
فاينل فانتسي 7: ولادة جديدةأثار استخدام الطلاء الأصفر بعض الجدل حول مدى صحة تكتيك التصميم هذا، لكنني شخصيًا سعيد لأن اللعبة استخدمته. للسياق، عندما يتحدث اللاعبون عن “الطلاء الأصفر” في اللعبة، فإنهم يقصدون ذلك لون أصفر ساطع يستخدم لتسليط الضوء على المناطق القابلة للتسلق في تضاريس اللعبة. FF7 إعادة الميلاد هذه ليست اللعبة الوحيدة التي تستخدم هذا التكتيك. نسخة 2023 الشر المقيم 4على سبيل المثال، استخدام الطلاء الأصفر لتسليط الضوء على قطع اللغز أو الصناديق القابلة للتدمير. يشعر البعض أن هذه المؤشرات تعيق الانغماس في اللعبة أو تجعلها أسهل.
لا أعتقد أن الجدل حول “الطلاء الأصفر” يتعلق بالقول إنه عنصر تصميم سيء ولا ينبغي استخدامه أبدًا، أو أنه مناسب دائمًا ويجب استخدامه طوال الوقت. في رأيي، عناصر التصميم مثل الطلاء الأصفر لها مكانها وأعتقد فاينل فانتسي 7: ولادة جديدة وهو مثال على حسن استخدامه. في الأساس يتعلق الأمر بكيفية ذلك FF7 إعادة الميلاد يستخدم الطلاء الأصفر وما يعنيه ذلك من حيث طريقة اللعب.
يوفر الطلاء الأصفر للعبة Final Fantasy 7 Rebirth وقتًا ثمينًا
لقد كان إحياء FF7 موجودًا منذ فترة طويلة، ولم يضيع أي وقت في البحث عن الحجارة
ربما ليس من المستغرب أن يقولوا ذلك فاينل فانتسي 7: ولادة جديدة هذه لعبة ضخمة. تستغرق القصة الرئيسية وحدها حوالي 50 ساعة لتكتملومحاولة اللعب بكل المحتوى الإضافي يمكن أن تضيف بسهولة ما يصل إلى 100 ساعة أو أكثر من وقت اللعب. نظرًا للقدر الهائل من الوقت اللازم لإكمال اللعبة، كنت ممتنًا لأي جانب من جوانب تصميم اللعبة الذي ساعد في تبسيط رحلتي والحفاظ على الزخم. على الرغم من أنه قد لا يكون بنفس فعالية نظام السفر السريع في اللعبة، إلا أنه عندما يتعلق الأمر بتوفير الوقت، كان الطلاء الأصفر أحد العناصر التي ساعدت.
FF7 إعادة الميلادالخريطة موسعة للغاية وتجبر اللعبة اللاعبين على التحقق من أركانها وزواياها للعثور على كل المحتوى الجانبي. هذا يعني أن اللاعبين يجب أن يكونوا قادرين على السفر عبر البيئة والعثور على مسارات أقل وضوحًا من المسار الرئيسي. يمكن للطلاء الأصفر أن يوفر على اللاعبين الكثير من الوقت في مثل هذه الظروف. لأنهم لا يضطرون إلى تسلق كل صخرة يصادفونها. وبدلاً من ذلك، يمكنهم بسهولة فهم المكان الذي يجب أن يذهبوا إليه.
في حين اشتكى بعض اللاعبين من فقدان الانغماس الناتج عن ظهور الطلاء الأصفر في البيئات الطبيعية مثل جانب الجبل، فأنا سعيد بأن يكون لدي تأثير بسيط على انغماسي حتى لا أقضي الكثير من الوقت في محاولة اكتشاف ذلك. من أي الصخور أستطيع وأين لا أستطيع النهوض. في حين أن هذا يمكن أن يكون تحديًا ممتعًا في اللعبة المناسبة، هذا ليس سبب لعبي الخيال النهائي 7.
إحياء FF7 ليس تسلق الصخور
الطلاء الأصفر لا ينتقص من جاذبية FF7 Rebirth الأساسية
جاذبية فاينل فانتسي 7: ولادة جديدة إنه ليس تسلق الصخور، ولهذا السبب قضيت أكثر من أربعة أيام من الوقت الإجمالي عليه. أعتقد أن القتال ممتع وصعب للغاية في بعض الأحيان. علاوة على ذلك، فأنا أحب القصة والشخصيات والعالم الذي أستكشفه. لا يتم إفساد أي من جاذبية اللعبة الأساسية بإضافة الطلاء الأصفر..
