
خلال تداعيات 3يجب على Lone Wanderer اتخاذ القرارات والاختيارات التي ستغير وجه العاصمة القاحلة. في حين أن العديد من المهام والخيارات ستكون أكثر رمادية من الناحية الأخلاقية، بعضها له نتائج جيدة أو سيئة واضحة؛ وهنا يأتي دور الكارما. ومع ذلك، وبما أن النظام كان غائبا عن الامتياز منذ ذلك الحين، تداعيات 4الوافدون الجدد يغوصون في تداعيات 3 المرة الأولى التي قد تضطر فيها إلى خدش رأسك هي عندما يتم ذكر Karma لأول مرة على الشاشة.
تم تقديم الكارما لأول مرة يسقط سلسلة العاب في تداعيات 2 واستبدل نظام السمعة الموجود في الأول يسقط لعبة. وبعد ذلك تم توسيع النظام وإدراجه تداعيات 3 و تداعيات: نيو فيغاسكان لدى الأخير أيضًا نظام سمعة يعمل جنبًا إلى جنب مع Karma. عند تشغيل إدخالات السلسلة القديمة من المهم فهم كيفية عمل الكارما وما الذي ستؤثر عليهخاصة عند التخطيط لعمليات لعب معينة.
ما هي الكارما في Fallout 3 (وكيف تعمل)
ماذا تعني الكارما بالضبط؟
كارما في تداعيات 3 بمثابة تمثيل لمدى الخير أو الشر الذي يتمتع به Lone Wanderer، بمفهوم مشابه للقيم الأخلاقية الموجودة فيه الزنزانات والتنينات. ومع ذلك، بدلاً من تقسيمه إلى محاور الخير/الشر والقانون/الفوضى، تم تبسيط النظام إلى الخير والمحايد والشر. طوال اللعبة، ستؤدي بعض الإجراءات والنتائج إلى حصول Lone Wanderer إما على نقاط Karma أو خسارتها، مما يؤدي إلى فقدانه يهدف إلى إظهار كيف ينظر السكان المحليون في Capital Wasteland إلى الشخصية..
متصل
في البداية، يبدأ Lone Wanderer بكارما صفرية، وهي محايدة، وسيتغير هذا عندما تكمل المهام والمهام. هناك خمسة مستويات من الكارما في العالم. تداعيات 3من “جيد جدًا” إلى “سيء جدًا”. تتمتع الشخصيات غير القابلة للعب أيضًا بمستويات الكارما التي تمثل أخلاقهم الخاصة. على سبيل المثال، يتمتع شريف سيمز من ميجاتون بكارما جيدة، في حين أن أليستر تينبيني والسيد بيرك هما اثنان من الشخصيات التسعة في اللعبة التي تتمتع بكارما شريرة للغاية.
كارما |
يفحص |
---|---|
جيد جدًا |
من +750 إلى +1000 |
جيد |
من +250 إلى +749 |
حيادي |
-249 إلى -249 |
شر |
-250 إلى -749 |
غاضب جدا |
-750 إلى -1000 |
خلال تداعيات 3يمكنك التحقق من تصنيف Lone Wanderer Karma من خلال Pip-Boy. يمكن العثور عليها في قسم الإحصائيات في علامة التبويب “عام”. هنا، ستتغير صورة Vault Boy وفقًا لمستوى الكارمامع عرض الرتبة والعنوان أعلاه وأدناه. من المستحيل التحقق من القيمة العددية الدقيقة لـKarma إلا إذا كنت تلعب على جهاز الكمبيوتر وتستخدم أوامر وحدة التحكم.
أي شيء يتأثر بالكارما (بما في ذلك الإنجازات)
الصحابة ومجموعات المرتزقة والألقاب
لا يوجد سوى عدد قليل من المجالات الرئيسية التي تؤثر عليها Lone Wanderer Karma، وأهمها هو الرفاق الذين يمكن تجنيدهم. ستة رفاق في تداعيات 3 لديهم متطلبات خاصة للكرمةاثنان لكل فئة من الكرمة.
