
الزنزانات والتنينات دليل اللاعب 2024 يقدم نعمًا ملحمية كمهارات عالية المستوى لشخصيات اللاعب. هناك اثني عشر منهم في الكتاب الجديد.ويوفر كل منها تعزيزًا نشطًا أو سلبيًا يقوي الشخصية التي تأخذها بشكل كبير. على عكس مهارات الأصل، التي ترتبط بمعلمات الخلفية، يمكن لأي شخصية من أي فئة أو أصل أن تكتسب أي نعمة ملحمية عند الوصول إلى المستوى 19.
قد يتساءل بعض اللاعبين عن الهدية الأكثر فعالية أو فائدة لشخصيتهم. توفر كل واحدة من هذه الهدايا مكافأة +1 إلى درجة قدرة واحدة من اختيار اللاعب. (هناك استثناءان لهذه القاعدة، سيتم مناقشتهما لاحقًا)، بالإضافة إلى القدرات القوية التي توفرها الهدايا الملحمية. في حين أن كل هذه الخيارات تزيد من قوة الشخصية، إلا أن بعضها أكثر فائدة من غيرها، خاصة للاعبين الذين يتطلعون إلى تحسين تصميمات معينة.
12
إن نعمة الهجوم الذي لا يمكن إيقافه تتفوق بسهولة على أي خيار آخر.
هواة الهجوم بالأسلحة الذين لا يحدثون أي فرق يذكر في المستويات العالية
من بين كل هذه الخيارات القوية، فإن الهجوم القوي هو الذي يبدو وكأنه فخ. يبدو أن هذا سيكون خيارًا جيدًا لمحاربة الشخصيات، لكن في الواقع التعزيزات التي تقدمها ليست مفيدة بشكل خاص في المستويات الأعلى.. بالإضافة إلى ذلك، فهي واحدة من اثنتين من النعم الملحمية التي تحد من خيارات اللاعب لتحسين نتائج القدرة، حيث لا يمكن استخدامها إلا للحصول على مكافأة +1 للقوة أو البراعة.
تمنح هذه النعمة ضررًا إضافيًا عندما يحصل اللاعبون على 20 في لفة الهجوم. مساوية لمعدل القوة أو البراعة لديهم وتسمح لهجماتهم بتجاهل مقاومة القطع والثقب والضرر بالهراوات. تعد مكافأة الضرر الجسيم منخفضة جدًا مقارنة بالضرر الذي تسببه الشخصيات ذات المستوى الأقصى، ولا تتأثر بالقدرات الأخرى التي تزيد من فرصة الضربة الحاسمة. وعلى الرغم من أن تعزيز الضرر الجسدي يبدو جيدًا، إلا أن معظم الشخصيات القتالية عالية المستوى سيكون لديها أسلحة سحرية تتمتع بهذه الخاصية بالفعل.
11
إن فائدة مقاومة الطاقة لا تتمتع بالقوة التي تحتاجها لتبرز
مفيد في حالات معينة، ولكن يمكن إعادة إنتاج أفضل صفاته بطرق أخرى.
تمنح نعمة مقاومة الطاقة للاعبين بعض الأساليب لتخفيف الضرر العنصري وعكسه على الأعداء. إنه مفيد ويمنحك بعض الطرق المثيرة للاهتمام لاستخدام ردود أفعالك، لكنه ليس لديه القوة الكافية لمواجهة الخيارات الأخرى. تمنح هذه المهارة مقاومتين للضرر.والتي يمكن أن تكون من أي نوع بخلاف القوة أو القوة البدنية، وتسمح للاعبين بإعادة توجيه هذا الضرر مرة أخرى إلى المهاجمين.
كلتا المقاومتين يمكن أن تكونا مفيدتين جدًا في حملات معينة، والحقيقة هي أن يمكن تعطيلهم لراحة طويلة يعني أن اللاعبين الذين يعرفون ما يواجهونه يمكنهم الاستعداد وفقًا لذلك. ولكن من السهل الحصول على مقاومة الضرر من خلال مجموعة متنوعة من الميزات والعناصر والمواد الاستهلاكية الأخرى، مما يجعل هذه المهارة زائدة عن الحاجة بعض الشيء في المستويات الأعلى. بالإضافة إلى ذلك، فإن ضرر الهجوم المعاد توجيهه منخفض جدًا، مما يجعل من الصعب استخدامه بفعالية.
