كيف يعمل الدين في Civ 7 ولماذا يعد تحسنًا عن Civ 6

0
كيف يعمل الدين في Civ 7 ولماذا يعد تحسنًا عن Civ 6

في حضارة سيد ماير 6يلعب الدين والإيمان دورًا مركزيًا في تشكيل استراتيجية أي حضارة، ولكن الحضارة 7. كجزء من التحديثات واسعة النطاق لأنظمة اللعبة وميكانيكاها، الحضارة 7 أزال مسار النصر الديني من على الطاولة وأعاد استخدام آلية الإيمان، وأعطاه جوانب مختلفة خلال كل عصر من العصور الثلاثة.

هناك أربعة مسارات قديمة في اللعبة. الحضارة 7 التي تؤدي إلى كل شرط من شروط النصر: الثقافة والعلم والاقتصاد والعسكرية، ويحل الأخيران منها محل انتصارات الدين والهيمنة من الحضارة 6. قد يسبب هذا جدلاً بين اللاعبين الذين يستمتعون بالقتال الديني والدور الفريد للإيمان في التنمية الحضرية. ومع ذلك فإن الدين في الحضارة 6 يضيف إلى عدد لا يحصى من مهام الإدارة التفصيلية التي يتطلع المطورون إلى إصلاحها الحضارة 7. الحضارة 7 لم ينهِ الدين تمامًا، وسيظل يلعب دورًا رئيسيًا في بعض طرق الميراث في عصور معينة.

كيف يعمل الإيمان في الحضارة 6

يلعب الدين والإيمان دورًا حاسمًا في تطور الحضارة

في الحضارة 6يعد الإيمان موردًا مهمًا، مثل العلم والثقافة، حيث يتطلب من اللاعبين إنشاء دين مع نبي عظيم، ويتم الحصول عليه من خلال تجميع نقاط النبي العظيم بطرق مختلفة. أنشأ النبي الأعظم آلهة، والتي توفر مكافآت فريدة خاصة بالموقع، وتصبح في النهاية دينًا راسخًا.

ثم يتم شراء المبشرين والرسل من أجل الإيمان. ويتم إرساله إلى العالم لنشر الدين المعين للاعب، إما عن طريق إنفاق الرسوم بالقرب من المدن أو عن طريق الفوز في المعارك ضد الوحدات الدينية المعارضة. يمكن للرسل أيضًا إنشاء معتقدات لا تنطبق إلا على المدن التي تنتمي إلى هذا الدين المعين.

المعتقدات تعمل بشكل مختلف في الحضارة 6 اعتمادًا على نوعها (أي المؤسس، الداعم، وما إلى ذلك) والتي يتم ترحيلها فعليًا إلى الحضارة 7 في عصر الاستكشاف. فمعتقدات المؤسسين في كلتا اللعبتين، على سبيل المثال، لن تفيد إلا الحضارة التي أسست ذلك الدين.

أخيرًا، يمكن للاعبين تحقيق النصر الديني في الحضارة 6, للقيام بذلك، عليك أن تصبح الدين السائد في كل حضارة في اللعبة، وأن تنشر ما يصل إلى 50% من المتابعين من كل مدينة معادية. الانتشار الديني في الحضارة 6 يتم تتبع المواطن تلو المواطن، ويمكن استخدام Vera لأغراض أخرى، على سبيل المثال، لشراء وحدات عسكرية.

الدين أمر بالغ الأهمية في عصر الاستكشاف Civ 7

طريق النصر الثقافي يتطلب جمع الآثار

لا تزال الآلهة موجودة في الحضارة 7لكنها من عصر العصور القديمة وتتطلب من اللاعبين بناء مذبح بناءً على الاختيار الفريد للبانثيون. مكافآت البانثيون هذه صالحة فقط خلال العصر القديم. ومع ذلك، سيتم استبدالها بالمعتقدات الدينية التي يختارها اللاعبون في عصر الاستكشاف، حيث يلعب الدين دورًا أكثر أهمية. تنطبق مكافآت البانثيون على المدن ذات المذابح القائمة وهي متنوعة كما هو الحال في الحضارة 6, مع مكافآت تتراوح بين مكافآت الإنتاج وحصاد الطعام الإضافي ومكافآت السعادة والمزيد.

يلعب الدين دورًا مهمًا في جميع العصور. “أسلوب اللعب الأساسي في لعبة Age of Religious سيكون في عصر الاستكشاف” عند اتباع طريق التراث الثقافي (بحسب المسؤول مدني موقع إلكتروني). يتطلب مسار التراث الثقافي في توشاهانا من اللاعبين كسب الآثار من خلال نشر الدين في مدن كل حضارة.

