
كل فئة في الزنزانات والتنينات دليل اللاعب 2024 يكتسب “الميزة النهائية” في المستوى 20. هذه الميزات قوية بشكل لا يصدق وإما تعزز قوة ميزات الفصل الحالية أو تزود الشخصيات بطرق جديدة للتفاعل مع العالم. و معظم الخيارات هنا جديدة تمامًا في هذا الدليل.استبدال أو تعديل الوظائف الموجودة.
ولكن حتى ذلك الحين، هناك اختلال كبير في توازن القوى فيما تحصل عليه الشخصيات عند المستوى الأقصى. يجب أن تشجع هذه القدرات الأساسية اللاعبين على أن يصبحوا أقوى وأكثر كفاءة في ما يفعلونه. ستكون بعض الأنشطة أكثر تحفيزًا من غيرها.. في العديد من الألعاب، قد يستغرق اللاعبون وقتًا طويلاً للوصول إلى المستوى 20، لكن لا يزال يتعين عليهم إلقاء نظرة على القوة التي تنتظرهم، والاستعداد للإثارة أو خيبة الأمل.
12
يعاني الحارس من التركيز كثيرًا على تعويذة معينة
Hunter’s Mark هو من يصنع هذا الفصل ويكسره
من بين العديد من القدرات الرائعة والتحسينات القوية، يبرز الحارس لأنه يمتلك ذلك الميزة الأساسية الوحيدة التي قد يعتبرها معظم الأشخاص سيئة بشكل موضوعي. ليس هناك الكثير ليقوله. في المستوى العشرين، يزداد ضرر علامة صياد الحارس من 1d6 إلى 1d10.
هذا أمر سيء، وليس فقط لأن الحراس يستخدمون باستمرار تعويذات المستوى الأول لزيادة ضررهم. تعتبر زيادة الضرر بمعدل نقطتين بمثابة إهانة للحدود. في هذا المستوى نفسه، يمكن للسحرة إلقاء أمنية أو إيقاف الوقت أيضًا هذه الزيادة بمقدار نقطتين في الضرر تمثل انخفاضًا في الاحتياطي الصحي للوحش عالي المستوى.
11
يكتسب Warlock المزيد من فتحات التعويذة، ولكن بعد فوات الأوان في اللعبة
ميزة كانت ستكون أكثر إثارة للاهتمام في المستويات السابقة
سأقول على الفور أن وظيفة Warlock أفضل بكثير من وظيفة Ranger، على الرغم من أنها لا تزال غير مثيرة للاهتمام. إنه يعزز مكرهم السحري، مما يسمح للمشعوذين باستعادة فتحات التعويذة في دقيقة واحدة من التركيز. في السابق، قام باستعادة نصف العدد الإجمالي للمشعوذين. ماكينات القمار “ميثاق السحر” ؛ الآن يعيدهم جميعًا.
لطالما كان للسحرة علاقة مثيرة للاهتمام مع فتحات التعويذة: فهم يكسبون عددًا قليلًا فقط في كل مرة، لكنهم يستعيدونها في فترة راحة قصيرة. لم يتغير، ولكن يمكن استخدام هذه الخدعة السحرية بشكل أسرع مرة واحدة في اليوم. من الجيد أن تحصل على ذلك، ولكن مقدار الوقت الذي يمكن أن تستريح فيه المجموعة بأمان لمدة دقيقة بدلاً من ساعة هو أقل مما قد يعتقده المرء، وربما لن يحدث ذلك كثيرًا.
10
يكتسب الكاهن مزيجًا من القدرات القوية والرمزية
القليل من النباح وقليل من العضة
يكتسب Druids عدة قدرات مختلفة مدمجة في عنصرهم الأساسي. يمكنهم ذلك استعادة شحنة الشكل البري في بداية المعركةقم بتحويل شحنات الشكل البري إلى فتحات تعويذة وهي الآن أبطأ بكثير.
تشبه ميزة التقادم خلاصة أكثر من أي شيء آخر، ولكن العنصرين الأولين مفيدان للغاية. Wild Shape هي القدرة الرئيسية لـ Druid بخلاف البث الإملائي، وهي تسمح له بالقيام بذلك بشكل أفضل قليلاً. ومع ذلك، فإن تحويل الشكل البري إلى فتحة تعويذة يمنح فتحات المستوى الأدنى فقط. ويحرق هذا المورد بسرعة. في كثير من الأحيان لن تكون هذه صفقة جيدة.
9
يعتمد الشاعر على قوة الكلمة المنطوقة
إصدارات فريدة من بعض التعاويذ القوية
يتمتع Bards بإمكانية الوصول الدائم إلى تعويذتين مبدعتين من المستوى التاسع.:كلمة القوة تقتل وكلمة القوة تشفي. لا يمكن لفصول الإرسال أن تتعلم الكثير من هذا السحر عالي المستوى، لذا فإن إضافة اثنين إلى ورقتهم أمر جيد جدًا. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للشاعرين استخدام هذه التعويذات للتأثير على هدفين بدلاً من هدف واحد.