10
توفر نعمة القدر قوة صغيرة ولكنها مهمة يمكنها قلب الموازين
تشويه الحظ في اللعبة – إلى حد ما
توفر نعمة القدر قدرة قوية جدًا في الواقع، ولكن يعوقها عدد محدود من الاستخدامات. هذه المهارة تشبه إلى حد كبير الإصدار القديم من Lucky. السماح للشخصيات معها بتطبيق مكافأة أو عقوبة على لفة d20 صنع على مسافة 60 قدمًا من نفسه بعد معرفة النتيجة. المبلغ المعدل هو 2d4، والذي يمكن أن يكون قدرًا كبيرًا جدًا لتحويل الفشل إلى نجاح أو الضربة إلى فشل.
لكن، لا يمكن استخدام هذه القدرة إلا مرة واحدة قبل الحاجة إلى إعادة الشحن.. يعود في فترة راحة قصيرة أو طويلة أو عندما تقوم الشخصية بمبادرة. اعتمادًا على عدد المواجهات التي يواجهها الفريق في اليوم ومقدار الراحة التي يحصلون عليها، قد تستخدم الشخصيات هذه القدرة كثيرًا أو لا تستخدمها على الإطلاق. إنها قوية ولكنها محدودة، ويجب على اللاعبين التفكير فيها قبل استخدامها.
9
هبة روح الليل قوية جدًا، ولكنها ظرفية
بيئة الحملة ستنجح أو تفشل هذا العمل الفذ
توفر Gift of the Night Spirit خيارًا خاصًا ولكنه قوي للبنيات التي تعتمد على الهجوم من الظل. فهو لا يوفر تحسينات في الهجوم والتخفي فحسب، بل يوفر أيضًا وظيفة دفاعية مهمة جدًا. التحذير هو ذلك تعمل ميزات المهارة فقط عندما تكون الشخصية في الضوء الخافت أو الظلام. ستواجه بعض الحملات والأبراج المحصنة صعوبة في تحقيق هذا المطلب أكثر من غيرها، ولكن بالنسبة لأولئك الذين يمكنهم التربص بثقة في الظل، فإن هذه النعمة تعد خيارًا رائعًا.
يمكن للشخصيات التي تتلقى هذه الهدية استخدام إجراء إضافي لتصبح غير مرئية في الضوء الخافت أو الظلام، وتظل كذلك حتى تتخذ إجراءً أو إجراءً إضافيًا أو رد فعل. لا يزال بإمكانهم التحرك وهم غير مرئيين للوصول إلى موضع جديد ويمكنهم استخدام هذه الميزة بقدر ما يريدون. كما أنهم مقاومون لجميع الأضرار باستثناء الأضرار النفسية والإشعاعية أثناء وجودهم في الظل.منح الشخصيات الخفية المتانة المرتبطة غالبًا بالدبابات.
8
إن موهبة الإتقان تجعل أي شخص متفوقًا في جميع المهن.
تحويل الشخصيات إلى الفرسان الرئيسيين
هذا الخير قوي وبسيط: أنايمنح الشخصية إتقان جميع المهارات أنهم لم يمتلكوها بعد والخبرة في مهارة واحدة. تعد اختبارات المهارة هي النوع الأكثر شيوعًا في اللعبة، وبحلول الوقت الذي تصل فيه الشخصيات إلى المستوى 19، تكون مكافأة كفاءتها +6. يعد هذا بمثابة تعزيز كبير لكل مهارة في اللعبة.
تشترك موهبة المهارة كثيرًا مع العمل الفذ الأصلي المتمثل في “المهارة”. كلاهما أساسي جدًا، ولكنه مفيد لأي لاعب تقريبًا. ومع ذلك، فإن اللاعب الذي يستخدم المهارة في المستوى 1 يحصل على فائدة أقل من هذه الهدية عند المستوى 19.
المشكلة الوحيدة في هذا العمل الفذ هي أنه من الصعب معرفة من هو المقصود. يمكن لأي شخص الاستفادة من هذا، ولكن يبدو أن الفرسان المهرة سيرغبون في وضع أكبر قدر ممكن من القوة في هذا الجزء من شخصيتهم قدر الإمكان. أكثر يمتلك المحتالون والشعراء بالفعل الكثير من المهارات والخبرةمما يجعل هذا العمل الفذ أقل قوة بالنسبة لهم. ستكون الشخصيات الأخرى، مثل البرابرة، أكثر اهتمامًا بالنعم الملحمية الأخرى، مما يجعل سوق هذا العمل الفذ غامضًا إلى حد ما.
7
تزيد هبة الثبات من طول العمر، ولكن يتم تجاوزها في معظم الحالات.
