
نينتندوكان من الصعب تجاهل التوسع السريع في مختلف المؤسسات التجارية خلال السنوات القليلة الماضية. من الحدائق المواضيعية ، إلى الأفلام ، إلى المتحف ، من الواضح ذلك تستخدم Nintendo كل فرصة لإظهار ثروتها من الشخصيات والامتيازات المحبوبة أكبر جمهور. واحدة من الطرق الملحوظة التي قبلتها Nintendo هي إدخال ألعاب الهاتف المحمول التي أعطت الكثير من الناس فكرة أن أكبر سلسلة من الشركة يمكن أن تقدمها.
مع وضع ذلك في الاعتبار ، لا ينبغي أن يكون قرار Nintendo مواصلة تطوير ألعاب الهاتف المحمول بمثابة مفاجأة. ومع ذلك ، بالنسبة إلى نينتندو ، تغير الكثير منذ ساره على هذا المسار في عام 2016 ، بمعنى لم تعد ألعاب الهاتف المحمول فعالة للشركة كما كانتإن الحقل ومع إصدار Nintendo Switch 2 ليس بعيدًا ، يبدو أن عمل الشركة في ألعاب الهاتف المحمول هو جهد لا معنى له مما كان عليه من قبل.
أكدت Nintendo التزامها بالألعاب المحمولة
توسع ألعاب الشركة المحمولة جاذبية معداتها الرئيسية
ل نينتندوإحاطة للنتائج المالية التي حدثت في أوائل فبراير ، سئل رئيس Shuntaro Furukawa عن الخطط المستقبلية للأجهزة الفكرية. في إجابته ، أكد فوروكاوا ذلك “نواصل تطوير تطبيقات ألعاب جديدة“إلى جانب التطبيقات المجانية الأخرى ، مثل خدمة Nintendo Music Service التي تم إصدارها مؤخرًا. علاوة على ذلك، أكد Furukawa على أهمية ألعاب الهاتف المحمول ل “تعبر عن الاهتمام بأعمالنا الرئيسية“بعد أن خدم أكبر عدد من الناس في مقابلة ثروة تجربة لعبة Nintendo.
النهج الذي اتبعته نينتندو على ألعاب الهاتف المحمول أمر منطقي. نظرًا لأن ألعاب الهاتف المحمول أصبحت أكثر سوقًا نجاحًا وشعبية في الصناعة ، فإنها تزود Nintendo بفرصة رائعة لمنح اللاعبين نظرة أوثق وأكثر إثارة على ما يمكن أن تقدمه الشركة. من اللعب المنصات المكثفة Super Mario Runللتفاعل بلوم بيكمينالواقع المعتمد ، يحصل اللاعبون على فكرة محددة عن مجموعة متنوعة من الخبرة التي توفرها Nintendo على معداتهم الخاصةنتيجة لذلك ، جذب المزيد من الاهتمام بهم.
تصبح هذه الفعالية واضحة في النظر في نجاح ألعاب Nintendo Mobile السابقة. على سبيل المثال ، تقارير من موقع تحليل البيانات مستشعر برج أظهر ذلك بحلول عام 2022 ، Super Mario Run تراكمت ما مجموعه 310.7 مليون تنزيل ، بينما شعارات الناري أبطال إجمالي نفقات اللاعبين من مليار دولار تجاوزت. من الواضح ذلك كانت ألعاب Nintendo Mobile عاملاً رئيسياً في نجاح الشركة تزويد اللاعبين بتجربة ممتعة بمفردهم ، مما يدل على إمكانات هذه الامتيازات ، والتي يتم تنفيذها بالكامل في الأسماء التي تم تطويرها لأجهزة المفاتيح.
لم تعد نينتندو تحتاج إلى ألعاب متنقلة للنجاح
الشركة في وضع أفضل من عصر wii u
في الوقت نفسه ، قد لا تكون ألعاب Nintendo Mobile Future ناجحة للغاية ، لأنها تفتقر إلى نفس المعنى للشركة كأسماء سابقة. عندما أعلنت Nintendo لأول مرة عن مؤسستها في سوق الألعاب المحمولة في عام 2015 ، قاتلت الشركة بقوة من المبيعات الرهيبة wii uإن مجال عدم قدرة الشركة على تقديم Wii U كوحدة تحكم مبتكرة وإلزامية أجبرت Nintendo على الحصول على وظيفة مخفضة في سوق الألعاب. لم تكن ألعابه المحمولة عرضًا مجانيًا فحسب ، ولكن أيضًا الخلاص اللازم للحفاظ على Nintendo في دائرة الضوء.
