
ملخص
-
يقدم Green Lantern: Dark فارسة Emerald Knight جديدة، Rina، مع لمسة سحرية على عناصر الخيال العلمي المعتادة في Green Lantern.
-
كقصة من قصص Elseworlds، تستكشف Green Lantern: Dark الجوهر الأيقوني للشخصيات مع تطورات جديدة.
-
جراندي هو الشرير الرئيسي في القصة، والذي أعيد تصوره بتطور حزين ولكن مخيف، ويقود جيشًا مميتًا.
DC Comics على استعداد لتقديم واحدة من أكثر أعمالها فضولًا الفوانيس الخضراء عنوان Elseworlds التالي، الفانوس الأخضر: مظلم. شهد العام الماضي عودة العلامة التجارية وتقديم عدد لا يحصى من القصص الجديدة التي تدور أحداثها في عوالم القصص الكلاسيكية مثل جوثام بواسطة جاسلايت و الفرسان السود من الصلب.
ومع ذلك، في وقت لاحق من هذا العام، ستصدر DC Comics لأول مرة نسخة أصلية من Elseworlds والتي ستظهر لأول مرة Green Lantern جديدة. بيت الذبح تيت برومبال و شيء ما يقتل الأطفال تحدث Werther Dell’Edera مع Screen Rant لمناقشة ما يمكن أن يتوقعه المعجبون من هذا العالم الجديد الملتوي الذي ابتكروه وغموضه Emerald Knight.
Screen Rant: لقد قامت DC بالفعل بدفع العلامة التجارية Elseworlds خلال العام الماضي. ماذا يعني Elseworlds لكما ولماذا على وجه التحديد عالم بديل لقصتكما؟
تيت برومبال: Elseworlds بالنسبة لي هو أنه يمكنك فتح الإمكانات الكاملة للشخصية. يمكنك الانتقال مباشرةً إلى الجوهر الأيقوني لشخصيتهم واتباع نهج جديد يمكنه إعادة فحص تلك الشخصية في ضوء جديد. بالنسبة لي، كان فيلم DC الهزلي الأساسي هو Kingdom Come. حرفيًا، لم أنهض من الأريكة طوال الليل وأقرأ كل شيء قضية تلو الأخرى وفكرت، “هذا هو ما هو ممكن مع هذه الشخصيات، لأنني لم أر سوبرمان بهذا الشكل من قبل.” لم يسبق لي أن رأيت أيًا من هذه الشخصيات مصورًا بهذه الطريقة. يظل الأمر صحيحًا جدًا بالنسبة لشخصية الشخص، لكنك تضعه في موقف جديد يفتح جوانب جديدة منه. هذه هي إمكانيات Elseworlds بالنسبة لي، كما أنني أستمتع بالإصدارات الجديدة من كل هذه الشخصيات. نحن نستمتع مع جراندي وبعض الشخصيات الممتعة الأخرى التي لا أريد إفسادها. هذا أمر ضخم بالنسبة لي في Elseworlds. ماذا كان الجزء الثاني من السؤال؟
تيت برومبال: بالنسبة لهذا، أردنا أن نأخذ ما يمثله Green Lantern في جوهر قوته ونعيده إلى جذوره. لقد كانوا مرة أخرى قدرات سحرية مثل آلان سكوت. لذلك أردنا إعادته إلى جوهره السحري، بدلاً من الخيال العلمي وشرطي الفضاء النموذجي الذي لدينا الآن.
فيرتر ديل إيديرا: لقد أحببته. لأن الفكرة هي أن تأخذ هذه الشخصية وتفعل به ما تريد. إنه أمر لا يصدق. أتذكر… ماذا كان الاسم؟ رصاصات عالية السرعة؟ كانت القصة التي كان فيها سوبرمان وباتمان يرتديان هذا الزي المجهول الهوية جميلة. هذا ما أثار اهتمامي في البداية، عندما أخبرني تيت بالقصة. لقد كنت في كل شيء لأنه يعني الكثير. وهذا يعني الكثير من الحرية. الطريقة التي يمكنك بها تخيل الشخصيات بشكل مختلف تمامًا. انها حقا ممتعة.
من الواضح أن هناك المئات من Green Lanterns للاختيار من بينها، لكنك اخترت أيضًا أن تجعل Green Lantern جديدًا، Rina، محور الفيلم. الفانوس الأخضر: مظلم. ما الذي يجعلها الأفضل في رواية قصتك؟
تيت برومبال: نعم، إنها الأفضل في هذه القصة وهي أفضل Green Lantern، فقط لتوضيح ذلك. كنت أرغب في الحصول على Green Lantern، الذي، على الرغم من أن قواه تعمل على قوة الإرادة، إلا أنه بالكاد يتمتع بقوة الإرادة للنهوض من السرير كل صباح. إنها تقول، “أنا متعبة. لا أعرف إذا كان بإمكاني إنقاذ العالم.” إذن هذه هي معركتك الرئيسية. وحمل ثقل العالم على كتفيك. وهذا ليس عادلا. لقد رحل جميع الأبطال الخارقين وهي الوحيدة المتبقية وأصبحت رمزًا للأمل لكل من بقي ورمزًا للضوء في الظلام، بالمعنى الحرفي للكلمة. أردنا شخصية جديدة يمكننا حقًا الحصول على قائمة فارغة والبناء عليها من هناك. مع Green Lanterns الآخرين، لأنهم نبلاء جدًا، يقولون “نحن بحاجة إلى إيجاد قوة الإرادة للقيام بذلك!” وأنا أقول، “أحيانًا يكون الأمر صعبًا.” إذن هذا هو صراع رينا، والذي أعتقد أنه سيجعلها مرتبطة حقًا. إنها غاضبة. لكن شخصيتها سوف تجد هذا الأمل. من أين تأتي قوة الإرادة هذه عندما لا يتبقى لديك شيء؟ نحن نحبها كثيرا.
