
أسطورة زيلدا تعتبر السلسلة درسًا رائعًا في استخدام أساطير الحياة الواقعية لإلهام عالمها، ويجب أن تأخذ الألعاب الأخرى ذلك في الاعتبار. وبطبيعة الحال، فإن الإلهام من الأساطير ليس صفة فريدة من نوعها. أسطورة زيلدا ألعاب. العديد من الألعاب والوسائط الأخرى تستلهم من الأساطير، بعضها بشكل أكثر وضوحًا من غيرها. ألعاب مثل إله الحرب و حادس هي تعديلات واضحة لبعض الأساطير. على العكس من ذلك، ألعاب مثل قاتل العقيدة تتضمن السلسلة بعض العناصر الأسطورية، مثل “تفاح عدن” أو “ميولنير”.
في حين أن معظم اللاعبين ربما يعرفون مصدر الإلهام للعبة مثل عصر الأساطير, أسطورة زيلداالإلهام أكثر دقة. سمح هذا للمسلسل بتأسيس هويته الخاصة، على الرغم من استلهامه من الأساطير. ليست كل الألعاب المستوحاة من الأساطير قادرة على تحقيق ذلك. يجب على أي مطور يتطلع إلى إنشاء عناوين IP جديدة خاصة به أن يفكر بجدية في اتباع نفس النهج أسطورة زيلدااستخدام الأساطير لإنشاء عالم ألعاب فيديو فريد من نوعه.
زيلدا مستوحاة من الأساطير بدلاً من تكييفها
تم تكييف تأثيرات Zelda الأسطورية بشكل إبداعي
أحد العناصر الأساسية في أسطورة زيلداالاستخدام الناجح للأساطير التوازن بين الاقتراض والإنشاء. زيلدا مستوحى من الأساطير السلتية. الجنيات هي الدعامة الأساسية في كل من الأساطير السلتية والأساطير السلتية زيلدا صف. يشبه السيف الرئيسي سيف Claidheamh Soluis (سيف النور)، وهو سيف يظهر في قصص مهام الزفاف، والتي تحمل في حد ذاتها أوجه تشابه سردية مع سيف النور. أسطورة زيلدا. ومع ذلك، في حين زيلدا يستلهم من هذه العناصر بدلاً من تكييفها بشكل فردي.
ولعل أفضل مثال على ذلك هو زيلداالجنيات. الجنيات في زيلدا عادة ما تكون مفيدة، سواء في شفاء اللاعب أو توجيهه، كما يفعل Navi الأكرينا من الوقت. في المقابل، تصف كلمة “جنية” في الأساطير السلتية مجموعة واسعة من المخلوقات المختلفة، كثير منها محتالون أو حاقدون تمامًا. الوداع زيلداالجنيات الروسية لها نفس الاسم وبعض أوجه التشابه الخارجية مع الجنيات من الأساطير. لا تزال الألعاب تمنح جنياتها صفات فريدة حتى يبرزوا.
زيلدا الألعاب أيضًا ليست مرتبطة بمصدر واحد للإلهام. على غرار القنطور لينيل من الرسوم المتحركة زيلدا العاب و الاتصال مع الماضيكلا العملاقين مستوحى من الأساطير اليونانية القديمة. وبالمثل، فإن درع المرآة يشبه الدرع المصقول الذي استخدمه البطل اليوناني بيرسيوس لمساعدته في قتل ميدوسا. من خلال إنشاء مزيج من العديد من الأساطير بدلاً من مجرد تكييف واحدة منها، زيلدا يجمع العالم بإحساس فريد من نوعه.
أنشأت Zelda شخصياتها وعناصرها المميزة
لا تقوم Zelda بإعادة إنشاء الشخصيات الأسطورية الموجودة فقط
أسطورة زيلدالقد ساعده أسلوبه الحر في تكييف الأساطير على إنشاء بعض عناصره الأكثر شهرة. وخير مثال على ذلك هو السيف الرئيسي. على الرغم من أنه يشترك في أوجه التشابه مع كل من Sword of Light وExcalibur، فإن الجمع بين عناصر الاثنين وإدراج السمات الفريدة يساعد السيف الرئيسي على البقاء مميزًا.
مثل آرثر مع Excalibur (في بعض إصدارات القصة)، يجب على Link سحب السيف الرئيسي من الحجر. ومع ذلك، على عكس آرثر، يجب أن يحصل لينك على الحق في استخدام السيف بدلاً من أن يعينه الله له. ليس لدى Excalibur أيضًا القدرة على صد الشر مثل Master Sword. إنها أشبه بقدرة سيف النور على هزيمة تهديد خارق للطبيعة محدد. لأن السيف الرئيسي ليس تعديلاً مباشرًا لأي من السيفين.ولكن بدلاً من ذلك، مستوحاة من كليهما، فقد حققت مكانة السلاح الأيقوني الفريد.
