
قم بإنشاء مدينة مستخدم من الصفر في لعبة المحاكاة القادمة تسمى متروبوليس 1998مجال لعبة يجمع بين أنظمة الألعاب الحديثة مع جماليات البكسل Y2K بكسل لجلب أفضل ما في العالمين لعشاق هذه الألقاب مثل المدن: Skylinesفي قلعة قزم ، و simcity. تم إنشاء استوديوهات YesBox ، متروبوليس 1998 من المخطط إطلاقه في الجزء الأخير من 2025 للوصول المبكر ويقوم بتطوير مطور واحد منذ عام 2021. الإصدار التجريبي من اللعبة متاح بالفعل من خلال Steam عشية تاريخ إصدار الوصول المبكر.
متروبوليس 1998 سوف يسمح بالضبط العمق في بناء المدينة سيتمكن اللاعبون من إنشاء مبانيهم الخاصة من الداخل ، التي ستجمع بين مزايا تصميم المنازل في سيمز وإدارة المدينة في simcity. جنبا إلى جنب مع أصغر مستويات التفاصيل للمباني وقوانين تقسيم المناطق ، سيتم تحفيز NPCs المدنية باحتياجاتها الخاصة بدلاً من بناء المناطق ، لأنها تنتقل من العمل إلى المنزل والنوم ، هناك الكثير.
Metropolis 1998 يجلب أسلوب تحول مع الأنظمة الحديثة
فن البيكسل لإعادتك في نهاية التسعينيات
وظيفة رائعة ل متروبوليس 1998 يكون أسلوبه في أسلوبه الفني في عودة البكسلتعتمد اللعبة بوضوح على الأكمام ، وبالمثل بدء الوادي تلقى معظم مصدر إلهامه من حصاد القمر أسماء. كل شيء ، من لوحة الألوان إلى نماذج السيارات التي تقود في الشوارع ، يعطي شعورًا بالنقل حتى نهاية التسعينيات.
بصريا ، متروبوليس 1998 يرتدي تشابهًا مذهلاً ل Simcity 2000علاوة على ذلك ، يمكن للاعبين تبديل الكاميرا الخاصة بهم من نظرة متساوي القياس الكلاسيكية إلى المنظر العلوي. على عكس Simcity 2000لن يضطر اللاعبون للقلق بشأن حقيقة أن مدينتهم تخرج عن نطاق السيطرة ، منذ ذلك الحين يمكن للعبة التعامل مع عدد كبير من المواطنين والمركبات الجري ، أكثر من ألف شخص ومركبة.
يمكن للاعبين إنشاء كل تفاصيل مدينتهم
مدينة مستخدم أحلامك
في حين أن معظم بناة المدن لديهم أنظمة موثوقة لمعالجة المناطق واحتياجات المواطنين المختلفة ، متروبوليس 1998 قطع في تركيزه. سيتمكن اللاعبون من إحضار مستوى غير مسبوق من التفاصيل إلى مدينتهم ، لأنهم سيكونون قادرين على تطوير كل مبنى بأنفسهممن المنازل إلى العمل. بينما يمكن للاعبين الاختيار من بين المباني الجاهزة ، فإن القدرة على تصميم كل جزء من المدينة يمكن أن توفر إبداعًا غير محدود. جنبا إلى جنب مع وظيفة التصميم هذه ، هناك فرصة لتبادل التصميمات ، والتي سوف تسهم بلا شك في مجتمع موثوق لمصممي المدن.
مع متروبوليس 1998 ستكون هناك احتياجات على أساس ، وليس على أساس المنطقة ، الفرصة لإيلاء الكثير من الاهتمام للمواطنين وبيوتهم ستكون تجربة أكثر إثارةومع ذلك ، سيتم إصدار اللعبة في وقت مبكر الوصول في نهاية هذا العام ، حيث سيتم إضافة المزيد والمزيد من الوظائف ، مثل المباني المتعددة والطرق المنحنية والطبقات الاقتصادية وارتفاع المشهد لعبة. ومع ذلك ، فإن لعبة المحاكاة الطموحة هذه في المدينة تثير جميع اللاعبين الذين يحبون أسماء indie -pixel.
- مطلق سراحه
-
4 فبراير 2000
- ESRB
-
ر
- المطور (ق)
-
ماكس
- الناشر (ق)
-
الفن الإلكتروني