جميع البانتيون في عصر المرضى الداخليين

0
جميع البانتيون في عصر المرضى الداخليين

حدث الدين ككل في بعض التغييرات الدرامية في حضارة سيد ماير 7لكن البانتيون لا تزال تعمل وكذلك الحضارة 6Sytem. بمجرد التحقيق في التصوف ، سيتمكن اللاعبون من إنشاء بانتيون ، ويختارون من مختلف المعتقدات لمساعدة حضارتهم.

يحب CIV 6تتمتع البانتيون بمزايا واسعة ، مع إدانة مفيدة لأي استراتيجية تقريبًا يمكن للاعب التوصل إليها. من بين النصائح والحيل الأخرى لعصر العصور القديمة ، والفهم العام لـ 16 معتقدات محتملة للبانتيون ، سيساعد بلا شك في خلق CIV 7 لعبة للنجاح. بالإضافة إلى بعض الخيارات الضعيفة بشكل ملحوظ ، هناك موقف ل كل اعتقاد للاستمتاع بمركز الاهتمام في الحضارة 7مجال

16

راعي مدينة الإلهة

أفضل مصدر للتأثير في العصور القديمة

راعي مدينة الإلهة هو أحد أكثر الخيارات الفريدة للمعتقدات في Civ 7 ، إعطاء المذبح مكافأة +3 تأثير. مع هذا الاعتقاد ، يصبح المذبح أفضل مصدر للتأثير كعصر كامل من العصور القديمةبالإضافة إلى استخدام الدبلوماسية مع الحضارات الأخرى ، يستخدم الحقل أيضًا للتجسس وتصبح دولة حضرية.

يعتبر مزيج من هذا الإيمان مع زعيم مثل Machilli أو Lafayette للحصول على مكافآت الدبلوماسية الفريدة. بالإضافة إلى اللعبة كقادة يركزون على الدبلوماسية ، يمكن أن يكون هذا الاعتقاد مفيدًا أيضًا إذا ظهرت الحضارة بجوار العديد من الشعوب المستقلة ، مما يساعد على ضمان سلامة المدن واكتساب مكافآت قوية.

15

آلهة الأرض

تقريبا الاختيار الصحيح

إلهة الأرض ، ربما أسوأ إيمان في CIV 7مجال يوفر مذبحًا مع مكافأة في حي +1 إلى الجبال والمعجزات. يتمتع المذبح بربحية أساسية من السعادة +1 لمحتوى ذهبي ، ويتم تصميم المذابح حقًا فقط لتنشيط معتقدات البانتيون بدلاً من إحصائياتها الأساسية الرهيبة.

ومع ذلك ، في هذه الحالة ، لا توفر Vera سوى سعادة إضافية فقط من خلال مكافأة مجاورة صارمة للغاية. أي بناء آخر للسعادة في كل موقف تقريبًا سيتجاوز آلهة الأرض ، مما يجعل هذا الاعتقاد مضيعة حقيقية ولا يكاد يكون الخيار الصحيححقل إذا لم يكن هناك عدد سخيف من الجبال القريبة ، وأحيانًا يفقد إلهة الأرض.

14

حفلات الخصوبة

للاعبين الذين يرغبون في إعطاء مكافأة في أيديهم

مراسم الخصوبة ، على الرغم من أن الخيار اللائق في العمل ، يكون له صياغة معينة محددة ، مما يجعلها أقل فائدة مما قد تظهر في البداية. توفر Vera مدينة المذبح بمكافأة نمو 10 ٪. المفتاح هنا هو المدن. حفلات الخصوبة لا يشمل المدنمجال

على الرغم من أن معدل النمو لطيف بالتأكيد هذا الاعتقاد يمكن التغلب عليه بسهولة بواسطة العائد الخالص من منتجات الخيارات الأخرى. من المثير للاهتمام ما يمكن الحصول عليه في اختيار مراسم الخصوبة وبناء حدائق معلقة لبعض المدن الضخمة المأهولة ، ولكن في النهاية هناك أفضل الخيارات.

13

إلهة المهرجانات

فقط لمحبي الثقافة

توفر إلهة المهرجانات ثقافة +1 في أماكن في المستوطنات مع المذبح. الأحياء هي أي منطقة حضرية يتم فيها ملء فتحات البناء. هذا الاعتقاد ، بطبيعة الحال ، يستخدم للعبة الثقافية الخالصة ، ولكن مرة أخرى ، تطغى على المعتقدات الأخرى.