عناصر الدين من الحضارة 6 موجودة طوال العصر، ولكن تم إعادة تصميمها بالكامل من الألف إلى الياء. ليس هناك حد لعدد الأديان التي يمكن تأسيسها، على عكس السابق مدني ألعاب كان فيها السباق إلى حدٍ ما لتأسيس الأديان قبل نفاد الأنبياء العظام.

“لا يمكن تحويل المدينة المقدسة للحضارة إلى دين معارض، مما يعني أن اللاعبين لا يخاطرون بفقدان دينهم.”

إن تعلم التقوى في المجتمع المدني يفتح القدرة على بناء معبد يستخدم لتأسيس دين وإنشاء مدينة مقدسة. أي أن المدينة المقدسة للحضارة لا يمكن تحويلها إلى دين معارض اللاعبون لا يخاطرون بفقدان دينهم.

بعد إنشاء دين، سيظل اللاعبون يختارون معتقدات محددة، والتي يتم تقسيمها إلى فئات مختلفة، بما في ذلك معتقدات المؤسس، والمعتقدات المعززة، وما إلى ذلك، والتي تم تضمينها في الحضارة 6. للمعتقدات الأولوية، وبمجرد اختيارها، لن تكون متاحة للحضارات الأخرى. سيحتوي عصر الاستكشاف أيضًا على أحداث سردية فريدة من نوعها للدين.

الانتشار الديني في الحضارة 7 كان “”بسطت الأمر قليلا”” ويتم حسابه على أساس حجم سكان الحضر والريف في كل منطقة. يجب على اللاعبين تحويل كل من سكان الحضر والريف من أجل تحويل المدينة بالكامل إلى دينهم. على عكس نداء المواطنين “واحدا تلو الآخر”.

يتصرف المبشرون والرسل بنفس الطريقة كما في الحضارة 6 واستخدام الرسوم لتحويل سكان الحضر والريف. وفي الوقت نفسه، ستتلقى الآثار، التي يتم وضعها في فتحات “العمل العظيم” وتوفر مكافآت طوال العصر بأكمله. توجد أيضًا بقايا دينية في العصر الحديث، لكنها لا تلعب مثل هذا الدور المهم.

لماذا من المنطقي التخلص من النصر الديني في Civ 7

هذا التغيير له معنى تاريخي ويحافظ على ما جعل الدين مثيرًا للاهتمام في Civ 6.


أغسطس وإيزابيلا من الحضارة 7 في خلفية لعبة Civ 7.
صورة المستخدم: كاتارينا سيمبالويكز

تاريخيا، الدين في الحضارة 7 يجعل الأمر أكثر منطقية مما كان عليه الحال الحضارة 6. يتضاءل التأثير الديني ويتضاءل في قوس أكثر دقة على مر القرون، بدلاً من أن يتضاءل ويتضاءل طوال الطريق حتى نهاية الحملة.

ومن المنطقي أن يبدأ الدين في التلاشي في الخلفية مع تقدم التكنولوجيا والفلسفة مع مرور الوقت. على الرغم من بعض الجوانب الحضارة 6 كان النظام الديني يستحق الحفاظ عليه، لكنه عمومًا لم يتبع التطورات الدقيقة تاريخيًا في كل عصر. إن إحالة الدين إلى عصر الاستكشاف يمنح اللاعبين فهمًا أفضل للثقافة المتطورة باستمرار.

ربما الأهم من ذلك هو كيف سيؤثر ذلك على طريقة اللعب ويقلل في النهاية الملل في المراحل النهائية من اللعبة. الهدف الرئيسي لـ Civ 7 هو جعل إكمال اللعبة أكثر جدوى من خلال تقليل الإدارة التفصيلية في جميع المجالات، كما أن الإصلاح الشامل للأنظمة الدينية يفعل ذلك بطريقة ذات معنى. إن إزالة الإيمان كشكل من أشكال العملة يزيل طبقة من التعقيد غير الضروري ويقلل من حجم المهام الشاقة المرتبطة باللعب الديني. الحضارة 6. هؤلاء الحضارة 7 تعد التغييرات في الدين تحسينًا عامًا لنظام Civ 6 وستقلل من الإدارة التفصيلية على النحو المنشود.

المصدر: تيارات المدنية (1, 2, 3الحضارة/ يوتيوب

امتياز

حضارة سيد ماير

المطور (المطورين)

العاب فيركسيس

اترك تعليقاً