يسمح أيضًا بالتكيف المجاني مع الأساطير زيلدا إنشاء شخصيات فريدة من نوعها. على سبيل المثال، وفقا للتقارير، كان الاسم الحقيقي لغانون هو هاكاي. نينتندويطلب إيواتا سلسلة من المقابلات مع رئيس الشركة السابق ساتورو إيواتا. هذه إشارة محتملة إلى Chohakkai، الاسم الياباني لـ Zhu Bajie، وهي شخصية خنزير بشرية من رحلة إلى الغرب. في حين أن مظهر Ganon يشبه الخنزير، فإن Zhu Bajie هي شخصية إغاثة كوميدية أكثر من كونها خصمًا رئيسيًا.
أصبح Ganon أحد أبرز خصوم Nintendo، وهو ما لم يكن ليحدث لو كان شخصية أكثر اشتقاقًا. لو كان مجرد نسخة مقتبسة من تشو باجي، سوف يكون مرتبطًا إلى الأبد بقانون تلك الشخصية بدلاً من تطوير قانونه الخاص.
الكثير من الألعاب المستوحاة من الأساطير لا تشارك Zelda في الإبداع
لا تعتمد العديد من الألعاب على الأساطير التي تتكيف معها
على عكس زيلداإبداعات أصلية مستوحاة من الأساطير، والعديد من الألعاب المبنية على الأساطير والفولكلور تم تصميمها بطريقة أكثر جرأة. نوع السلسلة إله الحرب أو قاتل العقيدة قد تحتوي على بعض الشخصيات الخاصة بها، ولكن عناصرها الأسطورية، مثل بعض الآلهة أو الأشياء، ترتبط ارتباطًا مباشرًا بالعناصر الموجودة. على سبيل المثال، قاتل العقيدة فالهالا لا يخلق سيفًا سحريًا فريدًا بدلاً من Excalibur، يتضمن حرفيا Excalibur.
إله الحرب يُظهر عيوب هذا النمط من التكيف الأسطوري في ثلاثية الألعاب الأصلية. أفروديت، على سبيل المثال، هي شخصية ذات نغمة واحدة إلى حد ما، تركز بشكل أساسي على الجنس، كما أنها عبثية أيضًا. ميدوسا، الذي عند النظر إليه من خلال عدسة حديثة سيكون من المنطقي تصويره على أنه شخصية أكثر تعاطفاً وشخص يمكن أن يرتبط به كراتوس، تم تصويره ببساطة على أنه وحش مشابه للأسطورة الأصلية. هذه الصور النمطية للشخصيات العنصرية اليونانية قابلة للتبديل تمامًا مع الإصدارات الأخرى من الشخصيات.
تفتقر العديد من الألعاب التي تركز على الأساطير إلى إحساس قوي بالهوية
يمكن دمج تعديلات الأساطير مع بعضها البعض
ليست كل الألعاب المستوحاة من الأساطير تفتقر إلى الإبداع في تكييف الشخصيات الشهيرة. الآلهة الضالة هي واحدة من أكثر عمليات إعادة التصور إبداعًا للأساطير اليونانية في الألعاب، مما يمنح اللاعبين تجربة أصلية أكثر بكثير لشخصيات مثل ميدوسا وأفروديت مقارنة بتلك التي رأيناها في إله الحرب. حتى الألعاب اللاحقة في إله الحرب أظهرت السلسلة أنهم قادرون على إنشاء تفسيرات فريدة للشخصيات الأسطورية من خلال نسختهم من Loki. ويرجع ذلك على الأرجح إلى السجلات الأكثر تناثرًا للأساطير الإسكندنافية، مما يترك مجالًا للتفسير والاختراع.
ومع ذلك، بغض النظر عن مدى إبداع هذه الإصدارات من الشخصيات، نظرًا لكونها تكيفًا مباشرًا للشخصية، فإنها ستدعو دائمًا إلى إجراء مقارنات مع الإصدارات الأخرى.. حتى لو كانت سماتهم الفريدة تساعدهم على التميز بين الآخرين، فإن شخصيات مثل أفروديت أو لوكي ستضطر دائمًا إلى مشاركة المساحة في الوعي الثقافي لشخصياتهم مع كل التكيفات الأخرى والأساطير الأصلية. في المقابل، لا تتم مقارنة شخصية أصلية مثل جانون باستمرار مع نظيراته المحتملة لأنه ليس مجرد نسخة أخرى من شخصية موجودة.
على الرغم من أن جميع الألعاب لا تهدف إلى إنشاء عنوان IP فريد، على سبيل المثال. أسطورة زيلدالا يزال يتعين عليهم التفكير في إجراء تغييرات إبداعية على الأساطير التي ستساعد في خلق شخصية فريدة للعبتهم. لقد فعلت بعض الألعاب المستوحاة من الأساطير هذا الأمر بشكل جيد للغاية. حادسعلى سبيل المثال، يتمتع بأسلوب مرئي فريد وتفسير إبداعي للبانثيون اليوناني مما يساعده على التميز عن شيء أكثر عمومية، على سبيل المثال. الخالدون فينيكس رايزينغ. استخدام أسطورة زيلدا كنموذج لتكييف الأساطير، يمكن أن يقطع شوطًا طويلًا في إنشاء تعديلات أكثر إثارة للاهتمام مثل حادس أو في وقت لاحق إله الحرب ألعاب.
مصدر: نينتندو