إن مسألة إلهة المهرجانات هي التكاليف اللازمة لتلقي هذه المنفعة الكبيرة. يعد الحصول على أرباع في المستوطنات ، إلى جانب المذبح الضروري ، جهدًا مكلفًا للغاية. بديلفي إله الشمس ، يمثل مكافأة أرخص للثقافةعلى الرغم من أنه مع إمكانات محصول أقل نقية.

12

إله الشفاء

ليس لعدوك

اعتقاد فريد آخر ، يوفر إله الشفاء وحدات +5 شفاء على البلاط الريفيالحقل لا يخدع نفسك باسمه الأكثر بريئة. بالنسبة للقادة ذوي الهيمنة أو الاتجاه العسكري ، يمكن أن يكون إله الشفاء مفيدًا للغاية عند قهر الأعداء.

وحدات الشفاء ببطء CIV 7 ولا يمكن زيادته إلا مع إله الشفاء والقائد ، مما يعزز أربعة مستويات في الشجرة اللوجستية. +5 الشفاء ليس شيئًا يضحك ، مما يجعل الجيش الموضعي بشكل صحيح يهدد للغاية. هناك سبب يجعل هذه الميزة بخلاف ذلك يتطلب قائد من المستوى الرابع: إنه قوي.

11

إلهة المحصول

أول سلسلة من المعتقدات القوية

إلهة المحاصيل هي أول مجموعة من معتقدات البانتيون التي تساهم في فوائد مماثلة للغاية. معتقدات المستودعات هذه ، بما في ذلك إله الغابات ، إله البحر والدوائر الحجرية ، الجميع زيادة بعض العوائد من البلاط في الحسابات مع المذبحمجال

يوفر هذا الإصدار +1 طعامًا للمزارع والمراعي والمزارع ، إذا تم بناء مذبح. آلهة المحاصيل هي واحدة من أقوى المعتقدات في CIV 7نظرًا لأن مكافآت المحاصيل الخاصة به يمكن أن تخرج بسرعة عن السيطرة مع الاستثمارات الأولية الرخيصة والفائدة في كلتا المدينتين. آلهة المحاصيل هي ما يجعل مراسم الخصوبة تشعر بقذارة ، ومعتقدات أخرى للمستودع لها تأثير مماثل مع بدائلها.

10

إله الغابة

لتحقيق أقصى ربح

إن إله الغابة في نفس فئة إلهة المحاصيل ، حيث يوفر +1 الذهب للمخيمات والتشريعات المفصلية في المستوطنات التي تحتوي على مذبح. مرة أخرى، يمكن أن يكون هذا الإيمان قويًا جدًا إذا تم اختياره مع مراعاة مجال الحضارة. إذا كان هناك العديد من الغابات والمخيمات المحتملة ، فإن إله الغابة هو اختيار حازم.

في حين أن الذهب ليس بنفس أقوى بعض الربحية التي توفرها المعتقدات الأخرى للمستودع ، هذا دائمًا ما يكون خيارًا مفيدًاحقل مع إدخال تكاليف لتحويل المدينة وهدف أكثر تقليدية من وحدات الشراء ، الذهب لديه الكثير من التطبيقات في CIV 7مجال

9

إله الصياغة

مكافأة بسيطة في لعبة معقدة

يوفر God Forge مكافأة إنتاج بنسبة 10 ٪ لبناء المباني في المدن. مرة أخرى، المشكلة الرئيسية مع إله الصياغة هي قيودهايشير حقل مكافأة الإنتاج فقط إلى المباني ، وفقط لأولئك الذين تم بناؤهم في المدن مع المذبح. على الرغم من حقيقة أن هذا على أفضل جانب في النسبة المئوية من اهتمامات الإنتاج من حقيقة أن المباني هي مورد شائع ، إلا أنها لا تزال قابلة للمقارنة.

ومع ذلك ، هذا الاعتقاد ليس سيئا بأي شكل من الأشكال؛ كل زعيم وحضارة سوف تستفيد من وجودها. بالإضافة إلى ذلك ، هناك ما تقوله حول المعتقدات التي يمكنك اختيارها ونسيانها. لا يتطلب إله Forge أي تفاعل أو تغيير في الإستراتيجية من قبل اللاعب ، فهذه مكافأة بسيطة ذات فائدة مباشرة.

