هل من الأفضل أن تلعب في الشخص الأول أو الشخص الثالث؟

0
هل من الأفضل أن تلعب في الشخص الأول أو الشخص الثالث؟

معترف بها يمكن لعبها من وجهة نظر الشخص الأول أو الشخص الثالث ، وهذا يمكن أن يساعد في معرفة ذلك ما (إذا) هو وسيلة ممتازة للعبهذا الخيار قياسي تمامًا لآر بي جي ، مثل معترف بهاوتحديد نوع الامتياز ، مثل Skyrim و يسقط تتيح السلسلة ، كقاعدة عامة ، للاعبين التبديل بين منظور الشخص الأول والثالث الشخصي أثناء الطيران. كلاهما لهما مزايا وعيوب ، ولكن في بعض الألعاب ، فإن الاختيار بينهما ليس واضحًا جدًا. ومع ذلك ، ج معترف بهايبدو أن معظم الوقت هو فائز واضح.

هذا لا يعني معترف بها يجب أن تلعب دائمًا من وجهة نظر مثالية ، أو أن كلتا النظرتين ليسا لهما مزايا. يبدو من المناسب أن تكون اللعبة معترف بها تم تصميم هذا حول اختيار اللاعب ، ستلعب Freedom من وجهة نظر مفضلة. ومع ذلك ، بعد مرور بعض الوقت ، لعب اللعبة ومحاولة كل من وجهات النظر مع العديد من الاستراتيجيات ، يصبح أحد الخيارات الواعدة في النهاية فائزًا واضحًا.

مزايا اللعبة مع شخص أول

أول طريقة عرض للرسوم أكثر سلاسة

هناك العديد من مزايا اللعبة معترف بها في الشخصية الأولى ، من وجهة نظر اللعب والتجربة العامة. من وجهة نظر فنية ، تعمل اللعبة الأولى على أنماط المعركة بشكل أفضل بكثيرمن الأسهل تحديد الحقل عندما يثني سلاح القتال المقرب على العدو في الشخص الأول من الشخص الثالث ، لأنه من شخص ثالث ، تخفي شخصية اللاعب الأداء إلى حد ما عندما يكون الأعداء قريبًا.

على الرغم من أن هذا قد يبدو خطأ من الأسهل أيضًا القول متى سيتلقى العدو ضربة أول شخصيشعر Hitbox للاعب بأكثر مما يمكن أن يتوقعه المرء ، بناءً على شكل شخصياته. يمكن أن يؤدي ذلك إلى بعض الحالات عندما يعتقد اللاعبون أنهم نجحوا في تفادى شخص ثالث ، لكنهم تلقوا في النهاية أضرارًا من الضربة. يقوم الرائد بأفضل عمل على نقل الخطر وفعاليته ، القتال مع العدو الذي يستخدم هجمات قتالية وثيقة.

تبدو اللعبة أقل إثارة قليلاً في شخص ثالث.

إن التنقل في جميع أنحاء العالم في وضع الشخص الأول يشعر أيضًا بمزيد من الإثارةيرجع الحقل جزئيًا إلى حقيقة أنه في لعبة التسلق في لعبة التسلق ، يشعر أكثر سلاسة من الشخص الأول. لا تبدو الرسوم المتحركة عن طريق تسلق الشخص الثالث على نحو سلس مثل أول شخص ، ويشعر الباركور أقل سلاسة عندما يعني أنه ينظر إلى نفس الرسوم المتحركة للتسلق مرارًا وتكرارًا. لذلك ، تساعد حركة الشخص الأولى على مواصلة تسلق ودراسة الشعور بالمرح والسلاسة ، وليس متكررة.

أرض حية معترف بها هناك أيضًا العديد من التفاصيل الصغيرة التي يمكن تفويتها في بعض الأحيان عند اللعب في وضع الشخص الثالث. في حين أن اللاعبين لن يفوتوا أي شيء مهم للعب ، مثل معترف بهاتؤكد واجهة المستخدم تمامًا على العناصر المهمة ، فإن اللعبة تشعر بأنها أقل إثارة قليلاً من شخص ثالث. ومع ذلك ، هذا لا يعني أن الشخص الثالث لا يقدم بعض مزاياه.