Werther Dell’Edera: إنها جيدة، لكنها ليست شخصية هادئة. لديها العديد من الزوايا المظلمة في عقلها، في روحها. لأنها تقول: “حسنًا، لا أريد أن أفعل هذا على الإطلاق.” لكن من الواضح أنها ستذهب في رحلة البطل. نعم، إنه ممتع حقًا. في بعض الأحيان تذكرني بنفسي.
على الرغم من أن رينا جديدة، إلا أنني أشعر أننا نرى ظلال الفوانيس الأخرى وهي. إنها مشاكسة ولها وعاء مقطوع مثل جاي. ومع فانوسها، سأحصل على ظلال Green Lantern من Tangent Comics. هل حاولت دمج الفوانيس الأخرى عن قصد في توصيف رينا؟
تيت برومبال: أعتقد أن هذا مهم لأننا نريدها أن تشعر وكأنها إضافة طبيعية إلى عائلة Green Lantern. وعلى الرغم من عدم وجود هذه الفوانيس في عالمها، أردنا فقط تكريم هذه الشخصيات وجعلها تشعر وكأنها فانوس أخضر. والتشابه بين Tangent Lantern، ربما عن قصد، هو الأوضح. لكننا لن نفسد أي شيء من الكتب، ولكن هناك سبب لامتلاكها أيضًا مصباحًا يدويًا.
Werther Dell’Edera: عندما صممت الشخصية، اخترت قصة شعر قصيرة. وعندما تنتهي، أنظر إليها وأقول “حسنًا، إنها تشبه جاي كثيرًا.” (ضحك)
أقدر أنكم استخدمتم يا رفاق Solomon Grundy، الذي يشعر بأنه تم تركه خلفه كشرير Green Lantern. لقد حارب أبطالًا آخرين، لكنه شرير من نوع Green Lantern. هل تريد التحدث قليلاً عن جراندي؟
تيت برومبال: نعم، كان ذلك أمرًا كبيرًا بالنسبة لي. كنت أفكر في من سيكون الشرير الأول بالنسبة لوجه رينا وفكرت “يجب أن يكون غراندي. يجب أن يكون الشرير الأول لآلان سكوت.” هناك فكرة أن رينا تحمل شرارة الحياة وجراندي كالموت الأبدي. وهو مخيف وأردنا فقط شرير زومبي رائع ومخيف. ولدينا هنا جيش من الزومبي. إنها ممتعة حقًا وتبدو رائعة حقًا. لكن يمكن لفيرتر التحدث عن التصميم.
فيرتر ديل إيديرا: نعم، لقد بدأنا بفكرة وجود موضوع يتعلق بالطبيعة. ولكن مع عرض برنامج Last of Us التلفزيوني بالفعل، قلنا: “حسنًا، لا يمكننا فعل الشيء نفسه لأنه يبدو مثل هذا كثيرًا.” لذلك بدأنا بالتفكير في شيء مختلف، لكنه لا يزال مرتبطًا، وبدأنا نتحدث. قال: ماذا تحب؟
غالبًا ما يوصف جراندي بأنه وحشي وليس ذكيًا جدًا. لكنك جعلته يقود جيشا. هل تريد التحدث عن شخصيته هنا؟
تيت برومبال: شعرت دائمًا بحزن عميق تجاه هذه الشخصية. لدي الكثير من المشاعر تجاهه وأردت تسليط الضوء على ذلك، على الرغم من أنه شرير، ولماذا يسعى وراء Green Lantern. لكن السبب وراء ملاحقته لـ Green Lantern أمر محزن، على الرغم من أنك تخاف منه طوال الكتاب. إنه قوة غاشمة خالدة ضد إرادته. ربما لا يريد حتى أن يكون على قيد الحياة بعد، لكنه زومبي أوندد عالق في البقاء على قيد الحياة. لديه بضعة أسطر فقط في طبعتنا الأولى. لكن كل سطر أقوله، “أوه، جراندي، يا رجل، هذا يحطم قلبي.” لذلك أنا متحمس حقًا للقراء لرؤية هذا الإصدار من Grundy وأذكرهم فقط بجوهر هذه الشخصية. ومنحها أيضًا هذا التصميم المذهل والرائع جدًا.
فيرتر، أعلم أن الفنانين تحدثوا عن مدى متعة العمل مع Green Lantern والتعبير الإبداعي الكامل الذي يأتي معه. هل تريد التحدث عما خرجت به كفنان؟
Werther Dell’Edera: حسنًا، Green Lantern هو أحد شخصياتي المفضلة في DC Universe. إن الحصول على فرصة العمل على هذا النوع من الشخصيات أمر لا يصدق. إنه شيء أكتشفه صفحة تلو الأخرى. ما يمكن أن تفعله بالفعل، لأن هناك الكثير من الأشياء التي يمكنك التفكير فيها مسبقًا وعندما تكون على الصفحة وترسم، في مرحلة ما، يؤدي سطر من الحوار أو الوصف إلى فكرة جديدة، وجهة نظر جديدة على هذا النوع من السلطة. هذا ممتع للغاية لأنه ليس لديهم حدود حرفيًا. لذلك فهو رائع حقًا.
الفانوس الأخضر: الظلام رقم 1 متاح في 23 أكتوبر من DC Comics.