تحتاج Zelda Games إلى التخلص من هذه العادة السيئة مع الشخصيات المصاحبة

0
تحتاج Zelda Games إلى التخلص من هذه العادة السيئة مع الشخصيات المصاحبة

كان هناك العديد من الشخصيات المصاحبة طوال الفيلم. أسطورة زيلداالتاريخ، لكن سلسلة الألعاب طورت أيضًا عادة سيئة تجاههم. على الرغم من أن لينك عادة ما يعتبر الشخصية الرئيسية الوحيدة، إلا أن الكثيرين زيلدا في الألعاب، يرافقه شخصية توفر له الدعم طوال رحلته: بدءًا من النصائح البسيطة وحتى توفير الوصول إلى القدرات القوية. كما، عادةً ما يكون هؤلاء الرفاق من أكثر الشخصيات شهرة في أي عنوان، خاصة وأنهم غالبًا ما يتحدثون مع الشخصيات غير القابلة للعب الأخرى نيابة عن Link.

[Warning: This article contains spoilers for companion stories in various Zelda games]

بالطبع، على الرغم من أن العديد من رفاق لينك أسطورة زيلدا غالبًا ما يتم التعرف عليهم على الفور، إلا أنهم لا يتم استقبالهم دائمًا بشكل جيد. نافي، رفيقه الرائع في الأكرينا من الوقتتتمتع بسمعة سيئة باعتبارها واحدة من أكثر الأشياء المزعجة زيلدا مساعدين و السيف السماويواجهت شركة Fi انتقادات مماثلة بسبب تحذيراتها المنتشرة في كل مكان بشأن بطاريات Wii Remote والنصائح المستمرة غير المرغوب فيها. ولكن على الرغم من كل هذا، يلعب العديد من الرفاق دورًا حاسمًا في حبكة اللعبة.مما يجعل معاملتهم الجماعية أكثر قسوة.

لدى Zelda Games سلسلة من الانفصالات بعد الزعيم الأخير


Navi يترك Link في The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D.

إنه أمر لا مفر منه تقريبًا عندما يشارك Link رحلته مع أحد رفاقه، فإن جزءًا من نهاية اللعبة هو أن يتركوه وراءهم. على الرغم من أنها تعتبر مزعجة في كثير من الأحيان، الأكرينا من الوقت لا يزال يقدم أحد أشهر الأمثلة على هذا المجاز مع مغادرة Navi لـ Link في واحدة من أكثر اللحظات حزنًا على الإطلاق. زيلدا امتياز. تشمل الأمثلة الأخرى عودة ميدنا وإزلو إلى عوالمهما الأصلية أميرة الشفق و مينيش كاب على التوالى, وحتى الملك دافنيس يغرق مستيقظ الرياحإضافة لحظات مظلمة إلى النهاية المنتصرة.

هذه المشاهد يمكن أن تكون النهاية زيلدا لقد أضافت اللعبة وزنًا عاطفيًا، وهو ما قد يقطع شوطًا طويلًا نحو تفسير سبب استمرار ظهورهم بانتظام في الألعاب الجديدة. ولكن على الرغم من ذلك، فإن انتشارها الهائل لم يبدأ في تقليل هذا التأثير فحسب، بل أصبح أيضًا مجازًا سرديًا عفا عليه الزمن. لذا، فإن قول الوداع باستمرار ربما يكون ضارًا بالألعاب. لذا فقد حان الوقت أسطورة زيلدا يغير الاتجاه اعتمادًا على كيفية معالجة هذه الأحرف.

متصل

وبطبيعة الحال، تجدر الإشارة إلى ذلك ليس الجميع زيلدا يغادر الرفيق في نهاية ألعابهعلى الرغم من أن أولئك الذين بقوا هم بلا شك أقلية. على سبيل المثال، يعود Lineback إلى البحر العظيم مع Link وTetra في نهاية اللعبة. الساعة الرملية الوهميةعلى الرغم من أن اللعبة نفسها تتميز أيضًا بفصل Link عن دليله الخيالي Ciela. استمرارها آثار روحيةيترك أيضًا مجالًا لبقاء Link و Zelda على اتصال بعد انتهاء سعيهما المشترك لاستعادة جسد الأخير وهزيمة Malladus.