وفرت إمكانية الوصول الضخمة لسوق الألعاب المحمول Nintendo خدمة الدعاية ، والتي كان يبحث عنها بشكل يائس. استغلت Nintendo الفرصة لإظهار جمهور أكبر بكثير من مستويات الإبداع والإبداع التي لا تزال تمتلكها ، حقيقة أن الشركة يمكن أن تظهر فقط عدد قليل من اللاعبين مع عملها الرئيسيكان مجال ألعاب الهاتف المحمول وعدًا من Nintendo حول التجربة الكبرى التي سيتلقاها اللاعبون إذا استثمروا في معداتهم ، والتي كانت تأمل الشركة في إطلاق Switch في عام 2017.
لم تعد ألعاب Nintendo Mobile لها نفس المعنى كما لو كانت وإذا.
لحسن الحظ ، لم تعد نينتندو تكافح مثل مرة واحدة. أعاد النجاح الكبير لـ Racking الشركة إلى مقدمة الصناعة ككللقد أثبت أن نينتندو يمكن أن تستمر في توفير نفس الألعاب الثورية والإبداعية التي لديها دائمًا. ومع ذلك ، مع هذا النجاح ، لم تعد ألعاب Nintendo Mobile لها نفس المعنى كما لو لو ، وهذا يمكن أن يكون له تأثير ضار على الأسماء المستقبلية الصادرة عن الشركة ، حيث لم يعد لديهم نفس الجاذبية كما كان من قبل.
مع وجود جمهور أكبر بكثير يتعلم عن تجربة كاملة لا هوادة فيها تقدمها Nintendo على معداتها الخاصة ، لم تعد ألعاب المحمول أسماء واعدة كانت مرة واحدة ، وبدلاً من ذلك ببساطة نسخة مضغوطة من عرض أكثر اكتمالًا. انخفض مستوى إمكانية الوصول الذي كانت ألعاب Nintendo Mobile في اهتماماتها أيضًا مع شعبية التبديلنظرًا لوجود المزيد من اللاعبين حاليًا يتمتعون بأسماء كبيرة للشركة. لم تعد ألعاب Nintendo Mobile لديها أرض جعلتها تحظى بشعبية كبيرة من قبل ، وقد تكون هذه عقبة خطيرة أمام نجاح التطبيقات المستقبلية.
سوف تبديل 2 ألعاب الهاتف المحمول
ستقدم وحدة التحكم الجديدة انطباعات أكثر إثارة للاعبين
بالإضافة إلى ذلك ، يتفاقم النجاح المحتمل لألعاب Mobile Future من خلال إطلاق Switch 2 القادم. إن ظهور وحدة تحكم جديدة أكثر قوة يجلب معها العديد من الفرص للاعبين للحصول على أسماء أكبر وأكثر طموحًا من امتيازات Nintendo الأكثر شعبية. علاوة على ذلك ، نظرًا لأن العديد من اللاعبين قد عانوا من الكثير من عروض Nintendo على Switch ، الإثارة التي تتراكم من أجل Switch 2 لا تطغى على أي مشاريع ألعاب الهاتف المحمول التي يمكن للشركة العمل عليهامجال
على الرغم من أن ألعاب Nintendo Mobile في المستقبل ستكون ممتعة ، إلا أنها لن تتمتع بنفس الجاذبية مثل مكتبة Switch 2 مع إمكانيات Switch 2 أكثر قوة ، ، سيوفر هذا إمكانية لتجربة أكثر إبداعًا وأصلية مما يمكن أن توفره ألعاب الهاتف المحمولإن الحقل حتى لو كان Switch 2 استثمارًا أكبر للاعبين ، مقارنة بألعاب الهاتف المحمول التي غالبًا ما تكون مجانية في اللعبة ، فإن معارف العديد من لاعبي Switch يضمن لهم تجربة أكثر فائدة ، والتي سيجدونها على وحدة تحكم جديدة مقارنة بما هو متاح على هواتفهم أو الجهاز اللوحي.
بالطبع ، سيحدد الوقت فقط كيف ستعمل ألعاب Nintendo Mobile المستقبلية مقارنة بالنجاحات السابقة. ومع ذلك ، نظرًا لأن الشركة في وضع أقوى وأكثر شعبية مما كانت عليه عندما بدأت هذه المؤسسة ، فمن الصعب رؤية ألعاب المحمول التي تخلق نفس التأثير لنينتندو كما حققوا من قبل. بالإضافة إلى ذلك ، مع إصدار Switch 2 في نهاية هذا العام ، فإن التحول في التركيز من اللاعبين سيؤدي فقط إلى نجاح أقل للمستقبل نينتندو ألعاب الهاتف المحمول ، حول ما كان مرة واحدة دائرة الإنقاذ اللازمة إلى جهود لا معنى لها.
مصدر: نينتندوفي مستشعر برج