
ملخص
-
يقدم توسع Natlan الخاص بـ Genshin Impact أساليب اجتياز جديدة يمكن أن تؤثر على اختيارات الشخصية.
-
تؤدي إضافة شخصيات مثل Mualani وKinich، إلى جانب Saurians، إلى تحسين الحركة والقتال في الإصدار 5.0.
-
القتال في Genshin Impact 5.0 ديناميكي وجذاب، مع شخصيات جديدة تقدم تجارب لعب جديدة.
إنه عنصر معروف في ألعاب الخدمة المباشرة – تعزيز الطاقة. يُستخدم هذا المصطلح في أغلب الأحيان لوصف آلية أساسية تتكرر مرات لا تحصى مع الإصدارات الجديدة وتحديثات المحتوى، إلى النقطة التي يكون فيها شكلها الأحدث بمثابة خروج كبير عن ماضيها، إلى النقطة التي لم يعد فيها الأخير قابلاً للتطبيق. أظن تأثير جينشينإن توسعة Natlan هي المرة الأولى التي تتعامل فيها اللعبة مع هذا المفهوم حقًا، ولكن على الرغم من ذلك خطاب الشاشة وبحضور Gamescom 2024، أدى التدريب العملي لمدة ساعتين على الإصدار 5.0 الذي سيتم إصداره قريبًا إلى تهدئة تلك المخاوف بسرعة.
لأولئك الذين يتساءلون أي عنصر تأثير جينشينإن الدولة التي ستصبح قريباً أحدث دولة أشير إليها عندما أناقش فكرة أن بقاءها في الماضي مهددة هي المعبر. قدمت Sumeru أسلوب التنقل بأسلوب الخطاف الذي لا يزال يميز بعض التحديثات حتى الآن، بينما سمح Fontaine للاعبين بالغوص تحت الماء واستكشاف Teyvat بطريقة جديدة تمامًا. لم “يهدد” أي منهم بوجود أو وظيفة أي شيء – لقد كانوا مرتبطين بتحديثات المحتوى الخاصة بهم والمناطق الخاصة بهم. ومع ذلك، فإن الأساليب الجديدة لتجاوز Natlan مرتبطة بكل من الساوريين والشخصيات، مما قد يكون له تأثير كبير على ما يحدث. تأثير جينشين شخصيات يجب البحث عنها في المستقبل.
متعلق ب
لذا بينما كنت قلقًا بشأن ما يمكن أن تفعله شخصيات مثل Kachina وMualani وKinich في تكوينات فرق العالم الخارجي – هل تتذكر متى كان من المفترض أن يغير The Wanderer ذلك تمامًا؟ – لقد كنت متفائلًا بحذر أيضًا بأن HoYoverse أثبتت أنها تحاول جاهدة عدم التفوق تمامًا على الشخصيات أو عناصر اللعب على مر السنين. لقد أتى هذا الصبر بثماره.. تأثير جينشينتصميم Natlan من الطراز الأول، وحركته سلسة ومسببة للإدمان، وهي أكثر متعة استمتعت بها داخل وخارج القتال منذ Inazuma.
بيئة جينشين إمباكت 5.0
يتألق Natlan بعمودية وسرعة لا تُنسى
هناك فرحة واضحة في بناء Natlan للعالم، وهو أمر ممتع للمشاهدة، حتى أثناء اللعب. تبدو البيئة ضخمة وتنذر بالخطر، بينما لا تزال ترغب في التحقق مما سيأتي بعد ذلك على وجه الجرف أو في أعماق الماء. إنهم أجزاء متساوية بوكيمون سكارليتمنطقة الصفر و عالم علبحفرة Un’Goro من حيث الاهتزازات. إن أوراق الشجر الكثيفة في الغابة والنتوءات الصخرية والتذكير الدائم بوجود الكثير من الديناصورات التي تسمى Saurians تجعلها تشعر بالانتعاش.
الفائز الحقيقي هنا هو مدى شعورك بالتجول تأثير جينشين الآن. لقد كان هناك الكثير من الاستثمار في تجربة Natlan كشخصيات مختلفة، ولكن سيكون هناك أيضًا القليل من الامتداد إلى الماضي. أثناء لعبي، لقد أكدت مع تأثير جينشين فريق أن الشخصيات الجديدة مثل Mualani وKinich يمكنها استخدام قدراتهم الحركية خارج Natlanعلى الرغم من أنهم لا يتمتعون بقدر كبير من وقت التشغيل بفضل ميكانيكيي الفلوجستون الذين يعيشون فقط داخل الدولة الجديدة.