نعمة ملحمية تفوقها نعمة ملحمية أخرى
هدية الثبات هي نسخة محسنة من العمل الفذ الصعب الذي يعرفه ويحبه العديد من اللاعبين. إنه يوفر مكافأة ثابتة +40 إلى الحد الأقصى لنقطة إصابة الشخصية.ويزيد من عدد نقاط الإصابة التي يتلقونها مرة واحدة في كل دور عند الشفاء. إلى جانب القدرة على التحمل، يمكن لهذه الهدية أن تسمح للشخصيات بالوصول إلى مستويات عالية من الصحة بشكل جنوني. ومع ذلك، فإن هذا العمل الفذ يأتي مع مشكلة: غالبًا ما تكون نعمة ملحمية أخرى خيارًا أفضل.
ترتبط هذه النعمة، نعمة الترميم، أيضًا بزيادة طول عمر الشخصية. عادةً ما تكون الشخصيات التي تحتاج إلى تعزيز المتانة هي إما الدبابات أو مذيعي التعاويذ الاسفنجيين الذين يريدون أن يكون من الصعب قتلهم. وفي الحالة الأخيرة، توفر هذه الميزة زيادة كبيرة نسبيا؛ لكن في الحالة الأولى، يكون المكسب أصغر مقارنة بعدد نقاط الإصابة التي سيكون لديهم بالفعل.. وذلك لأنه يعطي مكاسب ثابتة. تعمل مكافأة الاسترداد بشكل مختلف وغالبًا ما تكون أكثر ملاءمةً للشخصيات المدرعة.
6
نعمة الرؤية الحقيقية تقدم فائدة مذهلة
هذا العمل الفذ هو حقا فتحت العين.
فائدة البصر الحقيقي، كما هو متوقع، يمنح الشخصية 60 قدمًا من الرؤية الحقيقية. إنه حاسة قوية تسمح للكائنات بما يلي: الرؤية في أي ظلام، والرؤية من خلال الأوهام والتحولات السحرية، ورؤية الأشكال الحقيقية للذئاب الضارية، ورؤية الكائنات والأشياء غير المرئية، ورؤية المستوى الأثيري. هذه فائدة كبيرة من عمل واحد.
يمكن اكتساب هذا الإحساس مؤقتًا من خلال تعويذة المستوى السادس، الرؤية الحقيقية، والتي تستمر لمدة ساعة. حقيقة ذلك يمكن إعادة إنتاج القدرة التي توفرها هذه الهدية يطرده أرضًا، ولكن وجوده في جميع الأوقات يعني أن اللاعبين لن يتفاجأوا أبدًا أو يضطروا إلى إضاعة فترات تعويذة عليه. هذه ميزة جيدة للاعبين الذين يقاتلون السحراء وغيرهم من المعارضين المخادعين.
5
نعمة الشفاء خير منجي
اجعل نقاطك تحسب للمزيد
وكما ذكر سابقا، نعمة الاسترداد هي الخيار الأفضل لشخصيات الدبابات للحصول على أقصى استفادة من نقاط النجاح الخاصة بك. عندما تصل الشخصية التي تمتلك هذه الهدية إلى صفر من نقاط الإصابة، فإنها بدلاً من ذلك تستعيد نصف الحد الأقصى لنقاط الإصابة الخاصة بها. إنهم يحصلون على هذه الميزة مرة واحدة لكل فترة راحة طويلة، ويحصلون أيضًا على مجموعة من عشرة d10، والتي يمكنهم إنفاق أي مبلغ منها كإجراء إضافي لاستعادة الصحة.
هذا لا يمنح غير المعالجين وظيفة شفاء قوية فحسب، بل يزيد أيضًا من صحة شخصيات الدبابات. البربري الذي لديه حد أقصى يبلغ 170 نقطة إصابة سيحصل على 40 نقطة أخرى يوميًا من هدية الثبات؛ من هذه الهدية من المحتمل أن يحصلوا على 85 نقطة نجاح أخرى يوميًا.بالإضافة إلى 10d10 الشفاء المتاح. لا تتعرض الشخصيات لعقوبات بسبب انخفاض نقاط الإصابة، فقط للوصول إلى الصفر، وهو ما تساعد هذه النعمة على منعه.
4
الاستفادة من السرعة تزيد بشكل كبير من القدرة على المناورة
رائعة للشخصيات السريعة والبطيئة للحصول على ميزة في المعركة.
توفر نعمة السرعة دفعة كبيرة لسرعة حركة الشخصية. يضيف 30 قدمًا إلى سرعة الشخصية.والتي لا تحدد سرعة المشي، مما يعني أن الشخصيات التي تتمتع بسرعة السباحة أو التسلق أو الطيران تحصل أيضًا على هذه الميزة. بالإضافة إلى ذلك، توفر هذه الهدية إجراءً إضافيًا – القدرة على فك الارتباط من القتال، والذي يسمح أيضًا للشخصية بتجنب الأسر تلقائيًا.
