من شأن إعداد حملة Dungeons & Dragons الجريئة في التسعينيات أن يشكل جزءًا رائعًا من عرض D&D المباشر

0
من شأن إعداد حملة Dungeons & Dragons الجريئة في التسعينيات أن يشكل جزءًا رائعًا من عرض D&D المباشر

كانت فترة التسعينيات وقتًا غريبًا في عالم الألعاب حيث توسعت أذواق اللاعبين إلى ما هو أبعد من الثمانينيات المعتادة وتطلبت إعدادات ومراجع جديدة ومبتكرة. شركة تي إس آر، الناشر الزنزانات والتنينات في ذلك الوقت، استوفت هذا المطلب من خلال إعداد حملة يتعارض مع كل ما تم إصداره مسبقًا. في نفس الوقت لقد ابتكر بيئة الحصان الأسود التي لا تزال تؤثر حتى اليوم الزنزانات والتنينات حتى يومنا هذا.

مع استمرار الحديث عن برنامج تلفزيوني مباشر في المستقبل بعد أن قررت شركة باراماونت تجاهل هذا الاحتمال، قد يرغب العارضون لأول مرة في التفكير في هذا العالم الغريب بمجرد أن يقرروا ما هو عليه. د&د المغامرة والمعرفة للتكيف. بعد كل شيء، من الواضح أن الجماهير الحديثة تحب أن تكون تخيلاتهم مظلمة، لذلك عالم منحرف الشمس المظلمة سيعطيهم بالضبط ما يريدون دون نسخ بسيط لعبة العروش.

Dark Sun مظلمة ولا ترحم بما يكفي لإرضاء حتى أكثر المعجبين ساخرين

يمكن أن تتنافس مع عروض مثل Game of Thrones

ظهر لأول مرة عام 1991 في مجموعة محاصر “الشمس المظلمة”, عالم أتاس لا يشبه أي عالم آخر الزنزانات والتنينات“إعدادات أخرى. لقد اختفت المناظر الجميلة والأشجار والمياه وكل شيء آخر. آثاس هي أرض قاحلة دمرت منذ فترة طويلة بسبب نهاية العالم الناجمة عن النوايا الحسنة. ما هي الحياة النباتية القليلة الموجودة تكافح من أجل البقاء تحت أشعة الشمس الحمراء القاسية، وتقتصر الحضارة على حفنة من دول المدن التي يسيطر عليها الملوك السحرة المجانين.

الأمر الأكثر إثارة للقلق هو كيف يستنزف سحر أثاس قوة الحياة من أي شخص أو أي شيء قريب، مما يحول التعويذة الغامضة إلى شيء سري وفظيع بدلاً من عرض القوة.

تظهر مشاهد رائعة مألوفة في الشمس المظلمةالجان، والتماثيل، والبشر، والنصف وما شابه، ولكن ينضم إليهم هجينة ملتوية مثل البغل والأقارب الثلاثة المرعبين الذين يشبهون الحشرات. المعادن نادرة، لذلك يستخدم معظم المغامرين معدات مصنوعة من العظام أو السيراميك. الأمر الأكثر إثارة للقلق هو كيف يستنزف سحر أثاس قوة الحياة من أي شخص أو أي شيء قريب، مما يحول التعويذة الغامضة إلى شيء سري وفظيع بدلاً من عرض القوة.

هذا من شأنه أن يبرز في برنامج تلفزيوني مباشر


غلاف لعبة سباق Dark Sun مع قزم مهاجم ذو شعر رمادي.

الوداع الشمس المظلمة كان له العديد من العلاقات مع TSR، وتلقى العديد من الروايات التي صدرت في التسعينيات، بالإضافة إلى العديد من ألعاب الفيديو، لم تحصل أبدًا على نفس القدر من الدعم مثل الإعدادات العوالم المنسية. في الواقع، تجاهلت ويزاردز أوف ذا كوست الشمس المظلمة تماما عند الحاجة د&د انتهت خلال حقبة الإصدار الثالث من اللعبة، على الرغم من إصدار كتاب مرجعي في الإصدار الرابع، وبعضها الشمس المظلمة ظهرت المادة منذ ذلك الحين في 5e.

متصل

كل هذا يعني ذلك الشمس المظلمة هذه إمكانات غير مستغلة حقًا لأي حدث مباشر قادم. الزنزانات والتنينات وسائط. يوفر هذا العالم الفريد، بصحاريه المحروقة بالشمس وسكانه البرابرة الذين لا يستطيعون تحمل تكاليف التفاصيل الدقيقة مثل التوافق الجيد عندما يحاولون البقاء على قيد الحياة، الكثير من الفرص للصراع ورواية القصص. هناك مثل هذا الظلام فيه من شأنه أن يسمح بذلك د&د يقف المعرض جنبًا إلى جنب مع سلسلة مثل لعبة العروش.

كإعداد، الشمس المظلمة بالتأكيد له جوانبه الجيدة والضعيفة. أنف الزنزانات والتنينات الشخصيات التي غالبًا ما تكون لديها القدرة على التنقل بين مستويات الواقع بطريقة أو بأخرى، ليس من الضروري أن يكون Athas هو محور المسلسل. قد يكون هذا مجرد مكان مثير للاهتمام من بين العديد من الأماكن. وبطبيعة الحال، في التقليدية د&د في علم الكونيات، فإن Athas معزول بشكل خطير، لذلك قد يواجه أي مغامر تقطعت به السبل هناك صعوبة في الهروب – وهو ما يبدو في حد ذاته بمثابة مقدمة رائعة للعرض.

اترك تعليقاً