يغادر الكثير من الرفاق إلى الأبد في Zelda Games

ويستمر هذا الاتجاه حتى في التنفس من البرية و دموع المملكةحيث يظهر Link وهو يجمع الحلفاء والرفاق طوال اللعبة، فقط ليقول وداعًا لرفيق شبحي واحد على الأقل في نهاية اللعبة. في بي أو تي فيتم إرساله في مهمة بواسطة روح الملك روام قبل أن يبدأ في إنقاذ أرواح الأبطال الذين سقطوا واكتساب قدراتهم المميزة. يظهر الخمسة وهم يتقدمون بعد هزيمة Calamity Ganon. وبالمثل، تتحرك روح مينيرو في مشهد ما بعد الاعتمادات. TOTC.

متصل

وبغض النظر عن بعض الأمثلة، فمن المتوقع منذ فترة طويلة أن يغادر أحد المرافقين في نهاية اللعبة، خاصة في الظروف التي تفصله بشكل دائم عن Link. لأولئك الذين يعرفون الامتياز. يمكن أن يلقي هذا بظلاله على التفاعلات مع هذه الشخصيات والرابطة المتزايدة التي يطورونها مع البطل.. كلما كانت الشخصية محبوبة أكثر، أصبح هذا التهديد الذي يلوح في الأفق أكثر إثارة للدهشة، مما قد يدفع بعض الناس إلى التخلي عن السرد تمامًا.

هناك عدد لا يحصى من الشخصيات المثيرة للاهتمام في كل مكان. أسطورة زيلداوالعديد منهم أشخاص يسهل الوصول إليهم بطريقة أو بأخرى. إن رفقاء Link المختلفين هم ببساطة بعض من أبرز الأمثلة على هذا الشعور أثناء العمل نظرًا لأدوارهم الواسعة؛ يشاركون آمالهم وأحلامهم مع لينك، ويأمل اللاعب بدوره أن يرى نهاية سعيدة لهم. وبطبيعة الحال، إذا هزم الشر حتما، زيلدا تقدم الألعاب في الواقع حلولاً إيجابيةلكن فقدان رفيق في هذه العملية يمكن أن يدمر التجربة.

يجب أن تظل الشخصية المصاحبة التالية

لن يؤدي رحيل أي رفاق إلى نهاية أكثر سعادة


ثلاثة يقولون وداعًا لزيلدا في أسطورة زيلدا: أصداء الحكمة.

حتى ثلاثة في صدى الحكمة لا يمكن كسر هذا النمطالعودة إلى جانب الآلهة مع بقية أنواعهم. ولكن مرة أخرى، هذا ليس بالأمر غير المتوقع تمامًا؛ على الرغم من أن اللعبة فريدة من نوعها في العديد من النواحي، إلا أن رحيل الرفيق طوال اللعبة ليس هو الوحيد زيلدا يتبع التقليد صدى الحكمة. مع أخذ ذلك في الاعتبار، يبدو من المناسب جدًا أن تكسر اللعبة التالية هذا النمط أخيرًا وتسمح باللعبة التالية. زيلدا الرفيق الذي سيبقى جزءًا من حياة Link (أو Zelda) بعد مغامرتهما معًا.

متصل

سيكون تغييرًا منعشًا في وتيرة الامتياز إذا ظل الرفيق التالي نشطًا في Hyrule.خاصة وأن العديد من أسلافهم لم يفعلوا ذلك. سيؤدي هذا التغيير إلى إزالة احتمال وجود مذاق حلو ومر في ما سيكون بلا شك نهاية منتصرة أخرى لسرد اللعبة، مما يجعل قصة الجزء التالي زيلدا اللعبة أكثر إيجابية بشكل عام. وبطبيعة الحال، قد تكون هناك جوانب أكثر قتامة لأي رواية من هذا القبيل، ولكن هذا لا ينبغي أن يحول دون التوصل إلى نهاية سعيدة.

لقد فقد لينك أقرب أصدقائه منذ سنوات، وأصبح هذا الاتجاه متأصلًا جدًا في الامتياز لدرجة أن حتى زيلدا تواجه الآن نفس الصعوبات تمامًا في لعبتها التي تتحدى الصيغة. ولكن بغض النظر عن مدى تأثير هذه اللحظات على المستوى الفردي، فإنها مجتمعة تصبح متوقعة وعفا عليها الزمن. لهذا السبب، الآن هو الوقت المثالي للقيام بذلك أسطورة زيلدا تقديم حل أكثر إيجابية للقصة الشخصية لرفيقك، مما يسمح له بالبقاء على مقربة من شريكه حتى عندما تبدأ الاعتمادات.

اترك تعليقاً