ومن الجدير بالذكر أيضًا أن الطلاء الأصفر لا يتم رشه على كل كائن قابل للتسلق في اللعبة. FF7 إعادة الميلاد يستخدم مجموعة متنوعة من الإشارات المرئية لتُظهر للاعبين الأشياء التي يمكنهم التفاعل معها، بدءًا من الصخور المتوهجة التي توضح المكان الذي يمكن لـ Red XIII تسلق الجدران إلى الألواح الزرقاء المتوهجة التي تفتح بعض الأبواب في اللعبة. يتم استخدام الطلاء الأصفر بشكل ضئيل. وبشكل أساسي لتسليط الضوء على الأجزاء القابلة للتسلق من التضاريس والتي قد تمتزج مع الخلفية.
إذا كنت ألعب لعبة يكون الهدف الرئيسي فيها هو التسلق، فيمكنني أن أرى حجة للتخلص من الطلاء الأصفر. وهذا من شأنه أن يلغي الحاجة إلى تجربة حيث كان الهدف الأساسي هو العثور على مسار أعلى جانب الجبل أو التنقل في التضاريس الخطرة. ولكن ما هو نوع تسلق الصخور الموجود؟ FF7 إعادة الميلاد هو إلى حد كبير إجراء شكلي. فهي لا تتطلب قفزات في توقيت مثالي أو تصويبًا دقيقًا. وبسبب هذا، كل ما ستفعله إزالة الطلاء الأصفر هو جعل التسلق أكثر إرهاقًا..
يساعد الطلاء الأصفر اللاعبين على تمييز كائنات اللعبة بصريًا
شيء آخر مهم يجب تذكره هو أنه على الرغم من أنها قد تكون مصدر إزعاج بسيط أو مفيدة بشكل طفيف لبعض اللاعبين، إلا أن عناصر التصميم مثل الطلاء الأصفر قد تكون ضرورية أثناء اللعب بالنسبة للآخرين. يمكن لأي شخص يجد صعوبة في التمييز بين العناصر المرئية في اللعبة، وخاصة العناصر المشابهة بصريًا مثل الصخور وجانب الجبل الاعتماد على الطلاء الأصفر لمساعدتهم على التنقل حول العالم فاينل فانتسي 7: ولادة جديدة. لا أحد يرغب في تشغيل لعبة مدتها 50 ساعة ثم يبقى عالقًا في قاع الهاوية لفترة محبطة من الوقت.
أنا أحب فاينل فانتسي 7: ولادة جديدةوأنا أستمتع بمشاركة أفكاري ومشاعري حول اللعبة مع الآخرين. لا أريد أن يفوت اللاعبون المحتملون إحدى أفضل الألعاب في العام الماضي. فقط لأن عالمه كان يتعذر الوصول إليه ويصعب التنقل فيه بلا داع. حتى لو لم أكن أقدّر كيف ساهم الطلاء الأصفر في تبسيط تجربتي، فسأظل سعيدًا لأن اللعبة استخدمتها حتى يتمكن نطاق أوسع من اللاعبين من التجربة فاينل فانتسي 7: ولادة جديدة.
ليست كل الألعاب تحتاج إلى طلاء باللون الأصفر، لكن إحياء FF7 يستفيد منه
يعتبر الطلاء الأصفر أكثر إيجابية بالنسبة لإحياء FF7
أستطيع أن أتفهم الإحباط الناتج عن استخدام الطلاء الأصفر بطرق لا تفيد اللعبة، أو بطرق تحبط الغرض من اللعبة. في لعبة مثل مجهوليعد التسلق جزءًا لا يتجزأ من حل ألغاز اللعبة، وقد يبدو أحيانًا سهلاً للغاية عندما يتم تمييز جميع الكائنات القابلة للتسلق. بعض الألعاب على سبيل المثال حرب النجوم الخارجين عن القانون, حتى منح اللاعبين خيار إيقاف تشغيل الطلاء الأصفر لتوفير تجربة أكثر غامرة وغامرة. لكن، لا أعتقد FF7 إعادة الميلاد يقع في نفس الفئة.
أعرب العديد من اللاعبين عن خيبة أملهم تجاه البعض فاينل فانتسي 7: ولادة جديدةمحتوى الطرف الثالث يشكو من أن بعض المهام تبدو مملة. لا أستطيع إلا أن أتخيل أن هذا الإحباط كان من الممكن أن يتضخم لو أن الحركة حول منطقة اللعبة أصبحت أكثر صعوبة من خلال إزالة اللافتات مثل الطلاء الأصفر. على الرغم من أنني أعتقد أن الطلاء الأصفر له انتقادات صحيحة في ظروف معينة، إلا أنني لا أعتقد أن المشكلة بهذه البساطة بحيث يمكن وصف استخدامه في أي ظرف بأنه سيئ. في حالة فاينل فانتسي 7: ولادة جديدةأعتقد أن اللعبة استفادت في النهاية من إدراجها.
- مطلق سراحه
-
29 فبراير 2024
- المطور (المطورين)
-
ساحة انيكس
- الناشر (الناشرون)
-
ساحة انيكس