
الشيء الوحيد الذي يمكن أن يصنع أو يكسر أ WWE سوبر ستار هو التشطيب. يمكن أن يتمتع المقاتل بالحزمة الكاملة – المظهر، والهالة، والقدرة داخل الحلبة، وأفضل المهارات الترويجية، وما إلى ذلك. – ولكن اللاعب الجيد الذي يترك انطباعًا في ذهن الجمهور يُحدث فرقًا كبيرًا في مسيرة المقاتل. قد يكون الأمر مبهرجًا، ولكن لكي يترك اللمسة النهائية انطباعًا جيدًا حقًا، يجب أن يكون وحشيًا وقاسيًا تبدو خطيرة قدر الإمكان.
من الواضح أن اللاعب الذي ينفذ الضربة القاضية لا ينبغي أن يكون خطيرًا لدرجة أنه يؤذي الخصم فعليًا (هذا هو الترفيه الرياضي بعد كل شيء، فالمغزى هو أن يستمتع المقاتلون، وليس إيذاء أنفسهم بشكل مشروع)، ولكنه يساعد على الظهور بمظهر وحشي مثل بعض المقاتلين. أمثلة في هذه القائمة.
10
حربة
يعود الفضل إلى بيل جولدبيرج في اختراعه
على الرغم من أن المصارعين من العقود الماضية، مثل Hacksaw Jim Duggan، قاموا بحركات مماثلة يمكن أن يطلق عليها “التدخل على الكتف”، إلا أن بيل غولدبرغ يُنسب إليه الفضل على نطاق واسع باعتباره مخترع الرمح. إذا كان هناك أي شيء، فقد أعطى هذه الخطوة اسمها وشاعها باعتبارها ضربة قاضية، خاصة بالنسبة للاعبي كرة القدم السابقين، الذين تبدو هذه الخطوة أكثر تدميراً بالنسبة لهم. الرمح هو في الأساس معدات كرة القدممع قيام الشخص بتوجيه جوهره بالكامل نحو الخصم بكل قوة.
من الصعب ألا ترى رمحًا جيدًا ولا تعتقد أن شخصًا ما قد انكسر بالفعل إلى نصفينأو على الأقل فتح القفص الصدري. أمثال راينو، بوبي لاشلي، رومان رينز، برون بريكر وبالطبع مبتكرهم بيل جولدبيرج، يجعلون التغيير مشهدًا وحشيًا.
9
F5
يعود الفضل إلى بروك ليسنر في اختراعه
يمكن وصف بروك ليسنر بأنه زوبعة من الحيوانات البرية، لذا فمن المنطقي أن يكون هدفه النهائي هو إعصار دوار بمناورة واحدة. يرفع خصمه على كتفيه في وضعية رجل الإطفاء ويدور حوله لفترة كافية لدرجة أنه من المحتمل أن يصاب خصمه بالدوار قبل أن يضرب الأرض، على وجهه أولاً، بعد أن يسقطه.
خلال إحدى حلقات برنامج WWE Confidential، يتذكر بروك مشاهدة مقاطع فيديو المصارعة اليابانية والاستلهام من المناورات المختلفةالجمع بينهما لخلق شيء فريد من نوعه. سيشاهد جون لورينيتس بعد ذلك بروك وهو يمارس شيئًا مشابهًا لما سيصبح F5 الخاص به، ويشجعه على دمجها مع حركة أخرى من أجل “الغزل دي دي تي” اكتب التحرك. على حد تعبير بروك، “لقد اكتشفت ذلك من خلال المزاح فقط بشأن يوم قضته في الحلبة.”
8
الرحلة الأخيرة
يعود الفضل إلى أندرتيكر في اختراعه
على الرغم من وجود العديد من الاختلافات في powerbomb، إلا أن الأصل تم اختراعه بواسطة Lou Thesz. الإعداد بسيط: ضع خصمك بين ساقيك، ثم ارفعه فوق كتفيك قبل أن يضربه على ظهره. إنها بسيطة ولكنها فعالة تمامًا في النظر إلى الوحشية. لا عجب أن يكون هناك الكثير من الاختلافات في powerbomb بعد وقوعها.
سوف يخترع ماساتو تاناكا قنبلة دانغان (قنبلة قوية متساقطة)، وسيقوم ميتسوهارو ميساوا بإنشاء قنبلة Powerbomb ذات الخطاف المزدوج (أو Tiger Driver) بالإضافة إلى قنبلة Powerbomb ذات الخطاف الراكع، و سوف يقوم متعهّد دفن الموتى بتعميم powerbomb المرتفع. ما يجعل The Last Ride مدمرًا للغاية هو أن شخصًا ما يرفع خصمه ارتفاعًا آخر في الهواء بينما يكون في الهواء بالفعل، مما يزيد من التأثير بمجرد الضربة. يبلغ طول التيكر 6’10، لذا يعد هذا ارتفاعًا إضافيًا كبيرًا يمكن السقوط فيه.
