
الأنيمي -لا يتم استخدامه للتناقضاتمنذ فترة طويلة يعاني مجال ممارسات العمل المشكوك فيها من استوديوهات متحركة ، بغض النظر عن مدى وضوح ، كما يمكن رؤيته مؤخرًا من موجة موظفي استوديو MAPPA ، معارضة ظروف العمل القاسية التي شهدتها الإنتاج أثناء الإنتاج Jujutsu Kaisenالموسم الثاني. الآن، وفقا لبلومبرجيقول أيضًا عضو في Toei للرسوم المتحركة ، إلى جانب الرسوم المتحركة والمبدعين الآخرين في الصناعة.
Tetsuya numako الرسوم المتحركة في Toei ، الذي عمل على كليهما كرة التنين و قطعة واحدةشارك في أن العديد من الاستوديوهات الكبيرة يمكن أن تزيد بشكل مريح من أجور الرسوم المتحركة والممثلين الصوتيين ، ولكن لا توجد نقابات منظمة منظمة لممارسة أي ضغط على أرباب العمل. ونتيجة لذلك ، فإن المشكلات ذات الجذور العميقة ، مثل ساعات العمل طويلة المدى ، والدفع المنخفض والاتفاقات غير القانونية بين الشركات والموظفين الذين سيكونون على نطاق واسع في الصناعة. حتى الأمم المتحدة دخلت حيز التنفيذ من أجل التحذير من الانهيار المحتمل لصناعة الأنيمي ، إذا لم تتغير الممارسات ، لكن الحلول ليست سهلة العثور عليها دائمًا.
“لا يوجد خيار”: يخشى الكثيرون في أنيمي الصناعة التحدث بها
أدت المنافسة الشرسة إلى حقيقة أن العديد من الرسوم المتحركة والممثلين الصوتيين احتجزوا أفواههم
شاركت Yumiko Shibata ، ممثلة Voice سابقة ، تجربتها في هذه الصناعة. قالت لبلومبرج: “كممثل صوتي ، لم أستطع أن آكل كثيرًا”. الممثلة التي عبرت عن شونري في القديس سييا شارك هذا لمدة 10 سنوات ، لم يزداد راتبها أبدًا مع 5000 ين بائسة (33 دولارًا أمريكيًا) يوميًافي الوقت الحاضر ، وعملت بشكل أساسي كمستشارة ، أعربت شيباتا عن سبب اعتقادها أن الرسوم المتحركة والممثلين ما زالوا عالقين في هذا الموقف ، بعد فترة طويلة من مغادرتها الحقل ، وينبع المشكلة من المنافسة الحادة.
شاركت شيباتا أن العديد من المبدعين في الصناعة يخشون التحدث بها وغالبًا ما يكون بأجور أكثر من غيرهم ، لأنهم يعرفون يمكن استبدالهم بشخص آخر يريد العمل في نفس الظروفوقالت لبلومبرج: “إذا كان الممثل الصوتي يتحدث سلبًا عن الصناعة ، فسوف يفقد إمكانية التوظيف ، لذلك ليس لديهم خيار آخر سوى تحمله”. وعلى الرغم من أن صناعة الرسوم المتحركة تنمو بسرعة ، إلا أن تسجيل الدخول القياسي في العام الماضي فقط ، فإن هذا لا يعني تمامًا أن العمال يرون أي من الأرباح.
النمو المثير للإعجاب للأنيمي لا يفيد الجميع
أدى الطلب إلى زيادة في المنافسة
نجا أنيمي -إنديت من نمو مذهل ، أكثر من الضعف دخله السنوي على مدار العقد الماضي إلى حوالي 3.3 تريليون ين في عام 2023. ومع ذلك ، فإن زيادة الطلب أدت فقط إلى زيادة عدد شركات الإنتاج التي تتنافس مع بعضها البعض ، وما زال الكثيرون يعملون بخسارةالحقل نتيجة لمتوسط دخل الرسوم المتحركة اليابانية أقل بكثير من متوسط الراتب في طوكيو وحوالي نصف متوسط دخل الرسوم المتحركة الأمريكية.
في بعض الحالات ، إذا فشل الإنتاج ، لا يمكن للموظفين الدفع على الإطلاق. ومع ذلك ، هناك على الأقل بعض الظروف الموثوقة سوف تتحسن. أرقام في الصناعة ، مثل Tetsuya Numaco ، والتي عملت على عروض العرض الأول. كرة التنينيبدأون في التعبير عن منتقديهم ، وفقط هذا العام بدأت اللجنة اليابانية للتجارة العادلة في تحقيق مستمر في الممارسة العامة لهذه الصناعة. ينمو الأنمي في رهان لا يصدق ، وسيكون من مصلحة الجميع ابحث عن حلول قبل أن يبتلع الصناعة نفسها بكاملمجال
مصدر: بلومبرج