
خلال ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل مهمة “مثل العثة للهب» يجب على اللاعبين البحث في Camp Icarus لاكتشاف هوية حليف Faust الغامض. ومع ذلك، للقيام بذلك، سيتعين عليهم الوقوف إلى جانب كابتن الفرقة Sienkiewicz أو عالم SIRCAA الدكتور Krivenko من أجل عبور الحدود. حقل مليء بهوائيات البحث. يستخدمها كريفينكو لجمع البيانات حول المنطقة. يطلب من سكيف أن يجمع البيانات منهم ويعيدها إليه في المقابل، فيعده بإعطائه بعضًا منها؛ معلومات قيمة.
ومع ذلك، Sienkiewicz يفضل أن يقوم Skif بتدمير الهوائيات ببساطة. ليس لديه أي فكرة عما ينوي كريفينكو فعله، وتخلق هوائياته تداخلاً يمنع وارد من إجراء مسحه الخاص للمنطقة. على غرار الاختيار السابق بين ريختر وزوتوف، تحدد هذه اللحظة نهج اللاعب في هذه المهمة بالذات، ومساره الإضافي، وجزئيًا، سمعة فصيله.. ولذلك، لا ينبغي أن يؤخذ هذا على محمل الجد.
ماذا يحدث إذا دمرت هوائيات كريفينكو
إيجابيات وسلبيات التحول إلى جانب Sienkiewicz
تظهر في المنتصف تقريبًا ستالكر 2“مثل العثة للهب“يطالب سكيف باختيار جانب بين كريفينكو وسينكيفيتش. إن الوقوف إلى جانب سينكيفيتش يعني تدمير هوائيات كريفينكومنها ثلاثة:
-
واحد في الجزء الجنوبي الغربي من المخيم، بين مخابئ أكياس الرمل.
-
أحدهما يقع في الجزء الشمالي الشرقي من المخيم، أعلى برج المياه.
-
واحد خارج المخيم في الشمال الشرقي
سيحتاج إلى الذهاب إلى المواقع الثلاثة (التي يجب تحديدها على الخريطة) وكسر الهوائيات ببساطة باستخدام طريقته المفضلة، متجاهلاً علامة المهمة البديلة التي تشير إلى كريفينكو. ثم ارجع إلى Sienkiewicz، الذي يشعر بالامتنان لـ Skif لمساعدته، لكنه يطلب المزيد؛ لا تزال هناك إشارة قادمة من الطابق السفلي. سيتعين عليه الذهاب إلى هناك ابحث عن منارة psi – جهاز غير طبيعي يصدر باستمرار موجات من الضرر النفسي. احذر من شذوذ البرق الكروي، وقم بتدمير المنارة بسرعة والعودة إلى الأعلى.
متصل
أحد الجوانب الإيجابية لفشل الهوائي هو ذلك سيتمكن السكيثيان من إطلاق سلاحه في معسكر إيكاروس. بمجرد تدميرها. هذا يعني أنه سيكون من الأسهل تدمير المتحولين المختبئين، لكن ذلك يأتي بتكلفة.
يدرك Sienkiewicz المعلومات الجديدة ويقرر أن هذا يشير إلى Shterev باعتباره الجاسوس في الغرفة. يؤدي هذا إلى إعداد المهمة التالية، حيث سينضم Skiff إلى دوريتي Ward للعثور عليه. من خلال الوقوف إلى جانب Sienkiewicz، ستفتح أيضًا عنصرًا جديدًا من التاجر في Camp Icarus: حبوب ذهنية تجعله محصنًا ضد الضرر النفسي، على غرار ذلك المنبعث من منارة ذهنية. لكن، Sienkiewicz لا يدفع له مقابل جهوده هنا; هذه هي المكافأة الوحيدة.
ماذا يحدث إذا لم تكسر الهوائيات؟
إيجابيات وسلبيات التحول إلى جانب كريفينكو
إذا قرر اللاعب الوقوف إلى جانب كريفينكو، فسيتعين عليه زيارته قبل اتباع تعليمات Sienkiewicz. هذه المرة، لن يكسر Skif الهوائيات، بل سيجمع البيانات بدلاً من ذلك منهم. بخلاف ذلك، تستمر هذه المهمة كما هي: ابحث عن الهوائيات الثلاثة كما هو موضح أعلاه، فقط تفاعل معها بدلاً من تحطيمها. بعد ذلك، سيتوجه إلى منارة psi ومرة أخرى، بدلاً من تدميرها، سيجمع بعض البيانات.
بعد ذلك، ارجع إلى Krivenko لتحصل على مكافأة (أفضل بكثير): 5668 كوبونات تحت الطاولة. يؤدي التحول إلى جانب كريفينكو إلى إطلاق مهمة يتعين على Skif فيها السفر إلى محطة Echo، حيث سيخبره بعض زملاء الطبيب عن أهمية أبحاثهم.
لا ينبغي كسر الهوائيات
التحول إلى جانب كريفينكو سيؤدي إلى نتيجة أفضل
أخيرًا، من الأفضل للاعبين عدم كسر هوائيات دكتور كريفينكو في “مثل العثة للهب” يقدم كريفينكو مكافأة أفضل بكثير، واختيار طريقه لا يؤثر بشكل كبير على صعوبة المهمة.
متصل
زائد، من الواضح أن كريفينكو رجل جيد هنا. على الرغم من أن Skiff لديه العديد من الفرص للوقوف إلى جانب وارد، إلا أن آرائه الاستبدادية تتعارض مع استقلال الملاحقون الأحرار. وبالتالي، فإن الوقوف إلى جانب وارد كلما أمكن ذلك سيؤدي على الأرجح إلى نتيجة أفضل للقصة.
ولكن في النهاية لا يوجد خيار خاطئ هنا؛ قف على الجانب الذي يرغب فيه قلب اللاعب. جميع مسارات القصة صالحة، واتباع تعليمات Sienkiewicz يمكن أن يؤدي إلى مكافآت أعلى لاحقًا. افعل ما هو أكثر منطقية بالنسبة لك ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل ممر.