عصابة سكوبي دو هم رسميًا Gen Z ويمكنني إثبات ذلك

0
عصابة سكوبي دو هم رسميًا Gen Z ويمكنني إثبات ذلك

ملخص

  • أصبحت عصابة Scooby-Doo’s Mystery Inc. رسميًا جزءًا من الجيل Z بعد أكثر من 50 عامًا منذ ظهورها لأول مرة في الستينيات.

  • في ألغاز باتمان وسكوبي دو #8، تحل العصابة قضية مهاجمة عملاق لمتحف، وتمزج بين جماليات الستينيات ومراجع القرن الحادي والعشرين.

  • يتضمن تحديث عصابة سكوبي دو الحفاظ على شخصياتهم أثناء تحديث البيئة إلى إعدادات أكثر حداثة.

يلاحظ! المفسدين ل ألغاز باتمان وسكوبي دو (2024) رقم 8 أمامك!بعد أكثر من 50 عامًا من ترسيمهم لأول مرة، المراهقون من سكوبي دو هم أعضاء رسميون في Generation Z. تم إنشاء عصابة Mystery Inc. في عام 1969، وكانت عبارة عن فرقة من الأطفال المتطفلين الذين يحلون الألغاز الذين أصبحوا مشهورين وأصبحوا عنصرًا أساسيًا في الثقافة الشعبية منذ ذلك الحين. على الرغم من وجود محاولات لتحديث الفريق وتحديثه، إلا أن التصميمات والشخصيات الأصلية ظلت كما هي إلى حد كبير. ومع ذلك، على الرغم من أنهم لا يزالون يتمتعون بجماليات الستينيات، إلا أنهم يدخلون أخيرًا القرن الحادي والعشرين.

في أسرار باتمان وسكوبي دو (2024) #8 بقلم شولي فيش وإريك أوين، تريد عصابة سكوبي حل قضية العملاق الغامض الذي يهاجم متحفًا لعناصر جديدة عملاقة. عندما يرون حجم البصمة التي خلفها خلفهم، يبدأ شاغي وسكوبي بالركض في خوف. يجدون أنفسهم يقفزون على مفاتيح جسم غريب شاغي لا يتعرف عليها – آلة كاتبة عملاقة.


يركض سكوبي دو وشاغي عبر آلة كاتبة عملاقة، ولا يعرفان ما هي

ومن المثير للاهتمام أن سكوبي دو يعرف ما هو، ويخبر شاجي أنه “معالج الكلمات Rancient.“على الرغم من أن هذه المغامرة تبدو وكأنها تعود إلى الستينيات، إلا أن هذه النكتة تضع العصابة بقوة في فئة شباب اليوم.

متعلق ب

التحديث سكوبي دو الطريق الصحيح


صورة مونتاج لفيلما وسكوبي دو
صورة SR الأصلية بواسطة شون ليالوس.

يمكن أن يغفر للمرء أن يفترض أسرار باتمان وسكوبي دو تدور أحداث المسلسل في الستينيات والسبعينيات من القرن الماضي، حيث يتم إقران الأطفال مع باتمان، لكن مظهره الملون يشير إلى أنه إما من العصر الذهبي أو خارج المسلسل التلفزيوني لآدم ويست. في الحالي باتمان كانون، فارس الظلام، استيقظ مؤخرًا من غيبوبة، وحزن على وفاة حبيبته، وشن معركة عقلية ضد أحلك الأجزاء في نفسيته. ليس بالضبط ما تقوم به في مغامرة مع كلب ناطق. هذه النقطة المرجعية مثيرة للاهتمام لأنها تحدد هذه القصص في العصر الحديث.

وهذا يعبر أيضًا عن إحدى أفضل الطرق لتحديث سكوبي دو العصابة: فقط ضعهم في العصر الحديث. تعد إصدارات الفريق التي لا يمكنهم فيها سوى الوصول إلى الهواتف الذكية أكثر متعة وتسلية من بعض الأخطاء التي ارتكبتها شركة Warner Bros مؤخرًا، مثل النسخة التي تم رفضها بشكل عام فيلما. حاولت هذه السلسلة القيام بأشياء كثيرة في وقت واحد مع الشخصيات لدرجة أنهم لم يعودوا يبدون مثل العصابة بعد الآن. في هذا الفيلم الهزلي، الجميع مترابطون – شاجي وسكوبي قطتان خائفتان، وباتمان يحترم عمل فيلما البوليسي، وفريد ​​يحب الفخاخ. حتى دافني تعرف كيفية الحصول على رؤية شاملة للعثور على الأدلة.

توقف عن التدخل مع هؤلاء الأطفال المتطفلين

لوحة القيادة أسرار باتمان وسكوبي دو #6 بقلم أماندا ديبرت وداريو بريزويلا


Modern Scooby-Doo Gang: تلعب دافني على هاتفها الذكي بينما يستمع فريد إلى النوع المفضل لديه: موسيقى الفخ.

ال سكوبي لقد كانت العصابات دائمًا أطفالًا فضوليين، ولهذا السبب ظلت ذات صلة لفترة طويلة. إن التغييرات التحديثية الناجحة تفعل ذلك لأنها تحتفظ بشكل عام بنفس الشخصيات ولكنها تقوم بتحديث الموظفين من متجر الشعير إلى الممرات إلى المركز التجاري إلى أي مكان يجد فيه شباب اليوم أنفسهم. (روبلوكس؟) لقد كانت هذه السلسلة ممتعة حقًا للقراءة نظرًا لوجود قصص خفيفة وسخيفة، لكنها لا تزال عملًا شخصيًا رائعًا يحترم أفضل ما في كلا الامتيازين. أسرار باتمان وسكوبي دو حسم الأمر بشأن أفضل السبل لتحديث هذه الشخصيات الكلاسيكية.

أسرار باتمان وسكوبي دو #8 (2024)


باتمان، يحمل شاغي، يطير أمام روبن، حاملاً سكوبي دو، أثناء هروبهم من كرة بولينج عملاقة.

  • الكاتب: شولي فيش

  • الفنان: إريك أوين

  • تلوين: إريك أوين

  • الكاتبة: سعيدة تيمفونتي

  • فنان الغلاف: إريك أوين

سكوبي دو، أين أنت! هي سلسلة رسوم متحركة كلاسيكية غامضة تتبع مغامرات أربعة مراهقين – فريد جونز، ودافني بليك، وفيلما دينكلي، وشاغي روجرز – وحديثهم الدانماركي العظيم، سكوبي دو. يسافرون معًا في شاحنتهم المخدرة، الآلة الغامضة، لحل الألغاز الخارقة للطبيعة وكشف الأسرار المخيفة.

اترك تعليقاً