قد يتم التخلص من FF7 Rebirth باعتبارها لعبة الفيديو المفضلة لدي هذا العام

0
قد يتم التخلص من FF7 Rebirth باعتبارها لعبة الفيديو المفضلة لدي هذا العام

لا بد لي من إعطاء فاينل فانتسي 7 ولادة جديدة الفضل حيثما كان ذلك مهمًا – إنها بلا شك واحدة من أكثر ألعاب الفيديو التي تم إعادة إنتاجها طموحًا على الإطلاق. بينما تركز العديد من عمليات إعادة التصنيع على إعادة بناء اللعبة في محرك جديد مع بعض التعديلات هنا وهناك، FF7 إعادة الميلاد يفعل كل ذلك كجزء من مشروع ثلاثي يحاول إعادة تعريف FF7 خبرة. تتناول اللعبة جميع الأحداث الرئيسية في منتصف القصة، ولكنها تقوم أيضًا بمراجعة طريقة اللعب وتغيير المفاهيم الرئيسية للقصة والشخصيات وتكمل كل شيء بألعاب صغيرة ومهام ومواجهات جديدة.

ليس من المستغرب ذلك FF7 إعادة الميلاد إنها لعبة العام المفضلة لدى الكثير من الأشخاصوأنا سعيد لأن الكثير من الناس استمتعوا بالتجربة. على الرغم من أنه لن يكون لقبي الأول في عام 2024 (وهو شرف يذهب إليه حاليًا لوريلي وعيون الليزر)، لقد أحببت التجربة حقًا. هناك طبعة جديدة أخرى قد أحبها أكثر، حتى لو لم تكن إعادة النظر في فيلم كلاسيكي بنفس الحجم والتعامل معه بنفس التطلعات الكبرى المتمثلة في تقديم مغامرة تحويلية.

Epic Mickey: Rebrushed قد يكون طبعتي الجديدة المثالية

تجربة فاشلة أحبها تمامًا

من بين عاصفة من عمليات إعادة إنتاج ألعاب الفيديو رفيعة المستوى في عام 2024 والتي تراوحت بين ورقة ماريو: باب الألف سنة ل إعادة تحميل الشخص 3الذي لا يولد نفس المستوى من الإثارة هو ديزني ملحمة ميكي: نحى مرة أخرى. جوهر المشكلة، بطبيعة الحال، هو ذلك ملحمة ميكي انها ليست كلاسيكية. إنها لعبة Wii شائعة وجدت طريقها إلى العديد من العائلات، ولكن مع بعض أدوات التحكم غير الملائمة في الكاميرا، ومجموعة متنوعة من الأخطاء، ونظام الأخلاق الذي تم انتقاده لكونه ضحلًا، لم تكسب القلوب بالطريقة التي فازت بها. سوبر ماريو جالاكسي أو سجلات زينوبلايد لقد فعل.

متعلق ب

ملحمة ميكي لقد استحوذت على قلبي وهي منافس حقيقي للعبتي المفضلة على جهاز Wii. لقد كنت في الأساس الجمهور المثالي، حيث كبرت وأنا أشاهد أفلام الرسوم المتحركة القصيرة والقصص المصورة القديمة من إنتاج شركة ديزني. ولاءاتي تكمن في الغالب لدونالد وسكروج، لكن ميكي المشاكس الذي تسبب في الفوضى في الرسوم الكاريكاتورية وحل الألغاز في شرائط الصحف هو شخصية أكثر إثارة للاهتمام بكثير من التميمة اللطيفة للشركة التي هو عليها اليوم، و ملحمة ميكي اعتنق هذه المُثُل الكلاسيكية بينما كان يبحث عن لمسته الحبرية.

لم أزعجني أبدًا الشكاوى الشائعة حول ملحمة ميكي. في حين أن حركة الكاميرا الافتراضية يمكن أن تكون فظيعة، إلا أنه يمكن التحكم فيها بحرية على لوحة الاتجاهات، لذا فإن تعديلها أثناء اللعب يصبح في النهاية طبيعة ثانية. لا أتذكر أي أخطاء أعاقت تجربتي بشكل خطير، وقد استمتعت كثيرًا في الواقع باكتشاف حيلة سخيفة لقتال الزعماء بمفردي. النظام الأخلاقي كارتوني، لكنه أيضًا ساحر إلى حد معقول، ولا أعتقد أن مقارنة النظام الأخلاقي لمنصة ثلاثية الأبعاد مجيدة بألعاب تقمص الأدوار التي تستهدف البالغين أمر عادل أو جدير بالاهتمام بشكل خاص.