7
قناص
يعود الفضل إلى ريكي تشوشو في اختراعه
تمامًا مثل DDT، وهي حركة أخرى بدأت كمناورة نهائية قبل أن يتم تطبيعها كمناورة عادية، من السهل اعتبار قوة Sharpshooter أمرًا مفروغًا منه اليوم. لكن، عندما تم تقديمه لأول مرة، تم التعامل معه على أنه أكثر أنواع الخضوع إيلامًا التي يمكن أن يتعرض لها أي شخص.. في الواقع، فيما يتعلق بحركات المصارعة، قد يكون هذا هو الوضع الأكثر إيلامًا الذي يمكن لأي شخص أن يكون فيه، حيث أعلن بعض المصارعين عن مدى الضرر المشروع لهذه الحركة.
لا ينبغي أن يكون مفاجئًا مدى الألم الذي تسببه حركة مثل هذه عندما تفكر في الضغط الواقع على ساقي وركبتي الخصم أثناء الجلوس على ظهوره. لحظة مثل لحظة إغماء ستون كولد ستيف أوستن من الألم المبرح الناتج عن وجوده في لعبة Sharpshooter ساعدت في الترويج لهذا الأمر للجمهور باعتباره مناورة خطيرة، وجعل بريت هارت توقيعه بمثابة الزينة على الكعكة.
6
بوابة الجحيم
يعود الفضل إلى أندرتيكر في اختراعه
في 25 يناير 2008، حلقة Friday Night SmackDown، شوهد متعهّد دفن الموتى وهو يواجه Big Daddy V، كما فعلوا عدة مرات على مدار العقود تحت العديد من الأسماء المستعارة السابقة للأخير (مثل Mabel، Viscera). ومع ذلك، ستنتهي هذه المباراة بشكل مختلف تمامًا عن المواجهات السابقة، حيث سيحقق The Deadman نهاية لم يسبق لها مثيل.
كان أندرتيكر مشهورًا بالاستسلام وعشاق الفنون القتالية المختلطة، وغالبًا ما كان يستخدم الخنق المثلث، لكن هذا كان مختلفًا. لقد أغلق Big Daddy V gogoplata مستوحى من فنون القتال المختلطة، وهو مثلث يخنق بالكاحل تحت ذقن الخصم. حافظ تيكر على استسلامه حتى سيل الدم من فم خصمه. لقد كان الأمر مرعبًا تمامًا أن نشهده واستمر في كونه مشهدًا مرعبًا كلما استخدمه تيكر للمضي قدمًا. إنها خطوة تشير إلى المخاطر التي يمكن أن تحدث في حلبة WWE.
5
سائقي كومة
يعود الفضل إلى Wild Bill Longson في اختراعه
يضع المصارع رأس خصمه بين ساقيه في وضع Powerbomb عمليًا، ولكن بدلاً من رفعه على كتفيه، يقلبه رأسًا على عقب قبل أن يسمح له بالهبوط على رأسه. ما يجعل هذا التغيير أكثر تدميرا هو المعرفة ما مدى سهولة حدوث خطأ ما وإيذاء شخص ما بشكل مشروع. إذا لم يتم تثبيت رأس الخصم في موضعه بشكل صحيح، فإنه يخاطر بإصابة خطيرة. يعد Stone Cold الذي كاد أن يصاب بالشلل بسبب سائق من أوين هارت مثالًا رئيسيًا على ذلك.
من المثير للدهشة أن Tombstone Piledriver هي من بين أكثر الطرق أمانًا لأداء المناورة – عادةً لا يصطدم الرأس أبدًا بالبساط، حيث يسقط الشخص الذي يقوم بهذه الحركة عادةً على ركبتيه عند الاصطدام – ولكن مثل المناورة العكسية، لا يزال يبدو قاتلاً. من ناحية أخرى، يبدو أن Package Piledriver الخاص بـ Kevin Owens خطير قدر الإمكان، مما أدى إلى حظره من WWE.
4
حبل الغسيل من الجحيم
شاعها جون “برادشو” لايفيلد
في حين أن حبال الغسيل العادية، أو حركات الوهق المشابهة ولكن المختلفة، يمكن أن تبدو مدمرة إذا تم إجراؤها بشكل صحيح، فإن هذا الإدخال يتعلق تحديدًا بحبل الغسيل من الجحيم الذي شاع بواسطة JBL. في كل مرة كان برادشو يلقي ذراعه في الهواء مثل كرة مدمرة ويصطدم بخصمه، بدا وكأنه كان يحاول تمزيق رأس الرجل المسكين. وكثيرا ما بدا الأمر بهذه الطريقة.
