كل ما نعرفه عن نظام الإسكان العالمي الجديد

0
كل ما نعرفه عن نظام الإسكان العالمي الجديد

على الرغم من حقيقة أنه لم يتم إصداره حتى ليس فقط من قبل عالم العلبالامتداد التالي منتصف الليلأسقطت عاصفة ثلجية قوية مؤخرًا تفاصيل مهمة حول نظام الإسكان الذي طال انتظاره. وفقًا لخريطة طريق عاصفة ثلجية قوية ، من المتوقع أن يصل السكن للاعبين رائع في شتاء عام 2025 ، مما جعل هذه الأخبار الأخيرة مفاجأة غير متوقعة. على الرغم من أنه من الواضح أنه من المبكر القول رائعنظام الإسكان تشكيل لتجاوز التوقعات بناء على المعلومات المذكورة.

بالإضافة إلى التفاصيل ، سيتغير سكن اللاعب رائع إلى الأبد ، عندما يتمكن اللاعبون أخيرًا من إجراء مكالمة إلى المنزل ، ومساحة مخصصة يمكن تشجيع المجتمع فيها. في لعبة حيث تم تقليل التفاعل الاجتماعي بانتظام ، فإن سكن اللاعب ، وفقًا لـ Visible ، هو عودة إلى النموذج في هذا الجانب العزيزة عالم العلب وآمل رفع هذا الجانب من اللعبة إلى آفاق جديدةمجال

كيف ستعمل المجالات في عالم العلب

تشابه مذهل مع أبرشيات FFXIV

المكون الرئيسي رائعالنظام السكني القادم هو المناطق المحيطة: مناطق غريزية موضوعية حيث سيجد اللاعبون منازلهم في مجتمع اللاعبين الدائم. وظيفيا ، نظام القرب هذا متطابق تقريبًا FFXIVحيث يكون كل منزل جزءًا من بيئة غريزية ثابتة ، غالبًا ما يكون موضوعًا بعد منطقة أو مدينة كبيرة ، حيث تشارك في مناطق مختلفة للمنازل. المنطقة نفسها مثال مستمر ، مما يعني أنه إذا لم يقرر اللاعب المغادرة ، فسيبقى الجيران والمنازل المحيطة كما هو.

كما هو موضح في المسؤول عاصفة ثلجية موقع إلكتروني، ستتوفر منطقتان في العدد الأوليواحد لكل جزء. منطقة Horde مستوحاة من أحمق و Azshara ، مع المنحدرات الصخرية والقمم ، والتي تعتبر رمزية تمامًا للعديد من مناطق الحشد المبكرة. استنادًا إلى الفن المفاهيمي ، يؤدي تصميم المنطقة الكثير من العمل لتخفيف رتابة الجماليات التي أعيد بناؤها إلى حد ما ، مع شلالات جميلة وصخور ومجموعة متنوعة من لوح الألوان ، وربما تسبب بعض المخاوف الأولية للاسترخاء.

في حين لم يتم توفير الفن للمنطقة الأولية للتحالف ، إلا أن الإلهام كان ألفين فورست ومحيطه: ويستفال والشفق. مزيج من الخريف الزراعي الحجاب الزراعي ، والقرى مع الأشباح و Evergreen لا شك أن فورست فورست ستكون مذهلة بنفس القدر مثل حشده.

للاعبين الذين يرغبون في دراسة جماليات خارج ORC الكلاسيكية والشخص ، سيكون هناك المزيد من المناطق بعد الإصدار الأولي للنظام. ربما ستتلقى هذه المناطق الإلهام من رائعمناطق البداية الأخرى ، مثل التلال الجبلية لمالغورا ، أو شوارع جيلستورية القوطية في جيلس. هناك خيار آخر محتمل هو إضافة مناطق للمناطق المقدمة أو إعادة الإدارة كجزء من التوسع. مع Silvermun -city ، ربما يتلقى تحديثًا كبيرًا في منتصف الليليبدو أن المنطقة المستوحاة من قزم الدموي بمثابة إضافة محتملة بعد الإصدار الأولي للسكن.

سيكون شراء منزل في WOW أمرًا سهلاً

نظام مخصص لإمكانية الوصول


World of Warcraft Midnight التوسع يثير اللاعبين مع المجوهرات على الحائط في المنزل

معظم الجاذبية رائعالنظام هو سهولة الاستخدام المتعمدة للغاية. أخذت عاصفة ثلجية عدة ضربات في FFXIVنظام لسبب وجيه ؛ المنازل هي نظام لوحظ في MMO يصعب شراءه والدعم. ثم واحدة من أعمدة المصممين للعاصفة الثلجية التأكد من أن يكون في المنزل متاحًا لأي لاعب من يريد التفاعل مع النظام.

