
بوابة بلدور 3 مليئة بالتقاليد المثيرة للاهتمام وبناء العالم، ويتم نقل الكثير منها من خلال تفاعل الشخصية واستكشاف اللاعب. ولكن بالنسبة للعناوين الأطول والأكثر وضوحًا، تتضمن اللعبة عددًا كبيرًا من الكتب والمجلدات التي تظهر في مواقع مختلفة حول العالم. على الرغم من وجود العديد من المذكرات والمجلات والوثائق التي تحتوي على معلومات عن قصة معينة، أما النصوص الأخرى فهي مجرد روايات عن الكون أو سجلات تاريخية. إنه يساعد Faerûn على الشعور بمزيد من الحياة.
ومع ذلك، فإن العديد من اللاعبين سوف يتخطون قراءة كل هذه الكتب المختلفة. يمكن أن يؤدي التوقف في منتصف المغامرة لقراءة بضع صفحات حول حدث غير ذي صلة إلى تعطيل تدفق اللعبة، ويمكن أن تمنع جدران النص الكبيرة بشكل عام العديد من اللاعبين من قراءة الكتاب. بل من بين جميع الكتب بوابة بلدور 3هناك ما لا يقل عن عشرة ألعاب يجب على اللاعبين مشاهدتها بالكامل إذا أتيحت لهم الفرصة أنها توفر تنبؤًا ممتازًا وتفسيرًا إضافيًا لأحداث القصة.
10
“غير مُطالب به” ينذر تمامًا برحلة Shadowheart
دروس حول سيدة الخسارة
للوهلة الأولى، قد يبدو أن هذا الكتاب لا علاقة له بالتاريخ. بوابة بلدور 3. هذه قصة خرافية عن كاهن الشار الذي بعد الموت منسية وتركت دون مطالبة من قبل إلهتها. تشفق الآلهة الأخرى على الروح المنسية، لكنها لا تستطيع أن تفعل شيئًا لمساعدتها، وتبقى وحيدة في مدينة الدينونة. هذه قصة حزينة عن التفاني غير المتبادل وطبيعة شار كإلهة لا تهتم كثيرًا بأتباعها.
متصل
بمجرد أن يتعمق اللاعبون في القصة، سيدركون أن هذا الكتاب ينبئ في الواقع برحلة Shadowheart مع Shar. لقد كرست نفسها تمامًا لهذه الإلهة، وتخلت حتى عن ذكرياتها وشخصيتها، لكنها لم تتلق شيئًا في المقابل سوى الأحكام والأوامر القاسية. إذا استمرت Shadowheart في السير على المسار الذي بدأت اللعبة عليه، سينتهي بها الأمر تمامًا مثل رجل الدين الذي لم يطالب به أحد في التاريخ. على الرغم من أن هذا الكتاب قصير وغامض، إلا أنه يقوم بعمل ممتاز في وصف شخصية رجل دين الحزب والخيارات التي سيتعين عليها اتخاذها.
9
يلقي The Realm By Bumpo نظرة فكاهية على بعض السباقات غير المرئية
أنواع فايرون غير موجودة في بوابة بلدور 3
بينما يمكن للاعب أن يصبح ويواجه العديد من الأنواع المختلفة من العالم الزنزانات والتنينعلى سبيل المثال، لدى الجان والأقزام من TTRPG العديد من الأنواع غير الموجودة في لعبة الفيديو. ولحسن الحظ، يمكن للاعبين إلقاء نظرة سريعة على بعض هذه السباقات قصة رائعة عن مسافر يدعى بومبوالذي يسجل التفاعلات مع بعض الأشخاص أثناء رحلاته.
يذكر الكتاب tabaxi و aarakocra و tortle و genasi الذين يتجاهلون Bumpo. عندما يحاول استجوابهم. إنها تفاصيل ممتعة تلمح إلى المساحات الأكبر من هذا العالم التي لا يراها اللاعب نفسه بشكل مباشر أبدًا، وتجعل Sword Coast يبدو أكبر. والآن بعد أن أصبحت اللعبة تدعم التعديل رسميًا على وحدات التحكم والكمبيوتر الشخصي، فربما تظهر بعض هذه الأنواع في اللعبة بوابة بلدور قريباً.