حتى مع أخذهم خطوة بخطوة، من الصعب إنكار ذلك ملحمة ميكي لقد نالت نصيبها العادل من الانتقادات، ولكن هذا هو بالضبط السبب وراء كونها مرشحًا مثاليًا لإعادة إنتاجها. إنها لعبة ذات نقاط قوة رائعة، بدءًا من الجو الغني المستمر للحديقة المميزة المتحللة وحتى المتعة الأساسية المتمثلة في استخدام فرشاة الرسم كسلاح. ملحمة ميكي: نحى على استعداد لتطرق إلى النقاط الحرجة للتأكيد على النقاط البارزةواستنادا إلى المراجعات حتى الآن، يبدو أنه يعمل بشكل جيد بشكل عام.

لا يمكن لـ FF7 Rebirth تحسين لعبة تقمص الأدوار الرائعة على الإطلاق

التغييرات الإبداعية لا تتفوق على التجربة الكلاسيكية

FF7 إعادة الميلاد و ملحمة ميكي: نحى هي ألعاب ذات أهداف مختلفة جدًا، و هناك شيء يستحق الاحتفال به في الجرأة نهضةالرغبة في إعادة مزج قصة عريقة. لا أعتقد أنها تنافس اللعبة الأصلية، كما أن عرضها المذهل في بعض الأحيان لا يعوض تمامًا عن الإحباطات مثل تسطيح عالم Gaia في بنية قائمة مرجعية. بالنسبة لي، فإن محاولة تكريم القصة الكلاسيكية وإضافة طبقة جديدة تفشل تمامًا. FF7 نهضةهي الذروة، حيث تؤكد من جديد أين يكمن ولائي.

متعلق ب

سأظل أغامر بالدخول FF7 إعادة الجزء 3 جنبا إلى جنب مع الجميع، ولكن إذا كان بإمكاني فقط الحصول على النسخة الأصلية أو الثلاثية المعاد إنتاجها، فسألتقط النسخة الأصلية في أي يوم من أيام الأسبوع. هذه ليست إدانة FF7 إعادة الميلادوالتي لا تزال لعبة مثيرة للإعجاب بشكل لا يصدق، مجرد انعكاس للمعركة الشاقة لإعادة صنع شيء ما دون مجال كبير للتحسين. معظم عمليات إعادة الإنتاج لا تقترب أبدًا من ذلك FF7 إعادة الميلاد وبهذا المعنى، غالبًا ما يتم استبدال السحر والجو والهوية الفريدة بالترقيات الرسومية العامة وتحديثات جودة الحياة التي يمكن أن تؤدي إلى تحديد خيارات التصميم المثيرة للاهتمام.

إعادة صنع الروائع ليست مثيرة للاهتمام

هناك ما نخسره أكثر مما نكسبه


جيمس سندرلاند في Silent Hill 2 Remake أمام غلاف اللعبة الأصلية.

FF7 إعادة الميلاد جديرة بالذكر بشكل رئيسي لأنها تبرز فوق منافسيها، و الفجوة بين اهتمامي ملحمة ميكي: نحى وغيرها من عمليات إعادة الإنتاج وإعادة التصميم لعام 2024 أوسع بكثير. ال سايلنت هيل 2 طبعة جديدة يبدو أنه سيفقد جزءًا كبيرًا مما جعل اللعبة الأصلية مميزة، و آخر منا الجزء 2 رمستر يبدو غير ضروري يبعث على السخرية. أستطيع أن أقدر شيئا من هذا القبيل ورقة ماريو: باب الألف سنة لإعادة التصميم الكلاسيكي إلى أرفف المتاجر، ولكنه يمثل حلاً للتوفر أكثر من أي عيوب كبيرة في التجربة الأصلية.

متعلق ب

من الواضح أنني لا أستطيع أن أعلن ملحمة ميكي: نحى النسخة الجديدة المفضلة لدي لهذا العام حتى ألعب اللعبة بالفعل، وهناك دائمًا احتمال ألا تستعيد ما أحبه كثيرًا في اللعبة الأصلية. حتى لو لم يرقى إلى مستوى توقعاتي، فهو لا يزال نموذجًا لنوع النسخة الجديدة التي أرغب في رؤيتها. ستجذب إعادة النظر في التحف الفنية دائمًا المزيد من الاهتمام والمبيعات، لكن إعادة النظر في الألعاب التي فشلت قليلاً توفر فرصة حقيقية لتجاوز ما جاء من قبل، وهذا شيء فاينل فانتسي 7 ولادة جديدة أنا فقط لا أستطيع أن أفعل ذلك في عيني.

فاينل فانتسي السابع ولادة جديدة

مطلق سراحه

29 فبراير 2024

اترك تعليقاً