من بين السيطرة ، يتحول موظف Dragon Ball Studio إلى ثقافته المتضاربة: “ليس لديهم خيار”

0
من بين السيطرة ، يتحول موظف Dragon Ball Studio إلى ثقافته المتضاربة: “ليس لديهم خيار”

الأنيمي -لا يتم استخدامه للتناقضاتمنذ فترة طويلة يعاني مجال ممارسات العمل المشكوك فيها من استوديوهات متحركة ، بغض النظر عن مدى وضوح ، كما يمكن رؤيته مؤخرًا من موجة موظفي استوديو MAPPA ، معارضة ظروف العمل القاسية التي شهدتها الإنتاج أثناء الإنتاج Jujutsu Kaisenالموسم الثاني. الآن، وفقا لبلومبرجيقول أيضًا عضو في Toei للرسوم المتحركة ، إلى جانب الرسوم المتحركة والمبدعين الآخرين في الصناعة.

Tetsuya numako الرسوم المتحركة في Toei ، الذي عمل على كليهما كرة التنين و قطعة واحدةشارك في أن العديد من الاستوديوهات الكبيرة يمكن أن تزيد بشكل مريح من أجور الرسوم المتحركة والممثلين الصوتيين ، ولكن لا توجد نقابات منظمة منظمة لممارسة أي ضغط على أرباب العمل. ونتيجة لذلك ، فإن المشكلات ذات الجذور العميقة ، مثل ساعات العمل طويلة المدى ، والدفع المنخفض والاتفاقات غير القانونية بين الشركات والموظفين الذين سيكونون على نطاق واسع في الصناعة. حتى الأمم المتحدة دخلت حيز التنفيذ من أجل التحذير من الانهيار المحتمل لصناعة الأنيمي ، إذا لم تتغير الممارسات ، لكن الحلول ليست سهلة العثور عليها دائمًا.

“لا يوجد خيار”: يخشى الكثيرون في أنيمي الصناعة التحدث بها

أدت المنافسة الشرسة إلى حقيقة أن العديد من الرسوم المتحركة والممثلين الصوتيين احتجزوا أفواههم

شاركت Yumiko Shibata ، ممثلة Voice سابقة ، تجربتها في هذه الصناعة. قالت لبلومبرج: “كممثل صوتي ، لم أستطع أن آكل كثيرًا”. الممثلة التي عبرت عن شونري في القديس سييا شارك هذا لمدة 10 سنوات ، لم يزداد راتبها أبدًا مع 5000 ين بائسة (33 دولارًا أمريكيًا) يوميًافي الوقت الحاضر ، وعملت بشكل أساسي كمستشارة ، أعربت شيباتا عن سبب اعتقادها أن الرسوم المتحركة والممثلين ما زالوا عالقين في هذا الموقف ، بعد فترة طويلة من مغادرتها الحقل ، وينبع المشكلة من المنافسة الحادة.

شاركت شيباتا أن العديد من المبدعين في الصناعة يخشون التحدث بها وغالبًا ما يكون بأجور أكثر من غيرهم ، لأنهم يعرفون يمكن استبدالهم بشخص آخر يريد العمل في نفس الظروفوقالت لبلومبرج: “إذا كان الممثل الصوتي يتحدث سلبًا عن الصناعة ، فسوف يفقد إمكانية التوظيف ، لذلك ليس لديهم خيار آخر سوى تحمله”. وعلى الرغم من أن صناعة الرسوم المتحركة تنمو بسرعة ، إلا أن تسجيل الدخول القياسي في العام الماضي فقط ، فإن هذا لا يعني تمامًا أن العمال يرون أي من الأرباح.

النمو المثير للإعجاب للأنيمي لا يفيد الجميع

أدى الطلب إلى زيادة في المنافسة


زيادة دفع المانجا شونين قفز
صورة المستخدم JR Waugh

نجا أنيمي -إنديت من نمو مذهل ، أكثر من الضعف دخله السنوي على مدار العقد الماضي إلى حوالي 3.3 تريليون ين في عام 2023. ومع ذلك ، فإن زيادة الطلب أدت فقط إلى زيادة عدد شركات الإنتاج التي تتنافس مع بعضها البعض ، وما زال الكثيرون يعملون بخسارةالحقل نتيجة لمتوسط ​​دخل الرسوم المتحركة اليابانية أقل بكثير من متوسط ​​الراتب في طوكيو وحوالي نصف متوسط ​​دخل الرسوم المتحركة الأمريكية.


تغلب Dragon Ball Super Goku.

في بعض الحالات ، إذا فشل الإنتاج ، لا يمكن للموظفين الدفع على الإطلاق. ومع ذلك ، هناك على الأقل بعض الظروف الموثوقة سوف تتحسن. أرقام في الصناعة ، مثل Tetsuya Numaco ، والتي عملت على عروض العرض الأول. كرة التنينيبدأون في التعبير عن منتقديهم ، وفقط هذا العام بدأت اللجنة اليابانية للتجارة العادلة في تحقيق مستمر في الممارسة العامة لهذه الصناعة. ينمو الأنمي في رهان لا يصدق ، وسيكون من مصلحة الجميع ابحث عن حلول قبل أن يبتلع الصناعة نفسها بكاملمجال

مصدر: بلومبرج

اترك تعليقاً