مزايا اللعبة مع طلب من طرف ثالث

يقدم الشخص الثالث مجال رؤية أوسع

نظام الشخص الثالث في معترف بها لديها بعض المزايا الفريدة مقارنة مع وضع الشخص الأول. واحدة من أكبر الوعي الظرفي بأن احتمال وجود طرف ثالث خلال المعركة يمكن أن يقدمههناك العديد من المواقف التي سيحارب فيها اللاعبون العديد من الأعداء ، وقد يكون من الأسهل بكثير تتبع المكان الذي يكونون فيه جميعًا من وجهة نظر أكثر تحجيمًا. هذا يمكن أن يجعله Easierto لتجنب الفساد أو التسبب في أضرار غير متوقعة من العدو ، الذي يتسلل وراءه.

هذا زيادة الوعي الظرفي يمكن أن تكون مفيدة بشكل خاص للشخصيات التي تستخدم الأسلحة النخبة مثل السحر أو البصل ، مما يسمح لك بالمناورة بسهولة في ساحة المعركة ، بحيث يكون لديهم دائمًا مسار للهروب ومكان للتهرب منه. يمكن أن يكون من الأسهل قليلاً تتبع رفاقهم ، لذلك يمكن أن يؤدي طلبهم إلى تحقيق حركات محددة بشكل أكثر كفاءة. يمكن أن يكون مجال الرؤية الأوسع مفيدًا أيضًا خارج المعركة.

أثناء الدراسة من الشخص الأول ، يمكن أن يفقد بسهولة طريق بديل أو منطقة خفية حيث يتم إخفاء بعض الفريسة. يساعد نظام الشخص الثالث في محاولات فحص المنطقة بأكملها وابحث عن الأسرار. بعض الأسرار في معترف بها في الواقع ، يشعرون أنهم يشيرون إلى أن اللاعبين سيستخدمون وضع الشخص الأول ، ويمكن أن يكونوا واضحين بشكل مدهش من وجهة نظر شخص ثالث. على الرغم من حقيقة أن هذا يأخذ قليلاً من الشعور بالاكتشاف ، إلا أنه يمكن أن يساعد أيضًا في تجنب خيبة الأمل عند البحث عن كائنات أو مسارات مخفية.

لماذا يجب أن تلعب المعترف بها (بشكل رئيسي) على الشخصية الأولى

يبدو أن Added أكثر تصميمًا للنظام الأول


تقترب من مبنى رهيب مع إضاءة أرجوانية عند نقل محورين يدويين في

بالنسبة للجزء الأكبر ، وضع الشخص الأول هو الطريقة المثلى للعب معترف بهايبدو أن الحقل والمعركة والذكاء أكثر سلاسة في الشخص الأول. الهدف أسهل ، من الأسهل التفادي ، ويشعر التسلق بمزيد من المرض من وجهة النظر هذه. في حين أن هناك حالات قد يرغب اللاعبون في استخدام شخص ثالث ، خاصة إذا فقدت ، في معظم الأحيان ، معترف بها إنه يعمل بشكل أفضل في وضع الشخص الأول.

بالرغم من معترف بها إنه يوفر كلا وجهات النظر ، ويبدو بالتأكيد أن معظم اللعبة تم بناؤها أكثر ، مع مراعاة أول شخص. ينعكس هذا حتى في كيفية بيع اللعبة ، لأن وصفها في متجر Microsoft وفي Steam يعرّفها على أنها لعبة أول شخص. هذا مشابه لكيفية تشير آر بي جي الأخرى إلى وضع الشخص الثالث ، لذلك أي شخص على دراية بالألعاب مثل Skyrim أو يسقط ربما يعرف ما يمكن توقعه من معترف بهامجال

مطلق سراحه

18 فبراير 2025

ESRB

ناضجة 17+ // الدم والدم ، لسان قوي ، عنف

المطور (ق)

الترفيه سبج

الناشر (ق)

Xbox Game Studios

اترك تعليقاً