تغيير رئيسي واحد في D&D 2024 يمكن أن يغير العناصر السحرية

0
تغيير رئيسي واحد في D&D 2024 يمكن أن يغير العناصر السحرية

لمدة عشر سنوات 5ه الزنزانات والتنينات واجه Dungeon Masters واللاعبون توصيات غامضة ومتضاربة فيما يتعلق بالعناصر السحرية، ولكن إصدار 2024 المحدث. دليل اللاعب يشير إلى أن التغييرات الإيجابية تنتظرنا. في نسخة 2014 د&د, تم وصف إنشاء العناصر السحرية على أنه فن نادر ومفقود، وجميع العناصر السحرية كانت من بقايا حقبة ماضية من المعرفة السحرية المتقدمة. على عكس النسختين السابقتين. تم توجيه اللاعبين بعدم “يتوقع» العناصر السحريةوتلقى DMs تعليمات متضاربة حول المستويات التي يجب بها إتاحة بعض العناصر النادرة من العناصر السحرية لشخصيات لاعبيهم.

من الواضح 2024 د&د دي إم جي هناك عناصر سحرية، ولكن السؤال الأكثر أهمية هو ما إذا كانت تعطي تعليمات متسقة ومحددة حول الوقت المحدد الذي يجب أن تقدمه فيه الرسائل المباشرة إلى المجموعة وكذلك القواعد الوظيفية لشراء وبيع هذه العناصر. الطبعة الثالثة د&د كان لديه مخططات خاصة “للثروة حسب المستوى” جعلت مهمة DM أسهل من خلال تحديد الأسعار بوضوح على جميع العناصر السحرية. اتبع الإصدار الرابع نموذجًا مشابهًا، مع إرشادات أفضل حول الأنواع المحددة من العناصر التي يجب أن تمتلكها الشخصية على أي مستوى معين للتأكد من أن قدراته الهجومية والدفاعية تتناسب مع التحديات التي سيواجهها.

متصل

تتطلب شخصيات D&D العسكرية عناصر سحرية للقتال

يمكن أن تستفيد الفصول التي تركز على التعويذة من العناصر السحرية، ولكنها لا تحتاج إليها كثيرًا


مقاتل من الزنزانات والتنينات يقف فوق عدو ساقط وسيفه متوهج

توفر قواعد الصياغة في عام 2024 دي أند دي إم جي قد يبدو هذا وكأنه سيساعد في إتاحة العناصر السحرية للاعبين الذين يستطيعون تحمل تكاليفها، ولكن إن مقدار الوقت الهائل المطلوب لإنشاء العناصر السحرية لا يمتزج جيدًا مع معظم الحملات. في حين أن وقت التوقف عن العمل مهم للغاية للحملات، فإن القليل من الحملات تسمح بفترة هدوء في الأشهر أو السنوات بين كل يوم من أيام المغامرة. مُراجع فوب أعطى بالفعل سببا للأمل، لأنه يحتوي على فوببينما في عام 2024 كان فقط في دي إم جي. وهذا يجعل المعلومات متاحة للاعب، إضفاء الشرعية عليه بما يتجاوز المحتوى المتمحور حول DM.

عندما 4ه د&د نشرت قائمة العناصر السحرية وأسعارها في فوب وليس دي إم جيلقد تجاوز هذا النهج 3e لـ جعل شراء العناصر السحرية معروفًا ومؤكدًا في اللعبة. كانت هذه نعمة لـ DM.يريح اللاعبين بشكل فعال من شراء العناصر السحرية و السماح لـ DM بالتركيز على قصتهم والشخصيات غير القابلة للعب وبناء العالم والتخطيط للقاءات المناسبة.دون القلق بشأن الغنائم التي يجب وضعها في الزنزانة. هذا كما منح اللاعبين المزيد من حرية العملحيث أن شراء العناصر السحرية أعطى مزيدًا من التحكم في جانب مهم من نمو الشخصية وتطورها.

2024 دليل وحوش DND يغير توازن الوحوش ذات المستوى الأعلى، لكن هذا لا يغير حقيقة ذلك لم تكن العناصر السحرية أبدًا “اختيارية” في الإصدار 5e د&د. كان هناك اعتقاد خاطئ بأن الحفلة يمكن أن تنجح مع أو بدون عناصر سحرية، ولكن في الممارسة العملية لم يكن هذا هو الحال. كانت العديد من الوحوش مقاومة أو محصنة تمامًا ضد الأضرار الناجمة عن الأسلحة غير السحرية، مما يجعل فئات مثل المحارب والبربري إما نصف مفيدة أو عديمة الفائدة تمامًا في مواجهات معينة. تلقت فصول البث الإملائي البحت فائدة أقل من العناصر السحرية مقارنة بالشخصيات القتالية، مما أدى إلى اختلال كبير في التوازن بين النماذج الطبقية التي لا تحتوي على عناصر سحرية.

