
كانت الألعاب المبنية على فيلم أو برنامج تلفزيوني مشهور دائمًا ذات جودة مختلطة، ولكن مكان هادئ: الطريق إلى الأمام يتعارض مع اتجاه الأفلام المترابطة الباهتة بعدة طرق، وإذا كنت من محبي الامتياز، هذه اللعبة تستحق اللعب حتى لو لم يكن بأي حال من الأحوال فيلم رعب رائد.
تدور أحداث اللعبة بعد 100-130 يومًا تقريبًا من مهاجمة المخلوقات للأرض لأول مرة ولها قصة بسيطة إلى حد ما. أنت تلعب دور Alex، الذي يحاول التحرك عبر العالم بأكبر قدر ممكن من الهدوء، ويختبر مأساة تلو الأخرى ويسافر من النقطة أ إلى النقطة ب، ملاحقًا أبسط أهداف الحبكة.
- مطلق سراحه
-
17 أكتوبر 2024
- المطور (المطورين)
-
العاب العصف الذهني
- الناشر (الناشرون)
-
صابر التفاعلية
على الرغم من محاولة ذكريات الماضي إعطاء Alex خلفية درامية وحافزًا للاستمرار، إلا أن Alex شخصية ذات بعد واحد إلى حد ما. إنها ليست مميزة إلى هذا الحد، لكنها لا تُنسى أيضًا. ومع ذلك، في مثل هذه اللعبة هذه هي طريقة اللعب التي يجب أن تجذبك إليها أكثر من الحبكة والشخصيات، وهو يقوم بعمل جيد هنا.
مكان هادئ: The Road Ahead جيد في اللعب (في الغالب)
البقاء هادئًا أمر مثير ومزعج أحيانًا.
أثناء تقدمك عبر سلسلة المواقع المخيفة والغلاف الجوي التي توفرها اللعبة، تلاحقك المخلوقات الفضائية التي نعرفها ونحبها جميعًا مكان هادئ أفلام. تمامًا كما هو الحال في الأفلام، فإنهم يتفاعلون مع الصوت، وهو ما يعنيه ذلك في سياق اللعبة استخدام أصوات الطبيعة مثل الشلالات لإخفاء خطواتك مع تجنب الزجاج المكسوروحتى إضافة الرمل لتنعيم خطواتك.
تعد كل ميزات أسلوب اللعب هذه، بالإضافة إلى أشياء مثل رمي الزجاجات والطوب لإنشاء عناصر تشتيت الانتباه، من طرق اللعب الجيدة للبقاء وفيًا لهدف الفيلم. إذا كنت من النوع الذي يجفل عندما يصدر صرير الباب. مكان هادئ أو من يحبس أنفاسه مع الشخصيات التي تظهر على الشاشة وتحاول التزام الصمت، فهذه اللعبة تناسبك بالتأكيد. إن طرق علبة رذاذ الطلاء عن طريق الخطأ أو فتح فتحة تهوية بصوت عالٍ للغاية جعلني أشعر بالذعر حقًا خلال أول ساعتين من اللعب، و يميل الذكاء الاصطناعي المخلوق إلى الاستماع إليك جيدًا ولا يجد صعوبة في تجنب مواقف معينة..
متصل
لقد لعبت بعض الألعاب مع تمكين ميزة اكتشاف ضوضاء الميكروفون، حيث سيلتقط الميكروفون (جهاز PS5 DualSense هنا) الضوضاء الفعلية التي يمكن للوحوش داخل اللعبة سماعها، لكنه أصبح قديمًا بسرعة كبيرة. هذه ميزة رائعة للبث المباشر أو للعب مع الأصدقاء. ولكن إذا كنت تلعب هذه اللعبة وأنت مريض مثلي وتضطر إلى العطس، فأنت في طريقك إلى وقت سيء. لقد بدا الأمر وكأنه وسيلة للتحايل إلى حد ما، على الرغم من أنه كان ممتعًا في فترات قصيرة، وقد قمت بإيقاف تشغيله بعد ساعة أو نحو ذلك من الاختبار.