لن ينضم Star Paladin Cross وSuper Mutant Fawkes إلى Lone Wanderer إلا بكارما جيدة، لكنهم لن يغادروا إذا أصبح محايدًا أو شريرًا. ومع ذلك، بعد طردهم، سيحتاجون مرة أخرى إلى Good Karma للعودة إلى الفريق.
متصل
يتطلب الرقيب RL-3 والمقيم السابق في Vault 101 بوتش كارما محايدة. كما كان من قبل، لن يغادروا إذا تغير مستوى الكارما، لكنهم سيحتاجون إلى الكارما المحايدة لإعادة توحيدهم. أخيراً، سوف يتعاون Clover وJericho فقط مع Lone Wanderers of Evil Karma.لكنها لن تختفي إذا تغير شيء ما. على الرغم من أن جيريكو تتصرف مثل الرفاق الآخرين، إلا أن كلوفر ستعود إلى الفريق بغض النظر عن كارما بمجرد تجنيدها في البداية.
الكرمة أيضا يؤثر على كيفية تفاعل جوانب معينة من العالم مع Lone Wandererولو بطريقة محدودة للغاية. سوف يتلقى Evil Lone Wanderers هدايا وذخيرة من تجار العبيد إذا قاموا بزيارة Paradise Falls. وفي الوقت نفسه، ستواجه الشخصيات الجيدة نفس المعاملة من سكان ميجاتون. سيحصل Lone Wanderer أيضًا على ألقاب مختلفة. تداعيات 3 يعتمد ذلك على حالة الكارما الخاصة بهم ومستواهم.
مستوى اللاعب |
الكرمة الجيدة |
الكرمة المحايدة |
الكارما السيئة |
تصنيف اللاعب/الكأس |
---|---|---|---|---|
1 |
حارس قبو |
ساكن المدفن |
جريمة في الخزنة |
|
2 |
شهيد الخزنة |
المتمرد المدفن |
مجرم القبو |
|
3 |
الوصي |
الباحث |
انتهازي |
|
4 |
مدافع |
المتجول |
السارق |
|
5 |
رفيع المستوى |
مواطن |
قطة سمينة |
|
6 |
صانع السلام |
مغامر |
اللص |
|
7 |
الحارس القفار |
السائر في النفايات |
القراصنة القفار |
|
8 |
مدافع |
مرتزق |
نهر |
10/البرونزية |
9 |
المنتقم الحضري |
سيتي رينجر |
مدينة الغازي |
|
10 |
عينة |
المراقب |
المتهرب |
|
11 |
رأس المال الصليبي |
مستشار متروبوليتان |
عاصمة الجريمة |
|
12 |
بالادين |
الوصي |
منجس |
|
13 |
أسطورة المدفن |
سليل القبو |
بعبع اللجوء |
|
14 |
سفير السلام |
قمة البقاء |
نذير الحرب |
20/ برونزية |
15 |
أسطورة حضرية |
أسطورة حضرية |
الخرافات الحضرية |
|
16 |
بطل القفار |
السائر في النفايات |
الشرير القفار |
|
17 |
الكمال |
أبحث |
شيطان |
|
18 |
منقذ الأرض القاحلة |
مراقب الأراضي القاحلة |
المدمرة القفار |
|
19 |
القديس |
سوبرمان |
الشر المتجسد |
|
20 |
الأمل الأخير والأفضل للإنسانية |
نموذج الإنسانية |
آفة الإنسانية |
30/فضي |
21 |
مجدد الإيمان |
جندي الحظ |
مهندس القدر |
|
22 |
نموذج نكران الذات |
المضارب |
جالب الاحزان |
|
23 |
رعي |
متمحور حول الذات |
مخادع |
|
24 |
صديق الشعب |
وحيد |
زوج الخلافة |
|
25 |
بطل العدالة |
بطل للتأجير |
الاشياء كابوس |
|
26 |
رمز النظام |
