفترض أن تكون بمثابة عودة إلى الشكل، وفرصة لإثبات أن Bethesda لا تزال تمتلك ما يلزم للتنافس مع مطوري RPG الرئيسيين الآخرين. لسوء الحظ، ليس فقط ستارفيلد: الفضاء المحطم لقد فشلت، وكانت هذه هي القشة التي قصمت ظهر البعير، والآن يجب على بيثيسدا أن تتحسن أو تخاطر بالتخلف عن الركب.

مصدر: يوتيوب / بيثيسدا سوفت ووركس

المنصة (المنصات)

الكمبيوتر الشخصي، Xbox Series X، Xbox Series S

مطلق سراحه

6 سبتمبر 2023

ESRB

ناضجون بعمر 17 عامًا فما فوق بسبب الدم، والموضوعات الفاحشة، وتعاطي المخدرات، واللغة الفظة، والعنف

اترك تعليقاً