
مع اقتراب إطلاق Switch 2 بشكل مطرد، سوف يتساءل العديد من المعجبين عما تخبئه الشركة لأحد امتيازاتها الرئيسية. أسطورة زيلدا. نجاح زيلدا تضع الألعاب ثلاثية الأبعاد الأساسية للسلسلة على Switch معيارًا أعلى للألعاب المستقبلية. في حين أن 3D الكبير المقبل زيلدا ربما لا يزال العنوان بعيدًا، ولكن ستكون هناك توقعات كبيرة من Nintendo لمواصلة النجاح الذي حققته السلسلة خلال عصر Switch.
حل بسيط يضمن زيلدا تواصل نجاحها على Switch 2، سيكون من الجيد تطوير تكملة مباشرة دموع المملكة. هذا العنوان وسابقه، التنفس من البريةلعبتين الأكثر مبيعا في زيلدا صف. مع أخذ ذلك في الاعتبار، من المؤكد أن الجزء الثاني المباشر سيجذب عددًا كبيرًا من اللاعبين بناءً على الشهرة وحدها. ومع ذلك، إذا سلكت نينتندو هذا الطريق، سيكون ضارًا بجودة الصورة ثلاثية الأبعاد التالية زيلدا لعبةمما يحد من قدرتها على أخذ المسلسل في اتجاه جديد وطموح.
لماذا لا ينبغي أن تكون لعبة Zelda التالية تكملة لـ TOTK
التكميلات المباشرة لألعاب Zelda نادرة
3D جديدة زيلدا يجب أن تنشئ اللعبة هويتها الخاصة إذا كانت لا تريد أن تصبح زائدة عن الحاجة. مع سلسلة مثل زيلدا هناك العديد من الألعاب المبتكرة والمغيرة لقواعد اللعبة التي تم إنشاؤها هنا، تعتبر التتابعات المباشرة نادرة ولا يتم تطويرها عادةً إلا إذا كان لا يزال من الممكن استخدام الأفكار أو الآليات الأساسية للعبة السابقة بطرق فريدة.. قناع ماجوراعلى سبيل المثال، تم تطويرها بناءً على طلب منشئ السلسلة شيجيرو مياموتو باستخدام محرك ألعاب تم إنشاؤه لـ الأكرينا من الوقت (باستخدام نينتندو)، الوداع TOTC بدأت الحياة كـ DLC لـ بي أو تي في قبل أن يصبح عنوانًا كاملاً، وفقًا لـ كوتاكو.
هذا لا يعني أن هذه محددة زيلدا الألعاب ليست إبداعية أو ممتعة مثل بقية السلسلة. TOTC لقد تم استقباله جيدًا على وجه التحديد لأنه يعتمد على الأساس الذي تم وضعه بي أو تي في. TOTCتتحد الآليات الأكثر ابتكارًا، والمقياس الأكبر، والسرد الطموح لإنشاء نسخة محققة بالكامل من Hyrule، بينما تبدو BOTW وكأنها مروضة بالمقارنة.
TOTC أدركت بالكامل الإمكانات الموضحة في بي أو تي في وبالتالي أصبحت اللعبة الكاملة والأخيرة لهذا الإصدار زيلدا امتياز. هذا لا يعني أن التكملة المباشرة لا يمكنها تحسين العالم وآليات اللعبة، ولكن من الصعب أن نتخيل كيف سيبرز العنوان متى TOTC امتدت بالفعل بي أو تي فيالأفكار الأساسية إلى أقصى الحدود. الحد من 3D التالية زيلدا لعبة مع العالم والميكانيكا TOTCسيؤدي ذلك إلى عنوان يفتقر إلى أي حس الإبداع والتجريب الذي اشتهرت به السلسلة.
لعبة Zelda الأصلية ستكون أفضل على Switch 2
تقدم سلسلة Zelda شيئًا جديدًا مع كل جيل
أصلي تمامًا ثلاثي الأبعاد. زيلدا ستكون اللعبة أيضًا مثالية للمساعدة في توسيع نطاق جاذبية Switch 2، في حين أن التفاصيل الرسمية حول ميزات وحدة التحكم لا تزال ضئيلة. من الآمن أن نفترض أن Switch 2 سيكون خطوة أعلى من سابقه من حيث القوة والميزات.. مع أخذ ذلك في الاعتبار، سيكون لدى اللاعبين آمال كبيرة في أن تشتمل وحدة التحكم الجديدة على مجموعة من الألعاب التي تستفيد بشكل كامل من إمكانيات Switch 2، مما يوفر تجارب كان يُعتقد في السابق أنها مستحيلة.