مخلوقات المكان الهادئ ذكية، لكنها ليست ذكية بما فيه الكفاية
الفكاهة العشوائية، والغوص في الخراب
كما ذكر، إن الذكاء الاصطناعي للمخلوق جيد جدًا، ولكنه ليس خاليًا من العيوب. سمعتهم أكثر من مرة يتحدثون هراء، بما في ذلك ذات مرة عندما رميت زجاجة ولسبب ما سار الوحش نحوي مباشرة بدلاً من متابعة ضجيج الاصطدام. لقد كان لدي أيضًا عدد لا بأس به من الحالات التي قفز فيها مخلوق مباشرة نحوي، وذلك ببساطة لأنني كنت أسير في مسار محدد مسبقًا دون علم.
في بعض النقاط أصبحت اللعبة مملة ومملة. الاعتماد بشكل كبير على نفس الآليات مرارًا وتكرارًا – الدفعات القصيرة هي بالتأكيد أفضل طريقة للعب. الطريق أمامنا يحاول التحكم في تهديداته وآلياته لإبقائك مهتمًا أثناء تقدمك. تم تقديم آليات لاحقة، مثل عدم الحركة، لمنع اللعبة من أن تصبح قديمة جدًا، على الرغم من وجود نجاح مختلط هنا.
أين الطريق أمامنا يحارب حقًا، على الرغم من أنه يبقي المخلوقات مخيفة. بعد بضع ساعات من الموت عدة مرات، تتوقف الوحوش عن كونها مخيفة للغاية، خاصة عندما ترى بعض رسومها المتحركة المشكوك فيها خلال النهار. وهذا عادةً ما يجعل من الصعب على اللعبة أن تحتفظ بالإحساس الأولي بالخوف الذي تشعر به في أول ساعتين، على الرغم من الآليات والتحديات الجديدة التي تمت إضافتها لاحقًا.
العالم مصمم بشكل جيد ولكنه يفتقر إلى الاستكشاف
لماذا أخاطر بحياتي هنا؟
واحد محترف عظيم مكان هادئ: الطريق إلى الأمام هذا هو توافره – هذه بالتأكيد لعبة لهواة الأفلام الذين قد لا يكونون على دراية جيدة بالألعاب. تم تصميم المسارات بحيث يكاد يكون من المستحيل أن تضيع، وهناك العديد من العلامات التي تشير إلى أين تذهب وماذا تفعل بعد ذلك. لقد كان من الرائع رؤية هذا في لعبة مرتبطة بالفيلم لأنه يعني أنه ليس من الضروري أن تكون خبيرًا متمرسًا في ألعاب الفيديو للانضمام.
في ضوء ما سبق ، خطية التصميم ، إلى جانب عدم وجود مكافآت يجعل البحث بلا معنى.. عندما ألعب ألعاب الرعب، أكون زبالاً. أحب استكشاف كل شيء وجمع كل الموارد التي يمكنني العثور عليها. إنه تقريبًا أحد متطلبات نوع الرعب الآن، ولسبب وجيه. إن إجبار نفسك على الذهاب إلى الغرف المظلمة والكهوف المرعبة بحثًا عن عنصر صحي قد تحتاجه بالفعل لاحقًا هو أمر مفيد، ولكن في الوقت نفسه، فإنك تأخذ خوفك إلى آفاق جديدة.
متصل
مكان هادئ: الطريق إلى الأمام لا يشجع على الاستكشاف بخلاف البحث عن الملاحظات، التي سئمت من جمعها بسرعة لأنها لم تضيف الكثير إلى التجربة الحالية. للأسف، اللعبة لا تسمح لك بتكديس العناصر. بينما يمكنك جمع أجهزة الاستنشاق، يتم استخدام عناصر مثل الحبوب في التجميع، ولا يمكن جمع المشاعل والبطاريات إذا كنت قد استنفدت خياراتك بالفعل. وعندما قمت بتخزين الأشياء، لم يكن هناك سبب حقيقي يدفعني للمغامرة في مناطق جديدة، وهو ما كان أمرًا مخزًا بعض الشيء بالنسبة للعبة رعب..