8
ملاحظات حول تشريح العقل فلاير تضع بعض التهديدات المجردة في منظورها الصحيح
وصف مفصل للغاية للإليثيدات
ملاحظات حول تشريح عقل فلاير هو كتاب مفيد يجب أن يكون معك عندما تعاني من داء المخيخ. وهو يعرض تفاصيل بعض المعلومات التي حصل عليها الباحثون حول الأجسام غير الدقيقة، على الرغم من أنه كما قد يتوقع المرء عند التعامل مع مثل هذه الأنواع المراوغة، فإن المعلومات متفرقة إلى حد ما. ولكن هناك يقدم هذا الكتاب بعض الحقائق المثيرة للاهتمام حول كيفية عمل محفزات العقل.
متصل
يبدو أن المخاط الموجود على جلدهم هو نتيجة لإفرازات جسدية من أكل العقول، ويمكن لزوجة المخاط أن تشير إلى متى أكل العقل مؤخرًا. بالإضافة إلى ذلك، يتوقع البعض أنهم يقومون بتخزين الضفادع الصغيرة في المناطق التي كانت أدمغتهم موجودة فيها قبل إطلاقها في الأوعية المركزية. وأخيرًا، هناك ملاحظات حول وجود الأعضاء التناسلية للعقل. شيء يمكن لشخصيات اللاعب تأكيده بعد خيار رومانسي معين.
7
جمعيات Sword Coast السرية: يكشف التعرض عن بعض الفصائل المهمة
نظرة أعمق على بعض الفرق الموسيقية المألوفة
يحتوي هذا المجلد غير الخيالي على معلومات حول مجموعات Faerûn السرية الأربع. كل هذا له علاقة بالقصة الرئيسية. يتضمن الكتاب معلومات عن القيثارات، وكهنة الظل، والقضاة المظلمين، وما يسمى بـ Order of Klurd. يلعب Shadow Druids دورًا صغيرًا في الفصل الأول من قصة Kaga، ويكشف هذا النص عن دوافعهم النباتية. تعتبر Harpers مهمة جدًا في الفصلين الثاني والثالث من اللعبة، حتى أن أحد أعضاء الحزب المحتملين يكون عازفًا على القيثارة.
وبينما تمت كتابة Dark Justicars باختصار شديد في الكتاب، قائلين ببساطة إنهم “يعبدون Shar”، فإن ذكرهم هنا يعد بمثابة إنذار ممتع لأهميتهم في الأحداث اللاحقة في اللعبة. أخيرًا، قد لا يظهر طلب كلورد نفسه أبدًا، ولكن الوصف المقدم له يذكرنا بشكل غريب بالثلاثة الميتين. يبدو أن الأمر مكون من “قتلة ونزوات وطغاة”، يتوافق مع نطاقات بهال وميركول وباين ويلمح إلى أهميتها اللاحقة.
6
تصف روايات شهود العيان عن أزمة Bhaalspawn أحداث المباراة السابقة
النص مهم بشكل خاص للاعبي Dark Urge
بمجرد أن يصل اللاعبون إلى نهاية الفصل الثاني من اللعبة، سيدركون أن الثلاثة الميتين هم وراء عودة طاردي العقول ويخططون للسيطرة على العالم. أصبح Bane وBhaal وMyrkul الخصوم المركزيين في اللعبة المتأخرة، واللاعبين من اللعبة السابقة بوابة بلدور الأسماء يمكن أن تثير شعور ديجا فو. لأن بهال، إله القتل، كان بمثابة الخصم في بوابة بلدور 1 و 2.
بالنسبة لأولئك الذين لم يلعبوا هذه الألعاب، سيكون من الحكمة قراءة منظر للموت: روايات شهود عيان عن أزمة بهالسباون. يصف هذا النص بإيجاز الأحداث الرئيسية لهذه المغامرات المبكرة من وجهة نظر أشخاص عشوائيين في بوابة بلدور. هو مذكور هناك جناح جوريون وجوريون وكذلك سارفوك وإرينيكوسوشخصيات مهمة أخرى في تلك المباريات المبكرة. في حين أن التقارير لا تحكي القصة كاملة، إلا أنها تحكي عن الرعب الذي أحدثه تكاثر بهال في المدينة وكيف كادوا أن يدمروها.