زيلدا لقد كانت السلسلة دائمًا في طليعة عرض إمكانيات وحدات تحكم Nintendo. السيف السماوي يعد هذا مثالًا رائعًا على ذلك: يتيح لك استخدام عناصر التحكم في الحركة الخاصة بـ Wii التركيز بشكل أكبر على القتال، مما يوفر تجربة غامرة أكثر من تلك الموجودة في زيلدا تم إنتاج المسلسل حتى هذه اللحظة. تبعًا بي أو تي فيالتطوير لـ Wii U و Switch سمح للعبة باستخدام القوة المتزايدة لكلا الجهازين لأخذها في اتجاه مختلف تمامًا.متجاهلين العناصر الأساسية التقليدية زيلدا صيغة لإنشاء مغامرة أكبر بكثير تركز على حرية اللاعب.
هذا في الأصل زيلدا الألعاب التي تمنح المطورين الحرية في اختبار أجهزة Nintendo مع تجاوز حدود الامتياز ككل. لن يكون للتكملة المباشرة الطموح الذي سيحتاجه Switch 2.كما يعلم اللاعبون أن وحدة التحكم ستكون أكثر من قادرة على تقديمها TOTC– تجربة مماثلة. إذا استمرت Nintendo في القيام بما فعلته من قبل، فلن تكون قادرة على أن تثبت للاعبين أن Switch 2 قادر على تقديم شيء جديد ومثير. زيلدا سرعان ما تلاشى المسلسل.
لا يزال هناك مكان لألعاب Zelda الكلاسيكية
بذلت Nintendo جهودًا للحفاظ على تجربة Zelda الكلاسيكية
بالطبع، على الرغم من أهمية أن تسير اللعبة ثلاثية الأبعاد الكبيرة القادمة في اتجاه جديد، إلا أنه لا ينبغي أن يأتي ذلك على حساب الألعاب التقليدية زيلدا ألعاب. على الرغم من النهج المفتوح ل بي أو تي في و TOTC كان نفسا من الهواء النقي العديد من الإدخالات المفضلة في السلسلة تستخدم نصوصًا راسخة زيلدا صيغةأثناء تقديم شيء جديد فيما يتعلق بطريقة اللعب أو العرض التقديمي لإبرازه. هناك العديد من المعجبين الذين يفضلون الألعاب التي تعتمد عليها أكثر زيلدا صيغة تجعل تكملة الألعاب الكلاسيكية في غاية الأهمية.
لحسن الحظ، بذلت نينتندو جهدًا لتحقيق التوازن بين العناوين الفريدة والتجريبية والعناوين التقليدية. العنوان الأخير في زيلدا امتياز، صدى الحكمةقامت بتكييف العديد من عناصر السلسلة الكلاسيكية جنبًا إلى جنب مع أفكار جديدة لإنشاء تجربة ثنائية الأبعاد غامرة ومليئة بالإثارة. علاوة على ذلك، فإن العديد من عمليات إعادة الإصدار على Switch في شكل نسخ معدلة أو مُعاد إنتاجها أو Nintendo Switch Online تعني أن اللاعبين يتمتعون دائمًا بسهولة الوصول إلى بعض من زيلدا الأحداث الأكثر شهرة في السلسلة، مما يضمن أن تصبح الألعاب الكلاسيكية أساس الامتياز.
ومع ذلك، إلى جانب هذه الألعاب التقليدية، تعمل نينتندو على الإبداع باستمرار زيلدا باعتبارها سلسلة تعيد اختراع نفسها باستمرار بألعاب أكثر طموحًا وتجريبية، وهنا يكمن التحدي الرئيسي الذي يواجه Switch 2، وستكون الأولوية بالنسبة للعديد من اللاعبين هي كيف ستدفع اللعبة ثلاثية الأبعاد الكبيرة التالية السلسلة إلى الأمام، وليس حتى TOTC سيكون الجزء الثاني قادرًا على تحقيق ذلك، على الرغم من تناقضه المنعش مع الفيلم الكلاسيكي. زيلدا العناوين. لو أسطورة زيلدا ستواصل السلسلة نجاحها في عصر نينتندو الجديد، ومن ثم يجب أن تتخذ اللعبة ثلاثية الأبعاد الرئيسية التالية اتجاهًا جديدًا وجريئًا للسلسلة.