
اللاعبين الذين اشتروا قصة فالي حزمة التوسعة ل ديزني دريملايت فالي هناك الكثير من المحتوى الجديد لاستكشافه. تتضمن التوسعة عالمًا جديدًا تمامًا، مشابهًا للعالم الذي استقبله اللاعبون الصدع في الوقت المناسب. جنبا إلى جنب مع العالم الجديد، يتلقى اللاعبون أيضا مهام جديدة وشخصيات جديدة وقصة جديدة تمامًا.
مجموعة قصص فيل تتمحور القصة حول الأشرار مؤذ وهاديسمما سبب مشاكل في الوادي. بينما يعمل اللاعبون على حل المشكلات التي سببها الشريران، سيلتقيان بشخصيات أخرى في Dreamlight Valley على طول الطريق. إحدى هذه الشخصيات ليست سوى Flynn Rider الساحر من Tangled.
كيفية فتح فلين رايدر
فتح الغابة البرية
لفتح فلين رايدر في ديزني دريملايت فالي: وادي القصص القصيرةأولاً السفر الى قصة فالي و أكمل سلسلة المهام الأولية لـ Merida. بمجرد الانتهاء من ذلك مرحبًا بك في Storybook Vale و فصل جديد ومن خلال فتح منطقة Bind الحيوية، يمكنك فتح مناطق حيوية أخرى، بما في ذلك المنطقة التي يوجد بها Flynn Rider.
متصل
هناك العديد من الأماكن التي يمكنك من خلالها الوصول إلى Wild Forest، ولكن كل منها يتطلب Storybook Magic. أرخص تقع على الجانب الغربي من The Bind.
اذهب إلى هناك وتفاعل مع Inky و افتح الغابة البرية للحصول على 2000 قصة سحرية. عند فتح الغابة البرية، المهمة “ذئب البرية.” استكشف الغابة البرية حتى تصل في النهاية يحدث عند البوابة الغامضة. اذهب إلى مكتبة المعرفة وتحدث إلى المعلم عن البوابة الغامضة، ثم تحدث إلى ميريدا. سترافقك ميريدا إلى الغابة البرية.
واصل المهمة باتباع ميريدا للعودة إلى البوابة الغامضة. ثم سوف تحتاج العثور على العجلة المفقودة بالقرب من النافورة يكمل. أعد العجلة المفقودة إلى البوابة واستخدم Royal Net عليها. هذا يكمل”ذئب البرية” يبدأ المسعى”خروف في ثياب الذئب.”
كيف تبدأ مهمة الصداقة الخاصة بـ Flynn Rider
متابعة “خروف في ثياب الذئب”
مر عبر البوابة واستكشف المنطقة الجديدة فيها قصص ديزني دريم لايت فالي فالي. استمر استكشاف هدير غريب سمعت. التحقيق الخاص بك سوف يقودك إلى الباب. اقترب من الباب وتفاعل معه. في الجزء التالي من المهمة، سيتعين عليك إثبات أن الذئب الموجود خلف الباب ليس ذئبًا على الإطلاق. للقيام بذلك تحتاج إلى دحض:
-
كم حجم قدميه؟
-
يا لها من رائحة الذئب لديه
-
يا له من عواء شرس لديه
ابحث في المنطقة عن أدلة. سوف تفعلها لهذا تحتاج إلى Wolf Slippers وWolf Water وHowling Gramophone.. يمكن العثور على هذه العناصر من خلال استكشاف منطقة الاختبار. يتم قفل كل قطعة من الأدلة خلف باب يمكن فتحه باستخدام Royal Net.
داخل غرفة واحدة سوف تجد كتل الدورية. يجب أن تطابق هذه الكتل مع الحلول المرسومة على جدران الغرفة. المحاليل مخفية خلف الصخور، لذا استخدم المعول لإزالة الصخور. ترتيب الكتل هو كما يلي:
اجمع نعال الذئب واذهب إلى الغرفة المجاورة. اللغز القادم الخاص بك أنت بحاجة إلى صنع رائحة الذئب باستخدام الزيت وفراء الذئب ورائحة خشب الصنوبر.. اجمع هذه العناصر من الجانب واستخدمها على نار المخيم لصنع الكولونيا.
في الغرفة الثالثة والأخيرة، سيتم تكليفك بوضع قطعة أثاث في ثلاثة مواقع مختلفة. يعتمد هذا اللغز على “ثلاثة خنازير صغيرةقصة. استخدام المواد اذا حكمنا من خلال الطريقة التي سارت بها القصة. ضع حزمة القش في المنطقة الأولى، والشجرة في الثانية، والطوب في الثالثة. سوف تحصل على Howling Gramophone كمكافأة.
بمجرد حصولك على الدليل، عد إلى الباب. تحدث إلى الباب بعد استنفاد جميع خيارات الحوار. سيفتح الباب وسنرى فلين رايدر.
تجاوز فلين وتفاعل مع مصدر اللعنة. سيؤدي هذا إلى نمو شجرة الفاصولياء باتجاه قلعة Malefician ويتيح لك الوصول إلى منزل Flynn. ضع منزل فلين بالداخل قصة فالي V ديزني دريملايت فالي لفتحه أخيرًا بالكامل.