
هنتر × هنتر الخالق يوشيهيرو توغاشي أصبحت مشهورة بعوالمها التي تحدد النوع، والروايات متعددة الطبقات والمرئيات المخيفة والمقلقة التي تستكشف الأمور النفسية والسريالية المظلمة في كثير من الأحيان. أصبح توغاشي مشهوراً بفضل يو يو هاكوشوقصة محقق شبح مراهق يدعى يوسوكي أوراميشي الذي يحقق في الظواهر الخارقة للطبيعة. معروف بمزيجه من الأكشن والرعب والوجودية. يو يو هاكوشو لقد دفع حدود رواية قصص الشونين التقليدية. بعد ذلك جاء هنتر × هنترمانجا شونين، لا تزال لا مثيل لها في التعقيد والعمق.
من بين العديد من الإلهامات لإبداعات توغاشي المذهلة السريالي السويسري إتش آر. جيجرفنان صاحب رؤية وراء صور كابوسية مبدعة غريب امتياز. إن رعب جيجر الميكانيكي الحيوي وافتتانه بدمج ما هو عضوي مع ما هو غير طبيعي يتردد صداها بعمق في أعمال توغاشي، خاصة هنتر × هنتر, المستوى هو يو يو هاكوشوأين تعكس تصميمات وبيئات المخلوقات المزعجة رؤية جيجر الفنية العميقة.. يتجلى حب توغاشي للجماليات السريالية والمثيرة للأعصاب في عمله، وقد سمح له إعجابه بفنانين مثل جيجر بالخروج من دوائر التأثير المظلمة، مما جلب جمالية جيجر إلى عوالم مانغا المزعجة بشكل فريد.
تبدو الجمالية البشعة لـ HR Giger وكأنها من عالم آخر
توفر البيئات المستوحاة من Giger الخلفية المثالية للمغامرات البوليسية
تظهر تلميحات تأثير جيجر لأول مرة في يو يو هاكوشوخصوصاً تحول توغورو الأصغر سنا بشع في نهاية قوس Dark Tournament وفي Three Kings Saga، حيث يسافر Yusuke وأصدقاؤه إلى Demon Plane. يقدم القوس مجموعة متنوعة من المخلوقات المرعبة والبيئات الملتوية، مما يعكس خوف جيجر المميز من حدوث خطأ في التطور. تتميز موكورو، إحدى الملوك الثلاثة، بتصميمها الآلي، الناتج عن الحروق الحمضية التي تلقتها في سن مبكرة والتي تذكرنا بدم زينومورف الحمضي المميت.
متصل
يواصل توغاشي تجسيد مبادئ جيجر الفنية في أعماله. هنتر × هنتر. تصميم Nen Beasts، المخلوقات التي يتم استدعاؤها لمستخدمها ولكنها تشعر بأنها “أخرى” بشكل واضح، تذكرنا بأشكال الحياة الميكانيكية الحيوية لجيجر. غالبًا ما تعكس هذه الوحوش الحوافز اللاواعية لمبدعيها، وتجسد الرغبات والمخاوف. يقدم قوس “مسابقة الخلافة” المستمر في المانغا العائلة المالكة لإمبراطورية كاكين، ولكل منها وحش نين، مثل غريبيولد نتيجة ابتلاع بيضة. تثير تصميماتها المقلقة، وأشكالها الملتوية، وصفاتها الميكانيكية والعضوية، افتتان جيجر بالكيانات التي هي نصف آلة ونصف لحم ومرعبة تمامًا.
مخططات نمل الكيميرا المتنافسة
Meruem وxenomorphs كائنات حية مثالية
يصبح تأثير جيجر على بناء عالم توغاشي واضحًا في هنتر × هنترقوس Chimera Ant، حيث يذكرنا مخبأ خلية النمل والتصميم الغريب للملكة بالمناظر الطبيعية الكابوسية للميكانيكا الحيوية في جيجر. يشبه إلى حد كبير جيجر غريب داخل السفينة، تبعث مستعمرة النمل جوًا كئيبًا ومربكًا العناصر العضوية والميكانيكية غير واضحةخلق أرض خصبة للإرهاب والطفرات. مثل xenomorphs، يقوم النمل أيضًا بإحاطة فرائسه بشرانق لزجة، وحفظها لوقت لاحق. تجسد ملكة نمل الكيميرا، بدورتها الإنجابية البشعة ومظهرها الجذاب، افتتان جيجر بالتطور والتكاثر، مما يؤكد على رعب التحول غير المنضبط.
يمثل Meruem، ملك النمل، التكريم النهائي لتوغاشي جيجر. ومن الواضح أن تصميمه إشارة إلى دراغون بول زد‘s Cell، وكلا رمزي الأنمي يعتمدان على كائن حي مثالي بيولوجيًا. يجمع مظهر Meruem المقلق بين السمات البشرية والحشرية، المرعبة والمنومة. تعكس شخصيته الملكية المفترسة بشكل واضح تأثير جيجر: الجاذبية المرعبة لشيء يتجاوز القدرات البشرية. من خلال Meruem and the Chimera Ants، لا يكرم Togashi إرث Giger فحسب، بل يأخذه إلى أبعد من ذلك، مستخدمًا هذا الرعب كلوحة فنية لاستكشاف القوة والوفاة وما يعنيه أن تكون “آخر” حقًا.
يستكشف المستوى E الجانب الفكاهي من لقاءات الكائنات الفضائية
يحافظ توغاشي على رؤيته السريالية
تم تقديم مثال رائع آخر لاستكشاف توغاشي لجماليات الرعب في المستوى همانجا الخيال العلمي الأقل شهرة. المستوى ه ينصب التركيز على أمير فضائي لديه ميل للتلاعب والألعاب النفسية. على الرغم من أن النغمة أخف بكثير من هنتر × هنتريستكشف المسلسل موضوعات مزعجة من خلال أجندات الكائنات الفضائية والفكاهة الملتوية. مخلوقات غريبة في المستوى ه تجسد قدرة توغاشي على الجمع بين الرعب والذكاء، وعلى الرغم من أنها لا تبدو جيجيرية بشكل علني، فإن الطريقة التي تطمس بها الخط الفاصل بين المألوف والغريب تشير إلى تأثير رؤية جيجر للذكاء الفضائي.
يمتد اهتمام توغاشي بـ “الكائنات الفضائية” إلى ما هو أبعد من الرعب الجسدي ويتجلى كأداة موضوعية في عمله. مثل جيجر، الذي استكشف السريالية والعالم الآخر لخلق القلق، يستخدم توغاشي الكائنات الفضائية والكائنات الوحشية لاستكشاف الحدود النفسية.. من المستوى هألعاب العقل خارج كوكب الأرض يويو هاكوشورعب الجسد مع الإخوة توغورو و هنتر × هنترعلى الرغم من كونها وحوشًا غريبة، فإن عمل توغاشي يستكشف باستمرار مخاوف البشرية من المجهول والوحشية، مما يخلق عوالم حيث يكون الرعب بمثابة وسيلة لاستكشاف موضوعات وجودية معقدة.