لماذا سيغير إسكان اللاعب اللعبة إلى الأبد

0
لماذا سيغير إسكان اللاعب اللعبة إلى الأبد

عالم علب: منتصف الليل, التوسعة الثانية ملحمة الروح العالميةأعلنت مؤخرًا عن الميزة المرتقبة خلال Warcraft 30th Direct. بعد العديد من تحديثات الذكرى الثلاثين علب الامتياز، تم الإعلان عن الافتتاح الأخير؛ سيتم طرح السكن للاعبين أخيرًا للبيع عالم علب.

يسير على خطى ألعاب MMO الأخرى مثل فاينل فانتسي الرابع عشر, وايلد ستار, السفينة المفقودةو مخطوطات الشيخ على الانترنتسيأخذ إسكان اللاعبين مكانه أخيرًا في لعبة MMO السائدة منذ ما يقرب من 20 عامًا. على الرغم من أن المقطع الدعائي نفسه كان قصيرًا جدًا، إلا أن هناك تكهنات حوله رائع‘s مبيعات المساكن جارية بالفعل. في حين أن إعلان Blizzard عن هذه الميزة لم يتضمن الكثير من المعلومات، حول سكن اللاعبين، بغض النظر عن كيفية وقوعها رائع، من المؤكد أن تغير اللعبة إلى الأبد.

يحل Player Corps مشكلة طويلة الأمد في World of Warcraft

سيكون لدى الشخصيات أخيرًا مكان دائم للاتصال بالمنزل


World_of_Warcraft_GoldshireInn_Interior

رائع كانت الشخصيات بلا مأوى منذ إصدارها الأول. في الكلاسيكية رائععندما كانت شخصياتنا مغامرين متواضعين وكان السفر عملية شاقة، كان من المنطقي نشر النزل عبر الخريطة. كان الباقي في حد ذاته حافزًا لمغادرة الحانة، مما يمنح اللاعبين تجربة إضافية خارج اللعبة، و خلق أماكن منطقية للتجمع والتفاعل. يحصل اللاعبون أيضًا على Hearthstones، وهي عناصر يمكن إعادتها إلى الحانة التي يختارونها. هناك سبب يجعل جولدشاير لا تزال الوجهة الأكثر شعبية فيها عالم علب.

لقد قطعت شخصياتنا شوطا طويلا منذ ذلك الحين. إنهم لم يعودوا مجرد مغامرين، بل هم في الخطوط الأمامية لكل التهديدات المتغيرة في العالم. ومع ذلك، حتى أثناء التنقل عبر القارات في كل توسعة والتواصل المستمر مع قادة الفصائل، شخصياتنا لا تزال تغادر الفندق. المسكن، كما يوحي الاسم، سيمنح شخصياتنا أخيرًا قطعة أرض يمكنهم تسميتها أرضًا خاصة بهم، والتي يمكننا العودة إليها بغض النظر عن القارة التي يظهر فيها التهديد التالي.

كيف يعمل إسكان اللاعب في ألعاب MMO الأخرى

لقد جربت ألعاب MMO مجموعة متنوعة من أنظمة الإسكان

وسرعان ما أدركت ألعاب MMO الأخرى المنطق في السماح للاعبين في عالم “ضخم” بامتلاك منزل وتخصيصه، ولكن تختلف الاستخدامات الدقيقة لهذه المنازل من لعبة إلى أخرى.. السفينة المفقودةعلى سبيل المثال، تقدم لعبة “Strongholds” حوافز ألعاب مربحة. إسو يسمح للاعبين بالسفر إلى منازلهم المحددة مسبقًا، والتي يمكن استخدامها لتوفير الوقت بشكل مناسب. آخرون يحبون وايلد ستار‘s نظام متبجح يقدم خيارات تخصيص لا حصر لها يمكنها تحفيز الإبداع المثير للإعجاب.

متصل

FFXIVعلى الرغم من أن لعبة MMO في طليعة هذا النوع دائمًا، إلا أنها تتمتع أيضًا بنظام فريد من نوعه. وهناك، يمكن للاعبين شراء قطع أراضي شاغرة في أحياء من صنع الإنسان. هذه المساحات هي مناطق للتفاعل الاجتماعي فقط، ويمكن تحويل المنازل نفسها إلى مساحات اجتماعية خاصة بها، مثل المقاهي أو الكازينوهات التي يديرها اللاعبون. شركات مجانية FFXIV‘s يمكن لإصدار النقابات شراء المنازل، مما يسمح لأعضائها بشراء شقق فردية يمكن الوصول إليها من خلال المنزل الرئيسي. تعمل هذه الميزات على تعزيز التفاعل الاجتماعي الديناميكي.وهم النقطة المحورية لمجتمع RP الأوسع.

