
أول مرة وعد المعالج يبدو الأمر وكأنه أنمي من المدرسة القديمة اكتشف ذات مرة مفهوم نقل شخصياته الرئيسية إلى عوالم أخرى. isekai أصبح نوعًا رسميًا وأحدث ثورة في الصناعة. قد يقول البعض ذلك وعد السحرة تنبعث اثنتا عشرة مملكة المشاعر، باستثناء الأجواء المشؤومة التي سادت الحلقة الأولى من أحدث الأفلام الكلاسيكية.
جزء من هذا الشعور العام المميز بالانفصال وعد المعالج لا شك أن لعبة isekai الحديثة تأتي من الطريقة التي يتم بها نقل بطل الرواية Akira Masaki إلى عالم السحر. في الواقع، هناك قناة مادية تأخذها بعيدًا، وهي مناسبة تمامًا – المصعد. والأهم من ذلك، أن أكيرا لا تُقتل على يد “شاحنة سان”، ولا يتدخل الرب ويمنحها مهارة “الغش”، ولا ينتهي بها الأمر فجأة في مكان جديد دون تفسير منطقي مثل كل الأشياء. الأشياء المعتادة في isekai الحديثة.
A Wizard's Promise هو أنمي خيالي ممتاز بأجواء ما قبل Isekai التي تبعث على الحنين.
استنادًا إلى لعبة فيديو المحاكاة عبر الإنترنت من Kolya؛ المنتج: ليدن فيلمز
على الرغم من أن النغمة تختلف بشكل كبير، إلا أن بعض المشاهدين قد يفهمونها اثنتا عشرة مملكة الجو لأن الساحر يظهر فجأة بجانب أكيرا في المصعد ويقول بعض الأشياء الأخرى، مثل مناداتها بـ “حكيمة”، قبل أن تختفي في ظروف غامضة. هذا يذكر اثنتا عشرة مملكةكيكي، رجل غامض يرتدي ملابس غريبة ويقسم الولاء للشخصية الرئيسية، يوكو، قبل أن يأخذها بعيدًا.
هناك أيضًا تلميحات إلى نشاط خارق للطبيعة في كلتا الحلقتين الأولتين. في اثنتا عشرة مملكةيوكو يعاني من كوابيس. على الرغم من أن الأمر ليس مشؤومًا أو شائعًا، إلا أن أكيرا تتوصل إلى اكتشاف متوقع: تبين أن الليلة الحالية تحتوي على العديد من نفس الميزات التي قالت جدتها دائمًا إنها ستؤدي إلى “أشياء غريبة” يحدث. ومن الجدير بالذكر أيضا أن وعد المعالجتجد أكيرا نفسها على الفور تقريبًا في وسط موقف في العالم الجديد يمكن أن يتصاعد بسهولة إلى عنف كامل ويتم القبض عليها، وكل هذا يحدث بالفعل لـ Yoko.
لكن، وعد السحرةأكيرا لا تعاني من كوابيس مرعبة أو تشهد معركة بين الوحوش المرعبة، وليس هناك ما يشير إلى أنها، مثل يوكو، تتعرض للتخويف من قبل أقرانها أو العار من قبل شخصيات ذات سلطة في المنزل. في الحقيقة، وعد المعالجالوقت الذي يقضيه في العالم العادي قصير جدًا. لكن التنبؤ بكلمات جدتها، والساحر المختفي، والصراع الذي تجد نفسها فيه، كلها عوامل تساهم في النغمة العامة للمسلسل، التي تذكرنا بـ اثنتا عشرة مملكةشعور غريب.
يبتعد وعد الساحر عن المجازات الأكثر تقليدية للإيسيكاي الحديثة
في حين أن المصعد هو بالتأكيد ميزة قديمة في الرسوم المتحركة السابقة، فإن هذا لا يعني أن isekai الحديث لم يتضمن مثل هذه العناصر من قبل. يتضمن المثال الأحدث أتقنت مهارات الغش في العالم الآخر وأصبحت لا مثيل لها في العالم الحقيقي أيضاً.. يمشي يويا ذهابًا وإيابًا في عالمه الجديد عبر كوخ جده. لكن الفرق هو أن الحلقة الأولى تبدأ سريعًا في استكشاف بعض نماذج isekai الأكثر شيوعًا، مثل الارتقاء في المستوى في عالم قائم على ألعاب تقمص الأدوار.
اعتبارا من وعد المعالج الحلقة رقم 1, ليس هناك ما يشير إلى أن عالم أكيرا الجديد يحتوي على أي عناصر آر بي جي فعلية.ومع ذلك، يمكن أن يتغير هذا بسهولة. والمثال الأقل وضوحا هو قدرتي على الموت الفوري تفوق القوة باستخدام الحافلة، لكنها سرعان ما تحولت إلى لعبة مميتة. وبطبيعة الحال، فإن المشاهدين المطلعين على اللعبة الأصلية التي يستند إليها هذا الأنمي يعرفون الحقيقة.
وإن لم تكن نسخة طبق الأصل اثنتا عشرة مملكة, وعد المعالج يبدو وكأنه أنيمي المدرسة القديمة في هذه المرحلة، وبالنسبة لأولئك الذين سئموا من المعتاد isekai المسارات، وآمل أن يبقى على هذا النحو.