من المسلم به أن هذه أداة قوية جدًا، خاصة أنه تم تحسين Killing Power Words في التحديث. 2024 ثنائي الفينيل متعدد الكلور. ولكن تجدر الإشارة إلى أنه لا يزال يتعين على الشعراء إلقاء هذه التعويذات في فتحات المستوى التاسع، وما زالوا يحصلون على واحدة فقط منهم يوميًا. هذه الميزة لديها إمكانات، ولكنها لا تغير قواعد اللعبة بأي حال من الأحوال.
8
يلقي المعالج تعويذات توقيع جديدة
ميزة تعطي الأولوية للتحمل على القوة
يحصل السحرة الآن على نسخة جديدة من قدراتهم الإملائية المميزة اسمح لهم بإضافة تعويذتين من المستوى الثالث إلى هذه القائمة. يستطيع السحرة إلقاء تعويذات التوقيع بدون فتحة وإبقائها جاهزة في جميع الأوقات. كلما زاد عدد التعويذات التي أعدها المعالج، زادت قوتها، وهناك بعض خيارات المستوى الثالث الرائعة للاختيار من بينها، مثل blink وfireball.
لسوء الحظ، لا يعمل هذا الإصدار تمامًا كما هو الحال في المستوى الثامن عشر، عندما يحصل عليه السحرة لتعويذات المستوى الأول والثاني. لا يمكن استخدام خيارات المستوى الثالث هذه إلا مرة واحدة بدون فتحة لكل فترة راحة قصيرة.وهو أكثر تقييدًا قليلاً. بالإضافة إلى ذلك، فإن بعض التعويذات، مثل التهجئة المضادة، والتي كانت ذات يوم الخيار الواضح، قد تلقت تخفيضات شديدة.
7
يعتمد السارق على مهاراته
الجمع بين الحظ والموهبة للحصول على دفعة قوية
يكتسب المحتالون سمة تسمح لهم، مثل مواهبهم الموثوقة، بثني قواعد الصدفة لصالح الإتقان المحض. مرة واحدة في فترة راحة قصيرة، عندما يفشل أحد المحتالين في التحقق، وبدلاً من ذلك، يمكنهم تحويل هذا الاختبار إلى نجاح حاسم. وهذا يعني وجود ضربات حاسمة تلقائية على الهجمات بالأسلحة، وعمليات حفظ مضمونة، وكفاءة أكبر في المهارات بشكل عام من ذي قبل.
وبطبيعة الحال، لا يمكن استخدام هذه القدرة إلا في بعض الأحيان، ولكنها قوية بما فيه الكفاية بحيث لا تسبب مشكلة كبيرة. المشكلة الحقيقية الوحيدة هي ذلك قد تتعارض القدرة مع الموهبة الموثوقة، نظرًا لأن المحتال يجب أن يفشل في الشيك لاستخدامه، والموهبة الموثوقة تجعل الفشل نادرًا. ومع ذلك، إذا كانت المشكلة الوحيدة هي أنهم لم يفشلوا بما فيه الكفاية، فتبدو هذه مشكلة جيدة.
ترقيات إلى العديد من قدرات الساحر الجديدة
السمة الرئيسية للساحر تعتمد على قدراته المبكرة: البث الإملائي الفطري والسحر الخارق. يعتبر Innate Sorcery جديدًا في هذا الكتاب المرجعي، ولكنه يسمح بشكل أساسي للمعالجات بالدخول إلى حالة من الطاقة السحرية المتزايدة لتعزيز DC لرميات حفظ التعويذة والتعاويذ بشكل عام. الآن، كوني بهذا الشكل، يمكن للمعالجات استخدام قدرة metamagic واحدة في كل دور دون إنفاق نقاط السحر..
هذا أمر جيد بالفعل، لكنه يتحسن عندما تأخذ في الاعتبار الميزة السابقة – تجسيد السحر. هذا يسمح يصرف السحرة نقطتين سحريتين لتفعيل سحرهم الفطري، بدلاً من مجرد استخدامه مرتين في فترة راحة طويلة. بمعنى آخر، طالما استمرت هذه الحالة لأكثر من دورة أو دورتين، يستطيع الساحر حفظ النقاط في كل قتال أو مواجهة.
5
يواصل المقاتلون تحسين مهاراتهم القتالية
هجمات أكثر من أي فئة أخرى
الوظيفة الرئيسية للمقاتل بسيطة للغاية ولكنها فعالة للغاية. وهذا يمنحهم هجومًا إضافيًا عند دورهم. ليصل إجمالي عددهم في كل دور إلى أربعة بهجوم إضافي. يعد تنفيذ أربع هجمات في كل دور، في كل دور، دون إنفاق أي موارد أمرًا رائعًا. إن إمكانية تكديس التعزيزات من الضرر وتعطيل تركيز العدو هائلة.
