
الآن، حب جديد 40000: البحرية الثانية لا يزال اللاعبون يكتشفون الفئات والبنيات التي تعتبر ميتا في Eternal War، وهو وضع PvP الخاص باللعبة. لا شك أن المطورين في Sabre Interactive يقومون بتحليل بيانات المباراة وردود الفعل المجتمعية. حتمًا، ستؤثر تحديثات تصحيح اللعبة على ديناميكيات الفصل وأهداف الأسلحة مع الإصدار المعلن لخارطة طريق الموسم.
في الوقت الحالي، على الرغم من ذلك، قمت بتجميع قائمة مستويات لتصنيف الفضاء البحري الثاني الفئات من الأفضل (المستوى S) إلى الأسوأ (المستوى C). ضع في اعتبارك أن هذه القائمة ذاتية وأن أي فئة محسنة بنيت في الأيدي اليمنى يمكن أن يؤثر بشكل إيجابي على أداء الفريق. سوف تجد أيضا
قائمة مستويات لعبة Space Marine 2 PvP
اكتشف الفئات التي تحتل قمة المجموعة في Eternal War
هناك خيار أفضل وخيار أسوأ. التكتيكية هي في الدوري الخاص بها الآن. في الجزء العلوي من قائمة الطبقة S، تعد الفئة التكتيكية هي الفئة الأكثر تنوعًا و لا غنى عنه للفرق في الحرب الأبدية. بغض النظر عن وضع اللعبة، فإن فئة المارينز التكتيكية هي الفئة القتالية الأكثر توازنًا في Space Marine II. حيث تتخصص الطبقات الأخرى في مجالات معينة، مع التركيز بشكل مبالغ فيه على القدرات الخاصة التي تجعلهم عرضة للخطر، فإن الطبقة التكتيكية لا تعتمد على الحيل الرخيصة. إن التدفق المستمر للضرر الناجم عن الأسلحة الأساسية القوية هو ما تحصل عليه مع مشاة البحرية التكتيكية.
مستوى |
الفصل الدراسي |
|
---|---|---|
الطبقة S |
تكتيكي |
![]() |
مستوى واحد |
حصن |
![]() |
مطلق النار |
![]() |
|
الطبقة ب |
ثقيل |
![]() |
الطليعة |
![]() |
|
الطبقة ج |
يتعدى |
![]() |
قبل أن نصل إلى نهاية القائمة، يجب علينا مناقشة المنطقة الرمادية وهي المستوى A والمستوى B. إن شرح الفئات الأربع المجمعة في المنتصف أكثر تعقيدًا من نظيراتها. فئات الطبقة A، Bulwark وSniper، أعلى من فئتي الطبقة B وC، ولكن لا يصل إلى مستوى S في رأيي. مما لا شك فيه أن فئة Bulwark تبرز كأفضل نوع من البحرية للدفاع الموضوعي. من الصعب عدم وضع Bulwark في أعلى القائمة لهذا السبب. ومع ذلك، يقتصر الضرر الفردي على فئات أخرى مثل القناص.
الأسلحة الأساسية ذات معدلات إطلاق النار السريعة (المزيد من الضرر في الثانية) تهيمن على ساحة المعركة في وضع Eternal War. يعد Standard Bolter سلاحًا ممتازًا وسهل الاستخدام في وضع لاعب ضد لاعب.
أعرف، أعرف. تعتبر فئة القناص مثيرة للجدل إلى حد ما باعتبارها تصنيفًا من المستوى A، لكنني سأشرح ذلك. إذا كان اللاعب يحب التركيز على الأداء الفردي، وتجميع عمليات القتل، وتجاهل الأهداف، فإن فئة القناص هي الفئة الأفضل. الفئة المرافقة الأكثر كفاءة في اللعبة. حيث تتمتع فئة Vanguard بقدرة عالية على الحركة بخطاف التصارع، فإن قدرة Sniper على التمويه هي ببساطة OP. فرصة المناورة حول الساحة دون أن يتم اكتشافها، والقضاء على الأعداء الفرديين، هي ما تتألق فيه هذه الفئة. لكن كن حذرًا، بعيدًا عن الوشاح، سوف تفعل هذه الفئة تعاني في المواقف الفردية.
في المستوى B، قمت بإدراج بعض مفضلات المجتمع: Heavy وVangguard. سوف يجادل اللاعبون المخلصون لهذه الفئات بأنهم من الطبقة S، وعلى الرغم من أنني لست على استعداد لتقديم هذا الادعاء، إلا أنني أرى حالة التنسيب على المستوى A. مرة أخرى، أي بناء فئة بلغ الحد الأقصى له مكانه، ولكن في حالة الأداء العام، طغت الفئات التي تمت مناقشتها سابقًا على Heavy وVangguard.
تتمتع الفئة الثقيلة بأعلى قدر من الضرر في اللعبة، وهو أمر رائع. ومع ذلك، تمامًا مثل معظم ألعاب إطلاق النار في وضع لاعب ضد لاعب، فإن الشخصيات أكثر دبابة غالبًا ما يركز على الفريق. في المواقف الفردية، ربما لا توجد فئة أفضل. ولكن هذا هو المكان الذي تتوقف فيه المسؤولية.
عند إطلاق سراحهم، كانت فئة الطليعة موجودة في كل مكان حرفيًا. إنها واحدة من أكثر الفصول الدراسية المتنقلة في البحرية الفضائية الثانية لكن خطاف التصارع لم يعد ينافس رأس القناص من حيث القتال. يتحسن اللاعبون في توقع الخطاف، مما يجعل هذه المهارة أقل فعالية. حتى الآن، تتفوق الطليعة في القدرة على المرافقة. من المؤكد أن هناك ما يكفي من مشاة البحرية المهرة لجعل فانجارد من الدرجة الأولى.
الآن بالنسبة للفئة الأصعب في القائمة، الاعتداء. هذه واحدة من أكثر الفصول متعة في الاستخدام، ولكنها ممتعة لا يترجم بالضرورة إلى النجاح في حماية الأصناف النباتية. الاعتداء هو فئة تركز على القتال المشاجرة. كل شيء على ما يرام وجيد حتى تصبح نقاط ضعفه واضحة في حماية الأصناف النباتية. بالنسبة للمبتدئين، أسلحة المشاجرة شديدة يقابلها أسلحة أساسية عالية DPS. ثم هناك مسألة الدروع. لماذا نمنح فئة تركز على المشاجرة فتحتين للدروع؟ أعتقد أنني أستطيع أن أرى المغزى من ذلك إذا كانت الأسلحة المشاجرة أكثر قوة، ولكن في الوقت الحالي، ليس هذا هو الحال.
وأخيرًا، فإن قدرة jetpack الخاصة تجعل قوات المارينز الهجومية عرضة للخطر، والأهداف العائمة أكثر من مجرد تهديدات تدعو للقلق. حتى التحديث الكبير التالي للموسم، سيتعين على عشاق Thunder Hammer الانتظار ومعرفة ما إذا كانت التغييرات يمكن أن تخرج فئة Assault من الطابق السفلي. ربما حان الوقت لتجربة فصول دراسية ذات مستوى أعلى حب جديد 40000: البحرية الثانية.