إذا كان هذا هو الطريق تأثير جينشين ستتعامل مع الحركة من الإصدار 5.0 وستحتوي على شخصيات مصممة لجعل التنقل في عالم اللعبة أسهل وأكثر متعة، وأعتقد أن هذا أمر ذكي.
بعد أن ركبت ما يكفي من الأمواج وقاتلت في الهواء مع كينيش، أعلم أن الطلب على كلتا الشخصيتين سيكون مرتفعًا بشكل لا يصدق. إنهم يشعرون وكأنهم خلفاء طبيعيون لـ Kazuha وYelan وThe Wanderer – تكرارات جديدة حول تغيير الطريقة التي ينظر بها اللاعبون إلى الخريطة ويستكشفونها، دون إلغاء تأثيرات أسلافهم من فئة 5 نجوم الذين لا يزال لديهم تكوينات فريق قابلة للتطبيق واستخدامها في الجزء العلوي عالم. . إذا أردت تأثير جينشين لكي تشعر بالاختلاف حقًا، تأكد من حفظ Primogems الخاص بك لـ Kinich وMualani.
ومع ذلك، بدون هذه الشخصيات، يمكن للاعبين التحول إلى Saurians الذين يفعلون نفس الشيءفقط مع المزيد من الضجة وقليل من الموهبة. كانت حركة ركوب الأمواج والتسلق واللكم وخطافات التصارع كلها متاحة مع المتغيرات القبلية من Saurians، التي تسكن أركان الخريطة الخاصة بها ويمكن العيش فيها بضغطة زر واحدة فقط. على العموم، إذا كان هذا هو الطريق تأثير جينشين سيتعامل مع الحركة من الإصدار 5.0 وسيحتوي على شخصيات مصممة لجعل التنقل في عالم اللعبة أسهل وأكثر متعة، وأعتقد أنه أمر ذكي، ويحافظ على إمكانية الوصول للاعبين F2P (اللعب المجاني) مع إعطاء الحيتان (المنفقين الكبار) الكثير من الأسباب للنظر فيه.
قد تكون المعارك في Genshin Impact 5.0 هي الأفضل على الإطلاق
الانطباعات الأولى مواتية في Gamescom 2024
كل الاستكشاف الممتع في العالم لن يعني سوى القليل جدًا تأثير جينشينلقد تم ترك القتال الموجه نحو العمل وراءنا. لحسن الحظ، ينقذ Natlan عندما يتعلق الأمر بالأعداء العشوائيين، الذين يظهرون سلوكًا مثيرًا للاهتمام بما يكفي حتى لا يتجاوزوا فترة الترحيب بهم. اللعب بشخصيات Natlan في فريق مكون من Anemo Wanderer وKachina وMualani وKinich (تم تقديم هذا لي للعرض التوضيحي – أعدك بأن هذا ليس تكوينًا سأقوم بتشغيله بالفعل)، فقد سلط الضوء على الفور على المدى الذي وصلت إليه مجموعات الشخصيات في الآونة الأخيرة سنين.
ربما لهذا السبب كان Anemo Wanderer هناك، لأنه رائع، هذا هو السبب تأثير جينشين تبدو المجموعة أساسية الآن. يستطيع Kachina قيادة تمرينه للتحرك ومهاجمة الأعداء بوتيرة سريعة، بينما تفتح قدرة Mualani على ركوب الأمواج الكثير من الطائرات الورقية ومعارك البط والمراوغة السريعة. كان Kinich هو نجم العرض – حيث تصطدم مهارته العنصرية بالعدو وتطلق عليه طاقة Dendro المنقطة بينما تسمح له أيضًا بالانزلاق عبر ساحة المعركة باستخدامها مثل الحبل.
متعلق ب
إذا كان لديهم أي شيء مشترك، فهو أنهم عميقون وممتعون ولديهم إمكانات لأولئك الذين يستمتعون بميزاتهم الخاصة. بدت وتيرة القتال محمومة بعض الشيء، لكنها بدت أيضًا أكثر سلاسة من أي وقت مضى، مع سهولة الحركة وإعادة التموضع مما جعل تشكيلات فريقي المعتادة مع الدرع أقل أهمية في ذهني. من المؤكد أن Mualani وKinich يتمتعان بتآزر مزدهر أيضًا، على الرغم من أن زملائي في الفريق Anemo وGeo لم يفعلوا الكثير لمساعدتي في استكشاف هذا الأمر بما يتجاوز الفهم الأساسي.
