
حضارة سيد ماير 7 يمثل الإدخال التالي الذي طال انتظاره في سلسلة 4x المحبوبة بعد عام 2016. الحضارة 6. يبدو الأمر وكأن المشجعين كانوا ينتظرون إلى الأبد. الحضارة 7لكنها في طريقها أخيرًا، مما يمنح المعجبين سببًا آخر لقضاء ساعات وساعات في الاستثمار في حضاراتهم المتطورة. وبطبيعة الحال، فإن الانتظار الطويل لم يذهب عبثا لأنه جلب معه العديد من الميزات الجديدة والتغييرات الهامة التي يمكن أن تحدث ثورة في الامتياز بأكمله.
يرتبط أحد هذه التغييرات بـ الحضارة 7 الحضارات الجديدة ومدى إمكانية الوصول إليها منذ البداية. وقد أثار هذا التغيير بعض الجدل بين المعجبين، على الرغم من أن هذا لا يعني أنه عديم الفائدة. لكن، الأمر السلبي المحتمل هو التأثير الأوسع الذي يمكن أن يحدثه ذلك على مدى متعة اللعبة المبكرة..
الحضارات متناثرة في الحضارة 7
لا يكفي لكل عصر
الحضارة 7 يغير نهج السلسلة طويل الأمد تجاه الحضارات الفخرية في واحد فقط من التغييرات العديدة الحضارة 6. وبدلاً من السماح للاعبين باختيار أي حضارة من العصر الأول، الحضارة 7 سوف تربط الحضارات بعصور معينة. وهذا يعني، من بين 31 حضارة متاحة عند الإطلاق، سيتمكن اللاعبون من الاختيار من بين 10 أو 11 حضارة فقط لكل عصر.. وهذا يتضاءل بالمقارنة بلعبة الحضارات الأولى، والتي سمحت للاعبين فقط بالاختيار من بين 14 حضارة.
وهكذا سيختار اللاعبون حضارة واحدة للعصر الأول، عصر العصور القديمة، ثم ينتقلون إلى حضارة أخرى في العصر الثاني، عصر الاستكشاف، قبل الانتقال أخيرًا إلى حضارة نهاية اللعبة في العصر الثالث، وهي عصر الاستكشاف. العصر الحديث. بالنسبة للكثيرين هذا هو واحد من الحضارة 7 المزيد من التغييرات التي لا تحظى بشعبية لأنها تغير بشكل أساسي التدفق الإجمالي لكل لعبة. يعتقد الكثيرون أيضًا أنه يدمر الدقة التاريخية الحضارة سلسلة مثل يمكن أن تصبح حضارة واحدة مختلفة تماما، على سبيل المثال، تحولت مصر إلى منغوليا..
لكن، على الرغم من أن التغيير يغير الطريقة التي يتعامل بها اللاعبون مع كل لعبة، إلا أن هذا لا يعني أن الأمر أسوأ.. هذه فكرة مبتكرة تمامًا وواحدة من الحضارة 7 أكثر الميزات طموحًا، خاصة أنها ستغير تمامًا النهج العام للاعب في الإستراتيجية. من الناحية النظرية، فإن هذا النهج الجديد تجاه الحضارات سيجعل عمليات اللعب الطويلة أقل تقادمًا، وسيتمكن اللاعبون أيضًا من البقاء مع الحضارة التي اختاروها لفترة طويلة.
وللوصول إلى العصر التالي، الذي يستمر حوالي أربع ساعات، سيستغرق الأمر من 150 إلى 200 دورة بالسرعة القياسية. ومع ذلك، هذا ليس هو الحال، في بداية اللعبة، يقتصر اللاعبون بشكل صارم على الحضارة التي يمكنهم اللعب بها.. فقط القدرة على الاختيار بين 10 لكل عصر يعني أن الناس سينتهي بهم الأمر إلى اللعب في حضارات لا يهتمون بها. ولحسن الحظ، كما في السابق الحضارة الألعاب، هذه مشكلة يمكن حلها باستخدام المحتوى القابل للتنزيل (DLC).