وهذا مثال جيد على مدى خطورة تأثير بهال. هذا ينطبق بشكل خاص على اللاعبين الذين يلعبون لعبة تسمى Dark Urge. The Urge هم أنفسهم من مواليد Bhaal ويقضون معظم اللعبة إما في الاستسلام لرغباتهم العنيفة أو مقاومتها. قد يقدم هذا الكتاب بعض المعلومات عن النسخة الأخرى من Bhaal وكيف كان رد فعل الناس تجاهها، بالإضافة إلى بعض التوضيحات حول هوية هذه الشخصية المفقودة.
5
يشرح سقوط Netheril بإيجاز حدثًا تاريخيًا مهمًا للغاية
قصة تحدد إلى حد كبير الحبكة الرئيسية
إن حضارة Netheril القديمة، على الرغم من أنها قد انتهت منذ فترة طويلة في زمن القصة الرئيسية، إلا أنها مهمة جدًا لكل ما يحدث للمطلق. إنه بسبب المصدر الرئيسي للقوة المطلقة، تاج كارسوس، هو قطعة أثرية نيتيرية. قوة هائلة. بفضل التاج، لا تلتهم الضفادع الصغيرة للاعب عقله على الفور، ويستطيع المختارون من الموتى الثلاثة إبقاء المطلق تحت سيطرتهم.
متصل
على الرغم من أن غيل يمكنه شرح سقوط Netheril للاعب، إذا كان عضوًا في الحزب، فإن اللاعبين إما يلعبون اللعبة بشخصية غيل. (أو من لم ينقذه من البوابة) ويمكن الرجوع إلى هذا الكتاب للحصول على بعض المعلومات الهامة. ويصف كيف أن كارسوس، الذي كان يحاول إنشاء تاج يمنحه القوة الإلهية، دمر حضارته بأكملها. ومن المثير للاهتمام، أنها كتبها رافائيل، الشيطان الذي يتفاعل باستمرار مع اللاعب في محاولة للحصول على التاج. يتطرق هذا إلى سعي رافائيل للحصول على التاج، ويلقي المزيد من الضوء على دوافعه.
4
تعمل بوابة Dukes Of Baldur على تبسيط الهيكل الحكومي المعقد
فهم مؤامرة جورتاش
يبدأ الفصل الثالث من اللعبة بـ Gortash، الذي اختاره Bane. تولى دور الأرشيدوق في بوابة بلدور. قد يقول اللاعبون إن هذا أمر سيء لأنه يمنح جورتاش قوة هائلة، لكنهم قد لا يفهمون مدى سوء هذا دون فهم القليل عن سياسة بوابة بلدور. التحدث مع النبلاء والبطاركة في Wyrm’s Crossing يمكن أن يلقي بعض الضوء على هذا النظام، كما يمكن قراءة هذا الكتاب.
ويصف كيف كان برلمان البطاركة يشكل الطبقة التي تحكم المدن، وهي مجموعة من النبلاء الأثرياء للغاية. وهم أنفسهم يخضعون لسيطرة رتبهم الأربعة، وينتخبهم الدوقات لتشكيل مجلس تنفيذي. ومن هؤلاء الأربعة، يتم اختيار الدوق الأكبر لقيادة النظام بأكمله. يتولى جورتاش في هذه الحالة دور الأرشيدوق. دور لا يلعب عادة في بوابة بلدورمما يمنحه قوة أكبر مما يتمتع به الدوق الأكبر.
3
توفر الحرب الدموية التفسير المطلوب لقصة أحد أعضاء الحزب
شرح ارتباطات كارلاش بالجحيم
الشيء الذي يتم ذكره غالبًا فيما يتعلق بشخصية معينة في اللعبة، ولكن لم يتم شرحه بشكل مباشر أبدًا، هو الحرب الدموية. ببساطة، حرب الدم هي معركة لا نهاية لها بين شياطين الجحيم التسعة وشياطين الهاوية. يجسد الشياطين الجانب الأكثر شرعية من الأخلاق الشريرة ويمنعون الشياطين الفوضوية من اختطاف الطائرات وتدمير كل ما يواجهونه. في حين أن الشياطين مثل Zariel ليسوا بهذه العظمة، إلا أنهم خط الدفاع الوحيد بين Faerûn والحشد الذي لا نهاية له من الكيانات الشيطانية.