إن الحيلة لجعل هذه الحركة تبدو شريرة للغاية تعتمد بشكل مضاعف على الشخص الذي يؤديها والشخص الذي يتلقاها، كما هو الحال غالبًا مع حركات المصارعة. يجب على JBL أن يبذل كل ما في وسعه ليبدو وكأنه يريد قطع رأس خصمه، ويجب على الخصم أن يبيعه كما لو أنه صدمه قطار شحن للتو.
3
ضرب الرصيف
يعود الفضل إلى جيمس هاريسون في الاختراع
أطلق عليها سيث رولينز في الأصل اسم The Blackout في أيام NXT، ولكن في الواقع، يظهر اسم Curb Stomp على الفور مدى وحشية هذه الحركة. إنها عبارة عن ستومب مستقيم، حيث يتم وضع القدم مباشرة على الجزء الخلفي من رأس الخصم وتثبيتها على السجادة. إن الاصطدام بالرصيف في الحياة الواقعية هو شكل حرفي من الاعتداء وجريمة جنائية.ومن المعروف أن هذا يؤدي إلى وفاة ضحاياه. قد يفسر هذا سبب مطالبة رئيس WWE السابق فينس مكمان بحظر التغيير لبضع سنوات.
تعتبر حركة المصارعة نفسها، صدق أو لا تصدق، واحدة من أكثر الحركات أمانًا التي يمكنك القيام بها في WWE، حيث لا يتعرض رولينز لضربة رأس كما قد يبدو. الأمر متروك لعصابة عيني الخصم لجعل هذه الخطوة تبدو وحشية، لكن مع ذلك أشار فينس إلى مخاوف بشأن الأطفال الذين يحاولون تكرار هذه الخطوة لتبرير حظرها في عام 2015. وبعد عامين، أعيدت ضربة النهاية.
2
بونت كيك
يعود الفضل إلى راندي أورتن في اختراعه
ساعدت ركلة البنت في إظهار غريزة راندي أورتن القاتلة والعقلية الملتوية التي اعتمدها في عام 2007 أثناء الانتقال من The Legend Killer إلى The Viper. تتكون هذه الحركة من الركل بأقصى قوة ممكنة على رأس الخصم الراكع أو الزاحف، وهو ما يحدث كلما “ذهب راندي إلى ذلك المكان” (كما يقول مايكل كول)، وأظهر التجاهل التام لرفاهية خصمه.
متعلق ب
كانت ركلة Punt Kick في الواقع حركة خطيرة للغاية، حيث اعترف راندي أنها كانت تهدف إلى جعلها تبدو “حقيقية” مع الحفاظ على أمان خصومه أيضًا. في عام 2009، قام راندي بهذه الخطوة على فينس مكمان، مما أدى إلى إصابته بارتجاج في المخمما أدى إلى حظر Punt Kick لأكثر من عقد من الزمان. عندما عاد راندي من الإصابة في عام 2020، تمكن من إقناع فينس بأنه أصبح الآن قادرًا على أداء الحركة بأمان تحت أي ظروف، وللفايبر حاليًا الحرية في ركل الأشخاص في الرأس في WWE، لكنه لا يزال يستخدم الحركة بشكل متقطع. لأكبر قدر من التأثير.
1
صراع الأساليب
يعود الفضل إلى AJ Styles في اختراعه
ربما يكون الإدخال مفاجئًا في البداية، لكن الغموض الذي تتسم به لعبة Styles Clash يتجاوز مدى خطورتها. في حين أن المشجع العادي قد يرى هذا بينما يقوم AJ بضرب الجزء الأوسط من خصومه بلطف على الأرض، فإن عشاق المصارعة الحقيقيين يعرفون أنه ربما يكون المقياس الأكبر لمدى خطورة الحركة هو مدى سهولة حماية الخصم لنفسه أثناء أدائها. يقوم Styles Clash بشكل أساسي بتثبيت جميع ملحقات الضحية في مكانها، دون ترك أي فرصة للحماية.
جانب آخر مشهور لهذه الحركة هو أنها يمكن أن تسبب إصابات خطيرة إذا لم يكن خصوم AJ حذرين. لأداء Styles Clash بأمان، تحتاج إلى رفع ذقنك وإمالة رأسك إلى الخلف، وهو عكس ما يفعله المقاتلون تمامًا بأي حركة أخرى – وهو شيء تعلموه من التدريب. ومن المعروف أن يوشي تاتسو نسي هذه التفاصيل المهمة، مما أدى إلى إصابة خطيرة في الرقبة. لحسن الحظ، لم يصب أحد على الإطلاق في صراع الأنماط WWEلكن التغيير لا يزال يبدو خطيرًا كما كان دائمًا.