بالإضافة إلى المنازل الرخيصة للشراء و دون الحاجة إلى أي دعم أو اشتراك نشطتم إجراء عدد من الخيارات الإضافية لمساعدة النظام على الشعور بالسائل. من ناحية ، يمكن لجميع أعضاء الانفصال استخدام نفس المنزل. إذا كان لاعب التحالف يفضل منطقة Horde ، فكل ما يحتاجون إليه هو شراء منزل في البداية في الحشد. في المنطقة المجاورة ، لا توجد قيود على الرموز التي يمكن أن تقدمها ، والقيود الوحيدة للكسر هو الشراء الأولي. بعد هذا الشراء الأولي ، يمكنهم استخدام المنزل بحرية على أي شخصية في انفصالهم.

بالإضافة إلى مشاركة المنزل ، كل شيء فتحات مرتبطة بالإسكانوظيفة ممتازة أخرى لجودة الحياة. كانت هناك العديد من مناطق عاصفة ثلجية قوية لأخذ مساكن للاعبين ، لذلك من الجيد أن نرى سهولة الاستخدام المطلقة وتوافر الوظيفة الطويلة التي طال انتظارها ، مع الاحتفاظ بأجهزة MMO الكلاسيكية بعيدًا عن هذه الوظيفة الاختيارية والاجتماعية.

مساحة اجتماعية ثابتة


منزل على ضواحي Stormwind في المنطقة.

لا يمكن أن يكون هناك حي بدون جيران. نظرًا لأن كل منطقة مثال دائم ، فإن الجيران سيظلون متسقين. إن وجود الجيران بشكل عام هو ارتياح كبير ، خاصة بالنظر إلى التأثير العزل للحاميات في الزعماء العسكريون في الفجرأول محاولة من قبل Blizzard في منزل فردي للاعبين ، ونتيجة لذلك فإن المدن فارغة تمامًا والتفاعل الاجتماعي على مستوى قياسي منخفض رائعمجال

سيكون لدى اللاعبين خيارين عند اختيار منطقتهم: الولاية أو القطاع الخاص. المناطق العامة ، كما يوحي الاسم ، هي حالات عامة متاحة لأي رائع اللاعب ، بالنظر إلى أن هناك مكان. المناطق الشخصية ، من ناحية أخرى ، يمكن إنشاء سيطرة أكبر على من يتحرك ويمكن استخدامه لإنشاء شيء مثل منطقة النقابة. ومع ذلك ، فإن معدلات هذا الاختيار الأولي ليست مرتفعة بشكل خاص بما أن اللاعبين يمكنهم مغادرة منطقتهم بحرية في أي وقت ، إذا كان من المستحسن تغيير المناظر الطبيعية أو الجيران.

ستقليل مناطق الإسكان بلا شك عدد اللاعبين الذين عادة ما يكونون في معيار ، مما يغير توسيع المدينة. ومع ذلك ، مع شظاياها العالية ، كانت هذه المدن أبدا جيد في تسهيل التفاعلغالبًا ما يربط حقل الدردشة الذهب ويحمل البائعين ، ولا يترك مجالًا لأي محادثة مهمة. بينما يمكن العثور على الأصدقاء في إعدادات صغيرة ، مثل مجموعات الأبراج المحصنة أو من خلال النقابات ، لا يوجد مكان خاص لتسهيل أي تفاعل خارج محتوى غريزي.

القدرة على إنشاء مجتمع بقصد فقط للحصول على مساحة مخصصة واجتماعية مشتركة هذا ما رائع يحتاجونها للغايةبالنسبة لمزيد من اللاعبين الفرديين ، يمكن أن تكون المساحة الاجتماعية المستمرة هي المفتاح لإيجاد هذا الشعور بالمجتمع في هذه اللعبة الجماعية. عند عرض النظام ككل ، يكاد يكون من المستحيل الإشارة إلى أي مشاكل فوريةإن مجال السكن ، على ما يبدو ، في طريقه إلى فعل كل شيء ممكن من خلال إصداره الأولي ، مع مجموعة واضحة من الأعمدة التي ستجعلها بالتأكيد ميزة طويلة الأجل ومفضلة عالم العلبمجال

مصدر: عاصفة ثلجية

مطلق سراحه

23 نوفمبر 2004

ESRB

T للمراهق: الدم والدم ، الفكاهة الخشنة ، لسان ناعم ، مما يؤدي إلى الفكر ، وشرب الكحول ، والعنف (لا يتم تقييم البديل عبر الإنترنت)

اترك تعليقاً