ستشكل حملة Dungeons & Dragons التي تستمر 9 سنوات برنامجًا تلفزيونيًا مثاليًا لسببين واضحين

0
ستشكل حملة Dungeons & Dragons التي تستمر 9 سنوات برنامجًا تلفزيونيًا مثاليًا لسببين واضحين

مع شهية للمزيد الزنزانات والتنينات محتوى يتجاوز اللعبة الأصلية، تتمتع حملة D&D التي تم إنشاؤها منذ عقد تقريبًا بالهيكل المثالي للتكيف مع العرض التلفزيوني. لقد تم نقل اللعبة ذات مرة إلى فئة من لاعبي اللوحة المتحمسين والمهووسين. الزنزانات والتنينات شهدت طفرة نمو على مدى العقد الماضي. منذ ذلك الحين، الزنزانات والتنينات أصبح أشياء غريبةالمصدر الرئيسي للإلهام، تلقى البث المباشر على سطح المكتب الخاص به مثل دور حاسمأنتجت سلسلة خاصة بها، أسطورة فوكس ماتشيناوالتكيف السينمائي، الزنزانات والتنينات: الشرف بين اللصوص.

واحدة من مشاكل التكيف الزنزانات والتنينات بالنسبة لبرنامج تلفزيوني أو فيلم، فهو النقص العام في السرد المتماسك. تمامًا كما هو الحال في ألعاب الفيديو، يقوم اللاعبون أنفسهم ببناء القصة كما تتكشف، وذلك بطبيعتها غالبية الزنزانات والتنينات لا تحتوي الحملات على أكثر من بضع نقاط رئيسية في الحبكة. بناء إطار. وإلا فإن القصة مفتوحة على مصراعيها. يمكن أن يحدث أي شيء حرفيًا، حتى أكثر مما يحدث في ألعاب الفيديو.

تحتوي حملة Dungeons & Dragons' Curse of Strahd على حبكة مثالية لبرنامج تلفزيوني

إنها بسيطة وسهلة التخطيط

لهذا السبب الزنزانات والتنينات حملة، لعنة سترادهو الخيار الأفضل للتكيف مع التلفزيون. كانت الحملة جزءًا من الإصدار الخامس من D&D وتم إصدارها في عام 2016. على عكس الخيال النقي عادة الزنزانات والتنينات, لعنة ستراد راسخة في بيئة الرعب القوطيمع بعض زخارف لعبة اللوحة الخيالية المعتادة. وهذا يعطي الحملة لمسة فريدة من نوعها الزنزانات والتنينات Canon، ولكن هذا ليس هو السبب الوحيد الذي يجعلها تتكيف بشكل رائع.

من حملات D&D، لعنة ستراد يمكن القول إن لديه الحبكة الأكثر تماسكًا والتي تفسح المجال للتكيف العرضي.

من حملات D&D، لعنة ستراد يمكن القول إن لديه الحبكة الأكثر تماسكًا والتي تفسح المجال للتكيف العرضي. لعنة ستراد يجد اللاعبين محاصرين في عالم باروفيا، وهي أرض محاطة بضباب غامض ومميت. يحكم باروفيا ساحر مصاص الدماء القديم ستراهد فون زاروفيتش، الذي يمسك سكان هذه الأرض بإحكام وبلا رحمة. سيتعين على اللاعبين السفر عبر باروفيا بحثًا عن القطع الأثرية المختلفة. وبلغت ذروتها في المعركة النهائية ضد ستراهد في قلعة رافينلوفت.. إنه كذلك لعنة ستراد حملة عيد الهالوين المثالية لمرة واحدة أو حملة البداية. إنها قصة واضحة وسهلة البناء وتنقسم بشكل طبيعي إلى حلقات مثالية. بالإضافة إلى أنها مجرد متعة.

يمكن أن تكون لعنة الشرير ستراهد بمثابة نعمة كبيرة لمسلسل تلفزيوني مباشر

ستراهد – متعدد الطبقات، لا يقاوم، وشر


مجموعة من الأغلفة من كتب حملة D&D 5e Rime of the Ice Maiden وVecna ​​وEve of Destruction ولعنة Strahd.
صورة مخصصة بواسطة بن Brosofsky

الكثير من المرح لعنة ستراد الحملة – ستراد نفسه. كان Strahd von Zarovich موجودًا في قانون D&D منذ عقود.لكنه كان كذلك لعنة ستراد هذا جعله يتمتع بشعبية كبيرة لدى جمهور جديد تمامًا. الزنزانات والتنينات وصلت أيضًا إلى آفاق جديدة من الشعبية. إنه وحشي، أصوله ودوافعه متجذرة بقوة في الفولكلور القديم والأكثر رعبا بدلا من الإصدارات الأكثر جاذبية والأكثر تعاطفا التي شاعتها آن رايس وستيفيني ماير. في لعنة سترادلا يزال مصاص الدماء حكاية تحذيرية وليس بطلاً خياليًا مثاليًا. يصف المؤلف المشارك كريس بيركنز ستراهد بهذه الطريقة:

“[I]في الرعب القوطي، غالبا ما يسبب الشرير معاناة لنفسه؛ ومن المفارقات أن الشرير يصبح ضحية لطبيعته الوحشية وأفعاله الرهيبة. […] إنه نرجسي خبيث، محاصر في نرجسيته الخبيثة – وحيد إلى الأبد، خائف دائمًا وغير قادر على التغيير. يجب أن يهلك لأن الخلاص فوق قوته. […] في أفلام الرعب، يتم تقديم الشرير باعتباره تجسيدًا لعدم الإنسانية، وغالبًا ما يكون بمثابة تحذير: بمجرد أن تفقد إنسانيتك، فلن تتمكن أبدًا من استعادتها. الأشرار الخياليون الآخرون لا يعانون عادةً من مثل هذا الواقع المروع.

بالنظر إلى أن الرعب يحظى بشعبية كبيرة في الوقت الحالي، أ لعنة ستراد يمكن للمسلسل التلفزيوني أن يحتضن هذا النوع بسهولة ويستخدم العناصر الأكثر رعبًا في الحملة.بما في ذلك ستراد نفسه. إذا تم القيام به بشكل صحيح، يمكن أن يكون ضربة كبيرة. يعد Strahd أحد أكثر الأشرار شهرة في سلسلة طويلة الزنزانات والتنين الأشرار، بما في ذلك Vecna، يتمتعون بخبرة جيدة بشكل مدهش. بفضل خلفيته الدرامية المأساوية، وحكاية الحب السام غير المتبادل، وتحوله النهائي إلى سيد مظلم فائق القوة، يمكن أن يكون ستراهد بسهولة أحد أكثر الأشرار إقناعًا على شاشة التلفزيون.

اترك تعليقاً