الربو والذعر والتوتر
بعض الأفكار الرائعة التي تحتاج إلى المزيد من الوقت في الفرن.
إحدى آليات اللعبة التي كنت مهتمًا بها أكثر هي كيفية عمل أنظمة الربو والذعر. على الرغم من أن الذعر ليس آلية جديدة لألعاب الرعب، إلا أن دمجه مع الربو يعد فكرة مثيرة للاهتمام، على الرغم من أنه لم يتم تنفيذه بالكامل كما كان من الممكن أن يكون. تتأثر قدرة أليكس على التنفس بأنشطة مثل الجري والتسلق ونشر الرمال.وكذلك الغبار والذعر.
يمكن في الواقع توسيع هذا إلى بعض الأعماق المثيرة للاهتمام، مثل الاضطرار إلى اتخاذ قرار بشأن ما إذا كان الأمر يستحق حقًا حمل كيس رمل للحفاظ على هدوء خطواتك، أو ما إذا كان خطر الإصابة بنوبة الربو كبيرًا جدًا. ولسوء الحظ، فإن الأمور لا تصل إلى تلك المستويات من اتخاذ القرار.. من السهل جدًا العثور على الموارد مثل أجهزة الاستنشاق والحبوب، ومعظم الأماكن التي يعاني فيها Alex من نقاط التوتر أو الذعر ستكون الحبوب التي يحتاجها قريبة منه. في حين أنه كان من المثير للاهتمام فحص الربو الذي يعاني منه أليكس أثناء الجري أو الحركة، إلا أنه كان يبدو سطحيًا إلى حد ما.
مكان هادئ: الطريق إلى الأمام يستحق اللعب إذا كنت تحب الأفلام
بالرغم من بعض النواقص
مكان هادئ: الطريق إلى الأمام على الرغم من عيوبها، فهي لعبة جيدة إذا كنت لاعبًا عاديًا ولديك شغف كبير بالامتياز. إن القدرة على الانغماس في مثل هذا العالم الخطير أمر ممتع حقًا، وتخلق آليات التخفي والصوت فيه تجربة أقرب ما تكون إلى العيش في MCU نفسها قدر الإمكان (وهو على الأرجح الأفضل). إذا كنت من محبي ألعاب الرعب المخضرمين وتبحث فقط عن لعبة مخيفة جديدة، فقد لا تجد نفس الحكة على مستوى الصعوبة القياسية – قد ترغب في توسيع نطاقه لحل مشكلة مخيفة حقًا.
في حين أن الحبكة قابلة للنسيان ويمكن أن تتكرر طريقة اللعب، مكان هادئ: الطريق إلى الأمام يعد علاجًا مرضيًا بشكل مدهش لمحبي الامتياز. إنها لا تعيد اختراع عجلة ألعاب الرعب عندما يتعلق الأمر بنوع الغميضة، ولكنها تمتلك آليات جيدة. اللعب باستخدام الميكروفون له فوائده وتحدياته، وتحاول اللعبة أن تبقيك مهتمًا بينما يواجه Alex مجالات وتحديات جديدة. كان تجنب سعر AAA الكامل خطوة ذكية للعبة – مقابل سعر 30 دولارًا مكان هادئ: الطريق إلى الأمام لديها ما يكفي لسحر.
المراجعة على بلايستيشن 5
- مطلق سراحه
-
17 أكتوبر 2024
- المطور (المطورين)
-
العاب العصف الذهني
- الناشر (الناشرون)
-
صابر التفاعلية
- طريقة مثيرة لمحبي الامتياز للانغماس في عالم السينما.
- عالم سهل التنقل للاعبين الأقل خبرة.
- أفكار ممتعة للكشف عن الضوضاء
- لدى Alien AI بعض العيوب
- تفقد المخلوقات عامل خوفها بعد بضع ساعات.
- يمكن أن تكون طريقة اللعب متكررة