لن تضطر إلى العمل بجد في الموسم الأول من First Descent

0
لن تضطر إلى العمل بجد في الموسم الأول من First Descent

الموسم الرسمي الأول من السلالة الأولى لقد أصبح الآن مباشرًا ويأتي معه سلسلة من التغييرات. يتضمن ذلك Hailey Scion الجديد، إلى جانب السلاح النهائي الجديد Excava. لكن، هناك أيضًا العديد من التغييرات التي تهدف إلى معالجة تعليقات المجتمعوإحدى هذه المشاكل هي بطء اكتساب الخبرة للأسلحة والأحفاد.

واحد من السلالة الأولى المهمة الرئيسية هي إضافة فتحات الوحدة إلى الأجهزة. إنها تتطلب استخدام Crystallization Catalyst، والذي يمكن الحصول عليه من خلال البحث أو شراؤه باستخدام العملة المميزة للعبة، Caliber. ومع ذلك، فهم يحتاجون أيضًا إلى سلاح أو سليل الوصول إلى الحد الأقصى لمستوى الكفاءة وهو 40.

يستغرق طحن الخبرة وقتًا طويلاً بالنسبة للسليل الأول

زيادة مستوى مهارة السلاح

يحتوي كل سلاح على ما يصل إلى 10 فتحات للوحدات، بينما يحتوي كل سليل على 12 فتحة للوحدات. على الرغم من أن بعض Scions والأسلحة تبدأ بمقابس مملوءة مسبقًا، إلا أنه لا يزال بإمكان اللاعب أن يتوقع الحاجة إلى حوالي 8 محفزات تبلور لكل Scion وسلاح. هذا يعنى يتعين على اللاعب أن يفعل ذلك قم بزيادة مستوى كفاءتك في ذلك السلاح أو السليل حوالي ثماني مرات قبل أن يتمكنوا فعليًا من البدء في التفكير في تصميم عالي الطاقة.

الأعداء الذين يتم القضاء عليهم كجزء من مهمة Void Shard لا يسقطون المعدات أو الذهب أو شظايا Kuiper.

في اللحظة، إحدى أسرع الطرق التي اكتشفها اللاعبون لزيادة تجربة الأسلحة هي المرور عبر “كهف الأرانب”، جزء من الفراغ الكهربائي موجود في مساحة صغيرة ويمكن التخلص منه في غضون 30 إلى 45 ثانية. ومع ذلك، حتى استخدام هذه الطريقة بطيء بشكل مؤلم وله عيوب أخرى. الأعداء الذين يتم القضاء عليهم كجزء من مهمة Void Fragment لا يسقطون المعدات أو الذهب أو أجزاء Kuiper، وتعني طبيعة المهمة أنه لا يمكن للاعب رفع مستوى الأحفاد المعتمدين على الكهرباء إلا باستخدام هذه الطريقة.

ستستغرق تجربة زراعة الأسلحة حصريًا باستخدام هذه الطريقة ما يقرب من ساعة أو أكثر للوصول إلى الحد الأقصى من الكفاءة. الاعتماد على المزيد من الأساليب العضوية لزيادة الخبرة يمكن أن يجعل العملية تستغرق ساعتين أو ثلاث ساعات، ويجتمع هذا مع كل سلاح وسليل يحاول اللاعب تحسينه. قد يستغرق الأمر بسهولة عشرات الساعات للحصول على الحد الأقصى من الشحن مرة واحدة وتنازلي.

يهدف الموسم الأول من First Descent إلى معالجة مسألة اكتساب الخبرة

التحديات اليومية تكافئ اللاعب بطرق متعددة


صورة الرابط

جنبا إلى جنب مع جميع التغييرات الأخرى، الموسم الأول من السلالة الأولى يضيف الأحداث اليومية للعبة. على الرغم من أن الموسم التحضيري كان به تحديات يومية، إلا أنهم قاموا فقط برفع مستوى تمريرة المعركة للاعب. الآن، إكمال هذه التحديات سوف يكافئ اللاعب بعناصر مختلفة مثل الذهب وشظايا كويبر والمواد البحثية ومعززات الخبرة. يتم إرسالها إلى صندوق بريد اللاعب عند الانتهاء وتكون بمثابة حافز كبير لإكمال التحديات اليومية، حتى لو كانت خارج منطقة راحة اللاعب.

ومن خلال مكافآت الأحداث اليومية، يتم أيضًا شراء المواد البحثية. تم إنشاء واحدة من أحدث المكافآت حول محفزات البلورة وقدمت العديد من المخططات مع بعض الأجزاء المستخدمة في البحث عن العنصر. إلى جانب التغيير الذي يسمح للاعبين بتعيين مآخذ متعددة لسلاح أو سليل، من المفترض أن تجعل هذه التعزيزات والمواد الإضافية اللاعبين السلالة الأولى تنفس الصعداء.

هناك تحسينات أخرى في نوعية الحياة في الطريق

يأتي مع تحديث الموسم الرئيسي الثاني

جاء إصدار الموسم الأول مزودًا بالعديد من التحسينات في جودة الحياة، مثل القدرة على إضافة أنواع متعددة من المقابس إلى الوحدة النمطية أو إعدادات إضافية لمرشح البريد غير الهام. ومع ذلك، فهذه ليست التغييرات الوحيدة التي ينوي Nexon إجراؤها في الموسم الأول. هايلي هو أول سليل يتبع نهجًا جديدًا لتقليل التوزيع العشوائي في الزراعة القياسية. بدلاً من زراعة مواد غير متبلورة وإعادة بنائها بعد قتال الزعماء، ال يتم الحصول على المواد الخاصة بهايلي من مهام الغزو. نأمل أن يوفر عليك هذا الإحباط الناتج عن تجربة نفس الجزء 6% لساعات في كل مرة.

متعلق ب

هناك تحديثات صغيرة أخرى في الأعمال أيضًا. ستتم إعادة صياغة شخصيات مثل Freyna وBlair، اللذين يركزان على تأثيرات الضرر بمرور الوقت، لزيادة ناتج الضرر. سيتم أيضًا تحديث المواقع الاستيطانية حتى يتمكن اللاعبون من إعادة تشغيلها على الفور بدلاً من الانتظار لمدة دقيقة بين عمليات التشغيل. بالإضافة إلى ذلك، تخطط Nexon لتقديم نظام من شأنه أن يجعل من المفيد تحسين السليل العادي، حتى لو كان لديه متغير نهائي.

على الرغم من أن تغييرات واجهة المستخدم قد تم ذكرها بالفعل، إلا أن هناك تحسينًا آخر سيأتي على الأرجح مع التحديث الرئيسي الثاني لهذا الموسم. سيسمح هذا للاعبين بالتبديل مباشرة من قائمة المخزون إلى قائمة الخريطة. في الأصل، كان اللاعبون مجبرين على إغلاق القائمة، وانتظار تحميل الشاشة بالكامل، ثم فتح القائمة الأخرى. من المفترض أن يؤدي ذلك إلى تسريع عملية التحقق من القوائم المختلفة، ولكنه سيساعد أيضًا اللاعبين السلالة الأولى قم بتغيير إعداداتك المسبقة قبل التبديل إلى خريطة أخرى أو إلغاء المعركة.

اترك تعليقاً