نظرًا لأن هذا كان عرضًا توضيحيًا، فقد تم حجب بعض الأشياء – الأصوات النهائية للشخصيات، على سبيل المثال – مما أدى إلى إخفاء بعض سحر هذه الإضافات الجديدة. ولكن مما استطعت رؤيته، القتال آخذ في الارتفاع تأثير جينشين 5.0. لقد واجهت اثنين من زعماء العالم الذين كان لديهم آلياتهم الممتعة، تشبه إلى حد كبير تلك التي سبقتهم.
لقد تطلب الأمر من شخصية Pyro أن تحرق فاكهته قبل تناولها، وبما أن HoYo لم تزودني بقسوة بواحدة، كان علي ببساطة الاستعداد لقتال أطول. سوف يغوص الآخر في ريش من النار ما لم توقفهم شخصية Hydro في الوقت المناسب، وهو الأمر الذي كان Mualani مذهلاً فيه بفضل سرعة حركة مهارته العنصرية. كانت الأشياء الصغيرة مهمة وكان الرؤساء يبدون ملونين وجذابين، تمامًا مثل أجواء ناتلان النابضة بالحياة.
ناتلان يجتاز فحص الاهتزاز
قد يكون Genshin Impact 5.0 أعلى قليلاً، ولكنه ممتع
هل يبدو من السخافة بعض الشيء أن يكون هناك موسيقى تصويرية مملوءة بالهيب هوب في منطقة ما قبل التاريخ؟ ربما. هل تبدو ثقافة ناتلان متباينة للغاية في تأثيراتها؟ قطعاً. لكن في رأيي، ناتلان هو في المقام الأول شخص مرح ويحب هويته الخاصة بما يكفي ليصبح معديًا بعد فترة.
أفضل مثال يمكنني تقديمه على هذه الديناميكية غير المفلترة هو تحدي الكتابة على الجدران الذي تمكنا من لعبه خلال اجتماعنا العملي في Gamescom 2024. كلفني الحدث بالتحقق من المناطق التي تسكنها كل قبيلة ثم التفاعل بشكل متعمد مع مناطق أصغر، وأحيانًا أقل – المجتمعات المحترمة. تأثير جينشين العناصر لاستكمال بعض المتطلبات. على سبيل المثال، كانت هناك كاميرا Natlan محددة تلتقط صورًا للحياة البرية المحلية أثناء القيام بأشياء مختلفة، مثل التدحرج على ظهرها أو الوقوف ساكنًا، مع المهام التي تتطلب مجموعة متنوعة من الأوضاع. آخر يتطلب ببساطة العثور على وجهة نظر، وآخر أقل طلبًا ولكنه عنصر رائع في جينشين بناء العالم.
[Natlan’s addition in 5.0] إنه تحديث الإصدار الذي كنت متحمسًا له كثيرًا منذ أن بدأ Sumeru.
لسوء الحظ، مُنعت من التحقق من Natlan Archon Quest خوفًا من حرق الأحداث، لذلك لا يمكنني التعليق على كيفية بدء القصة في التراكم مقارنة ببعض الضاربين الكبار في Fontaine وSumeru (والجحيم، Inazuma – HoYoverse). ليست هناك حاجة حقًا إلى فريق السرد هذه الأيام). إنها بالتأكيد منطقة بها كل زخارف القصة المقنعة، وذلك بفضل وجود صراعات محتملة بين سوء الفهم في الاختلافات الثقافية أو الأولويات في أساليب الحياة التي يمكن أن تبقي الأمور في ظل رمادي مربك للأخلاق.
لقد لاحظت بالفعل أن هناك أوقاتًا أخشى فيها تأثير جينشين الجدول الزمني لإصدار المحتوى. في بعض الأحيان، يبدو أن الأمر أكثر من اللازم بالنسبة لي لمواكبة ذلك، على الرغم من أنني أعلم أنها مشكلة جيدة. مع قول ذلك، سأقوم بالفعل بتخصيص الكثير من وقت فراغي قريبًا للتأكد من أنني سأتعامل مع Natlan عند الإطلاق – إنه تحديث الإصدار الذي أنا متحمس له كثيرًا منذ بدء Sumeru، وأنا أتطلع إلى معرفة ما إذا كان سيستمر أم لا حتى الصورة الجميلة التي رسمها خلال فترة التدريب العملي الرائعة في Gamescom 2024.