الغلاف الجوي D&D 5e: العناصر السحرية النادرة ليس لها أي معنى

تتمتع شخصيات اللاعب بوصول غير محدود إلى التعويذات والعناصر السحرية.

بينما 2024 دي إم جي يمكن أن يقدم أفضل النصائح، ومن أهم الأشياء التي يمكنه تقديم النصائح بشأنها هي التأكد من أن المجموعة لديها الثروة المناسبة لمستواها و القدرة على شراء العناصر السحرية بهذه الثروة. منذ الجداول الواردة في فوب يتوافق مع جدول “السحر العالي” لعام 2014 دي إم جيهناك علامات على أن المصممين قد توصلوا إلى هذا الفهم – د&د لا يعمل بدون العناصر السحرية. بصرف النظر عن مشاكل التوازن الواضحة بين الشخصيات والوحوش، والشخصيات القتالية ومذيعي التعاويذ، 2014 د&دالتعامل مع العناصر السحرية لم يكن الأمر منطقيًا.

متصل

“النص العطري” الخيالي المقترح حول كون العناصر السحرية فنًا نادرًا ومفقودًا كان بالتأكيد جوًا سحريًا ضعيفًا يتناقض مع كل شيء آخر 2014 5e عدم الإزعاج. تم وصف براعة صنع الخنجر +1 على أنها شيء ضائع على مر العصور، أو كعمل قد يعاني منه الساحر لسنوات، لكن الأمثلة الأخرى للشعوذة لم تحمل نفس النغمة. لم يكن هناك بيان عالمي بأن سحر القيامة نادر. د&دأم ماذا يتمنى يعد البث الإملائي فنًا مفقودًا من العصور الحديثة. تم تمييز الأشياء السحرية، مما يتناقض بشكل غريب مع كل شيء آخر..

الكتب الجديدة ترتكب بالفعل أخطاء جسيمة في تصميمها، مثل كتاب 2024. دي إم جي إلغاء يوم المغامرة كمفهوم بدلاً من تقديم إرشادات DM حول كيفية جعل أيام المغامرة أسهل من خلال لقاءات متعددة. تم إصداره بالفعل عام 2024 فوب يعد هذا مثالًا رئيسيًا على مبدأ “خطوة إلى الأمام وخطوتين إلى الوراء” من حيث جودة القواعد. في حين أن بعض الأشياء قد تكون مجرد حواف خشنة يمكن لـ DM تلطيفها، يعد التعامل مع العناصر السحرية أمرًا مهمًا للغاية لكل من الخيال والتوازن د&د يكون التكرار مكالمات التصميم السيئة لعام 2014.

يحتاج D&D إلى العودة إلى الأسعار الإلزامية للعناصر السحرية

الإصدارات السابقة حصلت على كل شيء بشكل صحيح، مع توزيع واضح للثروة حسب المستوى وقوائم الأسعار للعناصر السحرية.


كرة نارية تم تنفيذها بشكل مثالي من لعبة Dungeons & Dragons، حيث يقف الملقي على منصة مرتفعة فوق الضحايا المحترقين.

في النموذج الضمني، حيث يمكن لأي ساحر تعلم الكرة النارية بمجرد الوصول إلى المستوى 5، ولن يواجه المحارب مشكلة في شراء القوس الطويل +1.. الطبعة الثالثة والرابعة د&د قبلت ذلك، واعترفت بذلك إذا كانت اللعبة عبارة عن عالم سحري، فيجب على جميع الشخصيات أن تجعله جزءًا من حياتهم.سواء كان محاربًا أو مذيعًا. كانت فئات مثل الحرفي شائعة في عام 2014 5e جزئيًا لأن قدرتها على إضفاء العناصر السحرية قدمت طريقة لتجاوز عدم وجود قواعد متسقة لشراء العناصر السحرية ببساطة.

لا شك أن هناك العديد من القواعد الإضافية غير العادية، مثل 2024. دي إن دي دي إم جي’بنادق الدفع، وبنادق الأشعة المستقبلية، وغيرها من الخيارات التي من غير المرجح أن يتم استخدامها بانتظام في معظم الحملات. يعد نظام الصياغة المتسق بداية واعدة. د&د يحتاج أيضا قواعد واضحة مفادها أن ندرة العناصر السحرية يجب أن تكون متاحة للشراء اعتمادًا على مستوى الشخصية و أسعار محددة لهذه السلع، بدلا من نطاقات واسعة. على الرغم من أنه من غير المرجح أن يكون من الممكن العودة إلى تفاصيل 4e في عام 2024. الزنزانات والتنينات يمكن على الأقل العودة إلى نموذج 3e عندما يتعلق الأمر بأسعار العناصر السحرية.

مصدر: الزنزانات والتنينات/ يوتيوب

اترك تعليقاً