حتى الرهبان والمحتالين الذين لديهم بالفعل إجراء إضافي لـ Disengage Combat يمكنهم الاستفادة من هذا العمل الفذ عادة ما يتخذ Grapple إجراءات للهروب. ويستفيد كل فصل من زيادة سرعة الحركة. المناورة حول الخريطة هي المفتاح للعثور على أفضل المواقع وتجنب الخطر. د&دوهذا العمل الفذ عظيم لذلك.
3
توفر فائدة السفر المكاني تحسينات أكبر في القدرة على المناورة
بهذه المهارة، سوف تندفع الشخصيات حول الخريطة
ولكن ليس بقدر السفر بين الأبعاد. تمنح هذه الهدية اللاعبين الإجراء بعد الهجوم أو إلقاء تعويذة. النقل الفوري لمسافة تصل إلى 30 قدمًا إلى موقع يمكنهم رؤيته. يُعد النقل الآني طريقة رائعة أخرى لتجنب الإمساك بك أو حتى تثبيتك، ولا يتطلب إجراءً إضافيًا.
في الواقع، إنها أفضل من السرعة في كل شيء تقريبًا. يمنح كلاهما مسافة إضافية تبلغ 30 قدمًا لكل دور، وسيسمح هذا الإصدار للشخصيات بتجنب الهجمات كلما أمكن ذلك مجانًا. ممنوح، إنه محدود لأن النقل الآني متاح فقط بعد قيام اللاعبين بالهجوم أو إلقاء تعويذة، ولكن هذه هي الإجراءات الأكثر شيوعًا التي يتم اتخاذها أثناء الدور، لذلك في معظم الحالات لا يمثل هذا قيدًا كبيرًا.
2
إن فائدة تذكر التعويذة ليست متاحة للجميع، ولكنها الخيار الوحيد لبعض البنيات.
ألقي تعويذاتك مع التخلي المتهور
نعمة استدعاء التعويذة مقيدة تمامًا مقارنة بأي نعمة ملحمية أخرى. هذا في الواقع يعمل فقط لمذيعي التهجئة، و إنه يسمح فقط للشخصيات بالحصول على مكافأة +1 للذكاء أو الحكمة أو الكاريزما.. لكن بالنسبة للشخصيات التي يمكنها إلقاء التعويذات، فهذا هو أفضل إنجاز على الإطلاق.
حتى في المستويات الأعلى، عندما يكون لدى الشخصيات تعويذات من المستوى التاسع، فإنها ستظل ترغب في إلقاء تعويذات المستوى الأدنى بشكل متكرر، وتعمل ميزة تذكر التعويذة في هذا الاتجاه.
والسبب في ذلك هو أن هذه الفائدة توفر هناك احتمال بنسبة 25% أن إلقاء تعويذة من المستوى الرابع أو أقل لن يستغرق فترة تعويذة.. غالبًا ما يتم استخدام التعويذات الشائعة مثل الدرع، والتهجئة المضادة، والخطوة الضبابية عدة مرات في اليوم، وتسمح هذه المهارة للاعبين باستخدام هذه التعويذات في كثير من الأحيان. حتى في المستويات الأعلى، عندما يكون لدى الشخصيات تعويذات من المستوى التاسع، فإنها ستظل ترغب في استخدام تعويذات المستوى الأدنى بشكل متكرر، وهذا العمل الفذ يساعد في هذا الصدد.
1
نعمة البراعة القتالية تنقل الشخصيات القتالية إلى المستوى التالي
لا تفوت أي هجوم مرة أخرى
تعتبر هدية إتقان القتال مذهلة ويمكن أن تكون أفضل هدية ملحمية مع كونها بسيطة إلى حد ما. ببساطة، عندما تفشل الشخصيات التي لديها هذه الهدية في شن هجوم، يمكنها اختيار إصابة الهدف بدلاً من. تشبه هذه النعمة المقاومة الأسطورية، ولكنها تُستخدم بشكل هجومي، مما يسمح للاعبين بالتأكد من أن هجماتهم تصيب هدفهم في كل جولة.
يمكن استخدامه مرة واحدة فقط في كل دور، ولكن هذا أمر جيد لأنه بخلاف ذلك يمكن للمقاتلين الحصول على أربع ضربات مضمونة في كل دور. من المستحيل المبالغة في تقدير مدى قوة هذا، ولا ينطبق ذلك على الهجمات بالأسلحة والهجمات غير المسلحة فحسب، بل على التعويذات أيضًا. يستطيع Paladin التأكد من أن ضربة عالية المستوى تصل إلى هدفه، في حين يمكن للمارق أن ينفذ بثقة هجومًا تسللًا بعيد المدى. الجميع تقريبا الزنزانات والتنينات سوف يجد البناء هذه الميزة مفيدة.
مصدر: دي أند دي/ يوتيوب