يصفها الكتاب، الذي يحمل نفس اسم هذه الحرب، بكل بساطة وإيجاز، لكنه يعرض بالتفصيل طبيعة الصراع وأطرافه. إنه شيء المخضرم د&د قد يكون اللاعبون مألوفين بالفعل، ولكن قد يفاجئون الآخرين مع استمرار ظهور قصة Karlach. بعد كل شيء، كان هذا التعادل تم تجنيدها في حرب دموية بموجب صفقة أبرمها رئيسها السابق جورتاش مع زارييل. إن فهم حجم الحرب الدموية وفسادها أمر مهم لفهم سبب رغبة كارلاش الشديدة في تجنبها.
2
عملات الروح: مقالة تشرح العنصر الغامض داخل اللعبة
عملة الجحيم
قطعة جهنمية أخرى من بناء العالم تم وضعها في شكل كتاب وهي طبيعة عملات الروح، العملة الحديدية التي يستخدمها الشياطين في الجحيم. سيكون اللاعبون على دراية بعملات الروح المواد الاستهلاكية النادرة التي تسمح لك بالارتقاء بمحرك Karlach إلى آفاق جديدةولكن، كما يوضح كارلاتش، فهي تحتوي على أرواح الموتى. هناك بضع نقاط في جميع أنحاء القصة، خاصة إذا كان اللاعب هو كارلاتش، فإن أخلاقيات استخدام هذه العملات المعدنية تصبح موضع تساؤل؛ خاصة عندما يعطي الكامبيون لكارلاخ ثلاثة.
متصل
عملات الروح: رسالة هي دراسة للعملة تم إجراؤها في الجحيم بواسطة علماء Candlekeep. فهو لا يتحدث فقط عن ماهية العملات المعدنية، ولكن أيضًا عن كيفية التعامل معها من قبل الشياطين، مما يلقي بعض الضوء على بعض الشخصيات التي غالبًا ما تكون مبسطة للغاية في العالم. ب ج3. يبدو أن بعض الشياطين يحتفظون بعملات معينة لأسباب عاطفية.بينما يتاجر بها الآخرون بشكل تافه. حتى أن هناك جزءًا يتعلق بمقابلة مع مشعوذ كانت روحه مقيدة بعملة معدنية، يوضح كيف تتم هذه العملية من جانب الأحياء.
1
الموت والألوهية: دليل ديني يستكشف تقاليد إله الموت القديم
جيرجال وخلفاؤه
يعتبر The Dead Three عنصرًا حيويًا في حبكة اللعبة، وبطريقة ما أيضًا. جيرجال: إله الموت القديم الذي كان يسيطر على العملية قبل بهال وباين وميركول. ومع ذلك، لم يتم الكشف عن أي شيء بشكل مباشر عن الإله القديم، وتم التلميح إلى معظم المعلومات عنه بمهارة في القبر الموجود في بداية الفصل الأول. يقدم هذا الكتاب، الذي يمكن العثور عليه في Druid Grove القريبة، المزيد من المعلومات المباشرة حول العلاقة بين Jergal وخلفائه.
يشرح الكتاب كيف سئم جيرجال، بعد آلاف السنين، من واجبه باعتباره الإله الوحيد للموت وطلب العفو. عندما جاء الموتى الثلاثة للمطالبة بسلطته، سمح لهم بالاستيلاء عليها، ووضع المسؤولية على عاتق الثلاثة منهم. ويبدو أن الكتاب من تأليف جيرجال نفسه، حيث كانت الجمل الأخيرة تقرأ تقريبًا على النحو التالي: تحذير لورثته: “في النهاية، حتى الآلهة يمكن أن تموت”.
إذا كان جيرجال هو المؤلف، فمن الجدير بالذكر أن النص الموجود في الكتاب يبدو قريبًا مما يقوله ويذرز، مما يدعم النظرية القائلة بأن جيرجال وويذرز هما نفس الشيء. وفي كلتا الحالتين، هذا كتاب يجب على الجميع قراءته بعد ذلك. بوابة بلدور 3 تجول إذا فاتهم ذلك في المرة الأولى.
مصدر: بوابة بلدور 3/ يوتيوب