قد لا يزال المقاتلون يواجهون صعوبة في التعامل مع الضرر الذي يلحقه مذيعو التعاويذ باستخدام تعويذات منطقة التأثير مثل الكرة النارية. لكن هذا يجعلهم هائلين بشكل لا يصدق عندما يتعلق الأمر بإحداث ضرر لهدف واحد وإسقاط خصم قوي بسرعة.
4
يتلقى البرابرة بعض التعزيزات الأساسية
تحديث فعال ولكنه ممل
البربري هو أحد فئتين ميزتهما الرئيسية هي ببساطة زيادة درجات القدرة. في هذه الحالة، يحصل البرابرة على مكافأة +4 للقوة والدستور.بحد أقصى 25. من الواضح أن النقاط الثماني الإضافية للإحصائيات قوية بشكل هائل وتزيد من صحة البربري وتكييفه وضرره.
العيب هنا يحدث فقط إذا كان البربري لديه بالفعل إحصائيات عالية إلى حد الجنون، مثل 29 قوة من حزام قوة العاصفة العملاقة. في المستوى الأقصى، يمكن للشخصيات الحصول على هذه المعدات الأسطورية. مما قد يجعل زيادة هذا الأداء عديمة الفائدة.
3
يتلقى الرهبان تعزيزًا مماثلاً لنقطة القدرة
أسرع وأكثر حكمة من ذي قبل
يحصل الراهب على نفس التعزيز الذي يحصل عليه البربري، ولكن مع +4 مكافأة لدرجات البراعة والحكمة. كما هو الحال مع البربري، هذه السمة قوية جدًا، لكن لديها العديد من العوامل التي تمنحها الأفضلية.
أولاً، لا توجد العديد من العناصر التي توفر مكافآت ضخمة للبراعة والحكمة، بل تلك التي تعزز القوة والبنية. من غير المرجح أن يكون لدى الرهبان بالفعل إحصائيات أعلى من 25. بالإضافة إلى ذلك، يتم الجمع بين براعة الراهب وحكمته بطريقة معينة، مثل زيادة التيار المتردد وبعض الفئات الفرعية التي تستخدم الحكمة لزيادة الضرر.
2
يمكن للكاهن التواصل مع إلهه على مستوى أعلى
لقد تحققت رغبة المبتدئ أخيرًا
تمثل وظيفة الكاهن قمة ما يجب أن تكون عليه هذه القدرات عالية المستوى: قوية ومثيرة للإعجاب وتمنح اللاعبين طريقة جديدة لاستخدام شخصيتهم. في هذه الحالة، يمكن للكاهن الآن استخدام قدرته على التدخل الإلهي لإلقاء تعويذة أمنية. تعد Wish واحدة من أقوى التعويذات في اللعبة، إن لم تكن الأقوى، وهي غير متاحة بشكل عام لمعظم الفئات.
يمكن للرغبة نسخ أي تعويذة من المستوى الثامن أو أقل ويمكن أن تغير العالم من حول اللاعبين إلى الأبد. بالطبع، إذا استخدم رجال الدين التدخل الإلهي في هذا الأمر، لن يتمكنوا من استخدام هذه الميزة لمدة 2d4 أيام أخرى.. ولكن هذا في الواقع أكثر تساهلاً من تقييد الرغبات النموذجي، لأنه بالنسبة لمعظم الشخصيات، عند استخدام هذه التعويذة، هناك احتمال أنهم لن يتمكنوا أبدًا من استخدامها مرة أخرى.
1
يكتسب Paladins العديد من القدرات المذهلة عند المستوى الأقصى
يعتمد الشكل النهائي للمحارب المقدس على فئته الفرعية
أخيرًا، يقف العنصر الرئيسي Paladin فوق باقي العناصر لأنه يمثل في الواقع العديد من الوظائف المختلفة. تحدد الفئة الفرعية لـ Paladin ما هو التعزيز المؤقت الذي يمكنه تطبيقه على نفسه. ومن حولك، إما مرة واحدة يوميًا أو باستخدام فتحات تعويذة المستوى الخامس.
تتراوح هذه التعزيزات من زيادة سرعة الطيران إلى زيادة الضرر، وتجديد الصحة، ومنح تعويذات أكثر قوة. كل شخص جيد بطريقته الخاصة، ولكن يكتسب قسم القدماء Paladin أقوى شكل دفاعي في اللعبة بأكملها. من المهم بالطبع أن تكون هذه القدرات محدودة المدة، لكن القدرة على إلقاءها على شكل تعويذات تجعلها أقوى بكثير مما كانت عليه في قواعد الإصدار الخامس الأصلية. الزنزانات والتنينات.