
يعد Rogue خيارًا شعبيًا لفئة لاعبي اللعبة. بوابة بلدور 3سواء لكفاءتهم أو قدرتهم على التكيف. و رابع أكثر الاختيارات شيوعًا التي يقوم بها اللاعبون للشخصيات المخصصةوهي فريدة من نوعها تمامًا عندما يتعلق الأمر بالخيارات القتالية للعبة. المحتالون هم الفئة الوحيدة التي تركز على الأسلحة والتي لا تحصل على هجوم إضافي، وبدلاً من ذلك تركز على الأضرار الكبيرة بشكل جنوني من كل هجوم فردي باستخدام هجمات التخفي وتكتيكات التخفي.
تميل خيارات الفئات الفرعية المارقة إلى تحسين هذه التكتيكات، ولكن بطرق مختلفة تمامًا. لدى اللاعبين ثلاثة خيارات لفئتهم الفرعية عند اللعب كمحتالين: لص وقاتل ومحتال غامض. تأتي هذه الاختيارات الزنزانات والتنيناتولكن مع بعض التغييرات المهمة التي تزيد و/أو تقلل من فائدته. قد يتساءل اللاعبون عن أي من خيارات الفئات الفرعية هذه يصنف على أنه الأقوى، وعلى الرغم من أن هذا القرار شخصي، إلا أن هناك بعض المقاييس الموضوعية لتقييم مدى قوة هذه الخيارات.
تعتبر مهارات البدء أكثر أهمية في الصفوف المتعددة
غالبًا ما ينغمس اللصوص في فئات أخرى، مما يجعل هذا الأمر يستحق الاهتمام
تمنح الفئات الفرعية المارقة ميزات في المستويين الثالث والتاسع، مما يعني أنها تحصل على قدرة واحدة في وقت مبكر جدًا وأخرى في وقت متأخر جدًا. وهذا يجعل ميزات الفئة الفرعية من المستوى الثالث هي الأكثر أهميةكلاهما متاحان لمعظم فترات اللعبة، ولأن اللاعبين المارقين من فئات متعددة ربما لن يصلوا إلى المستوى التاسع بها. يعد Multiclassing خيارًا شائعًا للشخصيات المارقة. إنهم يستفيدون بشكل كبير من تلقي هجمات إضافية من المحاربين الآخرين، وتركيزهم على الذكاء يجعلهم منافسين محتملين للسحرة.
كل هذا يعني أن الفئة الفرعية التي تتمتع بأفضل ميزات المستوى الثالث تحصل على ميزة كبيرة. من شأنه أن يكون لص، الذي يتلقى إجراء إضافيًا إضافيًا في كل دور. هذا ضخم. تعتبر الإجراءات والإجراءات الإضافية من أهم الموارد التي تمتلكها الشخصيات في القتال، ويمكن أن تفعل الإجراءات الإضافية الكثير بوابة بلدور 3. يمكن للصوص شرب جرعة إضافية، والقيام بهجوم مرتجل إضافي، واستخدام Cunning Action مرتين، والقائمة تطول. هذه الميزة ليست فقط أفضل قدرة للفئة الفرعية المارقة، ولكنها أيضًا واحدة من أفضل قدرات الفئات الفرعية في اللعبة بأكملها.
تعتبر ميزات القاتل والمحتال الغامض جيدة، لكنها لا تتشابك. يكتسب القاتل ميزة في الهجمات ضد المخلوقات التي لم تتخذ زمام المبادرة بعد، و يصدر صوتًا تلقائيًا عندما يصطدم بمخلوق متفاجئ. يعمل كلاهما بشكل رائع مع هجوم المارق الخاطف، والميزة الأخرى التي يحصل عليها القتلة في هذا المستوى، والتي تستعيد نشاطهم ومكافآتهم في بداية القتال. هذا يعني أن القتلة يمكنهم بدء القتال بهجوم مفاجئ ويظل لديهم دور كامل بعد المبادرة.
صعوبة تصنيف المارقة
يختلف البث الإملائي بشكل كبير في القوة، مما يجعل هذه الفئة الفرعية حرف بدل
ثم هناك المحتال الغامض. يختلف المحتال بشكل جذري عن الخيارين الأولين بحكم كونه ساحرًا. يمكنهم ذلك اليد السحرية
واثنين آخرين من المستوى الثالث، بالإضافة إلى ثلاث تعويذات من المستوى الأول من قائمة المعالج. هناك بعض القيود، حيث يجب أن تكون التعويذات من مدارس معينة للسحر، لكن البث الإملائي لا يزال أداة قوية للغاية. يمكن أن يأخذ المحتالون من هذه الفئة الفرعية درع أو صاروخ سحري
يمكن التقاط نوبات طقوس مثل العثور على العائلة
أو خفي
ويتعلمون المزيد من التعويذات مع تقدمهم في المستوى.