8

إله البحر

الأفضل من الأفضل للبدايات الساحلية

يمنح إله البحر ، المستودع الثالث ، إنتاج +1 للأغذية لقوارب الصيد في المستوطنات. في حين أن التجربة البحرية محدودة في عصر العصور القديمة ، إن وجود العديد من المدن الساحلية سيجعل هذا الإيمان يزدهرمجال

الإنتاج مفيد دائمًا ، مع إله البحر ، يحتمل أن يخلق مدنًا ومدنًا متوازنة للغاية. يجب أن يكون هذا الاعتقاد أولوية هائلة لتوسيع الحضارة لإظهار العديد من المدن الساحليةلأن هذا يمكن أن يحسن بشكل كبير من أداء المدينة. ضع في اعتبارك أن هذا الاعتقاد على الأرجح سيواجه تحديًا ، خاصة بالنسبة لعدد أكبر من أنواع البطاقات المستندة إلى المياه ، مثل الكسور.

7

إله الشمس

عندما تريد الكثير من الخيارات

إله الشمس هو واحد من أفضل المعتقدات في CIV 7توفير مكافأة +1 لكل إنتاجية على المذبح. على الرغم من أن هذا البانتيون لن يحسن المدن الفردية ، إلا أن مكافأته في العلوم والثقافة يجعلها اعتقاد متوازن جيدًا يعمل بشكل جيد مع أي حضارة تقريبًاوهذا هو أفضل للتوسع.

إن دفع قبعة المدينة أمر حكيمة دائمًا. يمكنك أيضًا زيادته عن طريق فحص تقنيات محددة مثل الري.

إن المتطلبات الرخيصة للحاجة البسيطة للمذبح ضمن إطار التسوية تعني أن هذه المكافأة يمكن أن تحقق الثقافة والعلوم +5 بسهولة للمدني ، ويمكنها أن تكون محتملة اضغط على كميات أعلى مع عصر التوسع بشكل خاص من العصور القديمةيمكن لحقل العدد الحضري لكل إنتاجية فردية أن يطويوا قيمة CIV طوال العمر بسرعة.

6

إله الحرب

المزيد من الوحدات ، المزيد من الصراع

الإيمان الثاني باستراتيجية أكثر عسكرية ، يمنح إله الحرب 15 ٪ من مكافآت الإنتاج في المدن التي لديها مذبح. مرة أخرى، يعرض God of War إدارة الخيار سهلاً بالنسبة للاعبين ، فهم مهتمون أكثر بالحروب الحقيقية. في حين أن إله الحرب قد يتجاوز في النهاية معتقدات المستودع ، فإن مكافأة 15 ٪ مباشرة ولا تتطلب الإدارة.

لهذا السبب ، في أعمال العدوان المبكر للغاية ، فإن إله الحرب هو خيار رائعومع ذلك ، لا يزال يتعين عليه التنافس مع إله الشفاء ، والذي يمكن أن يمتد بشكل أساسي فعالية الوحدات على خط الأمامي مع الاستخدام المناسب. يرتبط الاختيار أكثر بالجهود المزعومة التي بذلت لزيادة البانتيون: كلاهما خياران قويان.

5

إله الحكمة

يمكن أن تكون قوية إذا كنت تستطيع تحمله

إله الحكمة هو زميل علمي لإلهة المهرجانات ، حيث يوفر +1 علوم في أماكن في المدن التي تحتوي على مذبح. انه يشارك نفس المزايا والعيوب مثل سلفه. يمكن أن يوفر كلا المعتقدات قدرا كبيرا من الإنتاجية ، ولكن الاستثمارات اللازمة لعائد المهمة عالية للغايةمجال

إذا بدا هذا العلم أو الثقافة مقنعة ، ففكر في إمكانية اللعب في روما ، نظرًا لأن مكافأة المباني الثقافية موجودة في المدن ، يمكن أن تزيد أرباعك.

يمكن للقادة الذين يعانون من حالة اقتصادية للفوز ، مثل أمينة ، أن يكونوا قادرين في الواقع على تمويل الإيمان بمستوى فعال. خارج الذهب المدني والقادة الذين ينفقون على الذهب ، يمكن أن تكون التكلفة مرتفعة للغاية ، خاصة مقارنة بـ إله الشمسالذي يوفر كلا المحاصيل لأرخص بكثير.