نموذج اللامبالاة |
وكيل الفوضى |
|
27 |
هيرالد الهدوء |
رجل مكرر |
أداة التدمير |
|
28 |
مضيئة |
استحواذي |
الماسك الروح |
|
29 |
ملاك الارض |
غريب رمادي |
تفرخ الشيطان |
|
30 |
المسيح |
صحيح مورتال |
شيطان |
20/ برونزية |
ستؤدي المستويات الجيدة من الكارما إلى إرسال مرتزقة شركة Talon لملاحقة Lone Wanderer وسيظهرون بشكل عشوائي لجمع المكافأة الموضوعة على رأسه. سيتعين على الشخصيات الشريرة أيضًا أن تظل على أصابع قدميها حيث سيتم مطاردتها من قبل أعضاء فصيل يعرف باسم Regulator. أخيرًا، يمكن لـ Neutral Lone Wanderers أن يأخذ الأمر ميزة “الوساطة المحايدة” للحصول على 30 نقطة إضافية لخطابك. طالما ظلوا محايدين.
كيفية تغيير الكارما في Fallout 3
هناك عواقب جيدة أو سيئة
لقد تغيرت الكرمة تداعيات 3 من خلال استكمال المهام بطريقة معينة أو الانخراط في سلوكيات معينة. سيؤدي كل إجراء إلى زيادة أو نقصان رقم Karma الخاص بـ Lone Wanderer، حيث تمثل القيم العالية الخير والقيم المنخفضة/السالبة التي تمثل الشر. ومن الممكن أيضا إعادة ضبط الكارما باستخدام ميزة “إعادة التوازن الكارمي”. وجدت في تداعيات 3 محتوى قابل للتنزيل الفولاذ المكسور.
أمثلة على الكارما الإيجابية |
أمثلة على الكارما السلبية |
---|---|
التبرع بالقبعات للكنيسة |
أكل الجثة بميزة “أكلة لحوم البشر”. |
قم بإعطاء الخردة المعدنية إلى والتر مجانًا |
السرقة من الشخصيات غير الشريرة |
توزيع المياه النقية على الفقراء |
اختراق المحطات المملوكة |
إنقاذ السجناء في معسكرات سوبر متحولة |
حرق هارولد |
قم بنزع فتيل قنبلة ميجاتون مجانًا |
تفجير ميجاتون |
إبرام هدنة بين عارفو والعائلة |
إصابة “مشروع النقاء” بـ FEV |
Enclave انفجار الماسح الضوئي للأوامر المتنقلة |
قتل الشخصيات غير الشريرة |
يعلق The Three Dogs أحيانًا على الإجراءات التي يتخذها Lone Wanderer بناءً على الكارما الخاصة بهم، لكن هذا يفتقر إلى الاتساق، ومن الممكن أيضًا تغيير الكارما بسرعة كبيرة بحيث يهاجم كل من المنظمين ومرتزقة Talon في نفس الوقت. يعد Karma نظامًا جيدًا يجب مراعاته في كل تجربة لعب لأنه ما مدى علاقة هذا بنوع الرفاق الذين يمكنك توظيفهم؟. ومع ذلك، على الرغم من أن الكارما تلعب دورًا كبيرًا في اختيار شركة السفر، إلا أنه ليس لها تأثير كبير على طريقة اللعب بشكل عام. تداعيات 3.
تداعيات 3
- مطلق سراحه
-
28 أكتوبر 2008
- المطور (المطورين)
-
ستوديو بيثيسدا للألعاب
- ESRB
-
م – للبالغين: الدماء والدماء، العنف الشديد، المواضيع الجنسية، اللغة الفظة، تعاطي المخدرات
- المنصة (المنصات)
-
بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، الكمبيوتر الشخصي