سيقوم المحتوى القابل للتنزيل (DLC) في النهاية بتوسيع قائمة الحضارة 7
وهذا سوف يساعد على تحديد كل عصر
مشابهة جدا للسابقة الحضارة ألعاب، الحضارة 7 ستوسع بلا شك قائمة القادة والحضارات المتاحة من خلال المحتوى القابل للتنزيل. بعض الحضارة 6 تمت إضافة أفضل القادة عبر المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، لذا لن يكون مفاجئًا رؤية نفس الشيء يحدث مع أحدث لعبة في السلسلة. مهم، ومع ذلك، من خلال إضافة المزيد من الحضارات من خلال المحتوى القابل للتنزيل، يمكن لـ Firaxis Games حل مشكلة انتشار الحضارات بشكل ضئيل للغاية عبر العصور..
بالطبع، لن يحل هذا بالضرورة مشكلة عدم قدرة اللاعبين على اختيار حضارتهم المفضلة منذ العصر الأول، ولكنه سيحسن عدد اللاعبين الذين يمكنهم الوصول إليها منذ البداية. لكن، سابق الحضارة أضافت الألعاب عمرًا إضافيًا إلى المحتوى القابل للتنزيل (DLC) وهذا قد يزيد المشكلة سوءًا..
لو الحضارة 7 سيحصلون على أعمار أكبر من الثلاثة المخطط إطلاقها حاليًا، فقد يؤدي ذلك إلى المخاطرة بجعل الوصول إلى حضاراتهم أقل صعوبة، خاصة بالنسبة لأولئك الذين لا يعيشون ليروا عمرًا إضافيًا رابعًا أو خامسًا محتملاً.
لو الحضارة 7 نظرًا لأن أعمارها أطول من الثلاثة المقرر إطلاقها حاليًا، فإنها تخاطر بجعل الوصول إلى حضاراتها أقل صعوبة.خاصة بالنسبة لأولئك الذين لا يعيشون ليروا عمرًا إضافيًا رابعًا أو خامسًا محتملاً. ولحسن الحظ، هذه كلها تكهنات، و الحضارة 7 ساعاتفلديها فرصة كبيرة لحل مشكلة حضارية محتملة بقدر ما لديها من فرصة لجعلها أسوأ.
الألعاب المدنية لا تنتهي أبدًا عند الإطلاق
يعمل المحتوى القابل للتنزيل (DLC) دائمًا على توسيع الألعاب إلى ما ينبغي أن تكون عليه
السياق مهم، و الحضارة 7 هذه ليست اللعبة الأولى في السلسلة التي يتم إصدارها بمحتوى مفقود. ولا يتعلق الأمر حتى بعدد الحضارات، حيث أن 31 هو رقم مثير للإعجاب للغاية للبدء به. في هذه المرحلة، يبدو أن التقليد هو أن لعبة Firaxis Games تعتمد على المحتوى القابل للتنزيل (DLC) لجعلها حزمة كاملة. لذلك في نواح كثيرة الحضارة 7 تتوافق مجموعة محدودة من الحضارات حسب العمر مع النهج المعتاد للمطور في إنشاء المحتوى..
متصل
وبطبيعة الحال، يبقى أن نرى ما إذا كان هذا النهج الجديد في التعامل مع الحضارات سينجح الحضارة المسلسل يؤتي ثماره. ومع ذلك، من الجميل أن نرى Firaxis يحاول شيئًا جديدًا، خاصة مع سلسلة قديمة الحضارة. والآن بما أن هناك منافسة حقيقية، الحضارة تحتاج إلى تجاوز نموذج اللعب القديم الخاص بك وتجربة أفكار جديدة. إذا كان بإمكان المحتوى القابل للتنزيل (DLC) إضافة حضارات إضافية تشتد الحاجة إليها، فهناك فرصة جيدة لذلك الحضارة 7 سيتم تذكرها باعتزاز باعتبارها واحدة من أفضل المسلسلات.
مصدر: حضارة سيد ماير/ يوتيوب