4

نصب تذكاري للآلهة

لثقافة النصر

يوفر النصب التذكاري للآلهة 10 ٪ من مكافآت الإنتاج لبناء المعجزات في المدن ذات المذبح. من بين جميع المعتقدات المحددة التي تزيد من الإنتاج ، نصب الآلهة هو الأكثر ملاءمة ، وربما الأكثر قيمةالحقل هو طريق ثقافي قديم من العصور القديمة يتطلب بناء سبع معجزات ، وهو إنجاز صعب.

المعجزات هي سباق للإنجاز ، لذلك 10 ٪ من مكافأة الإنتاج هو خيار قوي من أجل بدء العمل عند الانتهاء من المسار القديم. بالإضافة إلى عصر العصور القديمة ، فإن بعض المعجزات ضرورية لتحقيق النصر الثقافي ، لذلك حتى لو لم يكن المسار الموروثة متاحًا ، فإن هذه المعجزات تنتمي إلى حضارة اللاعب ، فقد تكون هذه هي الميزة الرئيسية.

3

تقليد عن طريق الفم

أسوأ مجموعته

مباشرة على أعقاب نصب الآلهة ، التقاليد الشفوية ، بلا شك ، أسوأ في المجموعةمكافآتها بنسبة 10 ٪ للمستوطنين – هذا القليل من التأثير لتبرير اختيار هذا الاعتقاد مرة واحدة. CIV 7غطاء المدينة الناعم يعني أن المستوطنين لا يفعلون ذلك كثيرًا.

يمكن أن تنقذ مكافأة التقاليد الشفوية عدة دورات في عصر العصور القديمة ، ولكن بصراحة ، هذا كل التقاليد الشفوية سيفعلسيكون مجال الحضارة أفضل بكثير مع إيمان آخر مقبول عمومًا ، والذي سيكون بلا شك أكثر فاعلية من التأثير المخيبة للآمال للتقاليد الشفوية.

2

المياه المقدسة

أفضل القليل من إلهة الأرض

ملكة جمال أخرى في القائمة ، تعطي المياه المقدسة مذابح +1 السعادة في الحي للساحل والبحيرات والأنهار الشحنإن المجال لتكريم المكان الذي ينبغي أن يكون عليه ، فالمياه المقدسة هي بالتأكيد أكثر فائدة من آلهة الأرض. في النهاية ، يكون مكافأته أسهل بكثير من الاستخدام من الجبال والمعجزات المطلوبة للبديل.

مع هذا لا تزال السعادة سهلة الحفاظ عليها CIV 7هناك العديد من المباني طوال سن العمر ، مثل Villa و Arena ، والتي تتجاوز ببساطة المذبح. في أفضل حالات ، يعطي هذا الاعتقاد مصدرًا مبكرًا للإنتاجية ، وربما أداء أفضل قليلاً من منافسيه في المبنى.

1

الدوائر الحجرية

الحفاظ على الأفضل لآخر

الدوائر الحجرية الانتهاء من القائمة كخصم قوي ل واحدة من أفضل المعتقدات في اللعبةالحقل هو قناعة أخرى للمستودع ، توفر الدوائر الحجرية إنتاج +1 لحفر الطين والمناجم والمحاجر في المستوطنات مع المذبح. الإنتاج مهم للغاية في أي الحضارة تعد اللعبة ، والدوائر الحجرية واحدة من أفضل الطرق للحصول على المزيد.

قبل النظر في مسألة مكافأة الإنتاج ، يجدر مقارنتها بما سيتم تزويده بدائرة حجرية. حتى الآن إن الإغاثة لتحسين البلاط تعني أنها تسير عبر الإنترنت أبطأربما تكون إمكانات هذا الاعتقاد هي الأعلى في Civ 7 ، هناك مع آلهة المحصول. يمكن أن يخلق التخطيط حول هذه المعتقدات بعض المستوطنات العمرية الوحشية حقًا في الحضارة 7.

استراتيجية رائعة

تحول استراتيجية

4x

مطلق سراحه

11 فبراير 2025

ESRB

ر

المطور (ق)

ألعاب Firaxis

الناشر (ق)

2K

اترك تعليقاً