على عكس الفئتين الفرعيتين الأخريين، يتمتع المحتال الغامض من الناحية الفنية بميزات في المستويات الخامس والسابع والعاشرعندما يتلقون تعويذات جديدة. سيحصلون في النهاية على خيارات المستوى الثاني مثل سحابة من الخناجر
والتي يمكن أن تكون مفيدة للغاية. هذا يعني أن هذه الفئة الفرعية هي الأفضل عندما يلتصق اللاعبون بالفئات المارقة أو المتعددة المستويات في المعالج.
متعلق ب
هناك أيضا تغييرات اليد السحرية يصلون إلى المستوى الثالث. إنهم يلقيونها بشكل غير مرئي ويمكنهم استخدامها لفتح الأبواب والصناديق أو تعطيل الأفخاخ. كل هذا جيد وجيد، لكن المشكلة تأتي مع التغيير اليد السحرية ماذا بوابة بلدور 3 قدَّم. يد سحرية يمكن الآن استخدامه مرة واحدة فقط خلال فترة راحة قصيرة، مما يقلل إلى حد ما من فائدة هذه الميزة. ومع ذلك، يمكن ليد الساحر أن تنقذ الأرواح في مواقف معينة، مثل دفع الأعداء أو نصب الفخاخ.
تعتبر الفئات الفرعية المارقة عالية المستوى مخيبة للآمال في الغالب
الكثير من الالتزام مقابل مكافأة قليلة
لسوء الحظ، فإن ميزات الفئة الفرعية المارقة في المستوى التاسع ليست جيدة جدًا. اللص، الذي يبدأ مهمته بشكل واعد للغاية بإجراء إضافي إضافي، يكتسب قدرة تسمى Ultimate Sneak والتي تسمح له باستخدام إجراء ما ليصبح غير مرئي. يمكن أن يكون هذا أمرًا جيدًا، لكن الاختفاء ينقطع عندما يتفاعل المارق مع أي شيء ولا يمكن استخدامه إلا مرة واحدة لراحة قصيرة.
يمكن للمحتالين الغامضين أن يلقيوا الخفاء على نفس المستوى تقريبًا، مما يخلق نفس التأثير عدة مرات يوميًا من خلال استخدام فتحات التعويذة.
وبالمثل، يحصل القاتل على ميزة مخيبة للآمال تسمى خبرة التسلل. إنه يعمل بشكل أساسي بنفس الطريقة خفيالسماح للقاتل بتغيير مظهره حسب الرغبة خارج نطاق القتال. كل شيء على ما يرام حتى يأخذه شخص ما بعين الاعتبار كان من الممكن أن يتمتع المحتال الغامض بنفس القدرة من خلال تعويذة قبل ستة مستويات.
تعد ميزة المستوى التاسع للمحتال جيدة جدًا، على الرغم من أنها قد لا تكون مفيدة بشكل خاص اعتمادًا على اختياراتك الإملائية ومعدل الذكاء. يمنح المخلوقات عيبًا في حفظ الرميات ضد تعويذات المارق، طالما أن المارق مخفي عندما يلقيها. من الناحية النظرية، يمنح هذا المارق فرصة جيدة لجعل الأعداء يفشلون في التصدي ويمكن أن يكون مفيدًا في تعويذات مثل عقد شخص
. لكن المحتال الغامض عادةً لن يكون لديه معدّل ذكاء فائق الجودة تميل التعاويذ التي يختارونها إلى التأثير على أنفسهم.
أي فئة فرعية من فئة Rogue هي الأقوى؟
معركة متساوية إلى حد ما بين ثلاثة خيارات
المارقة هي حالة غريبة حيث لا يوجد فائزون أو خاسرون واضحون في اختيارات فئتك الفرعية. يتمتع اللص والقاتل بقدرات سيئة للغاية من المستوى التاسع والتي يمكن للمحتال الغامض تقليدها، لكنهم يحصلون أيضًا على موارد بداية ممتازة تجعلهم قابلين للحياة. إن The Thief and Assassin قويان حقًا كخيارات متعددة الطبقات، بينما يكون المحتال الغامض أفضل عندما يكون ملتزمًا تمامًا.
من الناحية الفنية، ربما يجعل هذا Arcane Rogue الفئة الفرعية الأكثر فائدة للمحتالين، لأنها الفئة التي تعمل بشكل أفضل بمفردها. ومع ذلك، لا يمكن لأحد أن ينكر القوة التي يجلبها اللص إلى بناء متعدد الطبقات مع راهب أو مقاتل، أو قوة مجموعة القاتل المظلم. كل بوابة بلدور 3 فئة فرعية المارقة لها مزاياها وفي نهاية المطاف الأمر كله يتعلق بنوع اللاعبين غير الشرفاء الذين يريدون أن يكونوا.