كيف قد يبدو السكن المستقبلي للاعبي WoW


WorldOfWarcraft_Warband-1
صورة مخصصة لنيكولاس واد

بالنظر إلى مجموعة متنوعة من أنظمة الإسكان في MMOs الأخرى، هناك عدد غير قليل من الخيارات هنا. مرتكز على رائعالاتجاه الحالي لجعل المحتوى أكثر اختياريةأعتقد أن إسكان اللاعب لن يوفر أي مكافآت واضحة داخل اللعبة. من المؤكد أن إجبار اللاعبين على استخدام مثل هذا النظام سيؤدي إلى ازدراء إدراجه بشكل عام، على سبيل المثال. أرض الظلال تورغاست سيئ السمعة.

اتجاه آخر حديث في رائعوكما رأينا في إعلان 11.2، فهذه هي القدرة على تخصيص أدوات التثبيت. يمكن إضافة العديد من هذه التخصيصات من خلال محتوى نهاية اللعبة مثل زعماء الغارة، ويمكن إعادة استخدامها كوسيلة للحصول على الأثاث أو الجوائز كمكافأة ممتعة لإظهار إنجازات اللاعب. مع الحرب في الداخلمن السهل أيضًا أن نرى في نظام Warband أنه من المحتمل أن تشارك شخصياتنا المنازل، أو على الأقل إجراء خيارات التخصيص على مستوى الحساب.

ما يمكن أن تتعلمه WoW من محاولتها السابقة للسكن

تم تنفيذ الحاميات بشكل سيئ


World_Of_Warcraft_Horde_Garrison_Overhead

وكما هو معروف، رائع تواجه بالفعل مع نوع من نظام الإسكان، حامية من أمراء الحرب من Draenor. بالنسبة لمعظم التوسعات، كانت الحاميات بمثابة مركز اللاعب الرئيسي الذي يتوفر من خلاله التقدم والتخصيص. ومن بين المشاكل العديدة المرتبطة بالحاميات، يبدو أن أكثرها إلحاحا هو ما يلي: لقد جعلوا العالم، المكون الرئيسي للعبة متعددة اللاعبين، أصغر حجمًا. بقي اللاعبون في حامياتهم، تاركين مناطق جديدة والعالم بشكل عام يشعر بالفراغ. وكانت عشران، المدينة الرئيسية للتوسع، في كثير من الأحيان مدينة أشباح.

في وقت الإعلان الأصلي، ذكر أنه يمكن وضع الحاميات في أي مكان على الخريطة. تم تغيير هذا لاحقًا إلى موقعين خاصين بالفصائل، لكن هذا يوضح أن فكرة استخدام العالم كانت مجرد خيال أرادت Blizzard تحقيقه. رائع تؤدي التوسعات، التي تحدث عادةً في قارة جديدة، إلى تقليص صندوق الرمل الواسع في أزيروث. مع منتصف الليل و تيتان الأخير كلا العودة الواعدة إلى أماكن مألوفة، أناستكون هذه فرصة رائعة للاعبين ليتمتعوا بحرية اختيار موقع منزلهم. وإعادة استخدام المناطق التي تم إهمالها.

يجب تنفيذ وضع اللاعب بعناية

تفاعل اللاعب آخذ في الانخفاض بالفعل


في World of Warcraft Midnight Expansion، ينشر اللاعب صورة كوب مكتوب عليه عبارة

يجب أن يكون مسكن اللاعبين، في شكله المثالي، وسيلة للاعبين للتعبير عن إبداعهم وأن يصبح قناة جديدة للتفاعل مع اللاعبين. مع كل توسع رائعتفاعل اللاعب، للأفضل أو للأسوأ، يتراجع باستمرار. لقد أدت ميزة مكتشف الحفلة إلى تقليل الحاجة إلى التواصل، وجعلت المركبات الطائرة الطرق قاحلة، ويمكن للإنترنت الإجابة على أي سؤال قد يكون لدى اللاعب. يمكن العثور على زوجة مانكريك باستخدام البحث السريع. من المهم الحفاظ على التفاعلات التي لا تزال موجودة.لكن السكن يوفر أيضًا الفرصة لإحياء هذه الهوية المفقودة.

مثل الحاميات، يمكن أن يؤدي إسكان اللاعبين إلى تقييد العالم بطبقة أخرى من المحاكاة والمسافة. عالم علب ويجب تجنب ذلك بأي ثمن. وإلا فإن النتيجة طويلة المدى للنظام قد تتحول إلى شيء سيتم الحديث عنه باعتباره مجرد شيء آخر ضمن قائمة طويلة من الأنظمة التي تصرف الانتباه عن العالم. لا ينبغي للبيوت أن تحد من العالم، بل ينبغي أن تتسع وتضيف إليه الحياة. يجب أن يُمنح اللاعبون الفرصة للاحتفال بعالم قضى فيه الكثيرون مئات الساعات، مع الحصول على جزء منه يمكنهم تسميته عالمهم الخاص.

مصدر: عالم علب/ يوتيوب

اترك تعليقاً